Не знаю как описать опыт игры в Bayonetta. Это такой свинский праздник всего хорошего, что было в геймдеве середины нулевых.
Так вышло что из-за своих эксклюзивностей и позднего релиза на ПК я задержал свое знакомство с игрой на 17 лет. И вот ни на секунду не пожалел что сыграл в нее сейчас. Без всяких шуток - сейчас так не делают. Абсолютно оторванный геймлей на кончиках пальцев. Зубодробительные QTE от которого болят пальцы. Каждая кат-сцена неверотяно зрелищна (за исключением финальной - где злодей рассказывает свой замысел). Битвы с боссами это такая радость для глаз - ну если коротко - мы стоим в церкви - тут в главные ворота здания просовывает голову дракон - мы бьемся с его головой - насовав голове дракон взлетает и вместо с собой уносит все здание зацепившееся за голову - мы бьемся с ним бегая по летящей по небу церкиви - пыщ пыщ, призываем огромного монстра из собственный волос что бы придушить дракона...
Ну и конечно ГГ - просто сокровище игры. Сделанная по ликалам Данте сама Байонетта получилась откровенно более живой, да кому я тут вру - вы эти бедра видели?
Боевая система - ну прям прикольно - оружие крепится к рукам и ногам. В ДМЦ стрелковое оружие это вспомогательный придаток. Тут у нас 4 пистолета выдающие комбо с финишной очередью, брейкданс из пистолетов и т.п. При этом боевая система очень придирчива к таймингам уклонения и при всей красоте ощущается очень умной и поощряет сложные комбо мощными финишами.
DMC3 как ближайшее сравнение не очень баловал игрока разнообразием ситуаций, тут же у нас хоть и кривые, но миссия на мотоцикле, комплексные бои с мега-боссами стрельба из турели, защита ребенка, бой на падающем самолете и просто за это 12 часов со мной случилось столько всего, что устанешь описать - просто дофамин по вене.