Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Bloody Good Time
Про эту игру на Сурсе не вспоминают даже ютуберы

Игра от создателей The Ship на движке Source Engine и изданная Юбисофтами (что достаточно забавно, учитывая здешнюю сексуализацию), как такое комбо могло не сыграть. Просто.
Просто эта игра это галимый самоповтор. На мой взгляд даже Murderous Pursuits играется лучше (хотя казалось бы, суть ровно та же). В Блуди гоод тиме всего 3 не особо больших карты, 4.5 режима игры (дедматч, месть, охота, чето четвертое из the ship еще), есть мои любимые БОТЫ которые из кожи лезут чтобы казаться не тупыми (и даже периодически пользуются ловушками, расставленными по карте), есть три сим-ППП параметра (поесть посрать поспать), а это еще меньше чем в Зе Шипе (да и казалось бы, нахрен тут эти сим параметры вообще нужны), оружие не просто лежит в шкафах и на локациях, а лежит в чумаданах лутбоксовых. Есть два типа оружия, основное и дополнительное, брать за раз можно несколько, ну и надо убивать не палясь ментам на уровне ходящим.

Увлекательна ли игра? Ну эсли бы я не играл до нее в The Ship, то может кайфанул бы слегка. А так, хватило минут на 10 и чет пришел к выводу что Зачем есть капусту если есть картошка.
Единственное чем игра пытается прям привлечь внимание, это модельками обнаженных картюнных жэнщин, у которых смотри щас сиськи выпадут из оммажа на Памелу Андерсон.
Персонажи все какие то вырвиглазные, какие то эмо тянки, спасательницы, задроты, снуп догги доги, клоун даже есть, который решил что в таком виде игра может стоить 5 баксов на старте (щас на распродажах за сорокед рублей можно урвать, типа, беляш дороже стоит, но исключительно для коллекции говна).

Я честно не понял в чем была идея игры, даже концептуанально, типа, это все съемки какого то импровизированного шоу убийц? Так че бы не проработать идею, не сделать все мрачнее, чтобы кишки вилкой наматывать, сиськи оставьте бог с ними, сделайте режимы со спермадетхом, чтобы игралось пободрее. Типа, в манханте тоже типа шоу было, вот соприте оттуда основные моменты и адаптируйте под пвп пве формат, топ же. Не знаю, мне короче не зашло вообще. В игре нет целостности, все смешано в кучу и не дает кайфарика половить, даже третьего лица нет чтоб на спасательницу позыркать. Как эту игру еще и до хбоха 360 допустили вообще хз

ну БОТЫ есть, типа, даа, вооотвсего 3 картывсего 4 режимаНедокрутили вот яйца с идеями, если уж играетесь с темой кино и "кинопроизводства", то отбросьте нахрен эти ненужные тут сим элементы и придумайте каких нибудь приколюх с кино связанных. Где зомби режимы с нацистами, где вхс фильтры, где просмотр записи игры со скрытых камер, где зрительные залы, где отсылки и пасхалки на пжоп культуруА подводя более серьезный итог, реально печально что это тупо проходняк на скелете их прошлой игры, которая непонятно зачем была сделана, и вряд ли разрабатывалась с энтузиазмом, с заинтересованностью
Сегодня, 15:42
+1
Kingdom Come: Deliverance II
"Лучшая РПГ 2025 года здорового человека" или "Утраченный шедевр из-за человеческой глупости"

Заранее извиняюсь за следующее мной написанное, потому что здесь будут затронуты темы, которые многим социальным группам, меньшинствам и непонятным мне фанатам Clair Obscur и Nintendo и их подомным будут очень резать глаза и повышать артериальное давление (хотя если таковы действительно будут читать этот отзыв, то, они походу садомазохисты).

Начну с главного.

Разработка первой части Kingdom Come Deliverance (Далее – KCD) ещё тогда мне казалось очень смелым решением. Ведь там нет привычной всем магии, заклинаний, «Криков незаконорожденного», полетов, бесконечного гринда (привет, Square Enix!). Люди просто взяли и «выкатили» на прилавки интернет-магазинов РПГ, где все вышеперечисленные аспекты отсутствуют; в ней игрок - низшая форма пищевой Богемской цепочки, который как раз в начале игры только и может принимать на грудь спиртосодержащее, давать в жбан ближайшему прохожему, поедать вкусняшки, конфискованные со стола рабочего пролетариата, и пойти на «нары», так как местные органы власти не очень хорошо оценивают такие поступки и поэтому первый «GAME OVER» я получил ещё на старте игры, сидя в тюрьме. Простыми словами, главный герой – Челядь в прямом смысле этого слова.

Эх, насколько это было классно… Когда ты вкушаешь тот самый продукт, вкус которого ты давным-давно позабыл - вкус детства. Как мне надоели игровые проекты, где уже в самом начале главный герой является избранником кого-то, чего-то, зачем-то, и нему относятся соответствующее, чуть ли пылинки с него сдувают.

ХВАТИТ ЭТО ТЕРПЕТЬ!

Миру нужны (моему миру, отстань) такие главгерои, к которым с начала относятся как к скоту, отродью чужих земель, подлецам, гнусной и вонючей падалью, чтобы мы смогли взять свои большие, волосатые яйца (или яичники, если ты представитель брюхоходящих) и вытащить этого главгероя из нищеты, позора, скверны, сделав из него пример для подражания следующего поколения. Я намекаю на такие проекты как, «Готика», «Морровинд». Да, в этих играх есть магия, но я сейчас охватываю начальную репутацию главгероя. Никогда не забуду, как в «Море» ординаторы «очень вежливо и дружелюбно» постоянно напоминали мне суть моего бытия: - «Мы следим за тобой, НИЧТОЖЕСТВО!». Именно в KCD1 я ощутил почти тоже самое, что когда – то в детстве.

А что за герой вообще в серии игр KCD? Да, обычный молодой парень, Инджрих (Индро, Генри. Я его называю Жоней). Так вот, Жоня в мире первой части KCD – типичный в России зумер 2026 года, только в 1403 год, за исключением того, что в отличии кокосового рафа, он пьем шнапс, не «абы» какой, а «Спасительный шнапс». Знай, если ты пошел с тяночкой в кафешку и предложил ей там посо… «Спасительный шнапс», то с вероятностью 80% (зависит от уровня твоего серого вещества в спинном мозге… или где там у вас, зумеров, оно находится?) ты разведешь её на… кекс! Сын кузнеца, который даже ковать меч не умеет, не говоря о навыках фехтования. Кстати, наш Жоня неграмотный от слова совсем (прямо как я, представляете?). На вид, такой невинный, робкий, мягкий, нежный паренек, любит свою девушку Бланку (имя которое вы можете сразу забыть, поскольку… сами узнаете=) ), но дьявол кроется в деталях, как говорится. По сюжету двух частей KCD, вы можете этой описанный выше образ кардинально поменять под свои моральные, аморальные устои, но в любом случае, задача всех KCD одна, это – поиграть и самому узнаешь, иж ты какой, подавай тебе все прелести сюжета, наивный.

Продолжаю.

KCD2 стала лучше и объемней, практически, во всем, начиная с графики, заканчивая объему внутриигровых дел. Однако, некоторые мелочи, такие как вмятины, углубления от стрел «канули к лету». Боевая система претерпела ряд изменений: вместо 6 направлений атак, теперь всего 4; разнообразили рукопашный бой; добавили арбалеты и ручницы (иди скорее гугли что это); и самое интересное – добавили боевые кличи (или оры, как я называю). Стоп, ведь до этого я писал, что всякие «Крики незаконорожденных» уже остопи… надоели мне, а вот тут если ты не глупый, поймешь разницу в этих игровых понятиях, если нет, то так пох..рену мне=). Самое забавное, когда в бою ты можешь издать боевой клич, повышающий урон, Жоня очень смешно орет «А-А-А».

Про графон ничего сверхъестественного сказать не могу. Он просто лучше, чем был в первоисточнике и все – картинка сочнее, трава зеленее, все.

Понравилась сюжетная арка самого Жони, терзающий себя за действия/бездействия в начале своего путешествия в KCD1, и вторая часть полностью закрывает локальный конфликт, который в будущем перерастет в что-то более масштабное (на это нам намекают разработчики в конце игры). Да и второстепенные персонажи, такие как Ян Жижка, Ян Птачек, Катерина, Богута (всегда ору с него, особенно если его напоить как следует) очень хорошо раскрылись на протяжении всей KCD2, Птачек то вообще изменился характером к концу, но не в начале=) (все тот же тщеславный, глупый и наивный, ЧСВшный чушпан, как и в KCD1). Даже отбитого на голову пшека – Комара было жалко, когда его проткнули Богемской заточкой (а до этого он отжарил Брюхоходящую=) ).

Есть также, как и в первой части KCD, альтернативные финалы историй; в основном это обычные геймоверы, но с одной интересной деталью – Жоня изменяет ход истории, блать=).

Ещё один очень немаловажный фактор – оптимизация игры. Она очень хорошая, если сравнивать даже с Final Fantasy 15 или с Clair Obsurd 33. Например, эти тайтлы на Стим деке показали не очень хорошую производительность на средне-низких настройках, когда KCD2 аналогично этим же настройкам, шла намного бодрее и веселее. Вот она и магия оптимизации.

Однако, без дегтя не обошлось и на сей раз. Некоторые баги случались во время прохождения игры (например, некоторые неуместные диалоги в специфичных моментах), непонятные вылеты при загрузке, графические баги (контур глаз Жони в темном помещении были выделены светлым мерцающим цветом, хотя это мелочь).

Определенно эта игра не для всех. Многие не видят в этой игре потенциал для более глубокого её изучения, потому что же она про человеческий быт и проблемы начала 15 века, без магии, колдовства, и других подобных типичных РПГ вещей. Наверное, этих людей отпугивают нужники прямо в крепостях, лошадиный навоз, как действительно было в 15 веке. Эх, что творится сейчас с людьми…

Про игру можно много хорошего и плохого говорить и писать, но все это не отменяет и не перечеркивает факт, что перед нами «ЛУЧШАЯ, БЛАТЬ, ЛУЧ-ША-Я РПГ 2025 года». Она может затянусь не хуже, чем «богоподобные» Ведьмаки, Свитки, Балдур 3 и… ЭКСПИДРИЦИЯ 33 (чуть-чуть подождите). Все элементы РПГ-составляющей имеются в KCD2. В ней всегда есть чем заняться; выстроить репутацию вокруг себя; ковать заточки; бухать; сходить в баню (с продолжением). А знаешь что, сам все увидишь, если удосужишься включить её.

Конец отзыва. Начало начала.

Теперь рекомендую не читать эту часть моей писанины, ибо затрону ваши струнки душ (или что там у вас осталось?), подобно сказать язычнику, что бог единый.

Те, кто считают, что Clair Obscur заслуженно получила «Лучшую РПГ 2025 года», поздравляю, у вас лишняя хромосома (или вы фанат нинтендо). Некоторые индивидуумы будут с пеной изо рта доказывать, что это самая великая игра во вселенной, более скромные будут приписывать «в 2025 году» и она достойна всех наград мира… недостойна. Это действительно глоток свежего воздуха в игровом мире, но только в сценарном направлении (ну, может и в графическом немного). Ей с натяжкой можно присудить «Игру года», у неё есть для этого потенциал, но когда мне пытаются доказать, что она и «ЛУУУУЧШАЯ РПГ 2025 года», у меня возникает только ДВА вопроса: 1 вопрос который задает Владимир Машков в сериале «Ликвидация»; 2 вопрос - Вы действительно думаете, что эта игра, которая получила, все же эту награду, лучше, чем KCD2? Бред, да и только! В Obsurd далеко не даже не половина возможностей, которые предоставляет KCD2 и опираться только на то, что это лучшая РПГ 2025 года, исключительно из-за её хайпа, очень опрометчивое решение, которое говорит нам о том, что можно всегда разрекламировать так, что стадо на это поведется и будет приобретать дальше, пока это в тренде.

Похожая ситуация с телефонами. Есть флагманы Iphone и Samsung. Первый всегда будет более разрекламированный, показывающий свое превосходство во всем, только люди не учитывают, что тот же Iphone, в отличии от любого телефона на «ведроиде», всегда будет по возможностям, железу всегда беднее, урезанее, чем тот же Samsung, но по стоимости всегда дороже. Но люди все-равно будут брать Iphone, потому что он у всех на слуху и преклоняются этой фирме, как раз из-за всего этого (и не надо мне говорить хорошую экосистему в Iphone и плохую в Samsung, уже давным-давно данный показатель уравновесился этих двух экосистем). И получается, что человек, даже возможно зная, что первый телефон хуже второго, все – равно возьмет первый, потому что это Iphone же… Ничего против таких людей не имею, это ваш выбор, но, когда данный контингент людей доказывает мне обратное, это походит всегда больше на оправдание своей безалаберности в отношении покупки (но это не относится к делу).

Соглашаться с моей позицией, не соглашаться – это ваше дело. Можете, как упомянутые мной личности, с пеной изо рта пытаться доказывать обратное, закрывая глаза на очевидные вещи. Что? Вы никогда не говорили, что Obsurd заслуживает этой награды? Пффф… Посмотрите нашумевшую церемонию наград, реакцию на неё, комментарии… Хотя не надо, вас все-равно уже ничего не спасет.

Добро пожаловать отсюда!

Смелая РПГ без магии и других "Оров скайрима"Сеттинг на основе реально существующих мест и исторической составляющейДействительно иммерсивный игровой мир, очень живой игровой мир!Диалоги, которые порой немного нудно, но интересно читатьСистема прокачкиСтолько растительности мне даже во снах и не снилосьСюжет, за которым действительно интересно наблюдать, если следовать только немуСложность игры и боев. Даже на "нормале" игра может дать "прикурить" даже ЗОЖникамКинематографичные катсценыПарадокс - боевая система! В смысле, она стала проще по сравнению с 1 частью, но все-же читерские фишки "контратака" делает бои намного прощеМало анимаций во время диалогов (Богемцы просто стоят и двигают своими "Щами"Некоторые душные побочные квестыОткрытая провокация в отзывеСам отзыв
Сегодня, 14:18
+1
Dispatch
Добрый вечер, я - диспетчер

Превосходный интерактивный мультсериал, достойный наследник игр Telltale Games, который не просто наследует формат интерактивного кино, а развивает его. Яркое приключение, которое стоит пережить, несмотря на незначительные спорные моменты. Обязательна к знакомству поклонникам жанра, фанатов "Стражей Галактики", "Пацанов" и "Отряда Самоубийц", идеальный проект для вечернего "просмотра кино".

Оригинальная подача сюжета с нарративно вплетенной игровой механикойВизуальный стиль, дизайн и анимация на уровне высокобюджетных мультсериаловВеликолепная озвучка во главе с Аароном ПоломХороший баланс между юмором и драмойКолоритные и запоминающиеся персонажиПесня ФламбеРомантическая линия сведена к одному персонажу, ставя ее в приоритет, создавая ощущение навязанного выбора. Линия со вторым персонажем проработана поверхностноХотелось бы проработки развития сюжета к финалу с проработанной драмой или неожиданных поворотовНет интерактива с миром игры за пределами работы диспетчером, QTE и выбора диалогов. Непонятно когда выйдет продолжение, МАКСИМАЛЬНО ЖДУ
Сегодня, 14:01
+2
The Last of Us: Part II
Фантазия синеволосой жирухи.

В эту игру не будут играть феминистки, геи, лезбиянки, трансгендеры и прочие инвалиды, они срать хотели на все это, у них другие интересы.
В эту игру придется играть обычным людям с традиционно ориентацией и семейными ценостями. Реакция со стороны нормальных людей будет естесственно разъ№;"!;!й. Этот кусок фекальной массы был сделан на зло всем, кто протестует простив сжв повестки ну и соответственно был утоплен в дизлайках и стал провалом дна.
Знаете, тяжело оценивать наиинтереснейщий геймплей и просто безумно красиво поставленные сцены в купе с роскошной графической состовляющей - когда тебе через каждые пол часа в еба№;%ло тыкают, мягко говоря неествественно сильными женскими персонажами, просто высосананными из пальца отнощения трансгендерной девочки со своей матерью , сценами саития двух женских особей ииии... ну я не знаю))) это наверно одна из самых куколдских игр, такого колличества попущеных мужчин нету не в одной тюрьме наверное, и речь не только о персонажах но и фанатах этого продукта. Посмотрите пост бывшего главреда, который со своим парнем написали отзыв и назло всем закрепили его на первом месте))
Я никога никому ничего не навязывал, а больще всего на свете не люблю когда мне называют идеи, да еще и такие. Молчать и делать вид , что все нормально - значит принять все ране написанное сверху. Эта игра могла быть лучшей за все время существования компьютерных игр, 1000 вариантов продолжения 1й части, но Голубоватый любитель инвалидов Нил со своей обиженной подругой армянкой решили сделать - лесбийскую драмму и фантазию синеволосой жирухи. Это одна из худший игр в которые я играл и переплюнуть ее смог только сериал по этому же калу. Мне жаль , что я потратил время и прошел ее, мне жаль всех тех адекватных людей , которые прошли этот калл, а всем кому понравилась данное произведение, ну я не знаю желаю вылечиться , ну или на крайняк вскрыть себе вены.

Сегодня, 13:26
0
Black Myth: Wukong
Глубинный китайский лор

Многие уже успели облизать игру, посему не вижу смысла вводить в курс дела о том, чем является данная игра, в рамках своего обзора. Отмечу лишь плюсы и минусы. В игре отличная графика, анимация, звуковое сопровождение, дизайн персонажей, кор геймплей - все это исполнено на высоченном уровне и абсолютно заслуженно получило похвалу. Да даже сюжет, ведь при прохождении на истинную концовку становятся ясны хитрые планы того самого Сунь Укуна, и это действительно хороший твист. Но, вместе с тем, хочу подсветить и минусы. В игре очень криво сделанные невидимые стены по краям карты, которые часто вводят в ступор. Отсутствует важная составляющая соулс игр (уж простите за сравнение), заключающаяся в плавном балансе между босс-файтами и исследованием мира, ведь игра буквально может на вас выкидывать по 5 боссов подряд. Некоторые боссы абсолютно нечестно сложные, творят рандомные скиллы, которые разрабы не пойми зачем напхали, так, что на экране не понятно, что происходит. Также не зашел и 6 акт, использующий хоть и прикольную механику полета, но по факту представляющий из себя пустое огромное поле с куче боссов, половина из которых одинаковые, при этом награды за опциональных боссов тут просто почти не стоят усилий. Кривая сложности тоже хромает. Я надеюсь указанные минусы будут исправлены в следующем проекте (имеется ввиду Black Myth: Zhong Kui). Ну и при всех минусах, игра все равно полностью оправдывает свою репутацию. 

Графон, анимации, дизайн, постановка - супер.Боевка интересная, разнообразие скиллов и мувсетов реально позволяют выработать уникальный стиль прохождения для каждого.Лор и сюжет могут быть не особо понятны людям, не шарящим глубоко в фольклоре Поднебесной, но мне было интересно заполнить некоторые пробелы после прохождения.Мемы про бабизян.Чжу БацзеСлабый 6 акт во всем.Кривая сложности очень сломана, некоторые боссы будут просто невменяемо сложными, а их мувсет будет ничем не обоснован.Отсутствует баланс чередования между исследованием мира и боссами. Особенно в 1 и 6 актах.Очень кривые невидимые стены, которые могут вас встретить в неочевидных местах, а в очевидных - наоборот, не встретить, причем последнее повлечет неминуемую гибель.90% превращений бесполезны, почти все проходят игру с одним из самых первых выдаваемых (удар огромной головой).4 потные стадии у ласт босса - это уже слишком для данной игры.
Сегодня, 11:50
+2
Far Cry 4
Ни рыба ни мясо

Прошел основной сюжет,  и скажу что мне не зашло.

Сначала о плюсах и это геймплей. Он практически такой же как в Far Cry 3 и лично мне это нравится. Возможно я старой закалки и не люблю изменений, но бегать по вышкам, захватывать аванпосты и приходить на отмеченные на карты миссии - мне знакомо и удобно. В отличии от следующих частей где бегаешь по всей карте и не понимаешь чем заняться, а враги падают от одного выстрела пистолета.

Графика, игра вышла давно, но выпало пройти ее только сейчас. И графика даже на сегодня вполне не плоха. За исключением волос, их бы проработать и было бы все на уровне. В некоторых играх которые выходят, бывает и хуже.

А теперь сюжет и тут могут быть спойлеры.

Ощущения что мне рассказали историю, но упустили там детали и все моменты. 

1. Не до конца раскрыта история родителей, везде намеки и только в конце Пейган прямым текстом говорит что произошло. Но тогда для чего до этого выполнять миссии добывая документы из личного дела и т.д. Местами намекали что Золотой путь убил родителей и т.д.

2. Сабал и Амина. Что с ними? Это просто персонаж для озвучки текста миссии? Сначала покатывают какие они разные и какие у них цели. В миссии с Юной вообще показывают плохие черты персонажа. В итоге ты видишь что они не совсем идеальны. Делаешь выбор кого оставить лидером, но этот лидер ничего не делает и ты не понимаешь. Что было бы если выбрать другого? 

В общем надеюсь я смог объяснить что не мне понравилось в сюжете и возможно кто то также считает, но все сходится к тому что сценаристы начали с умом и потом им урезали зп/уволили или вообще забили на сюжет. Начало хорошее, концовка не раскрыта.

ГеймплейГрафикаНе проработанный сюжет
Сегодня, 10:57