Ожидаемые релизы
В центре внимания
Новые отзывы
Хороший ремейк нестареющей классики. Жопа сгорела с пары экшен-сцен и поначалу бесила Эшли, но к концу уже привык.
Ада Вонг спорный персонаж, но дополнение интересное и ненапряжное, в лучших традициях дополнений к последним частям Resident Evil
За последние две недели наиграл 60 часов. Безумно нравится, просто охрененный проект. На прошлых выходных в один день 10 часов провёл за игрой. Давно такого не было, чтобы игра настолько завлекала, и ведь 60 часов за две недели — это много, но не надоедает.
В игре красивые пейзажи, закаты, дожди (не хватает только физики грязи как из RDR2). Работа художников по дизайну одежды и доспехов просто отличная.
Боёвка сложная, но увлекательная. Дуэли в игре — самый кайф, особенно пока ты только учишься играть. А времени на освоение игры нужно достаточно много. У меня ушло часов 100, чтобы разобраться с боёвкой и выигрывать любую дуэль. Но толпой завалят даже льва. Двое, а в частности трое, четверо противников в латах — это целое испытание. Убить можно в соло и человек 15, но всё это будет через всякие хитрости: стелс, лук + лошадь. Но в ближнем бою с 3-4 противниками, если не получается быстро их вырубить, враг постоянно будет пытаться зайти тебе за спину и ударить булавой по голове. Кайф.
Стелс. Вот тут он интереснее даже чем в Dishonored. Ведь на твоё обнаружение влияет издаваемый тобою шум. В латах? — гремишь очень громко, раздевайся в тряпьё, чтобы меньше шуметь. Не мылся и в крови половцев? — воняешь, тебя не по шуму, но по запаху заметят, ведь запах является параметром, влияющим на заметность. Оделся как павлин? — заметят по дорогой одежде, потому что в тёмном углу ярко видно жёлтый цвет, а не серые тряпки бомжа. Даже социальный стелс присутствует: можно вырядиться в половца, залезть к ним в лагерь и насрать в суп. Рано или поздно тебя заподозрят, но есть возможность отбрехаться.
Сюжет звёзд с неба не хватает, но как минимум он не унылый как в какой-нибудь дрисне типа современных Ассасинов. За ним интересно следить. Немало тут и юмора, очень часто ловил лулзы. Игра не редко учитывает, как ты сделал то или иное действие. Я однажды в соло вырезал банду наёмников, человек 15, часа два траил всякими хитростями, а когда пришёл рассказывать об этом, случился примерно вот такой диалог:
Индржих: «Я выследил нападавших, они в таком-то лесу делили награбленное».
НПС: «Ого, хорошо. Ты проследил за ними? Знаешь, куда они потом собрались?»
Индржих: «... В ад, наверное. В любом случае я их туда отправил».
НПС: «Всех? Один? Ты с ума сошёл? Я много психов видел, но ты самый безумный».
И таких моментов, когда игра учитывает даже не ветку квеста, а то, как ты его выполнял, — немало.
Погружение и баланс. В этом проекте интересно развивать Индро, разбираться, пусть игра почти не объясняет механики и верит, что ты сам до всего докумекаешь. Для меня такй подход оказался большим плюсом: пока я не умел играть (а первый заход был сразу на харде), мне было интересно изучать правила этой RPG, а когда научился — стало в кайф просто от приключения и пути, который проходишь вместе с ГГ.
Даже после закрытия платины остались хорошие впечатления. Прохождение без убийств - тоже то ещё испытание. Ну и все DLC, в особенности «Женская доля», хорошие... Все, кроме, блин, DLC про Птачека. Это DLC какой-то изверг с извращённым чувством юмора делал.
Первая KCD — одна из лучших игр, в которые я играл. У игры крепкий и иммерсивный геймплей, да и сюжет хоть и не шедевр, но вполне интересный, в основном благодаря специфическому юмору KCD. Это не легко объяснить - играть надо, но я попробую. Иммерсивный геймплей нарративно наслаивается на сюжет, и результатом такого смешения являются очень орные моменты именно для игрока, считай уникальная шутка от игры лично для тебя. Персонажей хорошо прописали, у них есть харизма. Да и немцы постарались над голосами для героев.
Оценка: 9 из 10 (балл снял чисто за техничку)
Эта игра смогла вывести меня из игровой импотенции и смогла вернуть желание играть в игры. Игра дает невероятное ощущение свободы и чувства исследования, я честно не помню когда крайний раз мне было так приятно закрывать игру на 100%. У игр Nintendo есть такая особенность что в каждую свою игру они добавляют какую-то новую уникальную фишку, и эту игру тоже не обошло стороной, здесь это персонаж Кеппи, который позволят нам брать под контроль почти всех живых существ.
Мне невероятно нравится дизайн и разнообразия локаций в этой игре. Пока большая часть индустрии пытается добиться идеально вылизанного мира, в который нам нужно поверить, Nintedo просто берет и запихивает мультяшного Марио в реалистичные джунгли с динозаврами, и благодаря той самой магии Nintedo ты веришь в происходящие, у тебя и в правду появляется ощущения кругосветного путешествия по миру в котором он живет. Единственное что меня прям немного расстроило это то что они не смогли придумать ничего интереснее, того что Боузер опять похитил Принцессу Пич.
По итогу я всем советую поиграть в этот шедевр, потому что в какой еще игре у вас будет возможность превратиться в кусок сырого мяса с усами?
Dishonored - Великолепная игра! Прошёл её очень много раз. Конечно, к игре есть несколько претензий, но из-за интересного гейплея и вариативности прохождения, на всё это просто закрываешь глаза. Оцениваю её на 10/10.
Плюсы:
• Игру можно пройти разными способами. Как скрытно, так и в открытом бою. Убивать или не убивать противников, всё зависит только от игрока.
• Разные действия игрока имеют последствия.
• Очень красивые локации.
• Интересный сюжет.
• Есть прокачка персонажа.
• Есть интересные способности, которые всегда работают как часы.
• Прекрасная боевая система. Особенно нравится добивания врагов.• Хорошо проработанный стелс.
• Есть крутые способности, которые можно комбинировать друг с другом.• Отличное звуковое и музыкальное оформление игры.
• Прекрасная графика.
• Шикарные анимации рук главного героя.• Хорошая оптимизация игры.
• Есть отличные головоломки. Мне по душе было искать разные зацепки благодаря которым я мог открывать сейфы.
• Атмосферный мир, который хочется исследовать и исследовать.
• Есть статистика после прохождения уровня, где можно посмотреть каким стилем игрок играл, что удалось найти на уровне и какие действия были совершены.
Минусы:
• Проходил игру огромное количество раз, и постоянно интересные амулеты попадались уже под конец игры. Зачем так делать? Я бы понял, если бы в игре была "Игра+", где можно было бы пройти игру ещё раз с прокаченными способностями и найденными амулетами. А так, считаю это большой недоработкой.
• Мало способностей. Хотелось бы иметь в запасе больше.
• Нет русской озвучки.• Игра очень быстро проходится.
• Хотелось бы чтобы в игре было больше полезных амулетов.
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть