Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
В центре внимания
Новые отзывы
Отличная игра от авторов Little Nightmares (1&2), очевидно что авторам стало тесно в той вселенной, им хотелось сделать что-то выходящее за рамки той вселенной, более пугающее, более жуткое и смелое. И так родилась эта игра!
Игра шикарная, небольшая (что плюс с моей точки зрения), прошли без перерыва за один вечер с женой, заняло около 4х часов. Игровой процесс не сильно отличается люто предыдущих игр, НО появился кооп, и видно что разработчики вложились в него, ничего сложного, но очень интересно!
Но атмосфера, вот это то, что заметно изменилось, стала ещё гуще, ещё более гнетущая, пугающая и жуткая. Арт-дизайн такой, что не оторвать взгляд.. в общем, не проходите мимо этого небольшого шедевра!
Ещё короче,еще интереснее,еще сложнее. В целом,все то же,что и раньше,только в сеттинге мира духов и Зазеркалья. Сюжет ничем,Лара подходит к зеркалу и ее засасывает внутрь и тут мы начинаем похождения с нашим двойником
А еще у этого дополнения отдельный автор
Ну значит, это у нас жанр Экшен - Рогалик, классика жанра так сказать.А что же здесь необычного? Сейчас расскажу
Ну,во - первых, тут есть подача сюжета . Ну раз так , то лучший рогалик евер , все понятно .
Дальше, персонажей обсудить надо: ну ля какие дизайны необычные дизайны, будто в сказку попал.А прописаны они хорошо, как целая родословная . Кто то враждует , а кто то дружит. Даришь им нектары и повышаешь с ними отношения! Правда, только с 3 персонажами можно порамансить,увы.Но всем понятно,что дузя лучшая девочка игры!У каждого есть свой квест , раскрывающий его черты и историю, что очень прикольно!
Ну и визуальный стиль затроним: Супергиганте как обычно навалили стиля , улучшая дизайны прошлых проектов (Transistor , Bastion). Приятная картинка , каеф!
Боссы : их мало , но они хороши, все что я могу сказать.
Самое важное - геймплей: итак , у нас есть целых 6 орудий с 4 аспектами , которые меняют механику оружия . Правда, в балансе оно странное : из полезных только щит , лук и клинок , остальные тяжело нормально билдить.В забегах из подвала Аида нам помогают боги Олимпа: Зевс , Посейдон, Деметра , Артемида и другие (Афродита красотка кста) , каждый даёт свой бафф , например: Зевс даёт молнии при атаке , а Посейдон отбрасывание . Есть ещё молоты Дедала , которые дают плюшки в забегах. В перерывах между битвами вы можете прокачать так называемое Зеркало Ночи : оно даёт разные перманентные баффы за ресурс камни ночи. И ещё есть реликвии , которые дают всякие плюшки на забег, например увеличенный урон в спину . И последнее из баффов - спутники , типа призываемых существ.
Хаб местный это зал в самом низовье ада , царство мертвых.Его можно наряжать , пообщаться с NPC , нарезать рыбу , поспать и всякое другое, тоесть он живёт не от вас!
Саундтрек: божественный , хотя бы заглавное меню чего стоит?
Минусы : Для Платины нужно ОЧЕНЬ МНОГО ГРИНДА. Это ну прям слишком, что очень сильно наскучивает на половине.И второе - одноклеточный геймплей , сводящиеся на пробел + лкм + пробел + пробел + лкм.
Если надумаете брать эту игру , то удачи сбежать от нового бати
Данное дополнение шикарно! Интересное решение с бессмертными врагами,небольшое количество уровней и сложность головоломок
Начинаем со спуска лары в огненную пещеру и дальше по нарастающей
Сюжет полная брехня, как в DOOM, но там сюжет и не нужен. Здесь, видимо, тоже, но есть отличие - там геймплей тащит и сюжет для галочки никак не портит. Хотя тут с сюжетом еще хуже.
По геймплею. Это мой первый слешер. И может он и великолепный, если потратить на него сотку часов. Но единственной причиной для этого может быть только твое собственное желание это сделать. Игра сама тебя никак не стимулирует. Заходи в полигон и трень механики, комбо, чтобы потом пойти и делать то же самое на куклах для впитывания урона. Если ты не хочешь этого делать - ты и так спокойно пройдешь игру и это будет очень нудно. Опять же, может это и отличный слешер, но он не дает тебе стимула раскрыть его. В итоге очень неприятный опыт. Давно такого негатива не испытывал от игры.
Музыка шикарная, но ты его не услышишь, пока не научишься отлично играть. Я ее не услышал.
Графоний топ, но дизайн локаций начинает становиться однообразным со второй половины игры.
Враги буквально губки для урона, чтобы научился раздавать крутые комбо, а они просто впитывали их. А потом ты тренишь, чтобы раздавать еще круче. Они ничего из себя не представляют.
При этом мне дико обидно, потому что от осознания того, сколько всего можно сделать здесь за каждого перса, обилия разнообразных механик и билдов для создания своих комбо. И здесь же - галопом пройти последние миссии, потому что нереально скучно.
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть