Сегодня Сегодня 12 674

Бывший дизайнер Bethesda о ремейке классики: сейчас Morrowind — это кринж

Бывший ведущий дизайнер Bethesda Game Studios Брюс Несмит (Bruce Nesmith) считает, что ремейк  The Elder Scrolls III: Morrowind вряд ли оправдает ожидания игроков. По его мнению, возвращение к культовой RPG может обернуться разочарованием — и не только по творческим причинам.

В интервью Press Box Несмит предположил, что у Bethesda попросту мог не сохраниться оригинальный исходный код игры. Morrowind вышла более двадцати лет назад, и, как отмечает разработчик, даже если файлы где-то лежат, далеко не факт, что их получится собрать и запустить на современном оборудовании.

Но куда важнее, по словам Несмита, другое. Он предлагает фанатам просто снова поиграть в Morrowind и честно ответить себе на вопрос, хотят ли они такую игру сегодня. Воспоминания, по его словам, часто приукрашивают прошлое, а при реальном возвращении к старой RPG многие моменты заставляют «кринжевать».

Даже в ремейке  Oblivion у людей возникали моменты кринжа, но они это игре прощали, потому что заново переживали знакомый опыт и наслаждались ностальгией. Я работал над Oblivion и даже отвечаю за некоторые из этих кринжовых вещей! И чем дальше в прошлое, тем острее эта проблема. Реальный игровой опыт Morrowind, на мой взгляд, просто не выдержал бы проверку временем.

Брюс Несмит

Несмит уверен, что с Morrowind ситуация была бы ещё сложнее. Чем старше проект, тем больше элементов не выдерживают проверку временем — от интерфейса до игровых систем. Полноценный ремейк мог бы решить часть проблем, но тогда, по мнению разработчика, возникает логичный вопрос: зачем переделывать старое, если можно создать что-то новое.

При этом Несмит с интересом отнёсся бы к новой истории в экзотичных землях Морровинда — с его гигантскими крабами и инопланетной атмосферой, но без устаревших решений, которые сегодня смотрятся архаично.

Сообщество отреагировало на мнение Несмита весьма однозначно. Геймеры не считают, что ремейк Morrowind — плохая идея. Ярче всех выступил издательский директор Larian Майкл Даус (Michael Douse). По его мнению, обновлённая версия культовой RPG с современной боевой системой могла бы стать коммерческим хитом.

Даус считает, что проблема не в самой игре, а в устаревших механиках. Он уверен: если переработать ключевые элементы, особенно «боёвку», проект получил бы вторую жизнь.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
3.4K
4.5
2 117 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

"Если придётся выбирать между производством TES VI и ремейком Морровинда, я предпочитаю не выбирать вовсе" - Bethesda.

Такое чувство что он говоря про ремейк имеет ввиду ремастер.

Нынешний пользователь Stopgame о "Бывший дизайнер Bethesda о ремейке классики: сейчас Morrowind — это кринж" - это кринж.
Он там где-то рядом еще сказал, что это он ответственнен за упрощение ролевой системы в Skyrim и что он уговаривал Говарда пойти на это.
Так что его мнение больше неинтересно.

Ну в данном случае он прав. Сделать как с Обливионом (по быстрому сделать графику и оставить старый движок со старыми косяками) они не могут. А если полностью переделывать, то это надо решать очень сложную задачу воспроизведения того самого впечатления со всеми его косяками и тд (и будем честны, косяков у Морровинда хватает за глаза). Либо переделывать игру с нуля, оставляя только историю... а в таком случае безопаснее просто сделать Морровинд-спинофф, меньше каках полетит от "истинных фанатов".

Я вот сюжет считаю в Морровинде гораздо интереснее, чем в последующих играх. Но анимации очень топорные, очень много так себе квестов побочных, но есть и хорошие. Нужно делать ремейк, с грибами, той же самой атмосферной музыкой и плюс минус таким же сюжетом. Даже квесты можно все оставить как есть, только геймплейно их разнообразить, переработать. Такое я бы купил 3 раза как ведьмака 😂

Ему уже напихали колбасок в панамку всем твиттером. Хорошо наверное что дизайнер бывший.

Ждём, в таком случае, ремастер Skyrim по примеру Oblivion'а

А то игра старенькая уже...будет такой хороший повод продать её ещё раз.

Он предлагает фанатам просто снова поиграть в Morrowind и честно ответить себе на вопрос, хотят ли они такую игру сегодня

Вообще-то да, и то что в фанатских сообществах всё ещё делаются моды типа Tamriel Rebuilt это только доказывает.

А я бы на ремейк или ремастер посмотрел, главное туман не убирать и сохранить этот коричневый оранжевый фильтр, без них будет не то

Кринж как раз бывший дизайнер Bethesda

Беседка не должна прикасаться к Морровинду. Пусть лучше начнут доить фанатов Фаллаута индускими ремастерами с соевым газом на Нереальное двигло 5.

Читай также