Ужасный сюжет, который практически копирует пиратов Карибского моря, но с добавлением титанов, бои в игре жёсткие и простые, но в целом несправедливые, чтобы научиться кого-то пинать, нужно заплатить 500 золота? И внешний вид пейзажей, ну, не говоря уже о том, что каждая пещера, джунгли или остров выглядят одинаково, без всяких прекрас. Квесты также несправедливы, потому что не дают никакой подсказки, что и куда делать или двигаться дальше, они короткие и бессмысленные. Но помимо этого, есть и хорошие моменты — широкий выбор товаров для покупки и продажи. Много заданий. Широкий спектр «раздражающих» врагов и, конечно, свободное перемещение. Но ужасная трата того, что могло бы быть очень хорошей игрой...
Отзывы
Прошел до конца и все дополнения к игре. Прохождение заняло у меня 37 часов. 37 часов мучений и самобичевания. Я думал, зачем я этим занимаюсь и терплю? Ответа у меня нет, может это волшебство геймдизайна или магия вуду.
Графика и визуал: 2/10 Графика в игре не самое главное. Но тут она у меня вызывала настоящую боль, я лучше перепройду Готику или первый Risen. Там хотя бы есть оправдание в виду возраста игр и там есть мрачная стилистика. Тут всё ужасно, вырвиглазные зеленые джунгли, одинаковые модельки НПС, ужасная стилистика пиратов, ужасная анимация. Баги графики. Во время грозы весь монитор корёжило от вспышек света. Мимики в игре нет от слова совсем, а анимации просто ужас. Короче это просто кошмар. Такую графику можно спрятать под темным и мрачным визуалом, когда кругом всё серое, тут же всё яркое, штаны, мундиры и прочее.
Сюжет: 4/10 Мир который нам нарисовали авторы подходит для умственно отсталых. В мире розовых пони и радужных какашек живут пираты из Risen. Они всегда с одним глазом, деревянной ногой, лечатся ромом, снимают шлюх в парту, но наш ГГ настолько лузер, что даже портовые шлюхи не хотят спать с ним за деньги. А его рулевой, бабенка Петти всё время его подкалывает и не забывает напомнить, что наш главный герой, опущенный на побегушках. Ведь, вне зависимости от того на каком этапе игры вы находите в начале или в конце, всё, чем мы будем заниматься это приносить корешки от 5 до 10 штук или убивать мобов в количестве от 3 до 10. А самый главный квест это убить титана Мару, и для главного квеста нужно эпических масштабов квест, который бы тянулся на протяжении всей игры, где нужно найти не травинки или бутылки, а волшебные артефакты и убить не мобов, а крутых боссов в виде толстых горилл или аллигаторов, ну или модельки нпс в костюме пирата, они типа боссы. В игре есть только один более или менее интересный сюжетный поворот связанные с пиратом Гарсией, на этом всё.
Музыка: 4/10 Даже в этом аспекте игры вы не найдете ничего хорошего, музыка классическая с бесплатных стоков, ну по ощущениям, я там произведения и получше найду, но она хотя бы не раздражала. А вот озвучка эпик. Я играл в русскую, и тут чувствуется, что актеры не понимают что они озвучивают, а потому нет актерской игры как таковой. А иногда вы можете услышать неудачные дубли когда актер говорит, фразу, потом сбивается и повторяет её опять. Ну это уровень я считаю.
Геймплей 3/10 Начну с простого, персонаж ооочень медленно бегает. Я думаю сейчас ускорюсь, но на клавишу ускорения вместо ожидаемого бега, персонаж начинает идти. И идет он просто адски медленно. А локации достаточно большие и длинные кишкообразные коридоры, все монстры расставлены в определенных местах, и когда ты их убиваешь, они больше не возрождаются, и потому рано или поздно придется просто бегать по длинным пустым локациям. В игре есть быстрое перемещение, но оно не особо сильно спасает ситуацию. Про сами квесты я уже писал выше, симулятор курьера Кодзимы со своим Death Stranding нервно курит в сторонки, ну кто знает, может он Risen вдохновлялся. Боевка, это отдельная беда, просто закликивание, для животных блоки не работают, надо уворачиваться, для людей, просто зажимай блок и контратакуй, к концу игры это будет адской мукой, так душно и скучно, что у меня слов нет уже подбирать эпитеты. Прокачка по сути открывает для тебя новые геймплейные особенности, прокачал ковку, значит можешь теперь ковать. Думаешь, ага мини игра на ковку, но нет, там просто нужно выбрать меч и он скуется, при наличии нужных материалов. Мини игра есть только для взлома замков, а в остальном ты просто получаешь что-то если у тебя прокачен навык. Я сковал только 2 легендарных оружия, а что ковать еще я так и не понял, оружие которое и так продается везде и сыпется из каждого врага. Смысла в ковке нет. Качал только боевку и воровство, еще обезьяну, она может проникнуть в дыры в стенах и всё, остальное полностью бессмысленно. В итоге, к концу игры я прокачал воина, не трогал вуду, потому ничего про неё сказать не могу. Но я всех разваливал мечом и это было скучно. У меня было куча золота и куча барахла, в инвентаре который я даже перестал продавать, так как смысла в деньгах нет. Прокачка проходит за деньги, но их всегда хватает. Как итог чего-то хорошего в этом плане в игре нет.
Итого: 3,25/10 . Дешевая, забагованная (игра вылетала десятки раз, из-за чего я был вынужден сейвскамить), вторичная, казуальная, простая, бездушная поделка. Отыгрыша в игре нет, это не рпг. Боевка в игре ужасная это не экшен. Сюжет на уровне сочинения второклассника на тему пиратов, вас это интересует? Если да то возможно это повод поиграть в игру. Визуал и графика сделаны на отвали, нужны модельки персов, вот вам держите. В общем, не могу представить, кому может понравиться данная игра. Никогда не буду её проходить второй раз, я первый то еле затерпел. В общем, это не игра а настоящий трэш-мусор, поделка. Не рекомендую. Если у вас есть время, лучше займитесь чем-то другим.
Залип в Risen 2 я надолго, уж не знаю, что именно так подкупает меня в играх этих пираний, но в них, лично мне, реально интересно играть. Сюжет здесь не отличается почти ничем от первого Risen, наша задача осталась прежней-найти и уничтожить титана. Но понравилась мне игра не сюжетными твистами, не графонистой картинкой, не тысячами выборов, которые влияют на все и вся (всего этого здесь нет), а своей какой-то приземленностью, простотой, своим миром и открытостью.
Посещая каждый новый остров, ловишь себя на том, что ты в предвкушении интересных заданий, спрятанных сокровищ и исследования острова.
Из минусов игры это боевка, несмотря на то, что можно выучивать приемы и где-то даже контрить удары противников, исполнено это все очень неудачным образом, порой тебя запинывает даже огненная курица своим однотипным паттерном, а единственное что может тебя спасти это прыжок в сторону.
Механика, геймплей, геймдизайн, графика,анимация, подход к заданиям настолько устаревшие что на фоне игр за последние 10 лет,как бы это странно не звучало, выглядит свежо. Да, элементарность в игре и простота подкупают моментально, выходит так что все ее недостатки перетекают в плюсы и можно отметить все минусы большим НО:- В игре дубовая графика, НО потрясающая атмосфера и калоритный дизайн- В игре очень простые персонажи, НО зато приятно прописаны диалоги и их харизма- Очень спорная система РПГ, НО зато ты можешь реально отыгрывать РОЛЬ (инквизитор с мушкетом/вудуист с проклятием)- Простой сюжет, НО зато большое целостное приключение разбивающее на кучу интересных побочекВообщем и целом игра хороша, я лично соскучился за большими приключениями, современные игры по большей части стали гринд сервисами или в духе "зачисти локацию и пройди дальше". А эта ига ламповая,хорошая и хорошо относиться к игроку.P.S. Русская озвучка та еще хрень - корявые переводы, несовпадение контекста, актеры озвучки хороши, но режиссура и склейка просто дно. Лучше на английском, пожалейте уши и мозги.
Ну вот и второй Ризен пройден. Проходил в порядке 1=>3=>2 и что сказать имею... Первый (барабанная дробь) лучше всех. Второй ризен не слишком хорош, как сиквел в той же мере, что и третий, как (кто бы мог подумать) триквел. Оба продолжения кажутся упрощенными в сравнении с оригиналом, оба выбрасывают за борт (каламбур) слишком много классных идей (полагаю, в угоду бюджету) а еще эта пиратская тематика.. кто вообще решил, что это будет интересно после первой части? ну да, нуда "Пираты Карибского Моря" но ведь на каждую часть "Пиратов" есть свой "Остров Головорезов" или "Pillars of Eternity 2: Deadfire", которые прямо вот орут: "добавь пиратов и все окупится!!!". Ризен - тот еще диснеевский аттракцион, скажу я вам (не очень).. считаю, надо было как-то иначе развивать сюжет, не так как он развился.
Геймплейно и визуально вторая часть, конечно ушла далеко от первой, но не везде в правильную сторону. И если визуально игра прямо скаконула в сравнении с однёркой над головой, то все механики подверглись обрезанию. Больше всего, конечно досталось магии. Нам оставили только Вуду на замену всем спелам, которая после просмотра "Змей и радуга" у меня совершенно не ассоциируется с чем-то полезным.
Тем не менее, во вторую часть все так же весело играть. Все продающие фишки пираний на месте: серая мораль, отсутствие последствий за моральные выборы, неплохие квесты и классные диалоги (часто, но не всегда) все это подкупает и интригует в мире.
В сравнении с тройкой (самое наболевшее): вот совсем не понял, зачем Пэтти было делать такой диндрль-фрау в триквеле. В двойке её образ был более адекватным в части восприятия, а в триквеле... Бонс.. в двойке самый мерзкий персонаж. Его квесты выполнять просто не хочется. очень противная озвучка и образ неприятный. Странно, что в тройке он главный бро антагониста. но вот его изменения в триквеле все крайне годные. Боевка в Дойке и Тройке примерно одинаковые. Наверное, Пираньи решили маленько все упростить, чтобы привлечь новую аудиторию.. пиратской тематикой. ну ладно, Авторы так видят.
В любом случае, ига годная. И снова, не смотря на сеттинг, завлекла. Мой вывод: гораздо лучше игр "Спайдерс" и "Ту Ворлдс" .
Наконец-таки с горем пополам прошел Risen 2. С горем, потому что постоянные вылеты, фризы даже на топ железе, про кривые диалоги я вообще молчу, но это можно пофиксить все таки. Больше чем на 3,5 тяжело ее оценить, под конец даже не хотелось уже проходить, но все спас остров воров, потому что эти гномы(карлы) просто офигенные. Остров мертвецов, это что-то новенькое, не повторение похожих друг на друга островов, хотя даже тут неужели нельзя было сделать побольше гномов на острове воров, их там всего штук 9, тем более если этот остров секретный, то есть о нем мало кто знает, как они вообще там размножаются, в общем лор хромает конкретно, с другой стороны сделали уникального босса, которого даже убить можно уникальным способом. В общем 3.5 из-за неплохо прописанных персонажей, пиратский сеттинг, диалоги(особенно с Пэтти и Джаффаром. Ну и просто, потому что фан пираний. Игра все таки очень сырая до сих пор и это было непросто.
Сиквел Risen, по моим личным ощущениям, вышел намного интереснее за счет пиратского сеттинга. Весьма яркие и красочные локации (кроме загробного мира).
Немного добавили разнообразия в боевую систему в виде пистолетов, кинжалов и "песка-в-глаза". Большой уклон в игре идёт на отыгрыш Вора: карманная кража осталась еще с "Готики", немного изменился взлом замков и добавилось управление мартышкой-клептоманкой.
Сюжет игры почти такой же как в первой части, но теперь убийство Титана имеет дополнительную, так сказать личную, мотивацию.
Начало конца для Piranha Bytes, пожалуй, начинается с этой игры. Хотя...они как-то держаться и по сей день. Risen 2 дал первые ростки злых семян, когда разработчики начали говорить - нам все равно, что хотят игроки, мы делаем игры, которые нравятся нам. И в последствии от игры к игре ощущение это будет лишь усиливаться. Впрочем, это уже другая история. Перед нами вторая часть Ризен.