С момента анонса The Elder Scrolls VI прошло ровно 8 лет, а игра так и не обросла какими-либо официальными материалами за исключением дебютного тизера. И хотя до релиза ещё далеко, руководство игрового подразделения Microsoft уже делится своими впечатлениями с закрытых показов геймплея. На сей раз восторженный отзыв оставил исполнительный вице-президент и директор по контенту XBOX Мэтт Бути (Matt Booty).
В недавнем интервью Variety Бути заявил, что во время посещения Bethesda видел, как разработчики играли в текущий билд TES VI. Он назвал геймплей «потрясающим» и признался, что ему не терпится показать тайтл публике, но всему своё время:
Я бы сказал, что одна из самых сложных задач в моей работе — это поиск баланса между желанием представить миру все крутые вещи, над которыми ты работаешь, и необходимостью дождаться подходящего момента. Когда же дело дойдёт до презентации, ты должен показать лучшее, что у тебя есть. Кроме того, показывая игру, ты как бы говоришь аудитории: «Эй, она скоро выйдет».
После того, как я побывал в Bethesda, посидел с Тоддом [Говардом] и посмотрел, как работает игра, я могу сказать, что геймплей выглядит потрясающе, а разработка продвигается успешно. Мы обязательно представим её миру в нужное время.Мэтт Бути
The Elder Scrolls VI вступила в стадию полноценного производства лишь летом 2023-го незадолго до релиза Starfield. Сроков выхода у шестых «Свитков» по-прежнему нет.
Лучшие комментарии
Это я, вице-президент и директор по контенту, принёс новости по TES6. Только я вам их не покажу. Потому что у вас документов нету.
Больше вы не увидите, пока не получите бумаги
Ага скажи это ремейку Oblivion'а. Максимально ленивый ремейк где на игру 2006 года чисто натянули современную графику, но уже этого было достаточно для бешенного хайпа и пикового онлайна в стиме выше 200k что не каждая новая игра себе может позволить.
"Труфанаты" видевшие ещё Морровид последнее чего хотят так это делить свой мир со всякими ноунеймами в онлайне.
Надеюсь они собираются выпускать её в этом десятилетии, а не в 2030-х.
- Вы TES6 показываете?
- Нет, только продаем.
"Игры события как явление мертвы" Сказал он в год выхода гта6
Так же Мэтт Бути
Ремастеру. Сколько блин можно путать, это не "максимально ленивый ремейк", это самый "правильный" ремастер где обновили графическое ядро, а всю игровую логику сохранили без изменений. Та же самая игра в новой красивой обертке, я как фанат именного этого и ждал.
Мамой клянусь.
Это он говорил про Старфилд до его релиза.
Вапщето, поменяли логику левелапов, попытавшись решить проблему прокачки из оригинала.
Да сами разработчики игр регулярно путают ремасты с ремейками, используя эти слова как попало или вовсе пытаются выпендрится придумав новое слово.
Ага "игровую логику" вместе c абсолютно всеми багами и проблемами (то что из всего поменяли только получение очков прокачки при левелапе это просто смешно) что присутствовали в оригинальной игре, багами которые сами фанаты уже давно исправили в оригинальной игре собственными патчами.
Кривой автолевелинг из оригинала ты тоже ждал. Или настолько поломанную вещь всё же можно было исправить?
И кстати как там дела с поддержкой ремастера? Сколько на игру было патчей? Когда они в последний раз вышли? Разработчики исправили проблемы с оптимизацией вызванные UE 5 или забили на них как и на всё остальное в этой игре.
То я ошибся назвав это поделку "ремейком" вместо "ремастера" абсолютно никак не умиляет халтурность исполнения данной игры. Достаточно взглянуть на неё на прямую без призмы ностальгии. Но много ли кто заниматься этим будет, значит и пытаться особо не надо, тем более аутсорс компании многостаночников для которых эта франшиза просто одна из десятка над которыми приходилось работать.
И чтобы лишний раз доказать свои слова. Твой
Настолько "правильный" его рейтинг в стиме успел упасть до 42% положительных отзывов. Отзывов которые переполнены описанием различных проблем с которыми столкнулись игроки. Проблем которые
никто
никогда
больше не исправит
Беседка может КАК МИНИМУМ продать людям скайрим три раза.
Он же понимает что интернет всё помнит? И если Беседка выпустит ещё одну инкарнацию Скайрима на том же движке, пиленом-перепиленом, то ему на релизе эти слова припомнят.
Хотя, это всё-равно ничего не изменит
вот да... обычно хочется верить в лучшее, но тут как-то не получается...
А так вот откуда мем про раскрытый потанцевал. Кстати ну он тут не сказал, какая она замечательная, только про баги(их там судя по всему и правда не так много было)