450 10 2 4
ZERO PARADES: For Dead Spies

Рейтинг игры

3.4 9
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

ZERO PARADES: For Dead Spies

В этой сюжетной ролевой игре про шпионов вы — гениальная оперант с тяжелым прошлым на опасном задании. Соберите обломки своей разрушенной сети, распутайте паутину кровавых интриг, проявите себя на мировой сцене или уничтожьте все и вся вновь.
— Steam

Дата выхода
21 мая 2026
Сайт игры
ОфициальныйSteam
Разработчик
ZA/UM
Издатель
ZA/UM
Платформы
PCPS5

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей

Отзывы 3

+12
Сильно лучше, чем я боялся. Этого недостаточно

Zero Parades стартовала в очень уязвимой позиции: за нынешней ZA/UM (вполне оправданно) тянется репутация циничных кидал, которые выперли из студии почти всех главных заумовцев, включая самого важного — создателя Disco Elysium. Как такие грязные люди могут выпустить хорошую игру?

И как же было бы проще жить, если бы Zero Parades действительно оказалась плохой: «Ну понятное дело, вы ж видали все эти скандалы, там остались одни „профессиональные п*****сы“, а все таланты рассосались по другим студиям!»

А если бы на кубиках выпало две шестёрки и Zero Parades оказалась бы новым откровением, то поворот, конечно, был бы неожиданный, но тоже простой для понимания: «О, так может, вся та пурга, которую несла новая ZA/UM про увольняемых, на самом деле правда, и без Курвица с Ростовым студии реально свободнее дышится?»

Но Zero Parades застывает где-то между этими двумя состояниями, причём в очень неестественной, сюрреалистичной позе: это отличная игра, которой можно предъявить массу претензий — и претензии эти будут одновременно справедливы *И* не относиться к игре напрямую.

Главная героиня Zero Parades — шпионка КАСКАД. У нее, как и у Гарри Дюбуа, тоже есть тяжелое прошлое, которое постоянно напоминает о себе. Но теперь не придётся переживать фантастический испанский стыд: КАСКАД вменяемая, адекватная, может пошутить или удариться в теории заговора, но никогда не станет слизывать ликёр с чужого стола, потому что ей жёстко хочется опохмелиться.

Интонация Zero Parades такая примерно во всём: «Как в Disco Elysium, но со сбавленным градусом». У местного города Портофиро богатая история, но подробностей и деталей Ревашоля ему не хватает; навыки снова говорят разными голосами, но почему-то больше не пререкаются друг с другом; интересных ситуаций масса, но ни одна из них не заставляет тяжело вздохнуть и закурить — как было с абрикосовой жвачкой, пролетаркой или криптидом.

Вот такие острые шутки тут есть, но редко.
Вот такие острые шутки тут есть, но редко.

Это звучит как критика, но на самом деле даже со сбавленным градусом Zero Parades остаётся страшно увлекательной RPG, которая написана ярче и колоритнее подавляющего большинства других игр в жанре.

Очень хочется распутать местную паутину интриг; очень хочется поговорить с каждым персонажем, чтобы как минимум увидеть его (чудесный) портрет и послушать (офигенно поставленный) голос; очень хочется найти как можно больше мыслей-лута и составить себе клёвый билд; очень хочется доказать этим хамоватым девчонкам, что ты тоже мунглоу; новая рассказчица — до мурашек.

Отдельно выделю весь 2D-арт: он дико потрясающий (и одна из немногих местных вещей, которые совсем не уступают Disco Elysium). Каждая карточка квеста, каждый портрет, каждый значок навыка, каждая картина мысли выглядят восхитительно — хоть сейчас распечатывай и на стену вешай. Весь интерфейс — страшно стильный и приятный на ощупь. Ещё и уложен удобнее, чем в «Диско».

Другое неоспоримое преимущество Zero Parades перед Disco Elysium — геймплей. Теперь вместо двух полосок здоровья — три полоски стресса. Пока стресс низкий, можно накидывать себе повышенный шанс в проверках; но если стресса становится слишком много, тебя навсегда лишают очка характеристик. Из-за этого гораздо больше обращаешь внимание на эти полоски и тщательнее следишь за состоянием персонажа. В «Диско», на мой взгляд, менеджмент был слишком простой.

Но геймплей в обеих играх — это, по-большому счёту, второстепенное. От продолжательницы Disco Elysium ждёшь в первую очередь увлекательного нарратива. И тут с ним вроде бы всё хорошо: тексты энергичные, персонажи запоминающиеся, динамика событий высокая — придраться сложно. Но Disco Elysium постоянно давала что-то сверху: красивую метафору, неожиданную сцену, густейшую атмосферу — что-то, что оседает в голове надолго после прохождения.

В Zero Parades такого нет.

Моментов экшена по сравнению с Disco Elysium тоже сделали больше — ещё один повод посмотреть на безумно крутые иллюстрации.
Моментов экшена по сравнению с Disco Elysium тоже сделали больше — ещё один повод посмотреть на безумно крутые иллюстрации.

И это микрокосмос всей Zero Parades: её делали безусловно талантливые люди с отличным чувством вкуса. В мире, где нет Disco Elysium, это была бы превосходная игра и достойный кандидат на RPG года.

Но Disco Elysium существует; ZA/UM не стесняется напоминать на каждом шагу, что это она (формально) сделала одну из лучших RPG десятилетия; мы не стесняемся вспоминать весь тот ужасный кластерфак, который случился после релиза «Диско», и постоянно показывать нынешней ZA/UM средний палец.

Zero Parades не виновата, что родилась в таком скандале. Он не относится к ней напрямую. Игра совершенно точно не является глупым паразитированием на славном прошлом. Но и выйти из тени «Диско» она не может: «Куда бы я ни пошла, всюду вижу его лицо». Оценивать Zero Parades без столкновения с Disco Elysium практически невозможно.

А прямого столкновения Zero Parades не выдерживает.

Хорошая атмосфера шпионского триллераТочечные, но подходящие изменения в геймплееПрекрасная озвучкаДико крутые портреты и иллюстрацииНеплохо чешет зуд по Disco ElysiumБольше моментов а-ля ТрибуналВ титрах поёт Ультра-ВиолеттаГлавная героиня совершенно не такая яркая, как Рафаэль Амброзиус КустоГород: ему не хватает ни глубины истории Ревашоля, ни эстетической красоты, ни понятной навигацииНет таких же пробивающих сюжетных моментовОчень много технических заноз с озвучкой: у части реплик нет голоса в принципе, другая часть — не совпадает с текстом, а иногда и вовсе проникают неудачные дубли.Никакущий эмбиентТень Диско Элизиума нависает над всей игрой: для наследницы она слабовата, для самостоятельной игры — слишком похожа
Сегодня

+1
Дед под спайсом

Поиграл 20 минут, бросать не планирую, но сразу говорю - перевод сделан нейронкой, вам не показалось. Я сижу в текстовых нейронках с тех пор как был придуман чат бот и это оно, то самое - нероперевод.

Что касается остальных аспектов - если вы фанат дискача, лучше не рвите душу, оно того не стоит. Игра, даже на скринах выглядит так, будто дискач на самом деле - сиквел зиро парейдс с большим бюджетом.

И тем не менее, я призываю вас - покупать игру. Рефанды и хейт не дадут ничего кроме рефандов и хейта, покупки, возможно позволят тонущей студии выпустить нормальную третью игру. Между возможностью и гарантированным провалом я выбираю первое.

Теперь о самом хейте - ну и где Курвиц сейчас? Почему любимец публики ничего не выпустил? По мне так, между отсутствием Достоевского и наличием Донцовой, лучше выбрать второе.

Ну и я совершенно не понимаю людей, которые орут о самокопировании - чего вы ожидали от игры которая изначально сделана по лекалам дискача? В таком случае любая похожая игра это любая и похожая игра)

Сегодня

0

Поиграв, Что могу сказать. Это буквально игра, сделанная по принципу: наняли много дешевых мигрантов и сказали копировать прошлую игру как можно больше. Ну они и скопировали. Локации и их куски, по моим ощущениями, прямо взяты из Диско Эллизиума. Наверно у них были данные прошлых разрабов, и они их перекрасили и переделали. У актеров озвучки вообще нулевая харизма, а текст сам по себе очень редко бывает интересным. Видно, что пытались взять стиль из Диско, но вышло безвкусно и бездушно.

сама история может и проходняк но закончить ее желания нетдизайн всех аспектов игры просто скученможет исправят но текстовый ру перевод в некоторых сложных диалогах из за ошибок часто превращается в кашу и ничего дальше уже непонятно
Сегодня

Подборки с игрой 5

Смотреть все
341 22
+88
Мощнейшая подборка ROLE-PLAYING GAME vibes Подборочка из любимых вами и мной в частности RPG (не путать с ручным противотанковым гранатомётом), тут у нас и серия TES с Fallout, и The Witcher с Gothic, и DOS с Diablo, сплошная база, начиная от экшен-RPG, заканчивая до изометрических стратегий с пошаговой боевой системой. Открытый мир по вкусу и щепотка романтики. Иногда в подборке может пролистнуть что-то необычное и не очень похожее на классическое видение RPG, но ролевой отыгрыш есть ролевой отыгрыш, против системы не попрёшь. P. S. Я ПРОСТО ЛЮБЛЮ РОЛЕВОЙ ОТЫГРЫШ, ВЫБИРАТЬ БИЛДЫ И ВОЗМОЖНОСТЬ ПРИНИМАТЬ ВАЖНЫЕ РЕШЕНИЯ, КОТОРЫЕ ВЛИЯЮТ НА КОНЦОВКУ ИГРЫ

208 7
+27
Изометрическая подборка игр: «Взгляд с высоты птичьего полёта». Плотная подборочка игр, где визуальный ряд преимущественно видом сверху или же изометричной картинкой, здесь находятся как классика RPG жанров, так и стратегии, а иногда что-то выходящее за рамки жанров


Похожие игры 1

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры

Обзоры от StopGame