Saiyk-v04
Любимые игры 81
Смотреть всеАктивности
Вселенная Мёртвого Космоса мне довольно близка т.к совмещает 2 вещи которые я очень люблю: Космос и хоррор, и кратко тут про 2ую часть.
В игре всё было замечательно: эмбиент, стрельба, локации, а жути как наводили — уф! Но всё было хорошо до момента, как началась 12 глава и далее. Меня начали забрасывать таким количеством мяса, которое, к слову, ваншотит, что из-за ретраев я ходил в эти комнаты как на работу. Вылечилось снижением уровня сложности с 4-го на 3-й, баланс прям вернулся нормальный.
В остальном игра не постарела ни на день, даже проработка лиц в тех немногих моментах, где камера крупным планом, смотрится хорошо. Работает, кстати, прямо из коробки без каких-либо патчей, только один баг словил с лифтом, вылечил перезагрузкой.
К сожалению серия мертва, саудовцам она точно никуда не тарахатела, поэтому тут можно и попрощаться с Айзеком Кларком, единым уже никто не станет.
p.s финальный босс вызывает только желание поплакать и не в хорошем смысла
Вселенная Мёртвого Космоса мне довольно близка т.к совмещает 2 вещи которые я очень люблю: Космос и хоррор, и кратко тут про 2ую часть.
В игре всё было замечательно: эмбиент, стрельба, локации, а жути как наводили — уф! Но всё было хорошо до момента, как началась 12 глава и далее. Меня начали забрасывать таким количеством мяса, которое, к слову, ваншотит, что из-за ретраев я ходил в эти комнаты как на работу. Вылечилось снижением уровня сложности с 4-го на 3-й, баланс прям вернулся нормальный.
В остальном игра не постарела ни на день, даже проработка лиц в тех немногих моментах, где камера крупным планом, смотрится хорошо. Работает, кстати, прямо из коробки без каких-либо патчей, только один баг словил с лифтом, вылечил перезагрузкой.
К сожалению серия мертва, саудовцам она точно никуда не тарахатела, поэтому тут можно и попрощаться с Айзеком Кларком, единым уже никто не станет.
p.s финальный босс вызывает только желание поплакать и не в хорошем смысла
Тут всё довольно просто, если вы имеете большую любовь к оригинальному мультику - можно поставить сложность "Джек/Cамурай" и пробежать игру по быстрому, быстрее чем она начнёт откровенно задалбливать, потому что боевая система пусть и пытается развлечь, откровенно ничем не примечательна, а больше игра ничего предложить не может по большому счёту. Просто набор коридоров где ты иногда встречаешь любимых героев или мобов которых нужно зарубить. Боссы так же ничем не выделяются, даже Аку. Но являясь огромным любителем что Самурая Джека, что в целом творчества Геннди Тартаковского, даже такая слабая игра меня порадовала. Конечно Джек достоин лучшей игры, но не всему суждено сбыться.
Отдельно отмечу минусом что Джек в сражениях часто ощущается не как в мульте, тут без понятия как объяснить но в основном на уровне чувств, ярче всего проявляется во врагах с очень жирной полоской здоровья.
Фан-факт: Это последняя игра над которой работал Томонобу Итакаги, на википедии сказано что он был supreme advisor.
Блектейл - это не про геймплей, что обычно минус для видеоигр. И в данной ситуации это тоже минус. История Яги - это про мир, про то, как он звучит, дышит, ощущается. Весь геймплей тут - это подбирание ресурсов с земли и скучная стрельба из лука. Терпеть можно, если вы готовы получить экспириенс от придуманного разработчиками мира, и вам интересно, найдёт ли Яга свою сестру. Лично я вник очень быстро и прошёл за пару вечеров, суммарно вышло 10 часов с выполнением некоторых побочек.
Отдельно хочу поговорить про озвучку. Я довольно быстро смирился, что она только на английском. Актёры Яги и Голоса справились на ура. Грибы в целом тоже все хорошо звучат. Да и буду честен, слушать Baba с английским акцентом было забавно. Не забавно было, когда появлялись слова вроде Crush, что лично меня очень сильно выбивало из повествования.
Хочу пожать таймлок руку, замечательный аддон в лучших традициях серьёзного Семёна, проходил на прошлый новый год и сейчас перепрохожу в 26ом, всё в лучших традициях как Сэма, так и так сказать наших, очень надеюсь что очередное возвращение Сэма Стоуна будет от них.
Я хочу себя почувствовать таким же бессмертным, как Сэм Лейк делая концовку этой игры. В остальном игра супер, если не думать о происходящем возможно что-то можно будет понять, я не смог.
В оригинал я не играл, и не планирую если честно, но конкретно это был супер балдёж, стрелять в бошки а потом с вертушки разносить толпу это неописуемое удовольствие, на Хардкоре прям хорошее испытание дают, и когда всех вынес прям "ууххх"
P.S к Separate Ways это всё тоже относится
Марафоня серию игр Бог Войны больше всего меня удивил этот спин-офф, Цепи Олимпа особого интереса не предоставляют, Асеншон просто мусор на мой взгляд, а вот Призрак Спарты меня очень приятно поразил. Великолепная сюжетка, в которой идёт упор не только на размах и эпические события, а и на личность главного героя, задолго до перезапуска 18 года, замечательные локации, а щит и копьё даже перекочевали в Рагнарок если не ошибаюсь, что о чём то да говорит
Ожидал от СОМЫ примерного того же что и от игры Observer 20 года, то есть неплохого хоррора на пару вечерком с хорошим антуражом, а получил одну из сложнейших историй в видеоиграх, и не потому что она запутанная и нужно 3 лорных видоса посмотреть чтобы разобраться (хотя лично я пару моментов пропустил по глупости) а потому что она поднимает темы действительно сложные, на них нельзя просто сказать "да" или "нет".
Концовка пусть и... Предсказуема, я так это назову, бьёт в самое сердце, и заставляет вглядываться в экран до конца титров, а то что после....
В общем, цитируя классика: "Жаль что далеко не все поймут))))"
P.s Как хоррор, кстати, игра работает вполне себе хорошо:)
Определённо вещь которую обязательно пройти.
История Джеймса Сандерленда лично меня не напугала от слова совсем, и сам тег "хоррор" в этой игре мне кажется не уместен, это меланхоличная, гнетущая история про людей, монстры тут нужны, но не как зомби из RЕ, что ещё обидно, так то что видов врагов всего пару штук, да и один это просто босс которому понёрфели здоровье, это конечно не критично...
Критично то что драться с ними совершенно неинтересно, ввиду геймплея промазать практически невозможно, да и патронов в таком достатке, что на финальном боссе в каждой пушке (кроме винтовки) было под 100 патронов, это конечно руинит атмосферу, но к счастью не настолько сильно, да и музыка Акиры Ямаоки спасёт любой момент игры, так что это всё игре прощается, а ремейк я обязательно попробую по возможности