


weret1
Играю сейчас
Нет игр
Любимые игры 18
Смотреть всеАктивности



















Я в него вошел, а там бабка в конвульсиях по полу колошматится
Тут не будет ничего про сюжет и сеттинг, только про техническое состояние игры.
Потому что я не прошел дальше первой сцены
Во-первых, у этой французской игры есть русская версия, и это минус. Понимаете, в комьюнити мира тьмы есть типа 25+ лет опыта переводов, нет словаря терминов, нет устоявшейся планки качества, и сотни разных книг от сотен разных переводчиков получаются более единообразными, чем текст в кодексе внутри этой игры. Там прыгают буквы Тауматургия/Тавматургия, там ломаются термины, там приходится самому переводить отсебятину локализаторов на устоявшийся миртьмовский сленг, там биография одного из главных героев написана на французском! И так же прорываются куски оригинального текста в случайных описаниях предметов.
Во-вторых, у этого интерактивного кина есть анимации персонажей. Жанр подразумевает, что раз у игры почти нет геймплея, то делать анимации в диалоге нужно практически идеальными - потому что игрок смотрит на них почти все игровое время. Вот производители 3д порно понимают этот момент, и все ресурсы вливают только в анимацию. А разработчики свансонга тут вам не сисю мять пришли, а делать кино, поэтому качество движений и лицевой анимации героев (при отличных, кстати, 3д модельках женских персонажей, но только женских) извлечено напрямую из забагованных анимационных модов на симс 3, скрещено с физическим движком из обливиона и вставлено в игру. К каждому персонажу дополнительно подсоединили высоковольтный кабель и бьют его током - поэтому ежесекундно, в каждом ракурсе каждого диалога персонажей колбасит, дергает, они перемаргиваются азбукой морзе, трясут головами, и ведут себя как застрявшие в текстурах болваны из гэррис мода
В-третьих, моя личная причина на данный момент оставить прохождение игры.
Побегав несколько часов и прочитав все доступные биографии и страницы кодекса, я дошел до момента первого отрезка за игровую малкавианшу. Потыркался, пошастал, почему-то у нее совсем не было крови и она не могла тратить её на дисциплины. Поиграл немного, надоело. Вернулся на следующий день.
Шкала голода подросла, сама, за ночь, видимо где-то она пообедала. Я нашел пару мест, где можно потеребить дисциплины, потратил сколько было крови в одном из них, и дай думаю перезапущу с контрольной точки, вдруг кровь снова появится и я потыкаю второй объект, на который мне крови не хватает.
Жму эскейп
Вижу меню
Как хорошо, что мне не надо выходить в главное меню, и тут есть кнопка ПЕРЕЗАПУСТИТЬ, которая так удобно наверное откатывает к БЛИЖАЙШЕЙ КОНТРОЛЬНОЙ ТОЧКЕ, если не к той которая была когда я вчера вышел из игры, то хотя бы к началу сегмента за этого игрового персонажа!
Кнопка начинает игру заново
Перезаписывая сейв
На этом мы закончили

Но все что у нее было - красивая обложка
Это крепкий проходняк, неоригинальный, но с красивой картинкой, иногда интересными приколюхами вроде внезапной рыбалки, стрельбой и технической составляющей уровня "сойдет". Это могла бы быть база для крутого сюжетного боевика с проработанным сеттингом, но не случилось

Тут я ни слова не скажу про звук, техническую составляющую и геймплей, и про сюжет с персонажами забудьте. Мы тут разберем нарративный дизайн - и немного концептов.
Основной тейк: либо большинство встреченных мной отзывов и просмотренных обзоров, в т.ч. на СГ, сделаны в бреду или под травматической амнезией, либо мне досталась альтернативная версия игры, и пока все играли в атмосферу и сюжет, я играл в какое-то месиво.
У книжной серии метро безобразно огромная география и такая бездна идей внутри сеттинга, что вопрос нарративного дизайна мог бы не стоять перед сценаристами совсем, но вообще-то он и не стоял.
Потому что они спихали в игру все максимально вторичное, что смогли найти про постапокалипсис.
Ты проходишь этап Волги, который в целом уже напоминает предыдущую игру серии, но все-таки открытый мир и дизайн сектантов дают тебе глотнуть свежего воздуха, а потом тебя окунают в биошок. Немного психов-каннибалов, даром что не в масках, засели у себя на Урале, задрапировали стены красными шторами, разложили психоканнибальские трупы по столам и сидят, психуют, каннибалятся, 20-30 лет со времен войны.
Уровень-тир, немного ленивого проходняка, эпизод плагита, дальше будет нормально? Не-а, тебя ждут еще две трети игры во что-то не про метро.
Мэдмакс в казахстане! Раз пустыня, то пусть там будут машинки, а раз машинки в пустыне, то водить их должны самые стереотипные фоллаутовские рейдеры, с рогатыми шлемами и дизайном, будто вчера они были калифорнийскими байкерами, просто вместо Джонов и Биллов их по старой памяти мамка нарекла Саулом или Темирханом. И главным у них будет харизматичный авторитет с пятизвездочным отелем из мусора, мы же не видели такого ни в каких нью-вегасах или Dying light.
Детский лагерь, где все решили стать индейцами и драться с бандитами за свободу живописных гор среднего запада США, тьфу, родной сибирской тайги. Короткая прогулка по характерным архитектурным достижениям совдеповского детского лагерестроительства в компании увешанных костями дикарей с универсальным дизайном, который подойдет вашим НПС от скайрима до фаркрая. То ли местные таёжные верования формировались переселенцами из племени Дакота, то ли Учитель был обезумевшим палеонтологом, ну, так сложилось, понравилось детям мастерить тотемы и черепушки на голову. В этом им, как и дикарям предыдущей локации, неоценимую помощь оказали модные дизайнеры стиля бохо, вооруженные пинтерестом и алиэкспрессом для реализации своих идей даже в постъядерной средней азии.
Сверху на тортик вам положат уровень из первой части Метро, чтобы не забывали корни и не потерялись совсем. Радиация, зима, нац... Нет, сегодня без нацистов, в меню у нас возвращение библиотекарей в формате слепых горилл-писькотрясов, опять довоенные бункеры с волшебным артефактом (были коды ядерки, стала волшебная вакцина), но вы можете выдохнуть, ваш марафон всех видов постапокалипсиса закончился.
Вы мне только скажите: почему об этой вторичности не звучит из каждого утюга? Все-таки у вас была какая-то другая версия, где не было биошока, фоллаута и длс к нью-вегасу, только несколько ностальгических эпизодов по прошлым частям серии?