Конечно, это классика, важная игра для жанра и индустрии вообще (правда, мало кто помнит, почему), но, я считаю, её пребывание в тени Квейка и Халфы справедливо. Уже никогда не пойму того 10/10, что ставили в журналах и на форумах.
Сеттинг в этой части ещё не так стилистически выточен, как будет в UT, а пока он трешовенький даже по меркам года выхода. Впрочем, это тоже вкусовщина.
Играл в 2024 году (как и в Q1). В конце концов, археологический интерес был пересилен поскрипывающим левел-дизайном и тягомотными перестрелками.
Если бы игру допрошёл, то вероятно поставил бы около 2,5 баллов.
P.S. Для адекватной работы игры на современных системах вам понадобится фанатский патч Patch227i
Отзывы
Игра удивляет своим дуэльным подходом к поединкам. Практически каждый бой - смертельный танец максимум с несколькими партнерами, когда как в фокусе всегда один. Подход уникальный и интересный. К тому же игра предлагает множество полезного оружия харизматичного индастриал дизайна. Но игра очень быстро сдает все свои карты и хотя предлагает качественно срежиссированные бои, забывает про эскалацию и просто выдерживает один темп. И бои все же становятся рутинными, а совершенно неподходящие темпу аренны с увеличенным спауном врагов только оттеняют настоящие величие. (Забавно что серия получила славу именно на аренах).
Не боевая система, а одиночество в изоляции на далекой и чужой планете. Атмосфера. Ощущение большого путешествия, исследования затеренного рая. Каждый уровень - история, старательно подаваемая через записочки и окружение. Окружение сменяется плавно, в прекрасном темпе. И каждый новый, невероятно квадратный пейзаж, сопровождаемый бессмертной музыкой, расцветает в воображении. Игра больше про приключение, про путь через неизвестное, чем про шутер.
Игре бы ремейк. Графончик немного завял, и внутренняя красота этой игры, сейчас поддерживаемая только бессмертной музыкой, ну очень требует обновленной формы, чтобы воистину засиять.
Но кто бы вспомнил про эту игру.
В 1998 году выживет только Half-life. Unreal остается в тени его и своих мультиплеерных частей. А зря, кстати. Игра совсем не уступает Half-life предлагая такой же бесшовный опыт продвижения по срежиссированной истории.