Ожидаемые релизы
В центре внимания
Новые отзывы
Вот реально после третьей тут даже есть дух того Флэтаута, где машинки носятся и метелятся - на дороге твория полная вакханалия. Вот только порой очень тяжело именно ездить. Творить дичь - пожалуйста. Так было много времени потрачено тупо на долбление с противниками, а вот именно проходить здесь тяжко. Если в оригинальных флэтаут машинки были все открыты и нужно было только накопить бабла, то здесь они ещё как-то хитро открываются. Да и бабло здесь улетает только в путь. В первых двух частях можно было позависать на лёгких круговых треках и подолбить ботов для заработка. Тут же боты жёсткие и чаще сам летаешь по кувейтам от пинков. Вроде иногда их бортуешь, но удар не засчитывается в начисление бонусов.Также прикольный режим флэтаут с трюками и различными активностями. Там как раз можно поотрываться в запуске болванчика. Вот только очень не хватает оптимизации и правки физики. Некоторые машины вообще не отображаются с прокачкой. Притом лицензия в стиме. По дороге тоже порой непонятно - даже тяжёлые машинки иногда могут улететь на переходе с асфальта на гравий и обратно. Некоторые прокачанные машинки наоборот устойчивы, даже лёгкие. Графика приятная, но грузится очень долго из-за большого количества разрушаемых объектов. Наверное разработчики порядочно намучились с игрой, чтобы всё это корректно работало. Но так и не смогли довести проект до идеала. Жаль, что забросили. Вполне можно играть и так, но хотелось бы доведения до ума. Многие моменты в игре ну очень раздражают. Проходить реально больно, противники реактивные как всегда. Хотя такое и в ранних частях было, но тут это утомляет порядочно.
Музыку можно сразу выключать и так игра становится более реалистичной.
Максимально однообразный битемап, который на первый взгляд кажется офигенным, но потом выясняется, что на анимации сильно сэкономили, никакой интересной боевой системы тут нет, боссы унылые, а различия между Пауком и Веномом - минимальны. Да ещё и сложность зашкаливает. По скринам смотрится вкусно, а в реальности криво и дёшево. В детстве игра мне запомнилась тем, что в ней драйвовый музон и интересная задумка с махачем между симбиотами.
Сложно рекомендовать эту игру всем. Но одной вещью игра способна очаровать - морем. Построить свой плот и отправиться по морю в шторм и в штиль 🙂 - игра это предоставит
Может, к управлению во время боя, таргету и подобному придётся привыкнуть. Может, противников мало, и они скорее технически сломаются, чем проявят себя согласно задумке разработчиков (к примеру, монстр, который задумывался невидимым - он должен прятаться, но прятаться ему обычно некуда и он скорее запутается в геометрии, чем спрячется)
И, может - игра не такая комплексная, как другие современные представители выживачей
Но меня игра очень очаровала
У меня есть слабость к полинезийской тематике
Игра из ряда "кочующих выживачей", где выживать нужно не выстраивая крепость на одном месте, а приходится "кочевать" - двигаться вдаль, останавливаясь и разбивая лагерь лишь периодически
Игра детства! Раза два траил ещё мальцом, но дошёл до финала только сейчас. Раньше рубился в "стипендиальное издание" на ПК и XBOX 360, тут решил попробовать каноничный Canis Canem Edit на оригинальном железе PS2.
Эта версия понравилась мне даже больше, т.к. новогодние миссии я всё-таки считаю не особо к месту. Жаль только за отсутствие урока биологии, а в остальном - игрушка доставила знатное удовольствие!
Сюжет лёгкий, ненапряжный, сатирический, но не уходит совсем в жесть и мрак. Цензурная GTA, так сказать.
Большой открытый мир, есть чем заняться, куда потратить карманные деньги.
В мелочах игра несказанно радует: есть и простор для кастомизации, и всякие ништячки дают за уроки и прохождение миссий. Есть разные мини-игры, пару раз закос под платформер и гонки.
Мир ощущается живым. NPC то гуляют друг с другом, кто-то хулиганит или задирает младших. Духом американской школы так и прёт!
Боёвка несложная, с прокачкой. Управление удобное.
Насчёт производительности, проседания бывали в открытом мире, но большую часть времени играется всё вполне комфортно.
Классика! Жаль, что сиквел не вышел((
Потратив на это чудо около 60 часов для закрытия основного сюжета, я действительно наконец понял, что такое играть в пустышку. Если прошлая часть давала эпос в виде огромной Греции, то виды Англий, в которой происходит 90% всего сюжета данной игры, по итогу могут удивить только очень красивые виды на поля и снежные волшебные горы. Остальная часть, это бесконечные одинаковые скучные болота. Сам сюжет скучен и самое забавное, чем меньше и локальна история, которая нам рассказывается через квесты, тем интереснее она реализована.
Сюжетный последний твист конечно довольно удивил, но это не оправдывает остальную часть самой великой скуки. Благо со шмотом в этот раз лучше, не надо каждый уровень менять снаряжение, но само развитие персонажа мелочное, тут слишком перестарались. И так вся игра, где-то все очень хорошо, где то слишком плохо. Плюс игра постоянно вылетает через какое то определенное время и это после пяти лет после выпуска игры. Очень жалко, что такой огромный мир был спущен в унитаз без надежды когда либо восстановиться.
Уровень с пивом был слишком хорошим и заслуживает отдельную игровую награду в мире шмапов. Короткий, но с адекватным уровнем сложности аркадный взрыв мозга с потрясным саундтреком.
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть