ПРЕДИСЛОВИЕ от 23.12.2021: То, что будет ниже, было написано мной в момент релиза этой игры, прошел уже почти год и я по сей день вспоминаю прохождение этой игры, она подарила мне кучу эмоций, спустя время, я понимаю, что эта игра крепко заняла свою нишу, да, она не стоит свою полную цену, но если вы купите её с 50% скидкой, это будет отличная покупка, особенно в коопе с другом. Она сможет подарить вам определенный игровой опыт, это игра со своим шармом, своим стилем и своей душой, она очень пафосная, красивая и качественная, да, технически - это мезозой, но работа художников вытаскивает даже техническую отсталость из ямы. Я очень хочу увидеть сиквел.
ПОМИМО ПЛЮСОВ И МИНУСОВ:
1. Неадекватный ценник. Красная цена этой игре - 1300 рублей. 2000 рублей там нечему стоить, попросту нечему, Ведьмак 3 ГОТИ за 1500 отдают без скидок, о чем речь вообще. Игру строго покупать с 50% скидкой, иначе можете пожалеть о потраченных деньгах.
2. Падающие сервера изо дня в день. Это починят, спору нет и кричать с пеной у рта, закидывая целую игру минусами лишь из-за одного этого пункта, как-бы это помягче сказать... Признак слабоумия. Пока я проходил игру, время от времени я читал отрицательные отзывы, 70% из них состоят лишь из одного этого пункта. Объективно, ничего не скажешь. Да, разработчик - облaжaлся. И сделал это несколько раз подряд, сервера умирали каждый день, но неужели люди в наше время настолько нетерпеливые овощи, что не способны подождать день-другой, пока сервера стабилизируют и спокойно играть? В чем ваши проблемы? Это действительно так тяжело? Что за немощное поколение игроков пошло, жесть.
ИТОГ:
Если у вас есть хотя-бы один друг, с которым вы можете пройти её, то эта игра подарит вам кучу положительных эмоций. Начну с того, что коопно-ориентированных игр с упором в сюжет в 2021 году... Их почти нет. Такого уровня - единицы. В голову приходит лишь первый Дивижин, где есть хотя-бы кое-какой сюжет (в Д2 сюжета нет, проверено), Дестини и Антем. Посему, мы имеем довольно печальную ситуацию вокруг подобного уровня игр. Мускул-шутер от третьего лица, полностью сделанный ради коопа, с упором в сюжет, с большими пушками и безумной динамикой происходящего, невероятно красивой картинкой. Покажите мне похожую игру? Не сможете. Потому что Аутрайдерс - уникальная. Эта игра прочно займет свою нишу, собственно, она уже это сделала. (конец 2021 года и я могу лишь подтвердить эти слова, эта игра действительно заняла свою нишу), крепкая игра, стоящая неадекватных денег, технически исполненная на уровне 2009 года, но дарящая игрокам безумно приятные эмоции.
Я невероятно соскучился по дорогим коопно-ориентированных сингл играм, где нет доната, нет бесконечного гринда, где есть четко выявленный сюжет, с невероятно пафосной и дорогой постановкой, по которому игроку нужно идти, главное, чтобы игра не отпускала тебя до самого конца истории. И она не отпускает
6\10
1. Восхитительная работа художников над локациями. В ней безумно красивые локации, я не говорю про технологическую часть картинки, я говорю о работе художников над пейзажами, они в ней восхитительные, буквально каждую новую локацию - хочется остановиться и разглядывать работу художников, бегать и смотреть, я ОЧЕНЬ давно не видел в шутерах от третьего лица настолько красивых пейзажей. Моё почтение.2. Крепкий сюжет. На удивление, но я был приятно шокирован сюжетом, в хорошем смысле, конечно. Казалось бы, перед нами самый типичный мусл-шутер, с атрофированными персонажами и диалогами, большими пушками, большими монстрами и кучей взрывов с эффектами. Но среди всего этого разнообразия типичного представителя архаичного шутера от третьего лица, каким-то невероятным образом, нашлось место крепко-сбитому сюжету. Настолько крепко-сбитому, что Gears 5 на её фоне становится мусором. У игры есть вселенная, у неё прописан лор, у разработчика было четкое представление, какой мир они прописывают игре. И они с этим справились. Читать заметки и слушать персонажей - хочется. А это УЖЕ огромная редкость для подобного рода игр.3. Бешеный темп. Как в этой игре возможно заскучать? Нет, я то знаю, как - просто начните играть в одиночку. Я про то, что как в неё можно заскучать вдвоем или троем? Буквально ВСЯ игра набита бесконечным кол-во самых разнообразных врагов, каждую минуту на вас будут вываливать тонны мобов, мини боссов и боссов, которых вы с удовольствием будете расстреливать. Игра... Она просто до безумия драйвовая, она настолько динамичная, что вы несетесь с друзьями сквозь всех и вся, даже не замечая, как пролетает время. Другой вопрос, если вы зашли в коопно-ориентированную игру в одиночку. Но тут другой вопрос - зачем вы вообще тогда в неё зашли?4. Хардкорность. Если вы не табуретка, которая, по какой-то странной причине, проходила игру на 2-3 уровне мира, то эта игра подарит вам массу эмоций от уровня сложности мира, в ней есть хардкор.5. Боссы. Битвы с Молохом - одни из самых лучших босс файтов, что я когда-либо видел в подобных играх. Да и в целом, все ключевые битвы с боссами в этой игре супер сочные, особенно на 8+ уровне мира, где вас заставят по-настоящему потеть, чтобы выиграть.1. Архаичность игры/технически отсталый проект. Это какой-то треш, вся эта игра - бесконечный архаичный кусок отходов мамонта. Начиная от коридорных локаций, продолжая ужасных игровым интерфейсом, отсутствию какой-либо разрушаемости окружения в игре, где она должна быть, заканчивая БЕСКОНЕЧНЫМИ, БЕСКОНЕЧНЫМИ загрузками и подгрузками всего, что только можно. У меня сложилось ощущение, что эту игру начали делать на стыке PS3 и PS4, примерно где-то в 2010-2011 годах, потому что объяснить, каким образом, игра технически НАСТОЛЬКО плоха - невозможно. Самая главная её проблема - бесконечные загрузки. Они просто бесконечные, в этой игре загружается абсолютно всё. Новая локация? Загрузка. Битва с боссом? Загрузка. Мини локация ради добычи? Загрузка или бутылочное горлышко. Катсцена? Загрузка. Бесконечные загрузки, им нет конца и края.2. Мёртвая реиграбельность. Для меня её нет, для этого пункта не обязательно пройти игру целиком, как многие могут подумать, нет, для этого достаточно посмотреть на торговцев и кол-во лута в игре. Ни того, ни другого - нет. Что делать в этой игре после прохождения сюжета - загадка. В игре нет рейдов, насколько я понял, в игре нет вообще какой-либо бесконечной активности в виде ендгейма. Это не Дестини, не Дивижн и даже не Борда. В этой игре буквально нет никакого ендгейма.3. Отвратительный UI карты. Какая криворукая обезьяна делала в этой игре интерфейс? Вы совсем отбитые что-ли? Кто делал карту? КАК МОЖНО СДЕЛАТЬ НАСТОЛЬКО ОМЕРЗИТЕЛЬНУЮ КАРТУ? Ребята, это тот самый редкий случай, когда на карте даже... Даже не отображается игрок. Вы не можете посмотреть, в какую сторону вы смотрите, потому что на этой карте попросту не видно игрока. Карта - абсолютно не интерактивная. Это просто рисунок. РИСУНОК, ребята, эти люди создали не интерактивную карту, а... РИСУНОК.
Неплохо, для коопа сойдет. Из плюсов: дизайн локаций, существ, техники, оптимизация для старших консолей, сюжет, построение мира, прокачка, отсутствие гринда, два крутых боссфайта. Из минусов: дубовое и рельсовое перемещение по миру со строгим кишкообразным ограничением колеи, в пределах которой можно двигаться; такое себе ощущение от стрельбы, недожатые эмоции в сюжете, очень пресный саундтрек, скудное взаимодействие в коопе, очень ломаная кривая сложности и сломанный баланс сложности, все остальные боссфайты.
daniiro
Кооперативные игры
Игры для кооперативного прохождения.
Здесь есть как онлайн кооператив, так и локальный (через ремоут плей)
Все игры присутствуют в стиме (жаль не все можно купить).
Не все игры в подборке, к примеру у Souls like игр специфичный кооп, но поиграть можно.