23 декабря 2025 23.12.25 50 6787

Remedy: CONTROL Resonant — самый масштабный проект студии

Экшен  CONTROL Resonant станет самой грандиозной игрой в истории Remedy. Об этом компания рассказала в соцсетях.

Команда призвала игроков добавить боевик в список желаемого. Чтобы воодушевить сообщество, финны заявили:

CONTROL Resonant — наша самая крупная и амбициозная игра. Мы выводим сражения, исследование и повествование на новый уровень и делаем игру особенно запоминающейся. За семь лет ожидания вы, фанаты, это заслужили.

Напомним завязку Resonant:

После долгих лет заточения в стенах Федерального бюро контроля (ФБК) Дилан Фейден отправляется в бой в разгар сверхъестественного кризиса. Бывшие надзиратели поручают ему противостоять таинственной космической сущности, искажающей фундаментальные законы нашей реальности.

Дилану предстоит раскрыть свои сверхъестественные способности и отыскать сестру, директора ФБК Джесси Фейден. Сможет ли он понять, что именно вырвалось за пределы Старейшего Дома, и остановить угрозу, которая уже начала разрушать наш мир?

Вы в роли Дилана будете изучать районы Манхэттена и пространство за пределами материального мира. В отличие от своей сестры, герой использует не пистолет-трансформер, а оружие ближнего боя. Оно, впрочем, тоже умеет менять форму, превращаясь то в двуручный молот, то в парные клинки.

CONTROL Resonant стартует в 2026 году на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Поддержка русского языка пока не планируется.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
857

Лучшие комментарии

Учитывая что это соулслайк

Не помню, чтобы нам говорили, что в игре будет стамина, непрерываемые удары, и прочие атрибуты жанра. Внезапно даже в наши дни НЕ КАЖДАЯ игра про мили-боевку - соулслайк.

По трейлеру показалось слешер

Исправил:

После долгих лет заточения в стенах [classified] Дилан Фейден отправляется в бой в разгар [classified]. Бывшие надзиратели поручают ему противостоять [classified], искажающей [classified].

"Учитывая что это соулслайк будет" только игра не сулс лайк. Это даже по тем недолгим кадрам геймплея видно.

Разработку игры целиком и полностью профинансировали Epic, издателем выступили тоже они.

В перспективе ближайших лет 5 точно я бы точно ни на что не рассчитывал.

Была новость какое-то время назад, что вообще не планируют её оттуда выпускать

Ну у человека просто визуальный ряд вызвал определённые ассоциации в рамках субъективного опыта и предпочтений, зачем сразу бросаться на него?

Надеюсь, они понимают, что "открытый мир" в первом контроле был самой слабой частью игры, из-за которого многие её бросили. Надеюсь, во второй части он будет не таким унылым.

Да там скорее DMC 2013 года виден, от сосалика буквально ничего не показали

Истинный геймер не боится нового, он боится посредственности. Так что смотрите на вещи под другими углами,)

Ну тут спорно, AW2 не то чтобы хорошо продался, а кооп их недавний вообще неудачным получился

Ну, про AW2 они говорили, что продажи идут согласно ожиданиям, а вот с Firebreak они обосрались, что особенно обидно, учитывая что это первая крупная игра, которую они сами издавали

Свидетили соулс лайков пол ехали. Это не сослайк чел. глаза раскрой.

Каким местом вы там соулслайк увидеть сумели?

Сколько там у них договоренности по алан вейку 2 с егс? 3 года назад уже вышел и до сих пор в стиме нет, в богомерзком егс покупать не хочется

Первой части вся эта камерность шла на пользу, поглядим что будет с масштабностью второй. Но это точно один из самых ожидаемых проектов.

Альтернативная обложка для новости

"(Введите название игры) - наш самый масштабный и амбициозный проект"

Такие заголовки меня теперь только отталкивают. Соглашусь с комментарием выше - надеюсь под масштабом имеется в виду глубина, а не ширина. Чем короче игра - тем лучше

происходить только в голове Дилана

Или Алана Вейка

Читай также