+2
Breakmind
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Играю сейчас 5

Активности

5 дней назад
Добавил в «Буду играть» Splatoon Raiders



30 апреля 2026 Написал отзыв на Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate
0
Игра без финальных титров с 3 DLC - Gold Edition

Проект очень легко описать как Hades с коопом.
Но очень не хватает отполированности с технической стороны.
И как-будто очень много недоделанного. Как с точки зрения истории, так и в целом постгейма после N-го успешного забега.

Хотя в контексте одного забега, особенно в коопе, может быть весело.

Понятно, что отсутствие финальных титров - не обязательно проблема.
Однако в данном случае как-будто решили не доделывать проект, хоть и выпустили 3 DLC.

Приятная атмосфера смешения версий TMNT из 2003 и 2007В рамках одного забега, особенно в коопе - приятное чувство потокаОграниченная разнообразность забегов мало стимулирует к экспериментам. Хотя доступны 7 персонажей.Начатая история по сути не завершена - информации о последующих обновления или сиквеле нетМузыка не запоминается и не вдохновляетБаги взаимодействия с объектами на картах, чаще всего - с порталамиЕсли используются персонажи из DLC - возможны визуальные баги при возращении в логовоКуцая "финальная" сцена на движке игры
30 апреля



28 апреля 2026
Добавил в «Буду играть» Pragmata


27 апреля 2026
Отметил заброшенной Cozy Caravan

27 апреля 2026
Добавил в «Буду играть» Cozy Caravan

5 дней назад
Добавил в «Буду играть» Splatoon Raiders





28 апреля 2026
Добавил в «Буду играть» Pragmata


27 апреля 2026
Отметил заброшенной Cozy Caravan

27 апреля 2026
Добавил в «Буду играть» Cozy Caravan

20 апреля 2026 Оценил Rotwood

30 апреля 2026 Написал отзыв на Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate
0
Игра без финальных титров с 3 DLC - Gold Edition

Проект очень легко описать как Hades с коопом.
Но очень не хватает отполированности с технической стороны.
И как-будто очень много недоделанного. Как с точки зрения истории, так и в целом постгейма после N-го успешного забега.

Хотя в контексте одного забега, особенно в коопе, может быть весело.

Понятно, что отсутствие финальных титров - не обязательно проблема.
Однако в данном случае как-будто решили не доделывать проект, хоть и выпустили 3 DLC.

Приятная атмосфера смешения версий TMNT из 2003 и 2007В рамках одного забега, особенно в коопе - приятное чувство потокаОграниченная разнообразность забегов мало стимулирует к экспериментам. Хотя доступны 7 персонажей.Начатая история по сути не завершена - информации о последующих обновления или сиквеле нетМузыка не запоминается и не вдохновляетБаги взаимодействия с объектами на картах, чаще всего - с порталамиЕсли используются персонажи из DLC - возможны визуальные баги при возращении в логовоКуцая "финальная" сцена на движке игры
30 апреля

20 апреля 2026 Написал отзыв на Rotwood
+1
Сольный рогалик с прицелом на кооператив

Иронично, что проект кажется более целостным при игре соло. При этом дизайн уровней едва ли не кричит о том, что игра кооперативная. В обоих случаях процесс весьма приятен. Если не бегать несколько миссий подряд. К сожалению музыка не помогает поймать поток.

Однако в общем и целом - может затянуть. Как соло так и в коопе.

P.s. Постгейм пока не пройден. Но когда-нибудь доберусь. Не так часто занятные beat'em'up-ы выходят 😇

Приятный визуальный стиль1 миссия в день - вполне самодостаточная активностьРазнообразные боссыСаундтрек не зацепилОтслеживание прогрессии в индивидиальных челленджах при игре в кооперативе может запутатьНаграда за последние челленджи - кастомизация персонажаСпорная система с челленджами на уровняхОбщая прогрессия поселения для всех персонажей на аккаунте
20 апреля

11 апреля 2026 Написал отзыв на Hyrule Warriors: Age of Imprisonment
+1
Улучшенная и дополненная Edge of Calamity

Нередко в голове появлялась мысль: "Вот этого не хватало раньше".

 TLoZ:Breath of the Wild+ HW:Age of Calamity создавали с нарративной точки зрения тандем, который подкреплял погружение при игре за основных персонажей.
До сих пор помню веселье на Даруке и Урбозе. 

Тандем  TLoZ:Tears of the Kingdom+ HW:Age of Imprisonment, к сожалению, по большей части этого лишился. Но приобрёл в других аспектах.

Вопреки большому списку минусов ниже игра подарила приятные 40 часов.
Однако постгейм прямо сейчас осваивать не готов.

P.s. Возможно стоило делать заметки в процессе 😇

Приятно бегать за каждого персонажаПарные атаки - приятное разнообразие процессаХоть и короткие, но забавные shoot'em'up миссииПостгейм игнорирует события последней главы игрыНет персонажа также смачно щелкающего пальцами перед приёмом как Урбоза из Edge of CalamityВ последней главе иногда двоилось изображениеЕсли сражение идёт с 2+ крупными противниками ещё одним вполне может стать камераСистема индивидуальных квестов для персонажей проработана минимально. Хотелось бы существенно большегоВыбранное оружие в катсценах заменяется на дефолтноеДля кого-то может быть многовато слоумоНе самая разнообразная музыка. Особенно в контексте относительно длинных сюжетных миссийНет локализации, даже текстовой (привык к голосам из BotW и TotK)
11 апреля

24 января 2026 Написал отзыв на Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons
+1

Забавно, что очень хочется сравнить с Absolum.
Оба проекта - приятные битемапы.
Но по-разному.
Множество персонажей с фиксированным набором умений против развиваемого небольшого количества.
10 часов против  30+.
И Absolum обещают продолжать развивать.

Однако, если нет аллергии на пиксельарт в таком стиле DDG может подарить забавные 10+ часов.
Особенно в коопе.
Особенно если в прошлом играли в 8сьмибитные Double Dragon.

24 января

19 января 2026 Написал отзыв на The Alters
+3

В целом - приятный проект, в том числе если играть небольшими сессиями.
P.s. С Major Content Update добавили странный, но забавный миниквест.
Кто-то очень хотел капельку нуара добавить XD

P.p.s. Наибольшее количество технических проблем сконцентрировано в последней трети игры:
1) Местами не хватает реплик в локализации. 
Заменяются английскими вариантами.
2) Несколько раз застревал и не мог двигаться после быстрого перемещения.
3) Иногда ломался интерфейс, не исчезала индикация радиопереговоров.
4) За всё прохождение - крашилась 4 раза в рандомные моменты.

Приятная атмосфера, вопреки обстоятельствам сюжетаНа средней сложности было напряжённо временами, но не болееТехнические проблемы (о них выше);
19 января

23 октября 2025 Написал отзыв на Absolum
+5

Механически весьма приятная основа.

Обновление "Нити судьбы" расширило механически эндгейм, добавило ряд испытаний.
А вот нужны ли они конкретному человеку после титров - вопрос открытый.

Учитывая концовку в духе XСOM 2/Marvel's Midnight Suns хочется увидеть продолжение в обозримом будущем.

Механически весьма приятная основа.Встречаются неприятные баги. В том числе приводящие к софтлокам.
23 октября 2025