3 февраля 3 февр. 29 3646

Анонсирована ATOM RPG 2

 

Независимая студия AtomTeam анонсировала  ATOM RPG 2 — полноценный сиквел своей постапокалиптической ролевой игры  ATOM RPG.

Это тактическая CRPG, события которой разворачиваются в альтернативной вселенной, где холодная война переросла в полномасштабный конфликт. На момент анонса особых подробностей сиквела нет. Авторы лишь опубликовали дебютный трейлер и короткое описание:

ATOM RPG 2 это тактическая CRPG с глубоким сюжетом, действие которой разворачивается в мире, где холодная война закончилась настоящей катастрофой. Исследуйте открытый мир, который живет по своим правилам. Вертикальный дизайн локаций, напряженные тактические бои и интерактивная глобальная карта требуют внимания и взвешенных решений. Занимайтесь выживанием, строительством, рыбалкой, гонками и другими занятиями, расширяя свое влияние на территории. Ваш выбор влияет на судьбу цивилизации и на то, каким окажется ее новое возрождение.

ATOM Team

ATOM RPG 2 заявлена только для ПК (Steam) без русской локализации. Дата релиза пока неизвестна. 


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
13

Лучшие комментарии

Первая дилогия целиком состояла из отечественной постапокалиптики и была переполнена отсылками к советской культуре и подавляющее большинство игроков были русскоязычные, и составившие игре основную кассу. Делать сиквел без русского языка? Да они гении, полный провал Свордхевена, который на пике собрал аж 610 игроков, ничему не научил.

Блин, ну мне очень нравится первая часть и Трудоград, сыграю и во вторую, че уж. Но отказ от русского языка в принципе это... ну... даже сложно как-то охарактеризовать. В высшей степени тупо. И я еще даже мог бы понять, если б у них был случай Сталкера 2, где разрабы украинскую локализацию завезли, а русскую нет. Так нет жеж, в Атом 2 я щас чекнул, и украинской не заявлено.

То есть это игра от русскоязчных разрабов про бывший Советский Союз, одной из отличительных черт которой всю дорогу были постсоветские приколы, в которой нет русского языка. Образцово конечно себе в колено стреляют ребята.

Жалко серию.

Играл в первую часть. Вполне себе такая игра. А когда был тезис, что это игра от отечественного разработчика, так вообще гордость брала. Потом они как-то сменили скрепы, а теперь окончательно скурвились. Ну, их выбор. Играть я в это не буду

Ну, честно сказать, после первой части был осадочек, из-за перебора по мемесам. Но если, официально заявить, что вторая теперь не на ру аудиторию, то это сравнимо с закапыванием без лопаты. СНГ аудитория, хотя бы выкупала, что мемчик, а что на серьёзных щах. Носители инглиша, скорее всего, не будут так благосклонны, и будут воспринимать игру, как трешак, который пытается выехать на олдах фолыча 1-2.

Штош, игры все таки не про Россиию, а про общее прошлое. Да и команда из Латвии. Посмотрят на конверсию добавление в список желаемого, и если не будет критичного минуса по сравнению с оригиналом то так и выпустят. Ну или придется извинятся, мол точно будет на релизе, команда пока не успевает. Не первый проект который мечется между принципами и прибылью)

Мне они даже ключ на Трудоград подарили, чтобы я заценил и отзыв оставил, а если понравится, то попросили в своём паблике пост о релизе игры сделать (при этом игровой паблик у меня не особо популярный был). Т.е. даже необязательно что-то постить, держи ключ, играй. Печально, что теперь от нас отмахнулись.

Вспоминаем, что они пытались удалить русский язык из первой части Atom RPG, а потом откатили всё обратно из-за общественного резонанса. Поэтому ничего удивительного в этом нет. Они давно хотели вычеркнуть российских игроков из своего плана получения прибыли. И у них это получилось с последней игрой. Но если с ней ещё всё спустили на тормоза из-за отсутствия советской тематики, то со второй частью Atom RPG может быть совсем по другому.

Хотя кого я обманываю, на эту игру в лучшем случае была потрачена одна пачка доширака одному кодеру, поэтому на финансовый провал игры им просто плевать. Но в таком случае это всё очень странно выглядит, так как добро на вторую часть могли дать исключительно в том случае, если первая часть оказалось популярной. И я сильно сомневаюсь, что она кому-то нужна была помимо российской аудитории.

Я конечно не сведущ в личных делах AtomTeam.

Но в группе стима они пишут это:

"Atom Team — это многонациональная независимая студия разработки игр, основанная в 2015 году и имеющая офисы в Украине, Польше, Латвии и на Кипре. В наше портфолио входят постапокалиптические ролевые игры Atom RPG, Trudograd и Swordhaven."

То есть это не некая русская компашка, а простые издатели-разработчики из разных мест, походу работающие на удаленке.

Во второй части они используют наработки из первой части, на пример очевидный запорожец из скриншота(на самом деле почти все на скриншотах). Но о месте действия ничего не сказано, меня только это смутило.

А так тоже любил первую часть и в особенности за отсылки к нашей культуре.

Жаль что вторая сменила вектор направления. Будем прощаться.

Не буду писать ничего про ситуацию с русским языком. Если просто судить по трейлеру, то это мне напоминает стратегию ртс из 2000-х, а не CRPG в 2026, и это очень много говорит....

Так почти всех разрабов из России из студии выжили, вот и результат.

Прошёл мимо ATOM RPG в момент выхода. Увидел вроде интересный анонс. Почитал комменты. Пошёл мимо ATOM RPG 2. :)

Сделать "русский фолл" у многих до сих пор навязчивая идея еще с какого нибудь (кривого и забытого) Metalheart. Атомы, санитары, дажен что-то не сильно совпадающее по мехинакам - ex machina какая-то- все туда же: типа аполипсец уже произошел, но с этим как-то нужно жить. Вполне совпало с мироощущением того периода. - даже мем такой был в свое время: "каждая русская молодая команда хочет сделать свой фоллыч". Получилось не у всех. Лично мне довольно понравился encased - отыгрыш дебила там сделан круче чем во втором фолле.

Там статы всегда можно было повысить через вещества всякие.

А вроде глава студии из россии, не?

Скорее 90-м - ранним нулевым, и при том, что большую часть на момент выхода оригинала игрокам, скажем младше 25-и, вот все эти приметы времени было сложно понять (Мария Дэви, Проханов и т д). Что-то подобное было в вышедших "санитарах подземелий" от Гоблина, но они (хоть юмор там был и тупее) шли в ногу с эпохой, в Атоме самое главное удовольствие было доступно лишь тем, кто был знаком с поп-культурой 20-летней давности.

Крайне неоднозначные впечатления. Вот с одной стороны я прошёл атом рпг и трудоград, очень доволен, оставлял хвалебные отзывы везде. Далее был этот сворлхевен или как он там, тут конечно я прям сильно напрягся - нет русского языка вообще... Ну давай те так, я убрал всё политические предпосылки, откинул все эти мысли вообще, решил оценить её просто как игру, накотил неофициальный руссификатор (который конечно ужасный но что поделать) иии прошëл всю игру... Игра неплохая, сразу скажу, но есть очень много багов, особенно ближе к середине, а особенно в финале это просто треш, чтобы убить последних злодеев мне пришлось 6 раз перезагрузиться, и не потому что я умирал, неет, я был уже имбой, просто там ходы по очереди, и союзные турели (которые я взломал) в свой ход решили зависать и не ходить, то есть игра просто встала и так 6 раз подряд. И после того как я убил всех, каким то чудом все воскресали и диалог снова продолжался заного, точно такой же, короче, явно игру сделали до середины, а дальше мрак, недоделали. Но если прям откинуть всё технические моменты, и отсутствие локализации, мне игра до середины очень даже понравилась... Я очень надеюсь, что разрабы всё таки из своей головы выкинут свои предубеждения, поймут, что они делают игру не для политиков, а для простых ИГРОКОВ, и сделают атом рпг 2 крутой игрой, с минимума багов на старте и обязательно, с русской локализацией текста, иначе, я боюсь их ждёт крах. Первые две части я любил всем сердцем, ибо я фанат первых фолыча, фанат всего такого постсоветского, фанат постапокалипсиса и фанат рпг и очень жаль, что на данном этапе они свои политические взгляды ставят выше фанатов своих игр...

Кринжовый текст никуда не денется ?

Позиция против русского языка это клоунада и "их борьба". Никто не был бы против их позиции, сделай они бы локализацию.

Ну хз, норм прокачка пусть пара баффов - на большинство боёв хватало с запасом. Играл как раз-таки дипломатом-дрыщём с удачей в 10, вообще не помню ни единого по-настоящему сложного боя. Играл на среднем уровне сложности, если что.

Читай также