Hyrule Warriors: Age of Imprisonment - главное, что я хочу сказать об этой игре: это не альтернативная история в формате «а что если», как было в прошлой части, где сюжет в итоге не совсем сходился с каноном. Здесь всё наоборот - игра рассказывает именно ту историю, которая действительно происходила, в тот самый момент, когда Ганон появился впервые.
В игре есть знакомые кат-сцены из воспоминаний, но чаще всего они расширены и дополнены новыми моментами. Сюжет получился очень интересным и глубоким: показана история каждого из Хранителей - кто они, каковы их мотивы, почему всё произошло именно так.
В целом, если вы прошли Tears of the Kingdom, я настоятельно рекомендую пройти и эту игру. Она делает мир и события куда более объёмными и значимыми. Финал - просто моё почтение. Я человек достаточно скупой на слёзы и сентиментальность, но тут даже сквозь мои «гига-мачо стены» всё-таки пробилась скупая слеза.
По поводу геймплея.
На нормальной сложности игра стала заметно проще. Исключение - разве что финальный босс, который действительно способен задать жару. Во всём остальном всё очень лайтово: за всё прохождение, включая полное закрытие побочных активностей, у меня было ноль смертей. Я ни разу не увидел экран смерти.
Играть при этом очень приятно - есть чувство потока, постоянного экшена. Проходил игру вместе с женой в сплит-скрине. Просадки производительности были заметны только в самом конце игры, когда на экране одновременно оказывалось просто овер-дохрена персонажей. В остальное время всё держалось стабильно примерно на 40 кадрах.
В сольных миссиях ситуация ещё лучше - там всё было максимально плавно и красиво, ощущались 60 кадров (а может и больше, точно сказать не берусь).