Remnant: From The Ashes. Если бы не бесплатная раздача в PlayStation Plus, я бы скорее всего никогда не обратил на эту игру внимание и оказалось бы зря.
Я человек не привередливый и получаю удовольствие от разного рода игр, даже если они не дорогие и от неизвестных разработчиков. Иногда именно среди таких проектов можно откопать золото или как минимум что-то любопытное, с амбициями и потенциалом, развить которые разработчикам можно помочь лишь поддержкой их игры.
Remnant: From The Ashes это Souls-like шутер от третьего лица с ориентиром на кооперативное прохождение до трёх человек. Землю поглотил Корень, растительный паразит, цель которого поглощать или уничтожать всё на своём пути. Главный герой увидел вещий сон о том, как Корень можно победить и отправляется в путешествие, цель которого найти этот способ и спасти мир. Помимо Земли игрокам предстоит посетить ещё три мира, каждый со своим уникальным дизайном, врагами и боссами.
Как работает кооператив: хост создаёт сессию и другие два игрока могут подключиться к миру создавшего. Это можно сделать сразу после прохождения пролога, который пропускается по желанию и буквально всю игру от начала и до конца можно пройти в компании. Всё, что вы вместе находите в плане лута сразу достаётся и союзникам, если один подобрал сет брони, его получает вся партия, если нашли новое оружие, его тоже получает вся партия, если вместе победили босса, все получают предмет для крафта нового оружия или модификаци для оружия, и они это могут унести уже в своё прохождение. Однако сюжетная прогрессия сохраняется только у создателя сессии, другие игроки должны потом сами начать игру и к нему подключаются остальные, и проходят уже его мир. Вы наверное думаете не будет ли это скучно, каждый раз проходить одно и то же, пусть и с друзьями? Нет. Дело в том, что Remnant это по совместительству и рогалик, тип игр, где локации генерируются случайным образом каждый раз, когда начинаешь игру заново. Таким образом у каждого игрока можно найти разный лут, разных боссов, разные данжи и даже другие сайд квесты. Поэтому скучно начинать по новой не будет, так как всегда можно найти что-то новое.
В игре есть хаб Бункер 13, где расположены все основные торговцы и кузнецы. У одного торговца можно покупать бинты, эликсиры и прочее, что лечит дебафы, наносимые врагами от кровотечение до отравления. У второго материалы для апгрейда и крафта. Апгрейдом занимается местный кузнец и прокачивать тут можно только оружие и броню, используя имеющиеся материалы в сумме с валютой. Помощник кузнеца, весьма дерзкая дама, занимается крафтом. Именно к ней вы должны идти в первую очередь после победы над боссами, ибо именно с них выпадает предмет, который можно превратить в новое оружие или модификацию. Если у оружия, созданного из босса уже своя встроенное не снимаемая модификация, обычные пушки имеют один открытый слот, куда можно поставить что-то вроде сверх способности. Одна модификация может превратить ваши пули в огненные, другая создаёт ауру, находясь в которой восстанавливается здоровье как ваше, так и союзников и т.д. Именно эти модификации в сумме с разного рода пушками помогают создать билд по вкусу. Носить можно только два типа оружия: малая пушка (пистолеты и подобное) и большая пушка (дробовики, снайперки, автоматы и т.д.), отсюда и типов патронов всего два, что весьма удобно. Патроны конечные и постепенно выпадают с убиваемых монстров, чем меньше становится патронов, тем чаще начинают выпадать, а если же заканчиваются, всё у того же торговца можно купить коробку патронов, использование которой восполняет их количество для обеих пушек до максимума (предметы, которые продают торговцы можно находить по миру в том числе). Когда дела совсем плохи, в ход можно пустить холодное оружие, но к сожалению его использование это одних из кривых элементов игры, поэтому полагаться на ближний бой особо не стоит. Обычное оружие и броня прокачиваются до 20 уровня, в то время как оружие, созданное из боссов прокачивается до 10 уровня.
Помимо двух пушек на персонажа можно одевать броню из трёх составляющих: головной убор, торс и ноги. Вся броня в Remnant существует сетами, и каждый сет обладает пассивным бафами вроде увеличения урона или повышения шанса критического попадания в уязвимые точки врагов. Чем больше частей одного сета вы носите, тем больше процент пассивного бафа, поэтому лично я рекомендую всегда носить один цельный сет, а не пытаться смешивать. Есть три слота для аксессуаров: два кольца и ожерелье, которые дают различного рода бонусы вроде ускоренного восстановления стамины или медленная регенерация здоровья.
В игре есть где развернуться, чтобы собрать себе персонажа по вкусу в плане силы, ибо редактор внешности тут весьма скудный, все лица, причёски и прочее уже предрешены, вам можно только выбрать, но заниматься детальным редактированием нельзя.
К слову о сборке. В игре есть прокачка. Убивая монстром и выполняя квесты вы получаете очки опыта. Каждые 1500 очков опыта дают 1 очко навыка, которое можно вложить в один из своих навыков. Каждый навык можно прокачать до 20 уровня, а сами навыки открываются индивидуально каждым игроком. Какой навык откроется зависит от действий или сюжетного прогресса. Например за победу над первым боссом открывается навык Быстрые Руки, прокачивая который ускоряется время перезарядки оружия, а если убить 100 монстров попаданиями в уязвимые точки, получите навык, повышающий урон по этим самым уязвимым точкам и т.д.
И чуть не забыл о важном элементе: Драконье Сердце. Это местный аналог эстуса из Dark Souls. Бесконечная аптечка, которая восполняется каждый раз при отдыхе у кристаллов (местные бонфаеры) или после смерти. В кооперативе именно Драконьим Сердцем вы должны поднимать своих союзников, если им снесли всё здоровье. К слову о смерти, в этой игре никакого наказания за это нет. Вы ничего не теряете, а лишь возвращаетесь к последней контрольной точке. Кого-то это обрадует, если вас это раздражало в играх From Software, а другие могут посчитать, что это чрезмерно облегчает прохождение. Тут уж решайте сами.
Геймплейно игра звёзд с неба не хватает, но если вы устали от мультиплеера, который в последнее время сплошной компетитив против других игроков и вам хочется поиграть во что-то, где надо работать вместе с друзьями и проходить сюжет, то Remnant: From The Ashes идеальный выбор. Вы постоянно будете открывать что-то новое, проходя миры друг друга, будете вместе потеть от битв с боссами, вместе выполнять квесты и вместе спасать мир. В одиночку игра тоже проходима, но с друзьями веселее.