Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Uncharted: Drake's Fortune
Перестрелка за перестрелкой

Поначалу, первая Uncharted показалась мне игрой интересной. В первые минуты думал, что это будет захватывающее и увлекательное приключение до самого конца... Я ошибался. Очень.

Прежде всего хочу похвалить некоторые пейзажи игры, ибо местами тут действительно бывает красиво. Пускай я играл в версию для PS4, ради любопытства решил также посмотреть и на PS3. Оригинал выглядит очень хорошо для своего времени

(это версия PS4, но играл на пятой)
(это версия PS4, но играл на пятой)

А вот что меня окончательно достало уже посередине прохождения - это перестрелки. Много перестрелок. Слишком. Это бесит. И ведь некоторые враги вообще не понятно как оказались на своих местах! Вот бы вырезали хотя бы половину перестрелок в игре, было бы куда лучше.

Лицо Дрейка полностью отражает мое ощущение от игры каждый раз, когда начинается перестрелка за еще одной перестрелкой
Лицо Дрейка полностью отражает мое ощущение от игры каждый раз, когда начинается перестрелка за еще одной перестрелкой

Разбавляются вечные перепалки паркуром и головоломками, коих куда меньше, чем стрельбы. Однокнопочный паркур мне показался приятным, а головоломки были довольно легкими (Кроме компаса. К сожалению, я не понял, что там делать).

Конечно, есть еще и сюжет, но тут он практически не ощущается. Финал довольно предсказуем, так что не хочу его расписывать.

Сама игра получилась средней. Типичная игра про перекаты с укрытиями, с вечными джунглями и катакомбами. 

СаундтрекГрафикаВечные перестрелкиСюжет безынтересенОщущается затянутой
Сегодня, 22:00
+1
Final Fantasy X-2
Girls Just Wanna Have Fun

Если вдруг кто забыл или не играл, то оригинальная десятка закончилась на ох какой высокой и драматичной ноте (далее со своих воспоминаний). Мы все-таки спасли мир и победили Злого Сина, но какой ценой! Нам пришлось убить своих покемонов, которые были с нами всю игру. Очень драматичное, романтичное и пафосное приключение с красивой музыкой. А что же предложит X-2

Платформа: Камлютер

Яркая, красочная, эксцентричная — что у нас на деле? Это новая игра на ассетах оригинала с новой боевой механикой и возможностью выбирать миссии. На первый взгляд, всё выглядит как лёгкий рескин: знакомые локации, узнаваемые модели, тот же движок. Но разработчики постарались добавить свежести.

Боевая система новая и в реальном времени, в предыдущей была пошаговая. Она раскрывается на полную на боссах и на секретных локациях. У девушек два десятка нарядов которые меняют их професии очень Эффектно .

Отдельно игра мне попортила нервы техническими приколами: внезапный вылет на боссе и краш сейва. Благо, я нашёл рабочий сейв и проходил уже с ним — иначе прохождение не случилось.

Ещё в игре есть пара головоломок, которые выглядят сложнее, чем есть на самом деле. Они не требуют глубоких знаний или сложных вычислений, а скорее проверяют внимательность и нестандартное мышление.

Из приколов есть босс, которому нужно делать массаж, чтобы пройти миссию. Из механик есть «Покемоны», я даже чисто за них прошёл одну главу без девушек. Их можно комбинировать в любой последовательности.

Главный секрет удовольствия от этой игры — не воспринимать её всерьёз. Отнеситесь к ней как к весёлому аттракциону с яркими красками, абсурдными ситуациями и динамичными боями. И тогда она точно вам понравится!

Графика , Арт , Песни , Лебланк , Геймлей .Сюжет в некоторых местах противоречит оригиналу
Сегодня, 21:01
+1
Martha Is Dead
Тяжёлая игра

Речь, конечно не о сложности прохождения, а о том давящем эффекте, который она оказывает на психику. Martha Is Dead - игра из тех, что оставляет по окончании прохождения неприятное послевкусие. Смерть - главный герой данного произведения. Смертью тут пропитано буквально всё. С самого начала нас встречает мрачная история об убийстве на страницах детской (!!) книжки, следом происходит убийство в реальном мире игры, расследовать которое, собственно мы и будем большую часть времени. Будут и ещё убийства. В кадре и за кадром, во сне и наяву и даже в кукольном театре марионеток. Будет и монолог от лица самой смерти. Здесь даже птицы убивают друг друга. И всё это на фоне Второй мировой в Италии, о которой мы будет читать в газетах и слушать по радио, но не сомневайтесь, война доберётся и сюда, до дома, где живут наши персонажи. Это просто какая-то ода смерти и насилию.

Игра очень мрачная с давящей и гнетущей атмосферой. Без права на надежду. Отмечу саундтрек, который добавляет депрессивности и в без того, депрессивную историю. Местами сюжет играет на грани фола, есть очень неприятные моменты, связанные как с физическим, так и психологическим воздействием. Скримеров тут почти нет, но от этого игра не смотрится менее жуткой.

Что сказать по итогу? Игра, как продукт хороша, поставил 4/5, но подойдёт не каждому. Кто-то, возможно будет плеваться от такой истории, а кто-то придёт в восторг. Мне история понравилась, однако неприятное  послевкусие всё же осталось. Однозначно советовать её к прохождению не стану, потому что такой специфичный сюжет не для всех. Решайте сами)

PS странно, что за 4 года под этой игрой не оставлено ни одного отзыва.

Интересная историяПроработанная атмосфераСаунд дизайнВ целом, есть о чём подуматьОстаётся в памяти, однозначноМестами странные подвисания (проблемы с оптимизацией?)Временами кривоватый геймплей (особо "порадовал" велосипед)Жутко душная головоломка с телеграфом"Оставь надежду всяк сюда входящий"
Сегодня, 20:24
0
Graveyard Keeper

Это моя идеальная версия Stardew Valley

приятная графикатемный уютный сеттингинтересная система временимного возможностей. особенно с допами.не дорогаяинтересные персонажиможно немного задушниться гриндом. Но в целом он разнообразный, да и жанр такой.
Сегодня, 20:22
0
Jurassic Park: The Game
Я уже взрослая, мне 15. Папа, ты не понимаешь!

— Клементина, не ходи туда: там опасные хищные динозавры, контрабандисты и бандиты. Они тебя хорошему не научат.
— Мне плевать! Я хочу туда. Хочу воровать, хочу закурить… Ты меня совсем не знаешь!
— Постой, Клементина… Вспомни, что случилось с твоим братом. Он тоже думал, что справится. Но джунгли не прощают ошибок. Динозавры не разбирают, кто прав, а кто виноват. А бандиты… Они используют таких, как ты, а потом бросают на произвол судьбы.
— Ты просто боишься за меня. Но я уже не ребёнок. Я должна сама пройти этот путь — и понять, на что способна.

На первый взгляд, перед нами " The Walking Dead Zero " По концепции, анимациям, подаче сюжета и персонажам есть какая‑никакая атмосфера и нормальная история для такого рода игр. Но все эти прелести ломает лишь одна деталь: несбалансированные, неинтуитивные QTE, которые убили всю игру.

Они выбивают из ритма, заставляют злиться и перезагружать сцену по пять раз — вместо того чтобы наслаждаться сюжетом. В ключевые моменты, когда нужно прочувствовать трагедию или напряжение, ты думаешь не о судьбе героев, а о том, успеешь ли нажать нужную клавишу.

Хвала богам, что в последующих играх от них отказались. Наконец‑то можно просто играть — и переживать историю, а не бороться с интерфейсом.

Отдельно хотел бы отметить надмозг режиссуры. Когда мы за Нину дерёмся в QTE против Оскара, а потом вдруг передают управление дракой за Оскара… Это тупо.

Серьёзно, кто так делает? Только ты втягиваешься в драку, чувствуешь адреналин, стараешься спасти Нину, — и тут бац: «А теперь побей себя сам!» Ты сидишь с джойстиком в руках и думаешь: «Что, простите? Я что, должен теперь лупить ту самую девушку, за которую только что боролся?»

Сегодня, 19:42
0
The Bookwalker: Thief of Tales
Low-coster чернильное сердце

Случайно наткнулся на распродаже в стиме, зацепила концептом. Но даже трейлеры не передали всю бюджетность проекта.

Сюжетно игра не сильно блещет - на часть вопросов, возникающих во время игры, ответов так и не было дано. Из-за этого не до конца веришь в происходящие. Финальный твист вообще вызвал рука-лицо: зачем? Но тем не менее, лорно игра выглядит как минимум любопытно.

Атмосфера в игре хорошая. Способствует этому в первую очередь то, что мы путешествуем по разным книгам. Данный нюанс развязывает руки разработчикам в вопросе креативности, и совершенно не связанные друг с другом локации выглядят абсолютно органично. Каждый новый уровень прям ждал с интересом, чтобы узнать, что же придумали разработчики.

Геймплей, пожалуй, самая слабая часть игры. Он поделён на 2 вида: передвижения по нашему дому от первого лица - особо ничего и не скажешь про эту часть - и, собственно, похождения по книгам в изометрии. Изометрия делится также на 2 части: бои и point-and-click адвенчура, и обе части хромают. Бои максимум доведены до уровня "это работает", благо многие можно скипнуть. Адвенчурная часть вполне неплоха, но, что очень жаль, она не вариатавна. В некоторых моментах ты можешь ответить по разному, но глобально на твоё продвижение по главе это никак не повлияет.

Выходит, что в игру стоит играть, как мне видится только из-за атмосферы. Все остальные аспекты игры довольно посредственны, но когда начались титры, вопросы отпали - команда состоит из совсем небольшого количества людей. Надеюсь разработчики получат лучшее финансирование к следующему проекту, т.к. задумка на 5+, а реализация на 3-.

Рекомендую игру. Она очень бюджетная во всех аспектах, но ни один из аспектов не раздражает, а атмосфера прям хороша.
P.S.
С того, кем оказался Родерик я прям в голос выпал.

Отличная задумкаАтмосфера совершенно разных книгБюджетность во всём: геймплей, графика, озвучка (её нет)Отсутствие вариативности
Сегодня, 19:11