Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Five Nights at Freddy's 3
Теперь все в зеленом

Продолжение того что мне не нравится,. Нам снова предстоит выживать в 5 ночах, только мишки теперь нет, хотя нет — есть, в виде манекена. Но это ладно, а как игра развивается по сравнению с прошлыми частями, сможет ли она как то зацепить меня?

Хорошенькое:

+ Саундтрек. Как обычно в данной серии саундтрек отличный, прекрасно дополняет атмосферу. Вызывают неудобства все эти звуки отключения приборов, камер и другого.

+ Атмосфера. В основном благодаря звукам и темноте на камерах становится отличной, часто в хоррорах этих параметров достаточно, как тут и случилось

+ Дизайн. Дизайн нашего врага отличный, очень не приятный и ты не хочешь его увидеть перед собой, вызывает ощущение гниения и мерзости. Что оправданно к слову, похвально.

Какой удивленный малый
Какой удивленный малый

Не понравилось:

- Сюжет. На разбирайтесь,, кинули иголочки с зацепками в колодец полного сена.

- Геймплей. Теперь у нас один враг — это конечно хорошая идея. Раньше с этим было разнообразие, а теперь мы гоняем нашего вражину по разным комнатам, иногда перезагружая всякие устройства. А ну еще мешают всякие призраки перед экраном.

- Графика. На удивление улучшилась, по крайней мере, мере смотреть поприятнее

- Скримаки. Это что прикол, почему этот спрингтрап подходит к тебе потихоньку, это скримак? Они раньше то не особо пугали, но это что?

- Персонажи. На них снова все бедно, и и какого-то раскрытия ждать не стоит

- Противники, He is only one. Угу.

- Визуал. Смотри я нашел зелёный фильтр. Так лучше? Нет не лучше

- Локации. Как обычно она одна

- Скриншоты. Что тут можно заснять на одной локации?

В гости пришел
В гости пришел

Итог:3/10

Все так же не интересно и скучно, хотел вообще 2 поставить ибо разнообразия еще меньше чем в первой части

СаундтрекДизайн АтмосфераСюжетГеймплейГрафикаСкримакиПерсонажиПротивникиВизуалЛокации
Сегодня, 7:31
0
Untitled Goose Game
Страшная сказка на ночь

Гусь который смог в одиночку заставить одну маленькую деревню жить в страхе. А если серьезно, просто одна из тех милых игр, в которую действительно незатейливо потратить пару часов и получить один позитив.

Я гусьИ я тожеЛюди
Сегодня, 1:40
+1
Анабиоз: Сон разума
И весь лес замолчал, освещенный этим факелом великой любви к людям, а тьма разлетелась от света его и там, глубоко в лесу, дрожащая, пала в гнилой зев болота.

Скрытый хидден гем и очень уникальная история, хоть и немного запутанная и затяжная. Анабиоз довольно хорошо показывает и обыгрывает механику возможности переносится назад в момент смерти души с возможностью ее спасти для дальнейшего прохождения игры. Что-то похожее я видел только в двух играх - Ghost Trick и Return of the Obra Dinn. Со стороны как шутер, тоже относительно неплох, но нпс охотно будут убивать тебя сразу как только увидев, если осталось одно хп не промазывая. Из оружия кроме обычных старых ручных и полуавтоматов есть кипятильник, который буквально стреляет горячей водой, это мое любимое оружие. Да и самая важная механика, это тепло, это и стамина, благодаря которой мы можем хоть чуть-чуть побегать, это и наша жизнь и для восстановления сил нужно всего лишь найти источник тепла, который может быть даже простой лампой. Самая сильная часть - концовка, я был обескуражен в хорошем плане, это было неожиданно. О том что еще можно встретить в игре я больше упоминать не буду, надо это пережить лично, но опять же повторюсь, ближе к концу игры видно сильное растягивание игры.

Действительно одно из самых холодных игровых приключенийВремя не инструмент, а важная точка повествованияОт игрока требуется не заскучать в определенные моменты игры
Сегодня, 1:38
0
Valfaris
Сквозь тысячи остатков пролечу на гиперзвуке

Если в вкратце, мне понравилось, а вот если расписать поподробнее, игра хочет быть сразу арт искусством и порядочной игрой, но к сожалению вышло только одно. Игра выглядит и звучит более чем потрясно, каждый раз получая новое оружие, автоматически мотаешь свою голову под завыв рифа на гитаре. 2/3 части играется очень свежо, но ближе к концу начинается странная душка от разработчика. Был момент, когда противники просто сливаются с визуалом самой сцены или иногда сами вещи, с которыми можно как-то можно взаимодействовать выглядят максимально неприглядно. Только к концу заметил маленькую блестящую точку, которая иногда появляется на таких объектах. Музыка - мое почтение.

Для настоящих фанатов хардкорной музыки и брутальностиВизуал перекрывает геймплей
Сегодня, 1:35
+1
Assassin's Creed: Odyssey
Когда масштаб не означает что-то хорошее.

Потратив большое время на эту часть вселенной про ассасинов, уж слишком сильно ее покромсали на ДЛС, что даже настоящая концовка запрятана сквозь унылый гринд. Из позитива, больше всего понравился визуал древней Греции и самого мира, проделана огромная работа. С одной стороны это один из огромных миров, в котором я побывал, но с другой.. большая часть конечно, это просто сплошное море и мертвые локации, где иногда проскакивают всеми любимые знаки вопроса, но в процессе путешествий открываются действительно эпичные виды природы и архитектуры. Пожалуй, я наверно останусь при своем мнении и больше склоняюсь к тому, что все же эта игра вызывает плохие эмоции из-за однообразности и необходимости постоянно уж слишком часто обновлять снаряжение и в итоге этот процесс занимает достаточно много времени. Ну а сам основной сюжет нас знакомит с легендарными персонажами эпоса, но он максимально неинтересный, кроме скорее одного момента, о котором я не буду говорить во избежание спойлеров.

КрасивоПриятное греческое мореСлабый сюжетГринд через гринд
Сегодня, 1:33
0
А Горюшко вслед собакою…
Стекло

Раз в год каждый игрожур обязательно заводит телегу про игры-искусство. Никогда подобное не пишут про Batman Arkham, CoD, NFS или любые другие тайтлы в устоявшихся жанрах. Всегда это нечто артхаусное, с непонятным либо отсутствующим геймплеем и так далее. Мне претит подобная повестка, на мой взгляд, любая игра — искусство (ну кроме Фифы😈). Иногда искусство рассчитано на массового потребителя, иногда на определенную прослойку. А иногда на самого творца, искреннее, переосмысляющее важные для него события.

А горюшко вслед собакою — как раз такая вещь. На первый взгляд неказистая, совершенно необязательная к прохождению. Очередная игра, выбранная мной из-за короткой продолжительности. Рассказывает она о девочке Наде, которой приходится подменять больную мать на деревенской почте во времена Второй Мировой войны. У неё есть два брата, которых надо кормить, журавль с подбитым крылом и не встающая с постели мама. Единственное, что даёт больной силы — письма мужа, отца Нади, с фронта.

Геймплея в игре крайне мало: мы разносим почту по деревне. Вечно срущимся бабке с дедкой письмо от сына. Мальчику с собакой от отца и брата. И даже жуткому старику, которого никогда не видели, подкладываем на порог. Всё, что мы делаем — нажимаем на точку назначения, читаем диалог и мышкой протягиваем письмо в руку адресата.

Со временем количество писем уменьшается и начинают приходить чёрные конверты, похоронки. Музыка с меланхоличной меняется на угнетающую, а рука девочки с каждым разом тянется всё сложнее, иногда приходится тащить мышку слева направо по всему столу два раза, чтобы увидеть, как отдергивается рука того же мальчика, прежде чем получить проклятый конверт.

Казалось бы, ничего сложного, но с каждым разом эта нарисованная в стилистике древних советских мультфильмов история трогает всё больше. Буквально возникает желание соврать соседям, что им не пришло никакой почты, чтобы сохранить в них детскую надежду на то, что всё с их близкими хорошо. Удивительным образом горе людей ощущается, особенно, когда какой-нибудь дедушка благодарит тебя за добрую весточку, а через несколько дней рыдает на крыльце.

В Горюшке есть прекрасные сцены (концовка, к примеру), но о них я умолчу — слишком мала продолжительность игры. Скажу лишь, что вы не останетесь разочарованы. Если хочется пожевать слез вперемешку со стеклом, это самая подходящая история.

Сюжет: живой, болезненный и настоящийАрт: стилистика поначалу смущает, но в некоторых сценах жизненно необходимМузыкаИдея топ, особенно с титрамиРепетативный простой геймплей
Сегодня, 1:33