Ожидаемые релизы
В центре внимания
Новые отзывы
Худшие гонки в которые я играл с времён денди
Кто тот гениальный гейм дизайнер, что придумал каждый заход в игру начинать с выхода с офиса ногами от 1-го лица
Я захожу и хочу покататься на машинках, а меня заставляют ходить туда сюда
Сюжет из нулевых , выйграй гонки получить репутацию
Сейчас вокруг Реквием невероятно позитивный фон, где у обывателей всё прекрасно и никаких вопросов к игре нет. Чтож, я внесу свой негатив в это бесконечно розовое болото востороженных слов.
Хорошая ли Реквием игра? Безусловно. Я могу сразу сказать, что она на мощные 8/10 балла. Но есть одна проблема. У Реквием есть ровно одна проблема - это существование Резидента 8. Существование Деревни.
И в контексте сравнения с предыдущей игрой - Реквием выглядит... скучно. В ней нет того зимнего, опустошенной Деревни вайба, нет интересных злодеев, нет интересной локации, как Замок. У Деревни была МОЩНЕЙШАЯ атмосфера и локации. Были настолько запоминающиеся злодеи, что я вспоминаю их до сих пор. Всех.
Реквием - лишена абсолютно всего. Вам дали Леона. А зачем? Геймплей за него - уныние и скукота после геймплея за Грейс, который максимально напоминает Итана. Третье лицо? Ну так мусop же. Экшен за Леона? Уныло.
По итогу имеем самую слабую часть. Слабее в моих глазах даже седьмой. Резидент 7 имел вайб дома-ловушки, дома-монстра. Там игроки впервые столкнулись с новой формулой, нового Резидента. Реквием - третья часть за 10 лет этой формулы и она... стагнирует. Всё остается абсолютно также. Ничего не меняется.
Увы, но Реквием слишком хуже Деревни и разделить все эти бесконечно восторженные крики о шедевре - я не могу. Да, это объективно хорошая игра и поставить ей оценку ниже 8, я не смогу. Вне сравнения с предыдущими двумя частями, Реквием - шедевр. Но как только я начинаю вспоминать и сравнивать... из шедевра, она превращается в обыденность, стагнацию и самоповтор.
Главная проблема этой игры - она не Резидент 8 по атмосфере и врагам. И она начала топтаться, начала буксовать, начала самоповторяться уже в третий раз подряд. Резик 7 был революцией, тем, что полностью переродило серию. Резик 8 дал самых мощных антагонистов и локации в серии, внеся больше экшена по сравнению с Резиком 7. А что дал Резик 9?
Ничего. Ничего нового. Локации - дно и скука. Враги - дно и скука. Введение 3го лица и геймплей за Леона просто скука и уничтожение атмосферы слабости героя. Ты играешь за терминатора, которому на всё плевать. И ты бегаешь за него повторно по лечебнице и зачищаешь этажи с дробовиком. Интересно ли это? Нет. Это до безумия уныло после геймплея за Грейс или Итана.
8\10
Ну, вот я и прошел классику. Прошел залпом за 2 дня. И что я могу сказать? Это великолепно. Проходил я её впервые, так что сужу с колокольни этакого ньюфага. А теперь подробнее!
1. Графика
Тут сказать особо нечего, игра вышла за пол десятка лет до моего рождения, так что сказать на сколько она поражала в те дни я не могу. Точно могу сказать что в сравнении с другими играми с первой плойки она выглядит очень даже достойно. Игра выглядит настолько атмосферно, что такой атмосферы я не видел даже в современных игра. Этот уже ставший классическим туман придает лютого вайбу, и это при том что сделан он был в первую очередь по техническим причинам.
2. Сюжет
Он прекрасен. Поделюсь возможно не самым популярным мнением, но сценарно эта часть мне понравилась больше двойки. Диалоги не длинные - но интересные, персонажи имеют свои собственные характеры, и под конец ты к ним уже проникаешься. Так же сюжет, как в этой серии и заведено наполнен скрытыми смыслами и метафорами. В общем не вижу смысла дальше на этом задерживаться, игре 30 лет, и все и так всё знают про этот сюжет.
3. Геймплей
В принципе на момент 99 года он очень даже неплох, но, если сравнивать с резьбой второй вышедшей за год до этого, то он конечно намного проще и скучнее. Сюрвайвала тут нет никакого, по крайней мере на среднем уровне сложности на котором я проходил, умер я всего несколько раз, половину из которых вначале пока привыкал к управлению. Патронов, аптечек, да и в принципе всех расходников тут завались. Все враги тут особой опасности не предоставляют, в 90% случаев ты можешь просто от них убежать, а в случаях когда не можешь - у тебя патроны уже скорее всего валятся из карманов. Касательно боссов тоже самое, единственной моей сложностью было управление на клавомыши, а не сами враги. Вещь которая мне понравилась больше чем в резиках это бесконечные сохранения, спасибо конами XD.
В целом, игра не далеко отошла от предыдущих игр серии, что не плохо, но и не дает нового глотка воздуха. Был скептически настроен к сплиту двух ГГ, но реализация нормальная.
Заметил, что игра проседает и начинает душить в середине, она получилась, как по мне затянутой. Зато очень хорошо сделаны начало и финальная часть.
Выделю под отдельный абзац нелестные впечатления от структуры "миссий". Всю игру сквозит элемент - есть конечная точка, но чтобы до неё добраться тебе нужно найти 3 куба, потом 3 батареи, потом 3 составных детали для квестового предмета. И все бы ничего, ведь в остальных частях тоже такого достаточно, но почему-то это именно здесь очень сильно бросается в глаза и в очередной раз, когда видишь это, сидишь с мыслями "Что, опять?".
Сюжет в серии не главное, но могу сказать, что тут он достаточно неплох, да и персонажи нормально раскрыты. В общем, не скучаешь.
Mafia 3 - Неплохая игра, но проблем тут хватает. Оцениваю её на 7 из 10. И это из-за того, что я люблю серию игр Мафия.
---------- Плюсы: ----------
🚗 Несмотря на то, что физику автомобилей немного упростили, всё равно тут ездить на машинах очень приятно, чем в большинстве похожих игр.
🚗 Неплохой сюжет про месть. Я просто люблю такие сюжеты, где главный герой расплачивается с теми, кто этого заслуживает.
🚗 Жестокие добивания врагов
🚗 Открытый мир. Куда хочешь туда и едешь.
----------- Минусы: -----------
🚗 Самый большой минус данной игры, это техническая составляющая. Я играл на двух разных ПК (средний и мощный) и Стим Деке. Игра везде тормозила и графические настройки ни на что не влияли. Бывает нормально играешь, а потом появляются дикие просадки, что аж управлять автомобилем невозможно. Иногда помогало делать alt+tab и обратно в игру, а иногда помогало только перезаход в игру.
🚗 В игре отвратительная коричневая картинка. Когда уже пройдёт эта мода делать ужасные фильтры. Где в игре все цвета становятся с примесью того цвета который в фильтре. Хорошо, что есть моды, которые это всё убирают.
🚗 Игра невероятно мыльная. Благо есть моды, которые тоже убирают большую часть мыльного изображения.
🚗 Нет полного дубляжа.
🚗 Мир заполнен однообразными заданиями.
🚗 Плохо проработанная шутерная составляющая. Стрелять с оружия не очень приятно.
🚗 Playboy журналы стали скучными. Во 2 части они намного интереснее 😁
🚗 Нельзя улучшать автомобили в мастерских, как это было в Мафии 2. Теперь для улучшений (которые особо ни на что не влияют) доступен ограниченный маленький список машин.
Ждал выхода данной игры, так как сам ещё в детстве и до подросткового возраста занимался альпинизмом. До выхода игры думал, что будет откровенный калл, но нет игра оказалась очень крутой. Благодаря этой игре я вспомнил множество замечательных моментов из жизни и окунулся с головой в ностальгические времена.
Но есть проблемы с геймплеем. Скажу сразу играл я на клава+мыши и не понял зачем рекомендуют геймпад, можно и без него. Так как я говорил уже выше, что сам знаком близко с скала лазаньем и альпинизмом, то некоторые моменты убивали всю атмосферу, потому что героиня стоит в очень хорошем положение, но тут он ни с того ни сего начинает стонать и уставать, хотя понимаешь, что идеального положения и бить не может и закономерно после всего этого она срывается и это очень сильно раздражало.
Атмосферу разработчики передали на ура, окружение очень красивое. В конце игры даже проронил скупую мужскую слезу.
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть