Сегодня Сегодня 8 790

«Я ждал 11 лет» — ведущий дизайнер Skyrim о причине ухода из Bethesda

Бывший хранитель лора серии The Elder Scrolls Курт Кульманн (Kurt Kuhlmann) рассказал, почему покинул Bethesda после более 20 лет работы. По его словам, решающим фактором стало то, что студия отказалась от обещания сделать его ведущим дизайнером  The Elder Scrolls VI.

В интервью PC Gamer Кульманн заявил, что Тодд Говард (Todd Howard) пообещал ему эту роль ещё после завершения  Fallout 4 в 2015 году. Тогда планировалось, что следующим крупным проектом станет именно TES VI. Однако вместо этого Bethesda сначала занялась  Fallout 76, а затем надолго ушла в разработку  Starfield. В итоге, как говорит дизайнер, он «ждал 11 лет», рассчитывая возглавить новую часть The Elder Scrolls.

Кульманн напомнил, что был одним из самых опытных сотрудников студии и вместе с Брюсом Несмитом (Bruce Nesmith) был ведущим дизайнером  The Elder Scrolls V: Skyrim.

Я, очевидно, был одним из старожилов студии и обладал большим опытом. Мы с Брюсом были ведущими разработчиками Skyrim. Думаю, большинство людей назвали бы этот проект успешным, поэтому мне казалось вполне разумным считать, что я смог бы быть хорошим руководителем TES VI.

Это было не просто моё личное ожидание — мне прямо говорили, что так и будет. А потом они приняли решение: нет, лидом ты не будешь.

Курт Кульманн

Позже руководство изменило решение и предложило ему другую, пусть и важную, позицию в проекте. Этот разговор Кульманн называет тяжёлым, так как его видение роли не совпало с планами студии.

Bethesda отказалась комментировать эти заявления. Сам Кульманн считает, что Говард вряд ли подтвердил бы прежнее обещание, сославшись на то, что за прошедшие годы многое изменилось. Бывший сотрудник Bethesda признаёт, что масштаб и обязанности ведущего дизайнера TES VI сильно отличаются от тех, что были во времена Skyrim.

В итоге дизайнер решил уйти из компании в 2023 году. На решение повлияли не только события вокруг The Elder Scrolls VI, но и общее разочарование тем, как изменилась Bethesda по мере роста команд и проектов.

Кульманн также поделился идеями, которые хотел реализовать в шестой части «Свитков». По его замыслу, игра напоминала бы «Империю наносит ответный удар»: Талмор, эльфийские супрематисты, вышли бы на первый план и захватили власть. Всё это стало бы заделом на TES VII.

Впрочем, девелопер сомневается, что студия одобрила бы «плохую» концовку, и признаёт, что при нынешних сроках разработки подобный сюжетный поворот выглядел бы слишком рискованно.

Напомним, The Elder Scrolls VI анонсировали ещё на E3 2018 коротким тизером. С тех пор Bethesda почти не делилась подробностями, хотя недавно Тодд Говард заявил, что разработка «идёт очень хорошо».


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
839

Лучшие комментарии

Конечно не дали бы, а вдруг он Эмиля Пальяруло бы погнал вонючими тряпками? Нет, Тодд на это пойти никак не может.

Просто никаких планов на выпуск новых частей свитков не существует, есть только планы по бесконечному перевыпуску Скайрима. Под маской Тодда Говарда давно скрывается М'Айк Лжец.

Путь длиною в жизнь.

План Шеогората, известные как Дрожащие Острова.

Давно надо было валить, а не время тратить на этот цирк. Впрочем, понять можно, желание продолжить любимое детище и обещанная высокая должность.

Читай также