Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Indiana Jones and the Great Circle
Наконец-то нормальная игра!

Понадобилось всего лишь 45 лет, чтобы мы пришли от этого...

К ЭТОМУ:

Докторская степень по археологииХлыстШляпаКожаная курткаХаризма Харрисона ФордаВид от первого лица
Сегодня, 5:23
0
Clair Obscur: Expedition 33

Я поддался на истерию вокруг этой игры в конце 2025 года. Шутка ли, игра неизвестных разработчиков получила огромное количество наград, а хвалебные отзывы и критиков, и простых игроков подкупали. Меня же это обычно отталкивает. Ведь не могут же миллионы мух ошибаться? Что ж, я тоже муха, и с удовольствием прошёл эту «медовую» игру.

Повторюсь: игры для меня - интерактивные истории. Из-за этого я не жалую онлайн. Да, из-за кривых рук тоже. В прошлый раз шутка была пропущена, но не пропадать же традиции? Нет сюжета - интерес пропадает. Forza Horizon не в счёт - там я машинки собираю. А вот интересный рассказ, каким бы при этом ни был игровой процесс - уже половина успеха для меня. Цепляет ли «Экспедиция 33?».

Я старался избегать спойлеров, и преуспел. О сюжете игры я знал лишь то, что расскажу вам дальше. Некий вымышленный волшебный город, наполненный атмосферой Парижа начала двадцатого века, с причудливо искривлённой Башней, модно одетыми барышнями, буланжери́ (уверен, что с круассанами), но и повисшим над этим всем роком. Там вдалеке, за морем виднеется обелиск и сидящая под ним огромная женщина. На камне горит цифра. Раз в год женщина встаёт, стирает число, и рисует другое - на единицу меньше. В этот самый момент люди, чей возраст был равен стёртому числу, сами стираются из мира, рассыпаясь лепестками роз, провожаемые друзьями и близкими. И каждый год собирается горстка смельчаков, чтобы отправиться к этой женщине, и закончить это вымирание. Но пока никто не возвращался. Нам предстоит стать частью новой экспедиции, состоящей из тридцатитрёхлетних.

Игровой процесс соткан из исследования местности, поиска ресурсов для прокачки и журналов предшественников. И сражений. Множества сражений. Бои пошаговые, и основываются на характеристиках персонажей и противников. Каждый ход ты можешь выбрать необходимое действие, а каждый выпад противника парировать или увернуться. Ох уж эти парирования и увороты! У каждого создания есть несколько видов ударов, и парировать можно только в определённый момент каждого удара, и эти моменты у них сложно угадать с первого раза. Получается, каждый новый противник сначала доставляет немало хлопот по изучению его тактики и методам противодействия. А ещё есть мини-боссы и боссы. Пришлось попотеть. Проблема ещё в том, что я не силён в прокачке, а читать гайды во время первого прохождения считаю моветоном. Поэтому прокачиваюсь всегда интуитивно. Советов давать не буду - что понравилось мне, далеко не факт, что эффективно. Но хоть бои мне и доставили некоторые страдания, они мне понравились. Они заставили думать и быть внимательным.

Если игра отозвалась в моём сердце, если её хочется перепройти, чтобы найти все потайные места (а я не все журналы экспедиций собрал), то это однозначно наивысшая оценка. Самое обидное, что без спойлеров сложно обсуждать сюжет после пролога. Да, третий акт немного провисает, но только лишь потому, что до него тебя вели за ручку, а потом дали некую свободу передвижения, не забыв сказать: «Гуляй, но в девять, чтобы дома был».

Жалею, что диска игры для коробокса нет, поставил бы на полку. И да, я ни слова не сказал о том, что является частью истории - о музыке. Она великолепна!

Сегодня, 4:34
0
Killer Instinct

Какая-то не очень удачная смесь огрызков от Мортал Комбат и Теккен, которая пыталась сделать что-то своё, но, к сожалению, достичь приличного результата не удалось. Тут тебе и Тандер в качестве местного Найтвульфа, и свой Джакс в лице Комбо, и импортзамена Сайракса персонажем Фалгор, и перебирая каждого из более-менее уникальных есть только Гласиус, Синдер и Сабревульф + финальный босс турнирки. Странно казалась идея заменить деление раундов на двойную полоску здоровья, но, в целом, как никак обыгрывают возможность доминировать или восстановиться за счёт такого геймплейного новшества. А вот комбухи Теккена с примесью МК какие-то вообще скучноватые, возможно в том числе из-за того, что и персонажи представляют из себя малый интерес и возможности. Знаю людей, которым нравиться, но меня прям вообще не зацепило, хоть игра и не такая уж плохая.

Сегодня, 3:45
+1
The Elder Scrolls V: Skyrim
Отзыв о The Elder Scrolls V: Skyrim (пройдено 28.03.26)

Кажется, что про эту игру знают абсолютно все, даже те кто не особо разбираются в играх. Вокруг этой игры появилось огромное комьюнити, которая ценит и обожает эту игру. Тысячи модов, тысячи артов и косплеев. 

Я долго решался на прохождение скайрима, так как все описывали игру как величие всего геймдева, что в ней можно застрять на дни безвылазно. И хотелось пройти скайрим, когда будет много свободно времени, чтобы полностью окунуться ей и оценить по достоинству. И наконец я прошёл этот шедевр и теперь понимаю за что скайрим считают великой игрой. 

Те кто читают отзывы чтобы понять, стоит играть или нет, то могу сказать так, если вам понравился ведьмак 3, то смело играйте. Другим дам совет, дайте игре раскрыться, она медленная и не заставляет вас торопится, по началу кажется что много механик, много всего не понятно, но надо просто поиграть побольше. Эта игра по сути как медитация, сидишь кайфуешь и наслаждаешься прекрасным скайримом.

Сеттинг. Игра с первых секунд втягивает тебя, толком не объясняя ничего. Буквально в скамом начале игры тебе надо сделать выбор, не зная ничего. По началу кажется что мир пустоват, но со временем понимаешь, что за каждым углом тебя может ждать новый квест или место, которое можно обследовать несколько часов.Квесты. Раньше понимали что квесты, даже дополнительные, должны в игроке вызывать эмоции, неважно, гнев, радость, грусть, главное чтобы не было скучно и однообразно, многие квесты поначалу кажутся мелким заданием на 5 минут, а по итогу ты прошёл отдельный сюжет с цепочкой миссий и в конце понимаешь что не ожидал от этого квеста такой сюжет. Многие второстепенные квесты даже интереснее основного сюжета. Интриги, заговоры, войны, спасение мира - все есть в этой игре.Музыка. Я очень люблю слушать музыку, когда еду куда-то, чем-то занимаюсь. И я долго не понимал почему в игах так плохо относятся к музыке. Вы можете написать божественную музыку, которую хочется слушать на репите, но толку если игрок услышит её один раз и то в меню. Но тут я опять понимаю что раньше было лучше, в этой игре все время тебя сопровождает прекрасная музыка, которая дополняет твой игровой экспириенс. Она незаметно начинается и незаметно исчезает, но при этом погружает тебя в этот прекрасный мир. Локации. Как же проработаны локации в этой игре. Моё почтение тем кто трудился над ними, мир игры хоть и не большой, но проработка локаций поражает. Геймплей. В игре множество веток прокачки, много видов боней и оружий, к тому же можно на все это можно наложить различные заклинания. Игра не заставляет тебя играть в того персонажа в которого ты поначалу начал прокачивать. Ты можешь поначалу быть тяжелым мечником, а потом с легкостью стать магом, либо магом мечником, как тебе хочется так и играй. Крутая механика со строительством своего дома, где ты можешь расставить все как тебе хочется. Озвучка. Она тут сделана хорошо, актёры озвучки подобраны великолепноЗвук. То голоса очень тихие, то громкие. Бывает стоишь разговариваешь с квестовым персом и тут к тебе подходит рандомный нпс и втирает тебе какую-то дичь, при этом квестового перса пости не слышно.Сюжет. По началу он медленно разгоняется, и к концу набирает обороты и даже имеет неожиданные повороты. В целом он не плох. Просто есть и есть, да в конце интереснее, однако многие второстепенные квесты намного интересней.Интерфейс. Не очень понравился, но это уже опираясь на новые игры, тогда мб норм было.Баги. Скачал мод который большинство багов исправляет. Но пару раз при перемещении все земля и тарва перестала быть трехмерной и становилась плоской поверхностью. Конь. Это уже придирка. Жаль что тогда не додумались сделать коня бессмертным и возможность его призывать, но поначалу надоедает что он помирает от рандомного волка или медведя, так как он сам лезет их бить, и поэтому приходится часто его покупать, а в начале игры он не дешево то стоит для довакина. Ну и когда ты выходишь из пещеры, с полными карманами лута, вообще на другом карю от того места где ты заходил, искать его не особо хочется.
Сегодня, 3:35
0
Corpse Killer

Это настолько плохо, что даже хорошо. Мне осень нравится эта атмосфера просмотра полноценного фильма категории Б, а на тематику зомби их вполне хватает, и они такие кринжовые в какой-то степени, низкобюджетные, но иногда от них ловится приятный вайб. Персонажи для такого кино вполне неплохие — наш главный герой хоть и не многословен, но вот Уинстон очень харизматичный чувачок, от него не сильно отстаёт и Хеллман. А Джули, ну, она просто секси, и этого достаточно. Как рельсовый тир очень слабо и однообразно. Графика вообще ужас со своим разрешением и качеством, на который накладываются кривые спрайты врагов, но они хотя бы выделяются нормально, чтобы их видеть всегда хорошо. Прикольно видеть здесь наличие карты, которая позволяет не только двигаться по сюжету, но и выполнять второстепенные квесты, как от наших союзников, так и просто на зачистку. Они все абсолютно одинаковы геймплейно, с той же самой локацией и врагами, но место быть такая возможность имеет. Касательно врагов я вообще не понял прикола с тем, почему 80% левитирует в воздухе на разной высоте. Да, понятно, что надо было как-то выкручиваться, что не пришлось скучать, стреляя по ним на одной линии высоты, но можно было и как-то логичнее это обыграть, либо уровни нормально выстроить. Боссы вообще полная кринжатина, особенно финальный и как-то нет вообще во время таких сражений ощущения, что я бьюсь с каким-то сильным противником. В общем и целом, можно понять с абсолютной справедливостью весь хейт касательно игры, но как низкобюджетный комедийный фильм это даже прикольно, а насколько он стоит того — решать вам.

Сегодня, 3:24
0
Lips Like Velum
Кусочек жути

Честно говоря, проект больше демка, чем полноценная игра, но уже по демке видно, насколько кайфовой получится Velum Children, когда Yames соберет достаточно денег и доделает её.

Геймплейно LLV - квест от первого лица в духе 7th Guest с поиском предметов. Только атмосферка вовсе не готическая. Тут скорее Баркер, Лавкрафт и Шендеров в оккультном ритуале настругали гомункула и поселили в мрачном пиксельном доме с дискомфортящей графикой, в которой даже люди и стены выглядят, как хтонь, не то что твари, встречающиеся героине.

Геймплей под стать атмосфере: задачи контринтуитивные, так как предметы, попадающие к героине в инвентарь больше похожи на набор юного варлока. Проходил довольно давно, но это что-то типа куска плоти и осколка зеркала, чтобы роскомнадзориться.

Игра в целом напоминает кошмарный сон. Yames, фанатеющий по гротескным ужасам, запилил отличную завязку о девочке, которую отец решил принести в жертву богу (привет, Айзек). За помощью обратиться не к кому, разве что к твари, питающейся кровью. Или к мертвой сестре. Или к…

Впрочем, это в любом случае демка. Жду продолжения.

Атмосфера и затравка на сюжет мощнейшиеLLV — демка, а значит, сразу после начала интересностей всё закончится
Сегодня, 2:58