Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Resident Evil 6
Недооценный шедевр коопа

Попробуйте хоть на часик

Первый раз поиграл на геймпаде, и в итоге в удивлении был. С тех пор 60 часов наигралЭто не ре5, где нужно ресурсы распределять
Сегодня, 0:58
0
Uncharted 2: Among Thieves
Uncharted 2

Удивительно, но не очень

По сравнению с первою частью очень неплохо. Разрабы коррелируют с пострелушками и Tob Raider-темойОбидно, что в итоге эта серия закончилась
Сегодня, 0:50
0
Uncharted: Drake's Fortune
Uncharted 1

База для игр

Очень крутая игра, если смотреть на ps3Одни катакомбы и джунгли, втора часть раскрывает тему намного лучше
Сегодня, 0:44
0
The Last of Us: Part II
толерастное выдедение из заднего прохода Naughty Dog

Кроме отвращения к повесточкам вроде: 1) Дины холокостиковой, 2) Перекаченной Эбби 3) Сменившей ориентацию Льва Шрамова 4) Лесбийских утех и пр. мерзости авторы ничего этим Sweet Baby Inc сценарием не вызвали и не могли вызвать. Такой коктейль из моральных уродов я давно не видел. Слишком толерастное выдедение искусства вышло из заднего прохода Naughty Dog. и да, авторы, вместо следования буквам либерального мира лучше бы над оптимизацией поработали как следует! Откровенный позор..

Изумительно была первая часть (редакция Stopgame явно попутала)
Вчера, 23:48
0
DOOM: The Dark Ages
Лучший Doom который доступен!

Я искренне не понимаю тех, кто говорит что игра потеряла в темпе и динамике.

Она настолько драйвовая, что запустив после этернал, кажется что как будто вы упали в ванну с мазутом. Нет спринта, постоянно отвлекается на бензопилу и добивания....

Там нет супергеройского приземления!!!

Единственный недостаток Dark Ages, это то что музыку писал не Гордон. Но видимо именно эту изюминку принесли на алтарь, ибо геймплей благословлен.

Великолепная динамикаШикарные пушкиРукопашка просто отвал башки (демона разумеется)Палач в те древние времена умел БЕГАТЬ!Если в Eternal Палач это спорткар, то тут он уже боевой танк на реактивной тяге от драконаМузыка не от Гордона, поэтому производится подыгрывать на ксиловоне из демонических костей
Вчера, 22:47
+2
REANIMAL
Это потрясающий хоррор!

Многие обзоры, что я видел, сетуют на то, что игру очень трудно описать, не вдаваясь в спойлеры. Я не думаю, что это необходимо. Вы знаете, что это за игра, как она работает, её структуру, её подоплёку и то, что она попробует с вами провернуть. Потому что жанр этой игры знаком нам всем до боли - не 3д платформер, не экшен-хоррор и даже не адвенчура - а детская страшилка.

Reanimal продолжает развивать всё те же идеи The Little Nightmares, и этим сразу достаточно объясняет себя любому, кто хотя бы минимально слышал о Маленьких Кошмариках. Это потрясающий хоррор! Работающий не за счёт сложного и замысловатого геймплея (боже, нет!), но за счёт тех образов и приёмов психологического воздействия, которыми он атакует игрока.

В центре истории - группа детей, пробирающиеся через фантасмагоричные пространства, вроде заброшенного города, леса, приюта и разрываемого войной поля боя, пытаясь не попасться в лапы гротескных чудовищ. Разве это не достаточное описание, чтобы объяснить и прорекламировать всю игру? Дети-главные герои в хоррорах это всегда идеальное сочетание, насколько я могу судить. Дело даже не только в том, что дети слабее, доверчивей и чище, сколько в том эффекте, который оказывает на нас столкновение невинности со Злом. Мы интуитивно понимаем, что у нас не так много времени побыть ребёнком и посмотреть на мир доверительным взглядом, это важный формирующий период. Но стоит чудовищу предстать перед ребёнком во всей своей поганой мерзости, как мы ощущаем, что нечто очень важное для нас умирает в этот момент. Кошмары, уродство мира, разоблачённые раньше времени.

Следует логичный вопрос, верно? "Так почему же это так весело?!". Разве не контринтуитивно, что даже дети так любят страшилки - что-то, чья задача буквально доставить дискомфорт и разрушить иллюзию безопасности? Ответ, конечно, нет. Хотя страшилки и вызывают дрожь, они одновременно несут в себе психологическую успокаивающую правду. Что монстры в темноте - не твоё разыгравшееся воображение. Что в мире есть чудовища, притворяющиеся людьми, и мы можем повеселиться с ними, рассказывая друг другу щекочущие нервы истории, и если не побороть свои страхи таким образом, так хотя бы найти подтверждение вовне, что у этой неведомой фобии есть имя. Её можно узнать, и это... даёт преимущество.

Многие обзоры, что я видел, отмечают то, насколько сюжет в игре получился иносказательный. Кто-то рад, что есть где покопаться и разобраться в лоре и метафорах. Кто-то недоволен этим, т.к. сюрреализм происходящего выбивает их из ощущения понимания сюжета, если как раз нет желания сидеть и думать. Я, опять же, не думаю, что в этом есть необходимость. Мне кажется, есть определённая сила в том, чтобы посмотреть на эту историю, где за детьми гонятся оболочки человеческих туш, гигантские паукообразные чудища, подводные монстры, и лавкрафтианские воплощения гнева и разрушения, и принять всё это на веру! В конце концов, чем именно это эффективно отличается от тех ужасов, с которыми порой реально сталкиваются дети? Вот именно это - потрясающий хоррор!

Вчера, 20:16