11 июня 11 июн. 31 9227

«Геймплей The Elder Scrolls VI выглядит потрясающе» — заявил Мэтт Бути

С момента анонса  The Elder Scrolls VI прошло ровно 8 лет, а игра так и не обросла какими-либо официальными материалами за исключением дебютного тизера. И хотя до релиза ещё далеко, руководство игрового подразделения Microsoft уже делится своими впечатлениями с закрытых показов геймплея. На сей раз восторженный отзыв оставил исполнительный вице-президент и директор по контенту XBOX Мэтт Бути (Matt Booty).

В недавнем интервью Variety Бути заявил, что во время посещения Bethesda видел, как разработчики играли в текущий билд TES VI. Он назвал геймплей «потрясающим» и признался, что ему не терпится показать тайтл публике, но всему своё время:

Я бы сказал, что одна из самых сложных задач в моей работе — это поиск баланса между желанием представить миру все крутые вещи, над которыми ты работаешь, и необходимостью дождаться подходящего момента. Когда же дело дойдёт до презентации, ты должен показать лучшее, что у тебя есть. Кроме того, показывая игру, ты как бы говоришь аудитории: «Эй, она скоро выйдет».

После того, как я побывал в Bethesda, посидел с Тоддом [Говардом] и посмотрел, как работает игра, я могу сказать, что геймплей выглядит потрясающе, а разработка продвигается успешно. Мы обязательно представим её миру в нужное время.

Мэтт Бути

The Elder Scrolls VI вступила в стадию полноценного производства лишь летом 2023-го незадолго до релиза  Starfield. Сроков выхода у шестых «Свитков» по-прежнему нет.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
902

Лучшие комментарии

Это я, вице-президент и директор по контенту, принёс новости по TES6. Только я вам их не покажу. Потому что у вас документов нету.

Больше вы не увидите, пока не получите бумаги

Будем честны: никто не ждет елдер скролс 6. Все ждут, что его выход вернёт им те же эмоции, как в 2006 и в 2011. Проблема в том, что как тогда уже никогда не будет. Вы постарели. Индустрия изменилась.

Ага скажи это ремейку Oblivion'а. Максимально ленивый ремейк где на игру 2006 года чисто натянули современную графику, но уже этого было достаточно для бешенного хайпа и пикового онлайна в стиме выше 200k что не каждая новая игра себе может позволить.

Труфанатам елдер скролс онлайн с головой хватает.

"Труфанаты" видевшие ещё Морровид последнее чего хотят так это делить свой мир со всякими ноунеймами в онлайне.

Надеюсь они собираются выпускать её в этом десятилетии, а не в 2030-х.

- Вы TES6 показываете?

- Нет, только продаем.

"Игры события как явление мертвы" Сказал он в год выхода гта6

Ага скажи это ремейку Oblivion'а

Ремастеру. Сколько блин можно путать, это не "максимально ленивый ремейк", это самый "правильный" ремастер где обновили графическое ядро, а всю игровую логику сохранили без изменений. Та же самая игра в новой красивой обертке, я как фанат именного этого и ждал.

«Геймплей The Elder Scrolls VI выглядит потрясающе»

Мамой клянусь.

Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути поделился мнением о Starfield. «У нас очень много людей, которые сейчас играют в Starfield. Вместе с Тоддом (Кибер: глава Bethesda Тодд Говард) и его командой, я вижу число всех ошибок. Если бы Starfield вышла сегодня, то у нее уже было бы меньше багов, чем в какой-либо другой игре от Bethesda. Я думаю и о Skyrim, о том, каким стало комьюнити ее фанатов за десять с лишним лет. Задумываюсь и о том, что они сами сделали с этой игрой. В общем, мне кажется, что у Starfield есть потенциал, который раскроется уже после того, как люди полностью исследуют ее», – считает Мэтт Бути.

Это он говорил про Старфилд до его релиза.

а всю игровую логику сохранили без изменений

Вапщето, поменяли логику левелапов, попытавшись решить проблему прокачки из оригинала.

Ремастеру. Сколько блин можно путать, это не "максимально ленивый ремейк",

Да сами разработчики игр регулярно путают ремасты с ремейками, используя эти слова как попало или вовсе пытаются выпендрится придумав новое слово.

это самый "правильный" ремастер где обновили графическое ядро, а всю игровую логику сохранили без изменений.

Ага "игровую логику" вместе c абсолютно всеми багами и проблемами (то что из всего поменяли только получение очков прокачки при левелапе это просто смешно) что присутствовали в оригинальной игре, багами которые сами фанаты уже давно исправили в оригинальной игре собственными патчами.

Та же самая игра в новой красивой обертке, я как фанат именного этого и ждал.

Кривой автолевелинг из оригинала ты тоже ждал. Или настолько поломанную вещь всё же можно было исправить?

И кстати как там дела с поддержкой ремастера? Сколько на игру было патчей? Когда они в последний раз вышли? Разработчики исправили проблемы с оптимизацией вызванные UE 5 или забили на них как и на всё остальное в этой игре.

То я ошибся назвав это поделку "ремейком" вместо "ремастера" абсолютно никак не умиляет халтурность исполнения данной игры. Достаточно взглянуть на неё на прямую без призмы ностальгии. Но много ли кто заниматься этим будет, значит и пытаться особо не надо, тем более аутсорс компании многостаночников для которых эта франшиза просто одна из десятка над которыми приходилось работать.

И чтобы лишний раз доказать свои слова. Твой

самый "правильный" ремастер где обновили графическое ядро, а всю игровую логику сохранили без изменений. Та же самая игра в новой красивой обертке, я как фанат именного этого и ждал.

Настолько "правильный" его рейтинг в стиме успел упасть до 42% положительных отзывов. Отзывов которые переполнены описанием различных проблем с которыми столкнулись игроки. Проблем которые

никто

никогда

больше не исправит

Беседка может КАК МИНИМУМ продать людям скайрим три раза.

Он же понимает что интернет всё помнит? И если Беседка выпустит ещё одну инкарнацию Скайрима на том же движке, пиленом-перепиленом, то ему на релизе эти слова припомнят.
Хотя, это всё-равно ничего не изменит

вот да... обычно хочется верить в лучшее, но тут как-то не получается...

А так вот откуда мем про раскрытый потанцевал. Кстати ну он тут не сказал, какая она замечательная, только про баги(их там судя по всему и правда не так много было)

Читай также