31 января 2021 31.01.21 11 14K

Самыми доходными играми уходящей недели в Steam стали обитатели «Раннего доступа»

Последнее время в топ-3 продаж Steam стабильно держится только VR-шлем Valve Index. Остальные же лидеры часто меняются, причём на их места порой приходят не самые известные игры.

Самые доходные товары за уходящую неделю (в скобках — место на прошлой неделе):

  1. Dyson Sphere Program (4).
  2. 鬼谷八荒 (-).
  3. Valve Index VR Kit (3).
  4. Rust (1).
  5. Cyberpunk 2077 (5).
  6. Ori and the Will of the Wisps (-).
  7. Red Dead Redemption 2 (6).
  8. Phasmophobia (7).
  9. Counter-Strike: Global Offensive — Operation Broken Fang (8).
  10. Skul: The Hero Slayer (9).

Если вы впервые слышите о развлечениях с первых двух строчек, то вот их суть: Dyson Sphere Program — симулятор строительства межгалактической фабрики, а 鬼谷八荒 — песочница с открытым миром, основанная на китайской мифологии и культуре. Оба проекта находятся в раннем доступе.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

RUST

Платформы
PC | Mac | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX
Теги
Дата выхода
8 февраля 2018
1K
3.1
497 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Counter-Strike: Global Offensive

Платформы
PC | Mac | Linux | PS3 | X360 | XONE | XBOXSX
Теги
Дата выхода
21 августа 2012 (проект закрыт)
3.4K
3.6
2 458 оценок
Моя оценка
12K
4.4
7 604 оценки
Цена от 149 ₽
Моя оценка
4.7
6 099 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка
2.9K
4.5
1 322 оценки
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Skul: The Hero Slayer

Платформы
PC | Mac | Linux | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW
Теги
Дата выхода
21 января 2021
618
3.7
217 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка
3.7
662 оценки
Цена от 149 ₽
Моя оценка
118
4.3
45 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

«Самыми доходными играми уходящей недели в Steam стали обитатели «Раннего доступа»»

На пятом месте Киберпанк 2077… Ну да, всё сходится.

Ммммм, даже моя любимая 鬼谷八荒 сюда попала!

你为什么翻译这个?

Dyson Sphere Program топовая вещь. Надеюсь Фен о ней расскажет в одном из рефандов. 

Я, например, как и с факторией — буду ждать релиза. Ожидать чего-то или даже обвинять игру в альфе/бете — как-то неправильно.

Это да, неожиданная игра, и уже потенциал виден, ничего допилят интерфейс, добавят поддержку модов и будет конфетка и масштаб поражает :)

у тебя никакого челленджа в виде противников

Скорее никакого раздражающе мешающего фактора.

фера Дайсона, походу, только в названии и на картинках будет мелькать

Ну как я понимаю её мы будем строить, пока закончить нельзя, но паруса солнечные уже виде у кого то на скрине.

Про дизайн вообще молчу, он дешевый и слишком шаблонный

А помоему напротив, какраз дизайном  и 3мя измерениями у он привосходит аналоги.

какой-то для очередной игры в «космосе»

Тоесть самый что нинаесть офигенный. Космофутуризм+мегазаводы, что может быть круче?

Сферы — не видать, зато очень чётко виден рой Дайсона. Возможно, авторы в курсе того, что сфера как сфера работать не может.

Насчёт противников — Факторка имеет возможность отключать противников, так что там тоже никаких «раздражающих» факторов может не быть. А вообще, противники, которые реагируют на твою экспансию — это именно то, что заставляет тебя думать и взвешивать решения о том, как эффективно развиваться с наименьшими проблемами. Без врагов полностью пропадает смысл в солнечных панелях и целой вкладке крафта. Тебе не нужно париться насчёт каких-то удаленных залежей ресурсов, ибо просто строишь туда дорогу и забываешь. У тебя пропадает практическая польза от излишков производства черных колб. Короче, много что в Факторио работает от врагов.

Насчёт всего остального — чистая вкусовщина, мне дизайн напомнил Сатисфактори, только в Сфере Дайсона у тебя хотя бы глаза не плывут от ублюдских цветов и 1-го лица. Ну а разрабы — китайцы, и, мне кажется, дизайн такой скудный именно по причине нехватки ресурсов, чем намеренный ход. У Факторио тоже дизайн простенький, но крайне грамотный и функциональный, видно, что над ним старались.

Посмотрим, что будет через год с игрой, но пока что-то не впечатлило меня

А можно еще ру локализацию? Ну для полноты конфетки.

А что в ней топового? Авторы вдохновлялись понятно каким проектом, только тут у тебя никакого челленджа в виде противников, и сразу с дронами стартуешь, считай. Сфера Дайсона, походу, только в названии и на картинках будет мелькать, ибо весь геймплей-то на планетах с огромным количеством ресурсов. Про дизайн вообще молчу, он дешевый и слишком шаблонный даже какой-то для очередной игры в «космосе»

Читай также