В Microsoft теперь есть команда, которая занимается сохранением игр для будущего
Президентом Xbox не так давно стала Сара Бонд (Sarah Bond). Она проводит реорганизацию игрового подразделения Microsoft и накануне разослала внутреннее письмо для сотрудников, где раскрыла некоторые планы на будущее.
Самое необычное, о чём говорится в письме — у Xbox теперь есть выделенная команда, которая занимается сохранением игр для будущих поколений.
Это важно для всех нас в Xbox и для индустрии в целом. Мы основываемся на нашей долгой истории обратной совместимости и стремимся предоставить великолепную библиотеку игр Xbox будущим поколениям геймеров.Сара Бонд
Источники Windows Central добавляют, что Microsoft может озвучить дополнительные подробности об обратной совместимости в районе ежегодной трансляции Xbox Showcase — говорят, в 2024-м она пройдёт 9 июня.
Microsoft и правда много внимания уделяла преемственности поколений: например, на Xbox Series можно вставить некоторые диски от самой первой Xbox и получить версию с различными улучшениями типа повышенных разрешений и производительности.
Правда, официальную обратную совместимость с актуальными поколениями Xbox получили далеко не все: как пишет «Википедия», на Xbox One и Xbox Series можно запустить 633 из 2 155 игр с Xbox 360 и 63 из 998 игр с оригинальной Xbox.
Среди других комментариев Сары Бонд:
- Снова заявляется, что Microsoft проектирует новое игровое устройство, которое должно стать «самым большим техническим скачком между поколениями в истории».
- Бонд упомянула ИИ — Microsoft собирается активнее применять последние достижения искусственного интеллекта в сфере видеоигр.
- После запуска в Game Pass самой популярной платформой у Diablo IV стал Xbox.
- Бонд поблагодарила за работу Карима Чаудри (Kareem Choudhry) — корпоративного вице-президента Xbox, который проработал в Microsoft около 26 лет. Он покинул компанию на этой неделе.
- Как заявляет Бонд, пока игровая индустрия в целом замедлила свой рост, у Xbox он продолжается. Но испытания касаются и Microsoft: например, отмечает Бонд, игроки всё больше концентрируются на так называемых «играх-чёрных дырах» — Fortnite, Roblox и Call of Duty — и всё меньше хотят пробовать что-то новое.
Лучшие комментарии
А Ubisoft такие:
«Что-что? Хотите поиграть в любимые игры, но они плохо работают? Ну, вы можете, например...
поплакать об этом»
«Или купить ремастеры которые хуже выглядят оригинальных, мы к слову чтобы вы не увидели оригиналы и не посмели с ними сравнить, их предварительно с продажи снимем.»
По теме, всё таки прям рад таким инициативам.
Если они объявят, что снова займутся возвращением старых игр по обратной совместимости, то это будет прекрасно.
О, о, а патчи для удаления gfwl, будут же, да?
ivalojkinМеня вот бомбит от того, что они роксмит 2012 убили и его можно найти только на торрентах, но об этом мало кто ноет. Кто-то скажет, зачем 2012, когда есть 2014, но там были свои достоинства. Во-первых, хорошая подборка песен чисто для чила помузицировать, в то время как в 2014 вычурные и сложные песни для духоты, просто тупой порт табулатур. А, во-вторых, там была атмосфера гитар херо нулевых, а 2014 больше караоке-автомат напоминает.
Там еще есть роксмит+, но в нашей стране он заблокирован, что тоже свинство.
а и правда, давайте все, кто хочет поиграть в древности, возьмем по консоли, количество которых ограничено, т.к. производство прекращено лет 8 назад. прекрасное предложение.
(на тебя с серьезным лицом смотрит Энакин)
Ну вообще Мерседес правильно как раз в женском роде упоминать что так, что эдак, потому что это — женское имя.
Так всё равно «Она», потому что «Компания». Стрим Глеба с Pixel Devil'ом вспомни по одной из недавних Contra, алё.
Х360 через год стукнет 20 лет, это уже крепкое ретро, всякие НЕС и СМС нынче уже винтаж =)
Это будет великолепно. Даёшь Jet Set Radio Future и Brute Force!)
По поводу ремастеров от юби. Сейчас прохожу hd-переиздания трилогии принца персии на пс3, и о, боги!, какое же это багованное и кривое ерьмо. Например, в warrior within периодически пропадает музыка (а музыка — это 50 процентов кайфа там, особенно в побегах от дахаки), скрипты не срабатывают, после рестартов иногда возраждаются боссы в пройденных комнатах. Кароче, трэш. На пк такого не припомню...
ivalojkinСкорее всего это и имеется ввиду — облачный гейминг. Графон будет просчитываться на серверах и потолка производительности просто не будет.
В данном случае она.
Для игрока только на пк это была совершенно ненужная и мешающая штука, которую со временем еще и приходится из игр вырезать, что бы они нормально работали. Моя личная боль — Lost Planet 2, GFWL не вырезан и игра снята с продажи, поиграть в коопе невозможно. Даже прикупил ради коопа диск на PS3, но там такой разрешение и фпс, что играть больно.
Наконец-то разработчики смогут забить на оптимизацию полностью!
Он ангел, Ангел!
А вот позвали бы Даура..
Все тоже самое на ПК. Отмотка времени, как главная фишка игры, ломает ее напрочь. Музыка исчезает, скрипты ломаются, блссы испаряются после сметри, не активируют триггер и обеспечивают софтлок. Про превращения в песчаного духа после первой погони от Дахаки и говорить нечего: ощущение, что этот баг был вообще у всех. Схватка с Судьбой безумно багованная и в оригинале. Проходил месяц назад.