510 99 905 169
Super Mario Odyssey

Рейтинг игры

4.5 956
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Super Mario Odyssey

Отзывы

0

Эта игра довольно долго пылилась у меня на консольке, но вот руки дошли и до нее. И это очень хороший платформер, как минимум из-за того, что игра короткая и не заставляет тебя прям задрачивать каждый кустик для продвижения дальше.

Чтобы продвинуться дальше, тебе нужно собрать определенное количество "лун", в среднем около 10-20. Я думал, это будет намного нудней, и уже предвкушал поиски в интернете расположений этих лун, но всё оказалось куда проще. Специально для таких, как я, в игру добавили стрелочку, которая показывает, куда тебе идти, чтобы получить луну, и эта мелочь сделала игру для меня очень приятной. А любителям исследовать все самим не стоит переживать, ибо можно и не включать эту функцию. 

Ну а что касается геймплея, то игра меня удивила. В плане платформинга всё довольно обычно, но вот возможность вселяться во многих врагов — это таки интересненько. Ты получаешь их способности, и это прям разбавляет уже приевшегося Марио (в плане геймплея).

Игра проходится за 2-3 часика, если хотите открыть секретные уровни, коих вроде 2, то будьте любезны задротить, и тут уже игра растянется надолго. Но я никогда не был фанатом садомазохизма, поэтому после титров отправил игру в корзину.

28 июня

+3
Худший симулятор водопроводчика

Игры про Марио всегда были чем-то, что обходило меня стороной: не считая самую первую часть, в которую доводилось сыграть пару раз, я никогда не прикасался к приключениям усатого водопроводчика.

И вот, недавно решил это исправить, случайно ткнув пальцем в Одиссею. Что можно сказать про эту игру?

Я понял, за что все так любят игры Nintendo
Я понял, за что все так любят игры Nintendo

Сюжет здесь незамысловат: Боузер решил жениться, в очередной раз похитил Принцессу, а мы, в роли престарелого итальянского фрилансера, отправляемся на её спасение. В этот раз не один — компанию герою составит ожившая шляпа, чью сестру, во всей этой суматохе, тоже украли.

Кэппи и будет дополнением к уже привычному трёхмерному платформеру: шляпа может служить дополнительной платформой в прыжке, интерактирует с вещами, а также способна подчинять себе разум других существ. Что, если подумать, звучит довольно жутко.

Хорошо, что у Марио нет мозга очень крепкая воля
Хорошо, что у Марио нет мозга очень крепкая воля

В компании этих двоих нам и предстоит исследовать 17 миров, попутно спасая почти все из них от какой-то напасти: готовясь к свадьбе, Боузер то свадебное платье сворует, то особо вкусные щи утащит, то монстров своих посадит — а ты теперь бегай, устраняй последствия.

И исследование этих миров — это, пожалуй, лучшее, что может предложить эта игра. Дальнейшее продвижение по сюжету в Одиссее заблокировано за Лунами: чтобы отправиться вперёд, нужно набрать некоторое их количество в каждом мире — и почти каждая Луна является своим маленьким приключением.

Фоторежим здесь не для красоты. Ну, то есть, для красоты.... Вы поняли
Фоторежим здесь не для красоты. Ну, то есть, для красоты.... Вы поняли

Они могут быть буквально везде: быть закопаны под ногами, спрятаны где-то в неприметной трубе, которая ещё и скрывает за собой целый мини-уровень, часто завязанный на собственной механике. Или там, где не догадаешься искать.

С учётом механики «зашляпливания» и обширного арсенала самого Марио, ты каждый раз, видя вдалеке очередную блестяшку, окидываешь глазами весь уровень и думаешь, как её можно оттуда достать — и, не один раз, ставишь себя в ситуацию, когда Луну ты подобрал, но сразу же понял, что игра задумывала её получение другим образом.

Что, вообще-то, тоже круто.

Кажется, я случайно стал королём пиратов. Не таким себе представлял Рафтель
Кажется, я случайно стал королём пиратов. Не таким себе представлял Рафтель

Кэппи, в этом плане, вносит наибольшее разнообразие в геймплей. Каждый из миров в Одиссее населён уникальными существами, вселившись в которых, игрок получает их способности: высоко прыгать, став лягушкой, крушить всё и всех на своём пути в туше динозавра, стать живой ракетой, сгустком лавы, или, например, осьминогом на водной тяге — безумно понравилось летать на этих существах.

Учитывая, что каждый мир ещё и предлагает тебе разные механики: от залитого лавой пола до штурма настоящего японского замка, в котором обосновался Боузер (считаю это тонкой самоиронией) — исследовать миры не надоедает.

Но... мне надоело кое-что другое.

Ну давай-давай, нападай! Ну давай-давай, нападай!
Ну давай-давай, нападай! Ну давай-давай, нападай!

Видите ли, я старый скучный человек. И если игра не даёт мне конечной цели, а я не могу выдумать её себе сам — я начинаю от неё уставать.

На финал игры я собрал 519 Лун из 999... и уже последнюю сотню из них искал с явным утомлением, лишь бы открыть секретный финальный мир, и покончить уже с этим приключением.

Это, ни в коем случае, не проблема Mario Odissey: уверен, будь на 20 лет моложе, и имей всё время мира, с удовольствием влил бы в эту игру ещё сотню часов. Но разнообразия загадок, за которыми спрятаны Луны, мне нынешнему не хватило, чтобы заставить это сделать сейчас.

Не хватило, наверное, и вот таких, постановочных моментов
Не хватило, наверное, и вот таких, постановочных моментов

Ну и последний, семнадцатый мир... наверное, мне, в целом, не понравились миры на Луне. За исключением низкой гравитации, которая вносит свой фан в решение загадок — и отключена во всех данжах (серьёзно?), это самые пустые и невыразительные локации в игре.

Шестнадцатый мир, открывающийся после финала, представляет из себя ещё более унылое зрелище: босс-раш с несколькими уже встреченными боссами подряд, где одно поражение ведёт к полному перезапуску испытания.

Но семнадцатый, финальный мир...

К нему меня жизнь не готовила
К нему меня жизнь не готовила

Встречает он тебя обманчиво: прилетая в самый дальний уголок этого мира, ты не ожидаешь встретить в нём жителей всех предыдущих локаций, собравшихся здесь, чтобы поддержать твой финальный рывок к завершению.

Честно говоря, после этого я ожидал получить ещё один крутой постановочный уровень, вроде того, что уже был в середине игры. А получил самый душный и неприятный момент в игре.

Не буду описывать всю свою нелюбовь к этому миру: как я понял от людей, куда глубже знакомых с серией, подобный «финальный этап» является традицией трёхмерных частей, и мои претензии тут не в кассу. Это просто оказался очень резкий и неожиданный скачок сложности, к которому я оказался откровенно не готов.

Это место будет преследовать меня в ночных кошмарах
Это место будет преследовать меня в ночных кошмарах

Причём, мнение о нём в интернете, как оказалось, сильно различается: фанаты итальянских трубочистов говорят, что это самый лёгкий подобный этап в серии, но на Реддите я видел кучу людей, страдавших в нём по 7-8 часов (для справки — один мир в игре проходится, в среднем, за 3-4, со сбором всех Лун).

Лично меня хватило на 4. 4 часа бесконечных повторов одного и того же пути, что, раз за разом, оканчивался либо полётом в лаву, либо полётом в пропасть. После этого я включил в игре ассист мод и сдался. И даже с ним (в режиме, где смерть не откидывает тебя на 5 минут назад) вот этот этап с дощечками отнял у меня примерно 30 попыток и 40 минут.

И награда, которая ждала за его прохождение... ну ладно, она милая. Но вообще не окупила того, что пришлось пройти ради её получения.

И вы говорите, что ваш Марио не Bloodborne?
И вы говорите, что ваш Марио не Bloodborne?

Впрочем, это не тот «тот» этап, который способен испортить впечатления от всей остальной игры. Может я даже не буду пока удалять её: буду возвращаться ещё, чтобы решить ещё пару загадок.

Однако... вряд ли. Это прекрасная игра. Просто уже не для меня.

Отточенная за годы акробатика МариоПродуманная и разнообразная сила КэппиС невероятной любовью сделанные миры и загадкиМузыка. Особенно тема ПолиныПростые, но зрелищные босс-файтыЧасть приёмов игры залочена за маханием джой-конамиНельзя протащить яйцо Йоши в другие миры контрабандойУзнал про возможность бесконечно летать слишком поздноМини-игру со скакалкой создавал лично Сата... Сигэру Миямото

+5
Кругосветное путешествие по миру Марио

Эта игра смогла вывести меня из игровой импотенции и смогла вернуть желание играть в игры. Игра дает невероятное ощущение свободы и чувства исследования, я честно не помню когда крайний раз мне было так приятно закрывать игру на 100%. У игр Nintendo есть такая особенность что в каждую свою игру они добавляют какую-то новую уникальную фишку, и эту игру тоже не обошло стороной, здесь это персонаж Кеппи, который позволят нам брать под контроль почти всех живых существ.

Мне невероятно нравится дизайн и разнообразия локаций в этой игре. Пока большая часть индустрии пытается добиться идеально вылизанного мира, в который нам нужно поверить, Nintedo просто берет и запихивает мультяшного Марио в реалистичные джунгли с динозаврами, и благодаря той самой магии Nintedo ты веришь в происходящие, у тебя и в правду появляется ощущения кругосветного путешествия по миру в котором он живет. Единственное что меня прям немного расстроило это то что они не смогли придумать ничего интереснее, того что Боузер опять похитил Принцессу Пич.

По итогу я всем советую поиграть в этот шедевр, потому что в какой еще игре у вас будет возможность превратиться в кусок сырого мяса с усами?

27 февраля

+2
Надел как то Марио шляпу, а она ему как раз

Один из лучших незамысловатых платфомеров которые можно только придумать. Можно сколько угодно ругать Нинтендо, что они делают "одну и ту же игру про Марио", только это совсем не так. Благодаря механике, которая позволяет очутиться в любом враге, меняет правила не по изменению какого либо скрипта в игре, а по желанию игрока и это.. работает больше чем необходимо. Можно считать меня фанатом Нинки, но шикарный OST, прекрасно работающее управление и разнообразные уровни делают эту игру обязательной для прохождения. Неизвестно, какой труд потребуется превзойти эту игру новой частью.

ШляпаМожно прыгать на шляпуУ нее есть глазаСложно превзойти
15 февраля

+3

интересно прыгать по грибам и говорить с живой шляпой 

я трубопроводчик не дала принцесса
22 августа 2025

+1

Фанаты игры утверждают, что ты не играл в Одесси, если не собрал все 999 лун (я собрал только 200). Хорошая мотивация, чтобы однажды ещё раз запустить игру. А пока буду вспоминать, как весело растягивал воткнутого в стену дятла, перемещался в 2D, чувствовал себя уродцем из цирка в городе НОРМАЛЬНЫХ людей, вселялся в Боузера и разносил под бодрый под трек Break Free инопланетных гадов.

14 августа 2025

+3
Удивительно, но... Изумительно!

Сразу скажу, что у меня сложные отношения с играми про Марио. В детстве мне попадалась только первая часть Super Mario Bros., и впечатлить геймплейно она меня не смогла, постоянно раздражала инерция персонажа и его высокая смертность. Да и к середине игры уровни превращаются в хардкорную полосу препятствий. Как итог - любви с первого взгляда не случилось. Да и потом любовь к приключениям усатого итальянского водопроводчика в чудаковатых Грибных Королевствах и прочих сказочных мультяшных локациях не проявилась. Пока я не запустил чисто случайно и без особых ожиданий Super Mario Odyssey.

В игре очень приятное и отзывчивое управление, красивый и красочный визуальный стиль, восхитительная музыкальная составляющая (песня в честь дня города в Нью-Донк Сити теперь одна из моих любимых, а классическая тема Марио в джазовом исполнении - просто праздник для ушей).

Структура уровней-песочниц с поиском обильно разбросанных секретов в разных уголках - то, чего мне так давно не хватало в видеоиграх. В этом плане Нинтендо стали для меня просто кладезем замечательных игр, любовь к которым началась с третьей Зельды и третьего Метроида, теперь вот добралась и до итальянских братьев.

Поиск секретов местами заставляет подключить смекалку, местами - проявить скилл, местами - проявить внимательность, а местами - все вышеперечисленное вместе. Ну и битвы с боссами: не слишком легкие, чтобы заскучать, но и не слишком сложные, чтобы швырять геймпад в стену.

Как итог - идеальный баланс в сложности, большое разнообразие игровых ситуаций, приятный визуальный стиль и потрясающее музыкальное сопровождение вписали эту игру в список моих любимых, а обильное количество эндгейм-контента побуждает возвращаться и бегать в ней снова и снова.

Приятное и отзывчивое управлениеРазнообразие прекрасно визуально оформленных игровых мировОгромное количество запрятанных секретов и пасхалокОтличная музыкаЭндгейм-контента хватит на полноценную игруИногда раздражало отсутствие двойного прыжка
14 марта 2025

+2
СКОЛЬКО-СКОЛЬКО здесь лун???

ценность свободы в любой игре очень велика, для меня это первостепенно важно - чтоб я мог делать что захочу. Так этот мир и работает в марио одиссей, делай че хочш, собирай луны как хочш, можешь зашляпивать, а можешь не зашляпивать, разберешься сам. Поменьше бы репетативного контента (ловить рыбеху в 7ой раз уже не весело, come on) и была бы конфетка

не было сцены после титров с луиджи и марио.
19 октября 2024

+2
Сначала не понял, а потом как понял

Я слышал о всеобщем восторге от этой игры, но не понимал его. Решил во всем разобраться сам, скачал игру, прошёл первого босса, второй мир, третий и как-то затянуло. Но я не мог объяснить почему. Просто стилистика прикольная, детская такая. Загадки прикольные, но как-будто видел и сложнее. Но под конец я словил лютый кайф. Я получал кайф от каждой собранной луны, каждого убитого босса, каждого мира. Миры здесь вообще моё почтение. Советую всем! 

18 октября 2024

+1

Не мой топ-10, но достаточно увлекательная. Даже после прохождения не удаляю, храню чтобы показывать интересующимся что такое нинтендо гейминг

4 июня 2024

+1
Не систем-селлер Switch, но очень хорошо

Из игр Switch, в которые удалось поиграть - это самое лучшее творение. Зельда - скука типа развлеки себя сам (спасибо, у меня работа есть), Метроид - кривое управление просто убило все удовольствие, Rabbids - лучше Xcom еще разок. А здесь - необычные геймплейные элементы, красивейшие места и музыка. И просто чудесные приемы и головоломки. Да, хотелось бы большего, но и то что есть потрясяюще.

Графика, музыка, геймплейБоссы - почему они такие унылые и повторяющиеся? (кроме мега-робота, робот топчик)
9 мая 2024

+24
Сюжет Марио глубже чем ты думаешь!
Сразу условимся, вы НЕ хотите знать почему усатый итальянец в свадебном платье с таким выражением лица держится за задницу
Сразу условимся, вы НЕ хотите знать почему усатый итальянец в свадебном платье с таким выражением лица держится за задницу

Вот играл я в Одиссею пламбера, что тоже не носит галстука и знаете... Есть одна тема, что не поднималась ранее. Нечто что стоит нам обсудить.

Вот злой дракон Боузер. И он украл принцессу. Казалось бы, все очевидно. Статья 126 УК РФ. Бабу в замок и под замок. А на рептилии прыгать, пока опять не станет двухмерной. Но(!) Так ли все однозначно? Мы привыкли, что сюжет в играх серии Супер Марио никогда не пытался перетащить внимание на себя. Однако подобно Deus Ex и Dark Souls Нинтендо всегда рассказывала вторую, далеко не всегда столь однозначную, половину истории посредством нарратива в левел-дизайне, в геймплейных механиках и через NPC и боссов.
Я прошел дюжину игр о похождения усатого водопроводчика и, друзья, нам есть о чем поговорить. Давайте разбираться в истории самой долгой несправедливости в игровой индустрии. 

Для трепанации краеугольного конфликта всей серии нужно деконструировать стороны конфликта. Что мы имеем:
Отец-одиночка, великий правитель искренне любимый своим народом, успешно заботится о своих мультикультурных гражданах, постоянно расширяя границы своей империи, романтик в душе - все это...

Боузер (в мультфильме его озвучивает сам Джек Блек. Думайте)
Боузер (в мультфильме его озвучивает сам Джек Блек. Думайте)

В один момент этот, успешнейший во всех отношениях джентльмен, решает жениться. Должен же Боузер-Младший кого-то называть мамонькой. Ради своей избранницы он покоряет десятки королевств. Причем аннексия осуществляется максимально бархатная. Вы видели в игре хоть один труп тоада? Или повешенную на фонарных столбах правящую элиту грибного королевства? Никаких кровопролитных битв. Принцип милосердия во всей красе. Сравнивая уровень развития его королевства и отсталых периферий, что он присоединял - это вполне можно сравнить с просветительской миссией Европы в странах Азии и Америки. В лоре Супер Марио Боузер - это личность уровня Юлия Цезаря и Александра Македонского. Как итог, успешный во всех аспектах мужчина, да еще и романтик, что положил весь мир и все лучшее, что в нем было перед ногами своей будущей суженной.

А что же с другой стороны? Приветствуйте, инфантильная принцесса...

Пич. "Я капитулировала, меня нападали".
Пич. "Я капитулировала, меня нападали".

За столько вторжений в свое королевство, так и не озаботилась хотя бы минимальной милитаризацией своей страны. Там где у Боузера развитая инфраструктура, стоят блокпосты, крепости, пушки, роботы, все по последнему слову техники. У принцессы до сих пор вся охрана столицы заканчивается двумя стражниками с копьями. То с чего начинали пещерные люди... У Пич на этом все и закончилось. Если же пройтись по ее королевству, то можно увидеть сплошь и рядом не паханные поля, что ярко дает понять - аграрным вопросом страны она также никак не занимается. Надо ли говорить, что примитивнейшая архитектура в ее королевстве на фоне монструозного архаичного замка также не наталкивает на позитивный мысли?

Зато у принцессы есть ее цепной пес...

Марио ".... .... ...."
Марио ".... .... ...."

Хладнокровно устраивающий геноцид народов гумба, кроликов, стариков, женщин, детей и всех кого увидит в своем маниакальном желании "спасти" принцессу. Молчаливый убийца, которого боятся столь же сильно сколь и восхищаются (я ведь не один уловил параллели с перезапущенной Doom?). Марио - единственное что позволяет грибному царству сохранять независимость. При этом самый главный актив принцессы даже не входит в регулярную армию королевства! То есть в день когда Усатый поймет почему Грибное королевство так называется, устанет сидеть во френдзоне, и попытает счастье с той же Розалиной/Паулиной/Дейзи — Грибному королевству настанет конец.

Однако, в одном принцессе не откажешь. Она мастерски манипулирует окружающими. Заставляя бегать за собой самых могущественных лиц местной мульти-вселенной (царь самой влиятельной страны и сильнейший воин всех королевств - есть чем похвастаться). И нет. Это не случайность. А холодный расчет. Принцесса Пич целенаправленно оставляет свой замок незащищенным(хых). Ей плевать на своих подчиненных. Единственное что ей реально важно - находиться в эпицентре внимания. Любая книга по психологии скажет: Эмоциональный контроль сильных мужчин - одно из самых ярких и хрестоматийных проявлений синдрома недолюбленного ребенка среди женщин. Пич, осознанно или нет, занимается компенсаторикой травмы вызванной отсутствием родительского внимания. А родителей Пич... Впрочем вы уже и сами все поняли. Казалось бы такая мелочь. Но вот уже на протяжении сорока лет это становится причиной глобальных конфликтов в мире игры.

Ходят слухи, мол если в Метро Сити прыгать на скакалке 69 раз по 666 подходов то можно открыть секретную концовку.
Ходят слухи, мол если в Метро Сити прыгать на скакалке 69 раз по 666 подходов то можно открыть секретную концовку.

Можно еще долго перечислять как принцесса строит интриги внутри собственной свиты, добровольно втягивает себя в передряги, даже когда ей ничто не угрожает. Но это уже все не так важно.
Какие же можно сделать из этого выводы? Марио изувер, принцесса дрянь, Боузера по человечески жалко а Super Mario Odyssey шедевр.
Всех с праздником, с днем Mar10!

Игра доходчиво доносит до игрока, что все конфликты в мире из-за девушекУчит детей тому что скакалки это злоБоузера правда жалкоМы так и не узнали историю матери сына Боузера. Зная литературный архетип этой ящерицы вполне возможно там была трагедия уровня последних приключений Кратоса.Изначально это должен был быть просто отзыв, честно
10 марта 2024

+14
Моя любимая шляпа

Что ж, после этой игры я твёрдо убеждён, что в Nintendo работают настоящие гении — люди, которые умеют делать увлекательные игры на века. Графика когда-то может устареть, сюжет однажды может стать не актуальным, но качественный геймплей не устареет никогда.

Super Mario Odyssey — это лучшее приключение, которое можно было придумать. Здесь изумительна абсолютно каждая деталь. Количество геймплея на квадратный метр просто зашкаливает. В больших запутанных мирах можно сунуться в любой уголок и обязательно найти что-то интересное! Базовый платформинг — это лишь 5% от того, чем здесь предстоит заниматься.

Ваш Марио не Dark Souls?
Ваш Марио не Dark Souls?

Почти сотня существ, которых можно «зашляпить», и каждое со своими уникальными способностями. Огромное количество звёзд лун, спрятанных тут и там, искать которые одно удовольствие. Иногда можно найти и целый кусок уровня — привет, Тёмный лес!

Ваш Марио не Sekiro?
Ваш Марио не Sekiro?

Особенно могу выделить гениальность забегов физкульт-туристов. Сначала ты думаешь, что обогнать четырёх черепашек не так сложно, регулярно применяя рывок. Но затем появляется новый золотой бегун, который демонстрирует такие приёмы, которые вводят в ступор. Кажется, что тебе такое не по зубам. Но стоит немного понаблюдать, потренироваться и вот - ты изучил новый приём, чтобы вскарабкиваться на стены повыше. Следующий забег — и ты освоил невероятно длинные прыжки, о возможности которых раньше и подумать не смел. И какой же кайф в итоге прибежать к финишу первым!

Последняя луна!
Последняя луна!

Единственные челленджи, которые я не прошёл — это скакалка и волейбол на 100 прыжков/очков. Всё остальное осилил с невероятным восторгом! И не удивительно. Игра делалась с неимоверной любовью, которая ощущается даже на Темнейшей стороне Луны!

Люди жалуются, что игры Nintendo дороговатые - но такие игры, как Super Mario Odyssey отбиваются на все 999%!

Неисчислимая масса контентаОгромное количество челленджейСотни пасхалок и отсылокПрикольная даже историяТемнейшая сторона ЛуныУникальные миры со своим лором и даже традициямиОчень много весельяКрасота куда ни глянь!Прыжки на скакалке и волейбол
23 января 2024

+1
Полная шляпа удовольствия

Это первый мой опыт в трехмерного Марио, и я восторге. Играл один, в компании — это удивительно приятный, милый и простой классный платформер (хотя я их не очень люблю).

Иногда камера подводит, но это пустяки. 

Мило, забавно, веселоПотрясающая механика шляпы Приятная музыка Камера иногда мешает игратьГде Луиджи?!
9 июня 2023

+1

Интересный геймплей. Вот бы еще когда-нибудь интересный сюжет завезли. Претензия скорее к Нинтендо в целом, чем к конкретно серии Марио.

28 декабря 2022

+2
С этой игры кайфанула даже моя бывшая

Это просто мастхев если вы хотя бы можете предположить что жанр приключений может быть вам интересен.

Офигительный платформерЛегендарный сюжет в обновленных текстурахКуча новых локаций и механикКлассный юморГеймплей на кончиках пальцевТипичная детская игра про Марио