+2 Gamedev Илья Шмяк Звуки в прототипе. Пример саунд дизайна игры с джема за 72 часа. Иерархия для целостной картины 8 ноября 0
+8 Блог honeydevil «Epistory: Typing Chronicles»: что на самом деле скрывается в сюжете? 23 февраля 2024 4
+6 Блог honeydevil Добро пожаловать в «Ведьмин котел»: обзор игры «The Witch's Cauldron» 17 февраля 2024 6
+5 Блог SHHOOOOOOOOOVEL Executive Assault 2 (Обзор) | Как сделать недо-шутер из Stellaris? 3 сентября 2023 1