В марте пресса рассказала, что у грядущего шутера Marathon от Bungie сменился руководитель — место Криса Баррета (Chris Barrett) занял Джо Циглер (Joe Ziegler). Как выяснил репортёр BloombergДжейсон Шрайер (Jason Schreier), Баррета уволили после внутреннего расследования.
По информации Шрайера, как минимум восемь работниц Bungie в этом году заявили, что Баррет вёл себя непрофессионально. Специалист якобы бомбардировал женщин текстовыми сообщениями, флиртовал, предлагал поиграть в «Правда или действие?» и упоминал своё положение в Bungie, намекая, что он может способствовать продвижению по карьерной лестнице.
Если верить собеседницам Шрайера, подобные знаки внимания причиняли им дискомфорт — девушки не хотели отвечать на заигрывания, но в то же время боялись испортить отношения с начальником.
Speaking to Bloomberg, multiple women who reported Barrett said he would text them frequently, make suggestive comments, and ask to play truth-or-dare. The women said his advances were unwanted and that they felt uncomfortable because he was significantly more powerful at Bungie
В комментарии для Bloomberg Крис Баррет принёс извинения тем, кого он мог расстроить:
Мне кажется, я всегда вёл себя достойно и уважительно по отношению к коллегам, многих из которых я считаю близкими друзьями. Я никогда не воспринимал свои слова как неуместные и никогда не подумал бы, что они могут доставить кому-либо неудобства. Если общение со мной вызвало у кого-то отрицательные эмоции, мне искренне жаль.
В команде Marathon не знали об обстоятельствах ухода Баррета — руководство лишь сообщило подчинённым, что директор отправился в бессрочный отпуск. Позднее сотрудники обнаружили, что рабочие аккаунты босса отключены.
Крис Баррет присоединился к Bungie в 1999 году. Начав с должности художника, он дослужился до арт-директора, а затем — до гейм-директора. Баррет приложил руку к сериям Halo и Destiny.
Ладно бы с одной конкретной сотрудницей бы пытался флиртовать, при условии, что оба «свободны». Но минимум восемь?
А если серьёзно, лучше бы он с таким же рвением стучался в личку по поводу процесса разработки или сбора фидбека. Ну, погуляет теперь в «бессрочном отпуске» с не очень высокими шансами куда-то трудоустроиться.
Они всё равно заводятся, сколько люди ни бегают как с писаной торбой, что так нельзя — люди. Другое дело, что описанное в новости это какой‐то кринж, а не флирт 🤷
когда разнополый коллектив и в каждом из полов есть люди без пары, то очень часто складываются служебные романы. у меня есть как минимум 5 знакомых семейных пар, которые сложились именно в рабочее время(ну в смысле они работали в одной компании, познакомились как коллеги, и у них сложились отношения)
но одно дело роман с коллегой по работе, который во вне рабочее время и не мешает этой самой работе. а другое — то что описано тут в посте, когда чел буквально донимал коллег и предлагал им какие-то плюшки в продвижении по работе и т.д
А может лучше учить людей строить нормальные отношения, а не стигматизировать определённые социальные линки? А то так можно дойти что на работе вообще общаться нельзя.
На работе положен 15-ти минутный перерыв каждый час, плюс обед. А всякая романтическая «фигня», это уже давняя проблема смешанных коллективов. Эволюция как то так пошла что мужчинам нравятся женщины, а женщинам мужчины.
Да тут даже шутить не хочется. Это просто стыд да грусть. Сони даже урезали количество запланированных игр-сервисов вдвое(с 12 до 6), явно в ответ на сложности их производства, дальнейшей поддержки и такие вот инциденты.