Масштабные сокращения в игровом подразделении Microsoft могут серьёзно сказаться на разработке The Elder Scrolls VI. Об этом сообщили действующие и бывшие сотрудники Bethesda. По их словам, увольнения уже ударили по моральному состоянию команды, а в будущем могут привести к новым задержкам и переработкам.
Источники IGN утверждают, что Bethesda Game Studios покинули более 50 человек, включая опытных программистов, художников и дизайнеров, которые непосредственно участвовали в создании новой части серии. Один из собеседников отметил, что среди уволенных оказался сотрудник, работавший в студии ещё со времён The Elder Scrolls III: Morrowind.
Разработчики считают, что потеря ключевых специалистов неизбежно отразится на проекте. По словам одного из сотрудников, команда и без того работала на пределе возможностей, поэтому теперь риск переноса релиза стал ещё выше.
Мы опасаемся, что нас заменят более дешёвыми подрядчиками. Либо компания наймёт новых сотрудников, которым потребуется время на адаптацию. Мы используем собственные инструменты разработки, поэтому специалисты со стороны не смогут сразу начать эффективно работать. Всё это может привести к новым задержкам, а затем нам придётся навёрстывать упущенное за счёт переработок.Один из сотрудников Bethesda
Похоже, компания собирается компенсировать потерю опытных специалистов за счёт аутсорсинга. Похожая ситуация уже сложилась в практически разгромленном отделе контроля качества. Работу, которую раньше выполняли штатные сотрудники, теперь передали зарубежным специалистам из аутсорсинговой компании Keywords. Я слышал от коллег, что их уже просят обучать новых подрядчиков. И я понятия не имею, как компания собирается продолжать поддержку Fallout 76, если не привлечёт к этому ещё одну внешнюю студию.Другой сотрудник Bethesda
После объявления о сокращениях сотрудники организовали в офисах Bethesda в Далласе и Роквилле импровизированные мемориалы в память об уволенных коллегах. В общих помещениях появились фотографии бывших работников и букеты цветов. Однако позднее, по данным IGN, отдел кадров распорядился эти экспозиции убрать.
Ранее глава Bethesda Джилл Брафф (Jill Braff) заявила, что компания изменит подход к работе и сосредоточится на крупнейших франшизах, включая The Elder Scrolls и Fallout. По её словам, такая стратегия должна обеспечить долгосрочный рост бизнеса. Тем не менее внутри студии опасаются, что переходный период негативно скажется именно на разработке новой части культовой RPG.
По информации журналистов, The Elder Scrolls VI остаётся как минимум в двух годах от релиза. Игру анонсировали ещё в 2018 году, однако с тех пор Bethesda выпустила лишь Starfield, а поклонники серии продолжают ждать полноценное продолжение франшизы. Возможно, до релиза шестых «Свитков» старина Тодд Говард (Todd Howard) попытается продать нам Skyrim ещё раз.
Лучшие комментарии
Фантомный тес
8 лет с анонса получается были на полной скорости?
Нельзя замедлить то, чего нет =3
Замедлят? А что было всё это время?
Отрицательное ускорение
Замедлят? То есть в обратную сторону разработку начнут?
"Ой какая жалость, пришлось отложить разработку, ну ничего, освободилось время релизов под 10-летний юбилей Special Edition, после которого можно забабахать и издание в честь 15-летия оригинальной игры."
Позор, просто позор.
У Беседки был контроль качества? Кто там работал? Стиви Вандер?
Мне казалось что проблема в TES5 Skyrim который до сих пор покупают.
Решали в какой провинции будет место действия.
А до этого я так понимаю они индюшатину на мобилки выпускали пачками? Заявление ради заявления, пусть хоть на ААААААА сосредоточатся, беседка есть беседка.
Тут как с расширяющейся вселенной - вне зависимости от уже проделанного расстояния, ты всё равно будешь на том же расстоянии от цели