13 февраля 13 февр. 22 4101

Почти 20 минут геймплея ZERO PARADES — новой RPG от ZA/UM

 

Эстоно-британская студия ZA/UM заручилась поддержкой журналистов IGN и представила 19-минутную запись игрового процесса своей новой ролевой игры  ZERO PARADES: For Dead Spies.

Геймеров ждёт психоделический шпионский детектив. На главной роли стоит Хершел Уилк — измученная жизнью оперативница, которая за пять лет до событий игры потеряла целую команду. Эта неудача и по сей день преследует её, однако у героини появился шанс вновь проявить себя.

Стоит учитывать, что авторы  Disco Elysium уже давно не работают в ZA/UM, и игроки по-прежнему критикуют руководство студии за кражу интеллектуальной собственности. Показательно, геймплейный ролик собрал больше дизлайков, нежели лайков.

ZERO PARADES планируют выпустить в этом году на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store) и PlayStation 5. В списке поддерживаемых языков пока указан только английский. Геймерам дадут опробовать демоверсию в рамках февральского фестиваля «Играм быть» в Steam.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
294

Лучшие комментарии

"We brought you Disco Elysium"

О, да горите вы в Аду! Решил хотя бы краем глаза глянуть на геймплей, текст, но начало ролика с таких слов разорвало всё желание.

Пока выглядит как бездарная попытка войти дважды в ту же реку. Над Диско Элизиум взошло слишком много счастливых звёзд - целый коллектив талантливых сценаристов, идеально подходящая к происходящему рисовка, дизайн локаций, шедевральный саундтрек и великолепная озвучка. И самое главное - геймдизайнеры-главы разработки, которые умудрились сшить это в проект, который стал в мои тридцать лет моей любимейшей игрой, распихав все остальные признанные шедевры начиная с 1992-го года. Да, ёлки-палки, я три раза катарсис познал, пока играл!

Было абсолютно тупорылым безумием, разгонять и разваливать коллектив, который сумел сотворить такую игру. И ещё более тупорылое безумие - попытаться повторить успех с минимальными изменениями. Там вообще хоть кто-то из предыдущего коллектива остался?

Потому что всех авторов оригинального диско давно из заум выгнали, а права на серию получили люди, которые не принимали фактического участия в разработке. Эти люди и написали "We brought you Disco Elysium".

Лучше тогда вообще ничего по игре не показывать, да?

Чтобы показать как работает игра, показать, что механики почти все те же, что и в оригинале (кхе-кхемошенникиворыКХЕ-кхе), наконец, чтобы кто-то посмотрел отрывок и его зацепило то, что в нём происходит, может он решился бы на предзаказ. Спасибо за внимание, лекция о том, что такое реклама и как она работает для начинающих закончена.

Мне кажется, что даже если они выпустят что-то достойное, а настоящие авторы Диско облажаются со своим новым проектом, то Zа/Um всё равно закопают и смешают с грязью. Даже не знаю, смогут ли они в принципе отмыться.

Чтобы оценить текст, возможность выбора, как строятся происходящие события, как написаны персонажи, визуал, настроение. Странный вопрос.

Попытался вникнуть в происходящее, но не смог. Текст слишком графоманский, и в нем слишком много воды. Нет юмора. Короче, текст неподъемный. Написано плохо.

Отсутствие локализации еще сильнее усугубляет проблему: вместо того чтобы погружаться в сюжет, приходится продираться сквозь какие-то хитро-выдуманные научные термины, пытаясь осознать о чем идет речь.

Кроме того, не понравилась озвучка и темперамент главной героини. Героиня не располагает к себе, по крайней мере по данному фрагменту.

Остались две уборщицы и сторож...

Новое руководство точно украли IP мошенническим путём у авторов, которым принадлежит задумка и художественный стиль, потому что хотели делать глубокие игры, не уступающие (очень успешному) оригиналу.

Но да, среди разработчиков точно были увлечённые люди, так что... ну, не пофиг ли как делается омлет, верно? Наше дело - играть, заносить им денежки, а не вот это вот всё.

Хершел Уилк — измученная жизнью оперативница

Это конечно очень смешно: смотреть как они продолжают себя закапывать с каждым новым решением и показом.

Такое все убогое и вторичное и неоригинальное, от героини до ее голоса и текста. Но комменты под роликами не разочаровывают)

Если копаться в том, кто игру реально делал, кто просто помогал в разработке участвовал, а кто ее украл, то всё это очень усложниться. Известно, что оригинального автора диско, того кто написал книгу по которой потом и сделал игру, а так же художнтка который сделал просто потрясные арты в игре, их обоих выгнали, а второй Диско свернули (вроде Курвиц даже пытался выкрасть флешку с исходным кодом, но не вышло). И с учётом этого есть 2 стороны, сторона реальных разработчиков, и сторона руководства ZA/UM, нельзя быть на обоих сторонаэ сразу. Все в команде разработки знают о том, что случилось с Курвицем и как у него украли игру жизни, поэтому те кто остались работать в этой компании после его уволнения - по крайне мере не очень принципиальные люди. Все они могли найти успешную работу, имея бекграунд разработчика диско наверняка не трудно найти норм работу, но они остались, поэтому хейт в их сторону считаю вполне оправданным.

Ознакомительная часть окончена, а остальную часть курса вы можете приобрести всего-то за...

По первому пункту, хоть на то и похоже, но всё-таки не доказано, как я понимаю. А раз у конторы остались права, то и стиль они могут повторять, если смогут. Грустно как всё сложилось, но талантливый человек сможет всегда доказать, что он может сделать ещё и другое и лучше.

А по второму пункту согласен) То, о чём и говорю.

И так, наверное это станет началом серии вопросов для разных людей в комментариях (или нет). Но что вы понимаете под графоманским текстом ? Традиционное определение довольно обобщённое: или болезнь, или желание писать текст без должного таланта к этому. Но вторая трактовка расплывчатая, какие признаки для вас графомании ?

Разве наличие прав на серию не её создателю это приговор? А история с оригинальным автором точно однозначная, что бы ставить клеймо на разработчиках, которые над этой игрой трудились параллельно всему скандалу? Тем более, судя по тому, что я читал до этого, команда там весьма увлёчённая своим проектом и опытная. То что маркетологи попросили указать эту фразу, без учёта репутационных последствий, это грустно и много о них говорит, но, пока что, не более.

Спасибо, но с меня хватит оригинала. Потому, что это выглядит как всё тоже самое 2.

Читай также