+1
Trol326
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Играю сейчас 4

Любимые игры 3

Активности

2 часа назад Написал отзыв на Moonlighter
0
Кратко о moonlighter

Забавная и залипательная игра. Цикл данжен > магазин > данжен очень вовлекает, сидишь и такой "ну, сейчас схожу ещё пополню товаров", а потом продаёшь и такой "ооо, пришёл запрос на новый товар, надо бы сходить набрать..."

Боёвка не очень зашла, она довольно топорная и сильно упирается в необходимость вкачивать оружие, иначе будешь сидеть и тыкать-тыкать-тыкать даже самых обычных слизней

Из предыдущего вырастает другая проблема - очень много гринда. И это гринд который трудно обойти. Разработчики пытались это смягчить добавив продавца ресурсов, но у него вообще не выгодно закупаться. Да и это делает и так дорогие апгрейды ещё дороже 

Из-за этого гринда ломается фича с бонусным оружием которое доступно только внутри данжа. Оно слишком слабое. И даже фишка с усиленным режимом, который тратит ХП для магических атак им не помогает

Сегодня


3 часа назад
Отметил пройденной Moonlighter

3 часа назад
Начал играть в Moonlighter



5 дней назад Написал отзыв на Warhammer 40,000: Boltgun
0
Кратко о Boltgun

Игра крайне стильная, чувствуется любовь разработчиков к эпохе doom(хотя геймплей скорее кваковский, так как игра в полноценном 3D) и к вселенной - кровь и острые пиксели повсюду. 

Геймплейно игра довольно крепенькая, но местами нечестная(трудно считываются атаки врагов и тайминги) и по левел дизайну трудно считывать куда идти дальше(с обновами добавили подсказку на кнопку N - за это спасибо разрабам). Проходил на средней сложности местами прям душился(это вторая сложность из четырёх, не представляю что на наивысшей). Я довольно казуальный игрок, на аренах/босс-батлах возникали ситуации что я бегаю с 5 HP в поисках аптечки в углу или пытаясь найти безопасное место для квиксейва, чтобы в случае смерти не перепроходить всю битву заново.

Также не оценил фишку с уровнями врагов. Типа подразумевается что это их степень бронированности и исходя из неё надо выбирать наиболее подходящее оружие. Однако, оно довольно плохо работает - менее бронебойное, но скорострельное оружие зачастую справляется лучше чем подходящее. И в итоге большую часть игры я бегал с тяжелым болтером, переключаясь только если заканчивались патроны. И из-за этого почти не работает оружие ближнего боя - его имеет смысл использовать только против самых тонких культистов или чтобы притянуться к врагу с некоторого расстояния.

Ну, и количество/продолжительность уровней меня убили. С моим плейстайлом каждый уровень занимал больше 30 минут. И вот просто наиграв пару уровней я вымотанный закрывал игру без желания вернуться к ней на следующий день(за счёт этого мое прохождение растянулось на почти 2 года). 

Итог. Вообще, я бы поставил оценку ниже, но я чувствую, что разработчики делали игру не без любви ко вселенной - есть отдельная кнопка просто чтобы крикнуть что-то типа "за императора!". Сопровождающий игрока сервочереп периодически говорит всякие ироничные фразочки в духе "обнаружены трупы механикус. Они будут наказаны за невыполнение плана". И разработчики не ушли в кусты после релиза - делали патчи, а в DLC исправили большую часть ошибок левел дизайна и сделали уровни чуть менее затянутыми(поэтому я поставил дополнению на 1 балл выше). Но если вам на это пофиг - вычитайте из оценки 1 балл

26 января

6 дней назад
Добавил Minecraft в Любимые игры


6 дней назад
Отметил заброшенной ARC Raiders


3 часа назад
Отметил пройденной Moonlighter

3 часа назад
Начал играть в Moonlighter



6 дней назад
Добавил Minecraft в Любимые игры


6 дней назад
Отметил заброшенной ARC Raiders



2 часа назад Написал отзыв на Moonlighter
0
Кратко о moonlighter

Забавная и залипательная игра. Цикл данжен > магазин > данжен очень вовлекает, сидишь и такой "ну, сейчас схожу ещё пополню товаров", а потом продаёшь и такой "ооо, пришёл запрос на новый товар, надо бы сходить набрать..."

Боёвка не очень зашла, она довольно топорная и сильно упирается в необходимость вкачивать оружие, иначе будешь сидеть и тыкать-тыкать-тыкать даже самых обычных слизней

Из предыдущего вырастает другая проблема - очень много гринда. И это гринд который трудно обойти. Разработчики пытались это смягчить добавив продавца ресурсов, но у него вообще не выгодно закупаться. Да и это делает и так дорогие апгрейды ещё дороже 

Из-за этого гринда ломается фича с бонусным оружием которое доступно только внутри данжа. Оно слишком слабое. И даже фишка с усиленным режимом, который тратит ХП для магических атак им не помогает

Сегодня

5 дней назад Написал отзыв на Warhammer 40,000: Boltgun
0
Кратко о Boltgun

Игра крайне стильная, чувствуется любовь разработчиков к эпохе doom(хотя геймплей скорее кваковский, так как игра в полноценном 3D) и к вселенной - кровь и острые пиксели повсюду. 

Геймплейно игра довольно крепенькая, но местами нечестная(трудно считываются атаки врагов и тайминги) и по левел дизайну трудно считывать куда идти дальше(с обновами добавили подсказку на кнопку N - за это спасибо разрабам). Проходил на средней сложности местами прям душился(это вторая сложность из четырёх, не представляю что на наивысшей). Я довольно казуальный игрок, на аренах/босс-батлах возникали ситуации что я бегаю с 5 HP в поисках аптечки в углу или пытаясь найти безопасное место для квиксейва, чтобы в случае смерти не перепроходить всю битву заново.

Также не оценил фишку с уровнями врагов. Типа подразумевается что это их степень бронированности и исходя из неё надо выбирать наиболее подходящее оружие. Однако, оно довольно плохо работает - менее бронебойное, но скорострельное оружие зачастую справляется лучше чем подходящее. И в итоге большую часть игры я бегал с тяжелым болтером, переключаясь только если заканчивались патроны. И из-за этого почти не работает оружие ближнего боя - его имеет смысл использовать только против самых тонких культистов или чтобы притянуться к врагу с некоторого расстояния.

Ну, и количество/продолжительность уровней меня убили. С моим плейстайлом каждый уровень занимал больше 30 минут. И вот просто наиграв пару уровней я вымотанный закрывал игру без желания вернуться к ней на следующий день(за счёт этого мое прохождение растянулось на почти 2 года). 

Итог. Вообще, я бы поставил оценку ниже, но я чувствую, что разработчики делали игру не без любви ко вселенной - есть отдельная кнопка просто чтобы крикнуть что-то типа "за императора!". Сопровождающий игрока сервочереп периодически говорит всякие ироничные фразочки в духе "обнаружены трупы механикус. Они будут наказаны за невыполнение плана". И разработчики не ушли в кусты после релиза - делали патчи, а в DLC исправили большую часть ошибок левел дизайна и сделали уровни чуть менее затянутыми(поэтому я поставил дополнению на 1 балл выше). Но если вам на это пофиг - вычитайте из оценки 1 балл

26 января