+5
Dariy Stookalov
Последнее посещение: 11 июня

Активности



7 дней назад Написал(а) отзыв на Dead Space (2023)
+3
Страх и ненависть

Играть было некомфортно, музыка и атмосфера очень дико напрягали. Некроморфы могли достать где угодно. По камням в штанах могу сказать, что для меня вошла на один уровень: San Hill 2, Resident Evil 2 Remake — тоже «найди то, найди сё», патронов мало, монстры на тебя просто идут. Стелса нет (обязательного). Я бы поставил максимальную оценку, но блин, целиться геймпадом — это ад. Финальный босс не тяжёлый, но просто попасть по его шарикам — это кошмар. Я думал, может, что-то делаю не так, посмотрел прохождение на YouTube. Чел там точно так же целился и стрелял мимо. Я смотрел и злился ещё больше от этого.

Короче, если на ПК с мышкой то рекомендую, если на консоли, то держите в уме что в финале чувство несправедливости и ярости будет на пике





29 мая 2026 Написал(а) отзыв на Dragon Age: The Veilguard
+4
Неожиданно понравилась

Не так часто я играю в игры с настолько низкой оценкой игроков, но с другой стороны, я смотрел пару обзоров давным-давно, и обычно те, кто её прошёл, говорили одно и то же: «ну вообще игра-то норм». Причем говорили это всегда немного стыдливо, и это отложилось у меня в голове. Плюс скоро заканчивается PS+ на турецком аккаунте, и из-за новых цен на подписку я решил Турцию не продлевать. Значит, надо пройти интересные игры, которые раздавали за эти 4 года. Я отсортировал парочку, и одной из них была Dragon Age, возможно, самая высокобюджетная и свежая игра из тех, что раздавали за это время. Вот и всплыли отголоски обзоров, где говорят: «ну вообще игра-то норм». Поэтому таки решился сыграть.

Как итог, мне понравилось больше, чем 3-я часть Mass Effect. Кидайте в меня помидорами, кройте плохими словами, но я впервые играл в Mass Effect год назад, и вот для меня весь геймплей там казался таким душным и однообразным, что спасало только чувство, что я играю во что-то культовое, что все любят, и т.д. А тут наоборот. Игра не 10 из 10, но мне понравилось. Таш я отправил на смертельное задание, и она погибла, так что концовка вообще удалась.

В целом я играл в кучу игр, которые игрокам нравились, но были хуже этой во всех планах. Я думаю, адекватная оценка этой игры — как минимум 4 из 5, а не 2,7).

Моя оценка: 4,5.















7 дней назад Написал(а) отзыв на Dead Space (2023)
+3
Страх и ненависть

Играть было некомфортно, музыка и атмосфера очень дико напрягали. Некроморфы могли достать где угодно. По камням в штанах могу сказать, что для меня вошла на один уровень: San Hill 2, Resident Evil 2 Remake — тоже «найди то, найди сё», патронов мало, монстры на тебя просто идут. Стелса нет (обязательного). Я бы поставил максимальную оценку, но блин, целиться геймпадом — это ад. Финальный босс не тяжёлый, но просто попасть по его шарикам — это кошмар. Я думал, может, что-то делаю не так, посмотрел прохождение на YouTube. Чел там точно так же целился и стрелял мимо. Я смотрел и злился ещё больше от этого.

Короче, если на ПК с мышкой то рекомендую, если на консоли, то держите в уме что в финале чувство несправедливости и ярости будет на пике


29 мая 2026 Написал(а) отзыв на Dragon Age: The Veilguard
+4
Неожиданно понравилась

Не так часто я играю в игры с настолько низкой оценкой игроков, но с другой стороны, я смотрел пару обзоров давным-давно, и обычно те, кто её прошёл, говорили одно и то же: «ну вообще игра-то норм». Причем говорили это всегда немного стыдливо, и это отложилось у меня в голове. Плюс скоро заканчивается PS+ на турецком аккаунте, и из-за новых цен на подписку я решил Турцию не продлевать. Значит, надо пройти интересные игры, которые раздавали за эти 4 года. Я отсортировал парочку, и одной из них была Dragon Age, возможно, самая высокобюджетная и свежая игра из тех, что раздавали за это время. Вот и всплыли отголоски обзоров, где говорят: «ну вообще игра-то норм». Поэтому таки решился сыграть.

Как итог, мне понравилось больше, чем 3-я часть Mass Effect. Кидайте в меня помидорами, кройте плохими словами, но я впервые играл в Mass Effect год назад, и вот для меня весь геймплей там казался таким душным и однообразным, что спасало только чувство, что я играю во что-то культовое, что все любят, и т.д. А тут наоборот. Игра не 10 из 10, но мне понравилось. Таш я отправил на смертельное задание, и она погибла, так что концовка вообще удалась.

В целом я играл в кучу игр, которые игрокам нравились, но были хуже этой во всех планах. Я думаю, адекватная оценка этой игры — как минимум 4 из 5, а не 2,7).

Моя оценка: 4,5.


4 января 2026 Написал(а) отзыв на Hyrule Warriors: Age of Imprisonment
+2
Это не альтернативная история, а приквел!

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment - главное, что я хочу сказать об этой игре: это не альтернативная история в формате «а что если», как было в прошлой части, где сюжет в итоге не совсем сходился с каноном. Здесь всё наоборот - игра рассказывает именно ту историю, которая действительно происходила, в тот самый момент, когда Ганон появился впервые.

В игре есть знакомые кат-сцены из воспоминаний, но чаще всего они расширены и дополнены новыми моментами. Сюжет получился очень интересным и глубоким: показана история каждого из Хранителей - кто они, каковы их мотивы, почему всё произошло именно так.

В целом, если вы прошли Tears of the Kingdom, я настоятельно рекомендую пройти и эту игру. Она делает мир и события куда более объёмными и значимыми. Финал - просто моё почтение. Я человек достаточно скупой на слёзы и сентиментальность, но тут даже сквозь мои «гига-мачо стены» всё-таки пробилась скупая слеза.

По поводу геймплея.
На нормальной сложности игра стала заметно проще. Исключение - разве что финальный босс, который действительно способен задать жару. Во всём остальном всё очень лайтово: за всё прохождение, включая полное закрытие побочных активностей, у меня было ноль смертей. Я ни разу не увидел экран смерти.

Играть при этом очень приятно - есть чувство потока, постоянного экшена. Проходил игру вместе с женой в сплит-скрине. Просадки производительности были заметны только в самом конце игры, когда на экране одновременно оказывалось просто овер-дохрена персонажей. В остальное время всё держалось стабильно примерно на 40 кадрах.

В сольных миссиях ситуация ещё лучше - там всё было максимально плавно и красиво, ощущались 60 кадров (а может и больше, точно сказать не берусь).

4 января

1 ноября 2025 Написал(а) отзыв на Ghost of Yōtei
+1
Сложно на сложном

Прошёл сегодня Ghost of Yotei. Сюжет, музыка, графика — мне понравились. Проходил на уровне сложности «Высокий», и на главных боссах очень жалел об этом. Но чаще всего можно было всё списать на то, что я недостаточно прокачан и т.д. И правда, тот же Демон почти в начале игры — там я уже в какой-то момент снизил сложность до средней, но дальше старался так не делать. И только этот непобеждённый хрен с двумя мечами — жесть, просто жесть. Я дрался с ним в конце игры, когда уже всё прокачал. Но две тычки — и я труп. Там я уже снова скинул сложность до средней, и чтобы его заковырять, я без остановки использовал всё, что есть: всё быстрое оружие, все суперудары за стамину, три пачки саке. Но могу сказать, победа была сладкой — за это плюс.

С финальным боссом я бился часа 2,5 — тоже жесть. Там уже от тебя требуют всё, что ты умеешь, а потом ещё и пытайся парировать и успевать всё прожимать. Ну очень сложно, чисто сасалик. Я так же страдал с Ашиной Иссином в Sekiro на плохую концовку. Не так сложно, как молодой Иссин, конечно, но, возможно, если поставить сложность на максимум, то уже будет равноценно.

Ещё смешной момент: те, кто проходил и задавались вопросом, можно ли победить главного злодея, когда тебе начинает помогать другой персонаж — ответ: нет. Я это проверил. Я полностью обнулил ему здоровье. Как я это сделал — я закидывал его бомбами и стрелами, но результат один — он не умирает :)

Короче, да, прошёл на платину. Игра меня не душила: все коллектаблы имеют значение. Тут нет такого «собери 20 жуков и вот тогда ты что-то там получишь». Тут: ты нашёл — ты сделал — ты получил. За это респект.

Я играю в разные игры, и игры с открытым миром играю редко, поэтому для меня тут точно нет чего-то заезженного — сплошное разнообразие. Открытый мир мне понравился: дверь есть — можешь зайти; что-то странное на карте — пошёл туда, там что-то интересное. Задания разные, второстепенные линии теперь не такие длинные, как в Цусиме — считай раз-два, и всё кончилось. Короче, советую :)

КрасивоИнтересноКрутоПрименение Саке
1 ноября 2025

1 ноября 2025 Написал(а) отзыв на Resident Evil Village
+4
ИИИИИИТААААН

По своему геймплею и структуре напомнила прошлую часть. В целом, это логично, ведь это продолжение истории Итана. Но, конечно, пока играл в прошлую часть и эту, постоянно думал: «Ё-моё, Итан, почему тебе так не везёт с руками?» И ещё больше удивляло, каким образом он всё чинит. Благо, в восьмой части мы получаем на это (логичный?) ответ.

В целом, сюжет забавно построен. И самое смешное — создатели явно понимали абсурдность происходящего, поэтому как будто сами над этим подшучивают. Мол, «Надо было всё ему сказать!», «О чём ты думал?» Или сам Итан такой: «Еб+ть, а сказать нельзя было?» — «Ну, надо было, да. Я чёт… да, блин, надо было, ага.»

По трейлерам казалось, что Димитреску будет главным антагонистом, но нет — скорее, самым ярким из всех, одним из пяти. Это, кстати, тоже напоминает семейку из прошлой части. Концовка немного удручает своей грустной ноткой, но, с другой стороны, это же Итан. Хотя, блин, даже лицо его не показывают! Я думаю, что там на самом деле Джеймс из Silent Hill 2 😄 Короче, надеюсь, что в будущих играх они всё это пояснят, и будет что-то вроде: «Вот это поворот! Так всё это время это был ВЕСКЕР?!» или что-то такое. (если вы уже знаете кто и почему, не пишите это в комментарии, будьте любезны)

Игра понравилась, моя оценка — 4.5 из 5.”

ДимитрескуДочкиДЛСЗавязка немного наивно-глуповатая, типо почему не сказать сразу как ты приел домой к Итану?
1 ноября 2025

27 августа 2025 Написал(а) отзыв на Sword of the Sea
0
Чилл гейм

Игра, в которой можно быть в потоке, параллельно что-то слушать или разговаривать. Сюжет, как в Dark Souls: угадай, пойми сам. Прошёл очень быстро и без труда — за 2 часа 20 минут.

Вайб
27 августа 2025

22 августа 2025 Написал(а) отзыв на INDIKA
+1
Покаяние в виде геймплея

Вчера прошёл игру от русских разрабов, называется Indika. Там история про монахиню Индику. Игра вообще необычная, такой прям артхаус чистой воды. Всё вокруг серое, грязное, но при этом с юморком — иногда реально есть где посмеяться.

Весь её путь крутится вокруг экзистенциальных вопросов о Боге. Там даже есть интересный разгон: если Бог хочет, чтобы мы любили его просто так и почитали, то почему он сразу не создаёт тебя таким, каким ему надо? Зачем давать свободу, а потом говорить — вот если будешь меня любить, тогда я дам тебе всё, а если нет, то повиснешь на крюке и будешь вечно жариться над костром?

Сама Индика тоже, мягко говоря, с прибабахом, и это чувствуется. А игра начинается вообще максимально абсурдно — первый квест «сходи за картошкой». Идёшь медленно, минут пять туда, потом ещё пять обратно. Заблудиться можно по дороге. И всё это подано как покаяние.

А ещё игра не только про монашку. В начале второго акта появляется Зэк. У него рука буквально отсыхает, и если её не отрубить — он помрёт. Но сам он уверен, что разговаривает с богом, и тот сказал ему идти к священным мощам, там, мол, всё исцелится. И самое забавное, что сама Индика тоже начинает думать: вот, может, эти мощи и её жизнь исправят.

И в этот момент игра становится уже не только про её личные терзания, а как будто про двоих — двух людей, у каждого своя боль, но оба верят, что где-то впереди их ждёт чудо.

22 августа 2025

22 августа 2025 Написал(а) отзыв на The Plucky Squire
0
Отважный Паж

Интересная и веселая игра, есть вайбы игр нинтендо например Пепер Мариво, юмор, ВАЙБ, бывали моменты которые было лень играть, но благо они быстро проходят) Если бы у меня был ребенок, я бы с уверенностью дал ему в это поиграть))

22 августа 2025

30 мая 2025 Написал(а) отзыв на Batman: Arkham Knight
+4

Игра топ, чуть бесила машина в самом начале, уж слишком много её было, но потом стало окей. Играл, кайфовал, прошёл 9 дополнительных заданий, спас женщину и кошку, думаю, ну всё, кайф, пора заканчивать с игрой. На тот момент наиграл 26 часов.
Побеждаю Пугало, думаю, ну кайф, всё, смотрю в меню, написано: "Поймайте ещё 3-х преступников". Я такой: что??? Каких? Писали же, что нужно 7 допов, я прошёл 9, какие ещё 3? В итоге искал в интернете, все пишут про 7, я такой: что за фигня? В итоге через чат узнал, что для Премиум-Edition нужно пройти 11 допов. Я в тот момент немного прифигел, ну думаю, ладно, там 4 новых противника, видимо, специально сделали, чтобы DLC прошли. Окей.
Прохожу значит Ай-Кулаа этого, это вроде самый длинный доп на 40 минут. Прошёл, и ничего не поменялось — есть только пожарные, вышки, блокпосты и бомбы, кошмарные загадки, загадочник, и везде по 18 пунктов. Это такой кошмар проходить, даже с гайдами. В итоге добил игру, смотрю — время 40 часов. 14 часов просто, чтобы увидеть концовку, за которую мне даже не дали ачивку. Я бы поставил этой игре 5 из 5, но по окончанию игры я уже забыл, какое удовольствие получал до этого. Я как будто на работе сидел 14 часов.

Лучшая частьГрафонГеймплейПопа Харли Квин и ее костюм АрлекиноИз 4тырех игр про Бэтмена, первая где стелс не душитИногда Бэтмену помогают его кореша, и это приносит разнообразиеВ прошлых частях было лень выполнять любую побочку, тут 9 из 14 окБосы, необычного босфайта нетЧтобы увидеть обычную концовку мне надо было добить 11 второстепенных миссий, окей 9 были интересные более мение, но все остальные были отстой, и пришлось выбирать самые норм, я так устал гриндить в конце но хотел поставить точку, зачем??Миссии из ДЛЦ не считаются для открытия концовкиЗа открытие первой концовки не дают даже отчивку, просто сцена и потом вернули в игру, мол это не считается иди собирай вопросики, пффффффффЯ прочитал что для концовки надо пройти 7 допов и был рад, но оказалось для Премиум издания они сделали 11, я заплатил больше, чтобы страдать?Много танков, в два раза бы меньше, было бы лучше
30 мая 2025

29 апреля 2025 Написал(а) отзыв на Split Fiction
+5

Было круто, весело и задорно! Играл с женой — она так же любит игры, как и я, поэтому мы получили полное удовольствие от процесса.

29 апреля 2025