28 января 28 янв. 16 5403

Control Resonant — экшен-RPG с «открытой структурой», но без открытого мира

Remedy Entertainment пригласила журналиста Game Informer ознакомиться с недавно анонсированной  Control Resonant пораньше. Творческий директор студии и руководитель первой  Control Микаэль Касуринен (Mikael Kasurinen) рассказал чуть больше о готовящейся игре.

  • Действие Control Resonant происходит спустя семь лет после событий первой части. Директор Федерального Бюро Контроля Джесси Фейден пропала, а Ииссы выбрались из своего заточения, превратив Нью-Йорк в «калейдоскоп из психоделических кошмаров».
  • Играть предстоит за Дилана Фейдена — брата Джесси, который вышел из комы. Он должен спасти город, в чём ему поможет Аберрант, способный менять форму. Например, оружие может стать парными клинками, огромным молотом или принять иной вид, подходящий под ситуацию.
  • Ранее в Remedy хвалились, что Control Resonant должна стать самой грандиозной игрой в истории студии. Однако это не значит, что проект обзаведётся открытым миром. Как пояснил Касуринен, Resonant — «игра с открытой структурой», но без открытого мира. В ней есть стремительное перемещение, сюрреалистичные локации, а также психоделические суперспособности и оружие.
Мне кажется, наша система перемещения станет одной из фишек игры. Кроме того, мы нашли, как нам кажется, уникальный способ сочетать динамичный ближний бой, непрерывное движение вперёд и сверхъестественные силы.

Микаэль Касуринен

  • Если Control представляет собой приключенческий экшен, то Resonant уже ролевой боевик с «более осмысленной прогрессией и серьёзными выборами», а также запоминающимися билдами, которые подойдут под разные стили геймплея.
  • В «открытой структуре» Resonant будет полно секретов, побочных историй и не только. Никакие из добавок к основному сюжету не будут ощущаться «филлерными». Наоборот, все они тесно вплетены во вселенную Control.

Релиз Control Resonant запланирован на 2026 год для ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Русского языка в списке поддерживаемых нет.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
1K

Лучшие комментарии

Чёт уже 2 раза с эпиками поработали, а всё никак помереть не могут.

как же меня корёжит от ожидания. мои глаза сто процентов затуманены фанючеством но наверное это мой самый главный фаворит 2026.... фины, давайте, у вас всё получится!!!!

Более того, поработав с Эпиками решили сами стать издателями своих игр)

точки контроля из первого контрол в целом не костры, но все же костры)

Не петля, а спираль. Не открытй мир, а открытая структура! Ай да Remedy, ай да приколисты

Только бы без костров, только бы без костров!

Сейчас же не эпоха фар край 3, кого сейчас удивишь большим пустым миром?

Как пояснил Касуринен, Resonant — «игра с открытой структурой»

Что-то я не нашёл, где в статье говорится про "открытую структуру". По-моему, мир игры будет аналогичен первой части - будут постепенно открываться различные районы, но можно будет возвращаться в уже зачищенные места. Масштаб просто будет больше - глючащий Манхэттен вместо Старейшего дома.

Абсолютно аналогично. Ни одну игру в своей жизни, наверное, не ждала так, как Контрол Резонант

Лично я жду ремейк Макса. А Контрол почему-то не зашла вообще. Бросил игру на середине. Тоскливая она какая-то.

Как Silent hill f. Вроде и весь город на карте, а уровни отдельные и свободно перемещаться нельзя в любой момент. The Evil Within 2 также.

В отличии от Alan Wake 2, эпики эту игру не финансировали.

«игра с открытой структурой», но без открытого мира

Интересно, что это может означать. Метроидвания? Есть возможность выполнять задания в разном порядке? В принципе какая-то нелинейность?

Сделают тебе открытый мир в размере города, а ты такой: мало. Ну та тебе три города и между ними лесы-горы. А ты: мало, надо чтоб можно было до Луны, как минимум, а то какой же это открытый мир. А еще в глубь атомов погружение. А то не то.

А потом чики брики и в эпиках а после покойся с миром ремеди

Читай также