Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Wuthering Waves
Для любителей исекай гаремников само то.

Если коротко: это соло левелинг от мира гач (и да, я в курсе что такая гача есть на самом деле, но сравнение очень подходящее). Если вам нравится соло левелинг то зайдет и вува, если вы его ненавидите, то и тут даже начинать не стоит.

***

В целом вуву можно разделить на несколько сильно различающихся по качеству игр.

1 сезон - пост апокалипсис, очень плохой сюжет, душный открытый мир, нужно перетерпеть.

Первая половина 2 сезона - приятный красивый открытый мир, больше уже фэнтэзи чем апокалипсис, не самый плохой по меркам гач сюжет.

Вторая половина 2 сезона и начало 3го - разрабы решили что хорошая история и персонажи мужчины денег не приносят, да и сложно все это, соеденять несколько сюжетных линий в 1, много работы, так что все, теперь каждый патч будем спасть вайфу, и с обязательной предысторией как ее абьюзили в дестве или что-нибудь такое. 

И да, не поймете неправильно, мы и раньше регулярно спасали вайфу, но там все же было что между этим. А сейчас нет. 

***

Если же говорить про что то более общее, то боевка тут немного более скилозависима чем в ззз, на некоторых персах можно так запотеть с отменой анимаций что они будучи в среднем тире смогут выдать урон как метовые персы, но вот в целом билдостроение команд, синергии, индвиудальные способности куда менее интересны. В ззз у персов куда больше индивидуальности в бою. Ну и да, жесткий поверкрип (на уровне хср). И да, таких скиллозависимых персов уже почти не выпускают, щас персы наоборот командозависимые. Нет правильных напарников, ну страдай че. 

***

Гача система. Фанаты вувы любят говорить что игра более щедрая и прочее. Но это как обычно хитрая наебка. Т.е. к примеру часто хвалят что тут у оружейного баннера нет проигрыша 50/50, но это нивелируется тем что многие персы без сигнатурной пшуки будут терять 30-35% эффективности, что делает сигну как бы обязательной, особенно для новичков, что не имеют запаса стандартных сигн. Но в целом глобально игра действительно может быть на 10% щедрее скажем геншина или хср, но только потому что они хотят смотреться выгоднее на их фоне. Кароче знайте, хотя на рынке есть относительно (подчеркните это слово) дружелюбные гачи, вува и близко не является одной из них.

Приятный открытый мир во втором сезонеМного эпичных моментовСюжет не двигаетсяПерсонажи забываются спустя один патч
Сегодня, 21:36
0
Zenless Zone Zero
Лучшая компактная AAA гача

Если хотите открытый мир, то вам предстоит тяжелый выбор между геншином, вувой и эндфилдом.

Если хотите компактную игру без сбора сундучков, то у ZZZ просто нет высокобюджетных конкурентов.

1) Боевка тут очень яркая и красивая, прям услада для глаз. Персонажи очень сильно отличаются друг от друга, куча уникальных механик и довольно свободное билдостроение команд. Место скиллу тоже есть в эндгейм режимах. Но временами может создаваться ощущения что ты не дерешься, а просто бьешь неподвижные мишени. Особенно учитывая сколько в игре станлоков врагов и I фреймов. В общем для любителей "танцевать" с врагами игра не подойдет, в этом плане вува все же лучше. 

2) Сюжет по меркам гачи не так уж и плох (точно лучше вувы, эндфилда или хср). И главное - он очень компактный, без всякой беготни и пустой болтовни. Открытого мира же нет. Все по делу.

3) Поверкрип есть, но меньше чем в других гачах. Плюс некоторых старых персов бафают, что приятно

4) Гача. Чуть щедрее конкурентов, плюс всякие приятности. К примеру в прошлом патче было 3 рерана и на 1 из них вы могли получить гарантию выйграша 50/50. В этом месяце дают бесплатный месячный пасс. Но глобально как и везде, выбить прям всех персов для ф2п нереально, тем более с сигной. 

В общем если устали от открытых миров, то вам сюда

Нет открытого мираХорошая историяЗапоминающиеся персонажиВайс симпует Астро, пока она флиртует с Бель. Пожалейте парня. Даже их ИИ рофлит над парнем. Серьезно, пожалейте его
Сегодня, 21:24
0
Resident Evil 6
Resident Hollywood

Это та игра, которую пройдя ты не вспомнишь. Она выделяется из других своих частей, но это скорее оскорбление, чем комплимент. Игру проходил вместе с другом, что ускорило прохождение за счет совместного опыта игры, что не давало сильно замечать косяки

В каждой кампании своя небольшая сюжетная линия, которая пересекается с другой компанией. Люблю видеть общую историю с разных сторонПрикольные, эпичные кат сценыНеплохая графика, красивые персонажи, со стильным внешним видом. Особенно Леон с АдойРазнообразные локацииПерсонажи страдают о падения. Их прям тянет на землю, что те ломают под собой пол, землю, стеклаИгра часто забирает управление с камерой ради кат-сцен в ненужный моментНеудобная камера, которая иногда выставлена так, что не видно куда нужно идти в случае погониОчень много шутерной составляющей. Это не тот классический резик, который любим народом, это не survival horror, а больше action/survival-shooter. Много патронов, много снаряжения.Очень простая игра. Прошел все компании на уровне сложности "ветеран" и это чувствовалось как обычная средняя сложность, возможно даже еще легче.Не совсем приятный интерфейс. Все таки мне нравится резик со своим инвентарь менеджментом по сетке, чем прокручивание снаряжения по полчаса ради выбора какого-то оружияПосле смерти враги растворяются, чтобы не нагружать видеопамять железа. Но это плохо вписывается в серию резика. Ну это же зомби вирус! Разложение. Ладно есть монстры, которые как жижа растекаются, но вот испарения с шипением уже что-то совсем не подходящееПлохие настройки графики и самой игры. Помню еще на релизе все жаловались на пересвеченную картинку, наоборот темную, что ничего не видно, кооп отваливался постоянно. И вот сколько лет прошло, так эти проблемы не исчезли. Много лет назад впервые играя на старом пк были пересветы, сейчас играя но новом железе у меня игра просто темная была и настройки яркости игры никак физически не менялись от 0 до 40
Сегодня, 21:14
0
Sekiro: Shadows Die Twice
Апогей гитгуда

Игра имеет некие недочеты(которые достались ей по наследству), но всё таки предлагает нам, игрокам, уникальный игровой опыт. Не каждый день встретишь смесь из стелса и файтинга с элементами ритм-игры. 

Результаты на момент написания отзыва
Результаты на момент написания отзыва
Боссы и боевка. То, где игра по настоящему сияет.Арт и звуковое оформление. Локации красивые, музыка тоже ничего такая. Лязганье катаны при парировании прямо бальзам на душу.Исследование мира понравилось.В кои-то веки СЮЖЕТ, который прям говорят СЛОВАМИ в КАТСЦЕНАХ. WHOA!Можно стелсить кабанчиком.Самый главный недостаток это камера. Ну доколе фромы? Из-за виртуального оператора некоторые сочетания боссов/минибоссов и локаций где они тебя поджидают неплохо так поджигают пятую точку. Мечник одинокой тени в колодце площадью 3*3 метра, например.Тут есть двойной босс. Если вам нравился Орнштейн и Смауг, то я за вас рад. Мне не нравился.
Сегодня, 20:44
+3
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Моё мнение о игре

С данной игрой я познакомился нетакуш и давно, примерно 2 года назад, я смотрел просторы интернета и наткнулся на видео о игре, непоню название видео и канал на котором смотрел, и даже не совсем помню что было на видео, но мне понравилось, я скачал поиграл скачал спвнер и играл, даже не проходил, потом забросил игру примерно на год, и вот недавно решил пройти игру полностью без читов, я уже проходил игру но с читами, затем ещё раз, опять счетирил но один раз, я выдал себе патронов, и дошёл до конца, там я никак не мог пройти игру, было проблематично, я решил пройти игру сначала на истинную концовку. Итак, моё мнение о игре: Игра атмосферная, имеет открытый мир, мир поделён на небольшие локации, некоторые из которых неопасные а некоторые очень опасные. О мутантах, их в игре и немного и немало, как простые лёгкие, так и опасные и сложные. В игре присутствует несколько группировок которые противостоят друг другу, в игре примерно 2 десятка стволов, пистолеты, автоматы, снайперские винтовки, РПГ, и гранатомёт, так-же некоторые оружия можно модифицировать, например поставить прицел. В игре хорошая атмосфера зоны, когда ты находишься в каком-то лагере ты ощущаешь себя в безопасности, а когда за его пределом то чувствуешь тревогу, особенно на локациях где водится много мутантов или много врагов из других группировок. День сменяется тёмной ночью (если в настройках включить полное освещение). В игре присутствует голод, тоесть через определённое время главный герой хочет есть, если не обращать внимание на это то главный герой умрёт от голода. В игре можно получить различною броню каждая из которых имеет свои характеристики. Я хочу сказать про сюжет, он затягивает, различные задачи которые дают сюжетные персонажи. Есть рандомные сталкеры которые дают квесты не связанные с сюжетом, но они однотипные, типа принеси то, сделай это. Остальное вы увидите сами поиграв в игру. Извиняюсь за орфографические ошибки, у меня клавиатура лаганная.  

АтмосфераБольшое количество оружияБольшое количество брониМутантыИнтересные персонажиРазные группировкиИнтересный сюжетГрафикаБольшое количество модовБаги
Сегодня, 13:03
0
Back at the Barnyard: Slop Bucket Games
Рога и Копыта в Марио Парти

Набор мини игр, в Story Mode есть какой-никакой сюжет. Ты - находишься на ферме и пытаешься стать Чемпионом Скотного Двора.

ВеселоГрафика Коротко
Сегодня, 13:01