+77
kurimir
Последнее посещение: Сегодня

Отзывы

+14
ReStory: Chill Electronics Repairs

Уютная и медитативная игра про починку устройств в Токио 2000-х. За время сюжета мы успеем встретиться с якудзой, конкурирующими мастерами, скорешиться с девушкой-воровкой и помочь маленькой девочке. Однозначно рекомендую к покупке.

Игровой процесс состоит в принятии заказов на обслуживание устройств (нам их либо дают персонажи лично, либо мы можем принимать заказы через интернет, и тогда нам устройства привезёт почтальон), последующей разборке устройств, после которой может потребоваться чистка или замена компонентов, и сборка. Здесь у нас появляется менеджмент ресурсов - иногда требуется заменить детали, из-за чего нам нужно иметь у себя их запас, для чего придётся регулярно закупаться ими в магазине.

Помимо выполнения заказов мы можем покупать на внутриигровой интернет-барахолке чужие устройства, чинить/чистить их и перепродавать с выгодой для себя (иногда очень заметной - купили мы, например, внутриигровой аналог PSP за тысяч 8 йен, а продали за 40 тысяч (примерно, точную цену не помню) - выгодно!).

Особенно важно иметь запас запчастей, если вы набрали заказов, а также закупились устройствами на рынке для последующей перепродажи и решили остаться в магазине на ночь (если вы проведёте так несколько ночей, то особых последствий не будет - во всяком случае я этого пока не заметил, хотя если вы так проведёте 7 бессонных ночей подряд, то получите достижение в Steam), ведь доставка работает только с 8 утра до 12 ночи. Если на ремонт каких-то устройств вам не хватило запчастей, а доставка не работает, то вы можете разместить заказ в магазине, и утром ваш заказ принесёт вам почтальон.

Вообще внутриигровой магазин - прикольная вещь: помимо чужих устройств там можно приобрести местные лутбоксы - коробки с рандомными запчастями для устройств, а ещё для того, чтобы чинить некоторые устройства, нужно приобрести лицензию, которая является физическим документом в рамочке, которую надо где-то поставить, чтобы она не мешалась.

Кстати, о «физичности»: все устройства, которые к нам прибывают на обслуживание, надо где-то физически разместить, для этого мы их кладём вокруг себя на столе, и физически таскаем их туда-сюда. Для увеличения места, где мы можем разместить устройства (а также всякие прикольные финтифлюшки, повышающие атмосферу рабочего места), мы можем купить шкафчики и полки, а ещё покрасить стены.

В процессе игры мы зарабатываем деньги, которые отдаём на оплату электричества, аренды, а также можем купить более продвинутые инструменты - например, более лучшую щётку для очистки деталей, ванну, в которой можно очищать вплоть до 9 деталей одновременно, или шредер, который, утилизируя неработающие детали, даёт вам деньги.

Помимо починки и чистки устройств мы их можем ещё и перекрашивать, а также клеить всякие стикеры (тем более, что в некоторых заказах об этом прямо просят).

Кстати, когда вам в начале игры предложат 3 разные опции касательно скорости интернета, то учтите, что таким образом вы выбираете себе уровень сложности, который влияет исключительно на количество заказов, которые падают вам на почту. На самом высоком уровне сложности (самая большая скорость интернета) вам на почту падает много заказов. Особо сложного ничего нет в этом, просто учтите.

Атмосфера.Сам процесс сборки/разборки устройств. Медитативен и показывает, что всё не так уж и сложно.Рисовка персонажей.Музыка из внутриигрового радио - кто любит лоу-фай, тому понравится.У некоторых устройств бывает слишком непонятный процесс сборки-разборки, особенно в первые разы. Хорошо, что винты, которые надо откручивать, посдвечиваются.
7 августа

+4
Firewatch
Иногда совы и впрямь не то, чем кажутся... Но не всегда "это" - что-то большое и значимое

Следим за лесом, гоняем непослушных подростков, а ещё разгадываем великую теорию заговора... И разгадываем, но итог - не совсем такой, какой мы ожидали.

Атмосфера и графика. Напоминает первую Life is Strange.Диалоги между персонажами очень живые, легко поверить в то, что Генри и Делайла - реальны.Некая затянутость, которая становится заметнее ближе к концу игры.
11 июля

+1
The Outer Worlds

Рисовка окружения на любителя, сюжет - средний, персонажи слишком кривляющиеся, и игра так сильно старается пародировать реальный мир, что это становится безвкусицей. Игру бросил на полпути. Потраченных денег и времени жаль.


0
Back in Service: a Metro Driver

Довольно приятный и красивый аркадный симулятор машиниста Пражского метро.

Можно покататься на легендарных Еж3 (в случае Праги - Ечс) и Номерном, которые можно кастомизировать, открывая в процессе игры всякие красивости для них. Их хоть и немного, но всё равно приятно.Графика.Есть прикольные побочные задания от NPC.В игре можно работать не только машинистом - есть отдельная карта в виде квартиры главного героя прямиком из 90-х (игра-то как раз происходит в 1995), а ещё можно работать кондуктором и проверять билеты пассажиров. Таким образом можно пофармить опыт и денежки (которые, правда, пока что некуда тратить - разве что только на фонарик, который пригодится в паре квестов).Можно выехать из/в депо.Нет внятного обучения: все горячие клавиши показаны только в меню, и на первых порах туда придётся регулярно лезть, то бишь придётся учиться на ходу. К счастью, клавиш, которыми придётся активно пользоваться, не так уж и много. На первые рейсы выбирайте служебную поездку, так вам будет легче освоиться.Вытекает из предыдущего - поезда не то, чтобы сильно интерактивные - с ними довольно куцо проработано взаимодействие, мало кнопок можно понажимать. С другой стороны, при отсутствующем внятном обучении это даже к лучшему - новичок не будет так сильно сбит с толку.Русский перевод есть, но в некоторых местах он немного косячный.Есть только одна линия - А. Но игра в раннем доступе, так что можно ожидать других линий. Тем более, что депо добавили.

+1
Куинджи, 93

Без привязки к политическому контексту.

Короткая, но в то же время довольно цепляющая история одного из волонтёров, который просто делает свою работу, находя забытые документы и лекарства для в спешке эвакуировавшихся жителей квартир. Никакого очернения или обеления сторон в игре я не заметил, всё очень приземлённо.

Игра разделена на две половины - первая происходит в Мариуполе, где, по чьей улице и дано название игре, наш персонаж делает волонтёрские дела, а вторая половина уже в чертогах разума, где главный герой проходит через рефлексию и думает, как он докатился до жизни такой. Там же его и поджидает соблазн бросить всё, но протагонист упорно стоит на своём и продолжает заниматься гуманитарной помощью

Игра примерно на час-полтора. Обратить внимание стоит, на мой взгляд (тем более за 0 рублей).

История.Художественный стиль в графике выше всяких похвал.То, как протагонист во время (довольно продолжительного) эпизода с рефлексией упорно отстаивает свою альтруистическую позицию - это мне понравилось.Мы никого не увидим - если не считать парочку безликих военных конвоев, дрон, запутавшийся в кустах и беспризорного льва. Всё взаимодействие - только по рации (и по телефону при разговоре с матерью в самом начале). Цепляет.Саунд-дизайн окружения.Цена в магазине Гейба - 0 рублей.Озвучка главного героя - может, он и должен быть таким пофигистом (учитывая, через что прошёл), но всё же такое ощущение, что актёру озвучания надо было ещё чуть-чуть постараться.

+4
Sleeping Dogs
No Wei!

История в духе известных гонконгских боевиков с графикой, которая даже сейчас выглядит очень хорошо. Правда, управление камерой во время вождения просто ужасное, особенно, когда сдаёшь задним ходом.

Рукопашный бой - поначалу нам доступны лишь обычный и усиленный удар, а также контратака с простейшим комбо, но по мере исследования мира и прокачки мы будем открывать новые приёмы, и боёвка, и так довольно неплохая, станет отличной.Сюжет и персонажи. Особенно позабавило побочное задание в караоке, где надо было специально плохо спеть песню (да, тут можно петь песни, как в серии Yakuza), чтобы девушка квестодателя успокоилась.Физика управления транспортом - довольно тяжёлые машины. А мотоциклы я смог укротить только ближе к концу игры. Может, это у меня руки растут не из того места.Зато что точно является недостатком, так это камера в транспорте. Угол обзора не совсем удобный, а когда начинаешь ехать задним ходом, то камера вообще начинает жить своей жизнью и вертится так, как она хочет.Побочная миссия "Смерть от тысячи порезов" с непривычки может вызвать подгорание.

0
ШХД: ЗИМА / IT'S WINTER

Прикольный арт-проект, в котором можно побродить по занесённому снегом спальному кварталу, состоящему из панелек.

АТМОСФЕРАЕсть некоторая интерактивность - в квартире можно покушать еды, включать/выключать свет, открывать двери. Она же продолжается и на улице. Да, интерактивности мало, но всё равно прикольно.Ещё есть тракторы, типа убирающие снег. Неожиданно и прикольно.Больше особо нечего делать, только ходить да любоваться эстетикой.
26 апреля

+7
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
Брат за брата - так за брата взято

Пытаемся как-то жить в городе вместо с братьями по байкам, а в итоге вляпываемся в разборки, которые нам ну совсем не нужны. А в конце чуть ли не теряем всё.

Братское братство такое братское.Графический фильтр для этого дополнения всячески подчёркивает убитость всего вокругНа дорогах в трафике заметно больше мотоцикловМне в принципе не очень нравятся мотоциклы.
22 апреля

+4
Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony
WASSUP, MY NI-

Более юморная и шебушная по сравнению с  основной историей и  The Lost and Damned, своеобразный мостик (по духу и настроению) к  GTA V. А ещё некоторые второстепенные персонажи из основной истории раскрываются с неожиданной стороны.

Классный музон для клубаИз нового оружия, представленного в этом DLC, внезапно приятнее стрелять. А уж дробовик со взрывными патронами - вообще пушка!Сюжеты некоторых миссий как будто бы недо-прописали - уж слишком легки персонажи на подъём, хотя им предстоит нелёгкое задание.
12 апреля

+5
Grand Theft Auto IV
We all make mistakes - that's what makes us human

Не едим капусту, ведь есть картошка, пытаемся управиться с физикой автомобилей (которая куда прикольнее, чем в  GTA V), разруливаем семейные проблемы и и ходим в боулинг.

Для игры, считайте, обязателен Fusion Fix - так ваш опыт будет куда лучше.

Обратите внимание, что автомобильный трафик всё равно ведёт себя не совсем корректно - на мостах, например, бывает такое, что когда только въезжаешь на мост, то трафика вообще нет, но потом он резко появляется, а машины могут резко остановиться и постоять, из-за чего в них позади врезаются.
7 апреля

0
NIGHT-RUNNERS PROLOGUE
Гонщик нелегальный

Купил машину. Приехал на спот. Вызвал стритрейсера на дуэль. Размотался об грузовик пока смотрел за оборотами двигателя и за оппонентом. 10/10.

Атмосфера - вайбы андерграундных митов в Японии в 1990-2000 годах, зернистость - в общем, всё как надо.Музыка сама по себе отличная, хочется сразу же себе скачать, но ещё и во время езды она по разному играет - чем быстрее едешь, тем лучше её слышно; когда машина стоит на месте - музыка не играет.
29 марта

0
Japanese Rail Sim: Journey to Kyoto

Немного поиграл в пробную версию. В принципе, этого хватило с лихвой.

Можно посмотреть на японские ж/д.Не объясняется управление: игра тебе говорит "Отпусти тормоза", но не говорит, какой кнопкой это сделать, приходится лезть в настройки.Органы управления сделаны на движке игры, но вид из кабины - предзаписанное видео.Нельзя много сигналить - штраф.В пробной версии доступен только один короткий перегон.
4 февраля

+2
Where Winds Meet
В этой игре ты можешь нарядиться в самую красивую одежду, погладить всех котиков, раскачаться до максимума и ваншотить кого угодно и задружиться вообще со всеми...

Но зачем, если тебя отымеет гусь?

Гуси-гуси, га-га-га...
Гуси-гуси, га-га-га...
Игра очень красивая - постоянно хочется заходить в фоторежим.МНОГО котиков. Их можно гладить.С NPC можно беседовать не только через стандартные диалоги - в игру завезли натуральные разговоры через нейросеть (предполагаю, что через какой-нибудь DeepSeek). Очень атмосферно, на самом деле.Донат здесь исключительно для косметики, однако даже та косметика, что достаётся нам бесплатно, вполне красивая.На момент написания отзыва я наиграл 16 часов и прошёл только 3 сюжетных задания. Это из-за того, что в игре ГОРЫ побочных заданий. Серьёзно, каждый найдёт себе что-то по душе.К слову, в одиночном режиме контента реально много, даже необязательно выходить в онлайн.Прикольные скиллы.Сообщения от игроков, которые можно встретить в открытом мире во время путешествий, как и комментарии к ним - вершина комедии.Интерфейс - на первых порах очень просто запутаться в многочисленных менюшках. Да и по прошествии времени всё равно сложновато ориентироваться.Может, это я такой непривычный, но в этих китайских именах я очень быстро путаюсь.Нет русской локализации.
6 декабря 2025

+1
Refind Self: The Personality Test Game

Очень милая и красивая визуальная новелла, в которой можно полюбоваться миром.

В игре есть всего 25 характеристик, из которых по итогу вашего прохождения игра выбирает 5 (3 из них - после повторного прохождения).

Художественный стиль игры
5 ноября 2024

+2
Road 96
Life is Strange 2 здорового человека

Наша страна - Петрия - уже долгое время находится под властью Тирака (как же, всё-таки, фамилия созвучна со словом "тиран"...), и граждане (в основном - подростки) стараются сбежать из Петрии. Но на носу выборы, так что, может, не всё потеряно...?

Главное - добраться до границы любым способом - автостоп, такси, автобус, на ногах, главное - сбежать. Правда, торнадо событий, творящихся на кулисами мы избежать не сможем, зато сможем повлиять на то, что будет дальше. Главное - граница, и не попадаться копам.

Да и ещё таксист этот какой-то стрёмный...

Музыка - артисты, работавшие над ней, провели невероятную работу. Иногда хочется просто ничего не делать и слушать её, благо, что на локациях попадаются проигрыватели, через которые можно включить музыкальные кассеты, найденные во время прохождения. Тут вам даже синтвейв с оттенками Daft Punk есть.Графика - звёзд с неба не хватает, однако для такой игры она подходит идеально. Передаёт юношеский задор и тягу к жизни, и в целом формирует приятную эстетику. В этом плане игра очень похожа на Life is Strange.Диалоги - актёрская игра очень хороша, персонажей приятно слушать, и в итоге важные моменты становятся ещё более эмоциональнымиСТЭН И МИИИИИИТЧ!!!!Геймплей радует разнообразием - тут не только ходьба по локациям, но и, внезапно, прикольно сделанные погони, приправленные весёлым контекстом, или попытка вытащить ключ из металлического ящика с электричеством...Диалоги - или, если точнее, процесс выбора варианта ответа. Во время диалога вы вольны передвигаться по локации, но во время развилок возле соответствующего персонажа показываются возможные варианты ответа. В итоге приходится вертеть головой, чтобы охватить всех персонажей во время диалога, что ощущается очень прикольно.Несмотря на то, что во время игры будем играть за разных персонажей, мы увидим цельную историю с самых разных ракурсов.Интересная деталь - если один из ваших беглецов перешёл границу каким-то способом, то другие этим способом воспользоваться не смогут.Некоторая простота истории.Некоторые персонажи кажутся слишком гротескными, как, например, два брата-акробата (чуть ли не в буквальном смысле).Так как игра от первого лица, то персонажа вы не увидите. Вообще - даже если посмотрите вниз, то даже ног не увидите.Не можем сказать о каких-то событиях персонажам, которым, по идее, это должно быть интересно. Например, сначала мы встречаемся с персонажем А, который прямо нам говорит, что хочет убить персонажа Б, а потом встречаем персонажа В, который нам также прямо говорит, что хочет защитить персонажа Б, которого хочет убить персонаж А. Тем не менее, игра не даёт нам рассказать о том, что мы знаем.
4 ноября 2024

+3
Police Simulator: Patrol Officers

В целом неплохой симулятор, после работы/учёбы придти домой и, отключив мозг, позадротить - самое то.

Тем не менее, игра в целом - середняк: не самая лучшая графика и оптимизация на PS4, однообразие заданий, не самая лучшая физика управления автомобилей, странная реализация обучения...

Вроде есть ещё и (платные) дополнения, но я играл в базовую версию. На пару вечеров сойдёт. Есть ещё и сетевая игра, но я не пробовал.

Сама полицейская тематика отработана в игре неплохоВ игре реализована механика "эмоций" водителей - когда вы их останавливаете, то сверху игра вам может написать, например, "Водитель постоянно оглядывается" или "Я чуствую запах алкоголя". Вносит разнообразие в рутину.Есть маленькие прикольные мелочи: можно включать поворотники (но не "аварийку"), вас могут поприветствовать пешеходы (и вы можете поприветствовать их в ответ), можно посидеть на пассажирском сидении.Есть случайные события в открытом мире - можно увидеть, как кто-то рисует граффити, и оштрафовать его, или увидеть, как кто-то украл кошелёк, задержать вора и вернуть кошелёк... Однако эти события открываются по ходу игры и набора "звёзд".Есть перевод на русский.Можно покататься на всамделишном Ford Crown Victoria Police InterceptorМожно приодеть персонажа на свой вкус.Графика - такое.В игре иногда можно преследовать преступника (в базовой версии - пешком, в дополнениях (вроде) реализовали и автомобильные погони). Это достатоно комично: ваш полицейский бежит лишь немногим быстрее преступника, и для того, чтобы шокер сработал, нужно приблизиться к преступнику на близкое расстояние, а если промазал - снова беги за ним. В случаях, когда преступник бежит по прямой, это довольно критично, а если вы и убежали далеко от своей машины - то каюк, так как ходьба медленная.Когда ты открываешь компьютер для просмотра карты или дел, то анимация того, как ваш полицейский достаёт его из кармана, достаточно быстро начинает раздражать.Когда выходишь из полицейского участка (и наоборот, когда входишь), есть подтормаживание игры - видимо, игра сразу подгружает всю карту.В игре есть огнестрельное оружие - но оно вообще не нужно, обойдётесь шокером.Иногда NPC криво появляются. Особенно критично это при вызовах-сообщениях о наркоторговле - NPC могут появиться чёрт знает где, а ты их ищи.Места тяжких преступлений - вам надо опросить свидетелей, а также поставить маркеры улик и сфотографировать это всё. Если сами улики ещё можно определить через камеру и поставить маркеры, то потом может потребоваться смекалка, чтобы сфотографировать улику так, чтобы игра это засчитала.Чтобы посмотреть данные об автомобиле и его владельце в базе, надо "сконцентрироваться" на номере авто - зажать кнопку и посмотреть на номер. Иногда игра вроде пишет какие-то нарушения об автомобиле (например, "Разбито лобовое стекло"), но в базе сведения о нём не показываются, и приходится с бубном потанцевать. Особенно это критично на местах ДТП.ИИ водителей - просто не хотят хоть как-то объезжать ДТП.Озвучка слишком безжизненная.Перевод на русский - такое...Оптимизация игры страдает.
2 ноября 2024

+5
Watch_Dogs 2

Ожидал такого себе сиквела, но получил игру с средним сюжетом и персонажами и крутым открытым миром с большим количеством вариантов выполнения миссий.

Сан-Франциско очень красиво выглядит в игре, достопримечательности рассматривать интересно. В игре также есть внутриигровое приложение, которое побуждает тебя кататься по городу и делать фотографии интересных локаций. Взамен за это мы получаем только новые позы для фотографий и опыт для прокачки, однако это ощущается интересно + при (автоматической) публикации фото во внутриигровом инстаграме мы получаем пару прикольных комментариев от наших союзников.А ещё внутриигровой мир живой! При исследовании мы можем увидеть, как парочка ругается, затем мужчина бъёт женщину, что выводит из душевного равновесия других NPC, и один из них звонит в полицию. Когда полиция приезжает, то зачинщик может ей не подчиниться и начать убегать, и во время погони могут стриггериться банды, которые начнут перестрелку с полицией. Следить за этим увлекательно!Сегмент за Ренча в последней миссии. Как же весело было всё взрывать!При проникновении на локацию мы можем либо сами туда скрытно залезть, либо влететь туда стреляя во всё, что движется, либо пустить туда радиоуправляемую машинку (сколько скрытых проходов для неё предусмотрено!), а если есть дрон - то с его помощью заранее провести разведку. В общем, иммёрсив-сим!На радио можно встретить хорошие песни. И даже есть внутриигровой Shazam, благодаря которому можно быстро узнать название песни, и потом включить её в любой момент.Канатные трамвайчики!А ещё пёселей можно гладить.И фотографировать блюющих людей.Классные анимации паркура.В игре есть ботнет - аналог маны, запас которого можно увеличивать. За его счёт мы и исполняем различные взломы, будь то вызов полиции, оглушение противника или, например, дистанционное управление автомобилем. Запас ботнета либо сам восстанавливается, либо можно пополнить за счёт NPC (но не у всех - у кого-то можно увести деньги, подслушать телефонный разговор или почитать переписку). В Watch Dogs Legion сделано уже по другому - хак "восстанавливается" какое-то время. Не плюс и не минус, просто надо учесть.Кто вообще такой Маркус Холлоуэй? Он крутой хакер, спокойно убивает своим йо-йо врагов, умеет обращаться с оружием... Почему DedSec его так спокойно приняли? Ведь в игре о его прошлом известно мало.Физика управления мотоциклами.Персонажи ведут себя как будто кто-то, не знакомый с зумерами и культурой интернета решил написать про них. В принципе, я думаю, что так и получилось.Не хватает серьёзности из первой частиВ целом мотивация персонажей весьма плоская - все какие-то подростковые максималисты.И как вообще Маркуса до сих пор не упекли в тюрьму? Он же многим персонажам показывает своё лицо, кто-то должен был донести.
13 октября 2024

+2
Shadowrun Returns
Не верь мертвецу

Начали расследовать смерть старого приятеля, а закончили спасением мира от культа жуков. Типичный вторник в Сиэтле.

Сеттинг очень атмосферный, с большим количеством лораДизайн локаций - их интересно рассматриватьМузыка очень приятнаяФинальный твист, связанный с другом, чью смерть мы расследуемТехническая составляющая на PS4 сделана неравномерно - в начале игры всё идёт ровно, без торможений, но ближе к середине и концу игры подтормаживаний в загрузке локаций становится больше - приходится ждать секунд 10, при том, что игра не требовательна. Ещё на долю секунды игра подтормаживает, когда убиваешь врагаИногда бывает такое, что противников ты убил, и, по логике, ты должен выйти из режима пошагового боя, но ты в нём остаёшься. Иногда помогает кнопка "Пропустить ход", но иногда тебе либо надо выйти из какой-то зоны локации, либо в принципе покинуть локацию. Странно.Когда ты пытаешься взаимодействовать на локации с кем/чем-либо, то иногда приходится прожимать кнопку взаимодействия два раза, чтобы игра поняла, чего ты хочешьИнтерфейс не шибко удобный, особенно в боюИгра линейная, концовку выбираете в конце (разницы особой нет), вся реиграбельность - в прохождении разными билдамиПобочный квест - 1 (одна) штука. Не густо
13 августа 2024

+2
Chorus
В Хоре!

Пытаемся оправиться от последствий нахождения в культе, помириться со своим разумным кораблём, а попутно останавливаем слетевшего с катушек предводителя того самого культа, попутно помогая обитателям.

Очень хороший АА-проект, в котором сюжет пусть и не плохой, но не стоит особого внимания, в отличие от космических сражений, которые выполнены отлично! Аркадненько, но чудеса на виражах присутствуют, а большего нам и не надо.

Космические битвы невероятно динамичны - разработчики как будто скрестили Ace Combat и ControlЛокации - они очень красивые, и хочется делать много фотографий через местный фоторежим, особенно на НимикеК слову о локациях - местные космические станции очень большие, и летать вокруг них - отдельный сорт кайфаРазнообразие ритуалов (спецспособностей) - тут и сканирование местности, и контроль противников через телекинез, и телепортация к ним за спину, и временное обездвиживание, а дрейф, во время которого мы можем стрелять в любую сторону, не меняя направления полёта - вообще улёт!Есть интересные побочные заданияХорошее разнообразие вооруженийКрасивая маскировка загрузочных экранов через гиперпрыжкиИногда управление кораблём кажется неуклюжим, например, движения вбок как такового нет, только рывки влево/вправо. Поначалу непривычно.Местную валюту тратить не на чтоИногда подтормаживала на PS4
10 августа 2024

+3
Red Dead Redemption

Выслеживаем своих старых дружков, чтобы вернуть семью и зажить обычной жизнью. У нас это даже получается! Больше Джона никто не побеспокоит...

Графика даже в 2024 году смотрится нестыдноАнимации - Euphoria творит чудесаДух Дикого ЗападаДуэли - всегда интересно в них участвоватьНью-Остин, Мексика, Вест-Элизабет - каждый из районов запоминаетсяМиссии, где надо управлять стадом - ну уж очень раздражают (слава богу, их штуки три на всю игру)Иногда лошади, которыми управляешь, понесут тебя непонятно кудаВ дуэлях вроде бы можно обезоружить оппонента, не убивая его, но иногда нельзя. Так и не понял, как работает эта механика.В открытом мире можно встретить NPC, отдыхающих у костра, и рядом с ними можно присесть, и они расскажут историю. В переиздании для PS4, к сожалению, нет субтитров для такого рода событий, что мешает погружению.
21 июля 2024

+2
Watch Dogs: Legion
Имя мне - Бэгли!

Мотаемся по киберпанковому Лондону, вербуем всех подряд и спасаем британцев от зловещего заговора.

Брать не рекомендую, лучше поиграйте в оригинальную Watch Dogs или любую GTA, будет намного интереснее.

Первое время система "завербуй кого хочешь" и правда интереснаяЛондон - он очень хорошо перенесён в игру, и разглядывать реальные достопримечательности очень интересноДистанционный контроль автомобилей переработан по сравнению с Watch Dogs 2 - теперь "приказы" автомобилям ("Едь вперёд/назад/влево/вправо") можно использовать бесконечно, но теперь у них есть перезарядка длительностью в одну-две секунды. Такая же ситуация и с остальными хаками, различие только в длительности их перезарядки. Теперь не надо заботиться о ботнете (местный аналог маны из WD2), что для меня плюс.Разнообразие агентов: тут вам и копы, и медики, и наёмники, и бандиты, и даже шпионы со своими "Астон Мартинами" (но без взрывающихся авторучек, зато с часами-невидимками)! А ещё есть уникальные агенты со своими способностями.Сюжетная линия Мэри Кэлли. Она (да и сам персонаж) прям запомнились!Система "вербуй кого хочешь" быстро забываетсяNPC - пустышки без характера (ну не считать же таковым желание помочь DedSec и победить Плохое Зло?). Озвучка играбельных персонажей... переменчива. Иногда попадается реально хорошая игра актёров (с поправкой на обработку голоса, чтобы создать иллюзию большого количества актёров озвучки), а иногда наигранность невероятно сильно режет слух. Доходит до смешного: ваш персонаж вроде и высказывает злость по тому, что кого-то убили, но ни мы, ни персонаж убитого не знаем (и мотивации страдать по нему нет), так и плохая озвучка уводит всё куда-то в сторону фарса Автомобили. Физика вождения ужасна (в первой Watch Dogs было намного лучше), а повреждения просто смехотворны. Однако это мелочи, ведь есть...Мотоциклы! Серьёзно, не садитесь мотоциклы ни при каких обстоятельствах - они ОЧЕНЬ плохо управляются.Контракты 404. Генерируются бесконечно, вызова твоим уменям не предлагают, награждаются плохо. Пройдите сюжетную линейку заданий от них и забейте на них.Бэгли со своим юморком быстро начинает надоедатьВышек нет, но есть "освобождение районов": выполняем несколько заданий, и "район готов восстать". Если честно, так и не понял, к чему эта механика.Достаточно быстро забиваешь на вербовку и играешь либо за самого красивого (по твоему вкусу) персонажа, либо за того, чьё снаряжение тебе больше нравитсяРадиостанции - как и в первой части музыка вообще не впечатляет. Зато записали дофига подкастовПоворот, который берёт сюжет в конце игры, откровенно туповат.
7 мая 2024

+2
Atomic Heart
Пироги, может, и [crispy], но зато как красиво!

Товарищи! Новейшая развлекательная система для электронно-вычислительных машин уже доступна для ознакомления! Убедитесь, что вы прошли полимеризацию для получения самых полных впечатлений.

Советская эстетика - да, разработчики явно намешали много чего из разных эпох, но по итогу у них получился именно тот СССР, который представляют себе, говоря о траве, что была зеленее.Музыка - идея обработать советские хиты на современный лад гениальна, надеюсь, тот, кто её предложил, получил повышенный оклад и премию.Сюжет - интересный, особенно моменты, кода нам начинают приоткрывать изнанку местного Союза. Да, понятно, что это неизбежно, но здесь это сделали хорошо.Не понимаю критики лексикона майора Нечаева - Сергей, как-никак, силовик, а им по долгу службы положенно матом общаться. А заглавное ругательство получилось забавным, да и ещё объясняется, откуда оно такое взялось!Практически любая деталь получает объяснение - записки на компьютерных терминалах, Щебетари, трупы (в том числе и животных) отлично помогают нам в понимании местного мира.Головоломки в Полигонах очень интересные и заставляют напрячь мозг. А ещё там музыка классная играет.Дизайн роботов.Близняшки.Открытый мир - он, вроде, и красивый, но исследовать там абсолютно нечего, кроме Полигонов, но и те находятся под землёй, а если попытаешься поисследовать местную заброшенную деревню - станешь жертвой атаки роботов, которые ещё и восстанавливаются. Короче, лучше идти по миссиям да Полигонам.Прочность Москвичей странная. Вроде бы можно сшибать много роботов, но от нескольких столкновений с окружением они быстро ломаются.Озвучка иногда хромает.Постановка катсцен - ингда камера берёт странные ракурсы.Да и вообще катсцен как будто маловато, хочется больше.
9 апреля 2024

+4
Red Dead Redemption II
Отличный план, надёжный, как швейцарские часы

Это одиночная сюжетная игра с открытым миром от Rockstar. 

Разве нужно что-то ещё?

Графика - это просто отвал башки. Местные пейзажи как будто сошли с картинАнимацииЛенни!Сюжет точно не оставит никого равнодушнымКоньи яички уменьшаются на холодеЛЕННИ!Открытый мирИгра актёров и постановка катсцен на уровне лучших фильмов в историиLENNEH!!Проработка деталей - оружие, поведение NPC в различных ситуациях, досуг... Тысячи их! Кастомизация оружияОнлайн - он откровенно скучныйНа выполнение некоторых челленджей надо гриндить - благо, они необязательны.Остин - большой, пустой регион. Да, там есть интересные места, но делать там откровенно нечегоАнимации свежевания, обыска трупов и подобного к концу игры начинают надоедатьМоделька Джона Марстона в [УДАЛЕНО] похожа на модельку Артура МорганаМиссии СЛИШКОМ линейные - если ты хоть чуть-чуть отклонился от рельс повествования - "Миссия провалена". Если следовать игровым инструкциям, то на это вы не напоретесь, но лучше держать это в умеИногда на миссию тебе выдают строго определенный набор вооружения, хотя это ни на что не влияет, и тебе приходится тратить время на то, чтобы достать из хранилища свой привычный набор.
3 апреля 2024

+3
Tails Noir

Идём добывать доказательства измены мужем для его жены, а в итоге распутываем клубок политических интриг, познаём чудеса социального расслоения Города, и знакомимся с последними достижениями биологии.

Красивый дизайн... Всего, в принципе.Интересно проработанные персонажиСюжетный твист в конце куда-то очень странно уводит историю, на мой взгляд.
19 ноября 2023

+1
Mafia II

Очень давно хотел в неё поиграть, и скачал сразу же, как игра стала доступна в PS Plus. В принципе, получил то, за чем пришёл - мафиозные разборки, красивые 1950-е, офигенные машины, запоминающиеся персонажи, однако впечатления подпортили некоторые мелочи.

В целом игру скорее рекомендую к прохождению, чем нет.

Хорошо прописанные персонажиПроработка мира - очень классно ходить по Эмпайр-Бэй и любоваться им. Дизайн машин - отдельный вид кайфаУправление машинами в "реалистичном" режиме - вес реально ощущается, а ещё очень легко стать Королём Дрифта Эмпайр-Бэя, особенно зимойМузыка на радиостанцияхОптимизация на PS4 - бывают короткие фризы, а ещё текстуры багуют, иногда на долю секунды перекрашиваясь в "типа фиолетовый" + пара вылетов в самых обычных моментах (типа езды по городу, ходьбы)Перевод и озвучка на русскомНет "Свободной прогулки", как в первой мафии (там она была даже в оригинальной версии, не говоря уже о переиздании)Сделка с Лео :(Не совсем удобная механика смены оружия.Гараж для машин фактически бесполезен, так как нет свободной прогулки, и всё передвижение сводится просто к езде от точки А к БВ миссии побега со стройки Винчи враги расставлены не очень удобно - например, когда герой стоит на лестничной площадке, то сама моделька Вито "видит" врагов, а игрок - нет из-за неудобно расположенного прицелаИногда сложно подобрать предметы (оружие, журналы), так как контекстная подсказка не всегда высвечивается.
19 ноября 2023

+1
Cloudpunk
Киберпанковое такси

Летаем по городу, терпим странных пассажиров, противостоим офицеру полиции вместе с андроидом, косплеющим нуарного детектива, а между делом решаем судьбу сбрендившего верховного искуственного интелекта и жителей города и пытаемся помочь нашему собакену.

Классный и запоминающийся художественный стильИнтересные персонажиХорошая актёрская игра (но не всегда)Камус :3При переходе в новую локацию трафик сильно мешается - перед выходом из тоннеля всегда скопление машинБольшая часть вещей, которые мы собираем, по факту нужна только для заработка посредством продажи, но денег на починку, заправку и прокачку авто всегда хватает с лихвойВсё-таки хочется возможности менять транспортное средство почаще (да, невозможность подобного обоснована сюжетно, но всё же)
4 ноября 2023

+6
Marvel's Spider-Man

Прыгаем на паутине, бьем недругов, спасаем город

Очень круто ощущаются путешествия на паутинеХорошая графикаИнтересная боевая системаПобочные задания весьма однообразны - и их СЛИШКОМ много, как будто Insomniac была покусана Ubisoft
3 марта 2023

+3
Control
Фонд SCP, о котором вам не расскажут О5

Возможность кидаться всем, что под руку прилетело? Есть.

Интересные модификации оружия? Есть.

Динамичные бои, заставляющие тебя носиться по полю боя? Есть.

Интригующий сюжет? Есть.

Красивая главная героиня? Есть.

Потрясающе красивое окружение? Есть.

Так чего же вы ждёте?

Боёвка очень весёлая - особенно, если кинуть в супостатов целый погрузчик!Сами супостаты бывают разные - это надо учитыватьЛабиринт Пепельницы заставляет тебя TAKE CONTROLБлагодаря этой игре я понял, что мой любимый архитектурный стиль - брутализмВ меру загадочный сюжет Ахти. Просто Ахти.Доктор Дарлинг - именно настолько поехавший, насколько это нужно в данной игре(а уж Dynamite - вообще жемчужина)Мотель Ocean View - что это? Где это? Когда это?Старейший Дом - над ним поработали ОЧЕНЬ хорошо. В каждой локации хочется задержаться надолгоЭмили Поуп - милейший немного одержимый наукой учёный ^_^Как будто чего-то недодали - в плохом смыслеЗабудьте про карту - ориентируйтесь по внутриигровым указателям, благо, расставлены они очень грамотноЖаль, что при левитации если ты застыл на определённой высоте, то нельзя подняться ещё выше - только вниз (и нельзя зависнуть на высоте пониже)Хотелось бы поподробнее исследовать механику сдвигов в Старейшем доме
5 февраля 2023

+4
Disco Elysium
Ещё никогда не было так интересно играть за пьяницу с амнезией!

Disco Elysium - та самая игра, лор которой хочется изучать вечно

Музыка - не музыка, а второе "Я" Ревашоля - благодаря музыке ты буквально ощущаешь игровые местаЯзык игры - даже в переводе он хорош!Всем нам нужен Ким Кицураги, который будет терпеть наши закидоны и помогать выкарабкиваться из отчаянияСцена, где мы наугад звоним по телефону - легко пропустить, но невозможно забытьНужно больше игр с таким стилем рисовкиМожно погладить почтовый ящик (или ударить!)Думали, что если вы говорите с одним голосом в вашей голове, то вы ненормальный? Тогда детектив Кусто - Король ПсихушкиХотите узнать побольше у трупе? Куно [УДАЛЕНО], он не работает с ментами!Трибунал. Просто Трибунал.Приходить с плохими вестями к женщине, у которой мы допытывались про какаду несколько часов назад - это... интересный опытHARDCORE TO THE MEGA!Очень хорошо показана амнезия - главный герой даже не помнит о концепте денег, и думает, что голоса в его голове слышат все (после профилактическлй беседы мозги, насколько это возможно, встают на место)
5 февраля 2023

+2
Gris

Казалось бы, простая игрушка с головоломками, но за ней скрывается история о ментальном здоровье, щедро сдобренная прекраснейшим артом.

Арт - каждый кадр можно ставить на рабочий стол, настолько она красиваяИнтересные головоломкиСимволизм позволяет простым языком говорить о каких-то концептахХочется чего-то большего...
5 февраля 2023
1 2
из 2 страниц