+11 Gamedev Gryis Рогалик по файтингу 2.0 или как я пытался скопировать «Blazblue: Entropy Effect» 8 ноября 2023 4
+33 Блог Апанасик Андрей «Нет такой вещи как идеальная игра»: Марк Дарра о разработке Baldur's Gate 28 мая 2023 7
+60 Блог Семён Окороков Как работает A-life в S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля и как он появился в игре? 29 января 2023 14