Сегодня
Улучшенная и дополненная Edge of Calamity
Нередко в голове появлялась мысль: "Вот этого не хватало раньше".
TLoZ:Breath of the Wild+ HW:Age of Calamity создавали с нарративной точки зрения тандем, который подкреплял погружение при игре за основных персонажей.
До сих пор помню веселье на Даруке и Урбозе.
Тандем TLoZ:Tears of the Kingdom+ HW:Age of Imprisonment, к сожалению, по большей части этого лишился. Но приобрёл в других аспектах.
Вопреки большому списку минусов ниже игра подарила приятные 40 часов.
Однако постгейм прямо сейчас осваивать не готов.
P.s. Возможно стоило делать заметки в процессе 😇
Приятно бегать за каждого персонажаПарные атаки - приятное разнообразие процессаХоть и короткие, но забавные shoot'em'up миссииПостгейм игнорирует события последней главы игрыНет персонажа также смачно щелкающего пальцами перед приёмом как Урбоза из Edge of CalamityВ последней главе иногда двоилось изображениеЕсли сражение идёт с 2+ крупными противниками ещё одним вполне может стать камераСистема индивидуальных квестов для персонажей проработана минимально. Хотелось бы существенно большегоВыбранное оружие в катсценах заменяется на дефолтноеДля кого-то может быть многовато слоумоНе самая разнообразная музыка. Особенно в контексте относительно длинных сюжетных миссийНет локализации, даже текстовой (привык к голосам из BotW и TotK)
Лучшие комментарии