Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Старая конфетка в новой упаковке

В целом это тот же обливион, но с новыми текстурами. На современный лад играется он уж очень топорно, как когда-то в бородатом 2006. 
Не смог осилить себя это проходить, потому что она просто устарела морально, а не только графически. 
Все та же плоская боевка, которая не приносит никаких ощущений, все те же диалоги из 2006, многие локации так и оставили пустыми.
Как атракцион для бородатых старичков понастольгировать пойдет. Я и сам думал, что вот сейчас зайду как в старые добрые, но такие игры уже не цепляют даже с новой графикой..

Новая графикаВайбы первых игр (для меня)Это все та же игра, но с новой графикойЗауныльный и пустой по меркам современности мирУжасные данжиЦЕНАОптимизацияСкайрим 6, но разрабы плохо знают правила написания римских цифр
Сегодня, 22:09
0
LonaRPG

Меня оттарабанили в каком то доме евреи и гоблины. А я даже игру не скачал.

Мою маму тоже зовут как название игры. Её зовут : рпгГероиню nsfw контент во все щели, как и меня))))Меня побилиИграл с баклажаном проигралТеперь никто не хочет мне жать рукуИгра похожа на мою любимую игру (Дота 2)
Сегодня, 22:01
0
Hotline Miami 2: Wrong Number
Горячая линия Майами 2

В 2018 я впервые прошёл HM2 на нормале. 
Сейчас, я вернулся спустя 8 лет, чтобы пройти игру на харде, проявив тем самым к ней максимальное уважение. А то, что *** за неуважение.

Легендарный дуэт двух разработчиков, создавших крутую сероморальную историю, которую достаточно сложно разобрать сразу. Однако после прохождения и разбора обоих частей весь паззл стыкуется как надо. Хронология постоянно прыгает, из-за этого не всегда легко отслеживать всё происходящее , но постфактум историю можно глянуть на YT канале Metalyst, где есть качественный хронологический разбор сюжета обоих игр.

Прекрасный визуал и дизайн, который не спутать ни с чем.

Музыка, которая по качеству находится на уровне с первой частью, но порой нравится мне еще больше. 
Один из композиторов - El Huervo, товарищ разработчиков, который со своим треком "Rust" занимает отдельное место в моем сердце.

Геймплей приятный, на уровне первой части, плюс, добавлены новые маски и их вариации, которые интересно пробовать. Стоит сделать акцент на том, что реализация перекатов сомнительная, но может кто-то и научился ими пользоваться. 
И так же во второй части те же проблемы с дверьми и иногда возникающие проблемы с прицеливанием и чувствительностью противников стоящих за дальностью обзора.

То, на что хочется отдельно обратить внимание, это встроенный Editor(сборщик уровней) с богатой модами мастерской стима например- "Hunter" со своими модельками/звуками и РУ локализацией.

Hotline Miami - легендарная серия получившая признание игроков по всему миру.

Навсегда будет в пуле моих любимейших серий.

Реактивный гемплей (+разнообразие масок)Отличная лицензированная музыка (еще лучше чем была)Качественный пиксель-арт (который имеет свой айдентику)Отлично раскрывшийся, но не всегда легкий для понимания "в лоб" сюжет Editor в игре и крутые моды в мастерской стимаНебольшие багусы с управлениемПерекаты?
Сегодня, 21:38
+1
The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard
Не дурно!

Данное дополнение наверно было самым нежеланным в моем прохождении. Я не особый любитель вампиров и проходил DLC на той стадии, когда игра уже не вызывает никаких эмоций и хочется лишь поскорее ее пройти. На мое удивление, данное дополнение меня очень даже приятно удивило. Оно не вызвало вау эффекта и ничем особым не поразило, но было как минимум приятно в прохождении.

Во первых сюжет был необычен для Скайрима. Нам дают в напарники не пустого компаньона, а мало-мальски прописанного персонажа. Серана наверно одна из лучших спутниц в игре и она как минимум не бесила меня пока бегала рядом + скрашивала мир хоть какими-тоновыми диалогами. Это не 2-3 фразы которые умеют бормотать обычные болванчики, она в каких-то моментах подстраивалась под локацию в которой я находился. Не думаю что список таких локаций очень обширный, но это явно лучше чем ничего.

Конечно слегка разочаровала битва Стражей Рассвета и Вампиров. Ей очень не хватала эпичности, масштаба и кинематографичности, но увы - это проклятие движка.

Так же разочаровала проработка Стражей Рассвета в духе: нам надо уничтожить логово вампиров иначе нам конец, а по итогу я в одно рыло иду вычищать логово, а целый замок стражей сидит и хавает в харчевне. За все прохождение, эти болваны палец о палец не ударили и служили лишь массовкой и квестовыдавателями.

Еще один существенный минус данного дополнения, который попил мне не мало кровушки еще до начала прохождения первого квеста - Это вампиры которые нападают на города. Эти твари наверно бесили если не больше, то как минимум на уровне драконов. Ты как дурачок бегаешь их вырезать, чтобы они не перерубили пол города и не заруинили квесты или убили торговцев. Почему нельзя было сделать, чтобы они нападали на ноунеймов или стражников. Чтобы стражники им могли хоть что-то противопоставить, а не просто сдохнуть?

Очень понравилась механика арбалетов. Стрелять из них наверно приятней чем са с луков. И опять вопрос, а почему арбалеты не продаются у обычных торговцев?

Ну и на последок игра оставила меня с некой пустотой внутри. Вроде спас мир, я молодец и все просто разошлись восвояси и у них даже не появилось каких-то интересных реплик или чего еще. Болванчики продолжили сидеть в своей харчевне и стучать по наковальне. С другой стороны, уровень проработки Скайрима.

В общем, дополнение получилось любопытным:

[6,2 из 10]

АрбалетыСеранаСюжетВампиры нападающие на городаБесполезная фракция диванных воинов
Сегодня, 21:22
+1
The Surge
Обзор

The Surge - Шикарная игра! Я прошёл её не один раз. 

--------------- Плюсы: ---------------

◻️ Увлекательная боёвка, которая затягивает на много часов. Особенно мне нравятся добивания. Сочно и красиво.

◻️ Есть много имплантов, благодаря которым можно создавать разные билды.

◻️ Есть прокачка экзоскелета.

◻️ В игре огромное количество разнообразного оружия. Больше всего мне понравилось оружие класса двойное крепление, особенно: "MG Стригиль" - благодаря этому оружию можно выбраться из любой сложной ситуации. Я с этим оружие прошёл игру 4 раза. Я играл почти со всем оружием, но когда сражение становилось очень сложным, то это оружие меня всегда выручало.

◻️ Приятный интерфейс.

◻️ Сюжета немного, но всё равно интересно следить за событиями.

◻️ Хорошие звуковые эффекты.

◻️ Удобное управление персонажем. Уоррен выполняет все команды чётко и быстро.

◻️ Есть камера, которая показывает самые красивые ликвидации врагов.

◻️ В игре есть дух исследования. Всегда хочется найти что-то новое: оружие, имплант, броню. И обязательно опробовать всё это в деле. Также игра даёт челлендж.

◻️ В некоторых моментах игра вызывает чувство страха. Бывает страшно потерять накопленные детали, но ты играешь дальше, потому что множитель деталей растёт, а это значит, что ты получаешь больше деталей, когда расправляешься с противниками.

◻️ Игра работает стабильно, нет зависаний и багов.

◻️ Есть "Новая игра+" - я люблю когда разработчики добавляют такой режим в игру. Мне нравится снова пройти игру, но уже с прокачанным героем.

◻️ Эта игра мне понравилась намного больше, чем: серия игр Dark Souls и Sekiro: Shadows Die Twice.

--------------- Минусы: ---------------

◻️ Очень бесят эти медленные лифты (большие и маленькие).

◻️ Неудобно сделано уничтожение имплантов. У меня их накопилось много и чтобы каждый уничтожить, нужно 2 секунды удерживать клавишу "С" на ненужном импланте. Почему нельзя было сделать просто нажатие?

◻️ Очень долгое улучшение экипировки на верстаке. Было бы здорово, чтобы улучшение производилось мгновенно по нажатию одной кнопки.

◻️ Расходные предметы в инвентаре (груды металлолома) нельзя разобрать сразу целую группу. Надо разбирать каждую единицу отдельно как идиот.

◻️ Запутанный дизайн локаций. Иногда приходилось вдоль и поперёк всё исследовать, чтобы найти нужное направление.

◻️ Жаль нет фоторежима.

P.S. Наибольшее количество деталей, которые я с собой носил это: 13 миллионов.



Прекрасная боевая система, которая затягивает на много часовКрасивая графикаСюжета немного, но всё равно интересно наблюдать за событиями Можно строить разные билдыЕсть прокачкаМного разного оружия Удобное управление. Главный герой делает всё что я хочу быстро и без замедленийСочные добивания врагов Приятные звуковые спецэффекты Игра держит в напряжении. А иногда и в страхеДля меня игра намного интересней всех частей Dark Souls Есть режим Новая игра+В игре есть дух исследованияИгра работает стабильно без глюков и зависанийЖаль нет фоторежимаНеудобно уничтожать большое количество имплантов. Целую группу сразу нельзя убрать. Всё нужно уничтожать по одному. Тоже самое и с металлолом.Очень запутанный дизайн локаций. Иногда непонятно куда нужно идти
Сегодня, 20:28
+1
Metroid: Dread
Отец жанра

Сразу скажу, я в метроидвании играл и не мало, но в серию Метроид впервые, поэтому и отзыв будет как от новичка в серии.

Вот что значит батя жанра метроидвания. С первых минут ощущается родословная и мастерство в создании левел-дизайна. Карты и биомы связаны друг с другом очень умно: ты находишь новые способности, открываешь ранее недоступные зоны и постоянно возвращаешься в уже знакомые места с новым арсеналом. Именно за это многие и любят метроидвании, и "Дредд" в этом плане - эталон.

Исследовать мир действительно интересно: каждый закуток таит в себе секрет, постоянно ощущается прогресс и радость открытия. Однако, из-за практически отсутствия навигации, довольно часто теряешься - игра отмечает на карте двери и нужные для способностей места, но не всегда понятно, где применять ту или иную способность, чтобы двигаться по основному сюжету, а где - просто найти дополнительный апгрейд. Иногда продвижение по сюжету упирается в неочевидную стену, в которую надо выстрелить, и приходится скрупулёзно обследовать все комнаты, что может немного раздражать. Благо после середины игры появится способность сканировать окружающие объекты на наличие скрытых проходов.

Механика получения урона просто от прикосновения к врагу кажется уже устаревшей - современным метроидваниям пора бы попробовать от этого уйти. Что касается сюжета: он довольно простой, хотя и не мешает погружению. Боссы получились в основном несложными, за редким исключением.

Тем не менее, главный плюс игры - именно атмосфера и дух исследования. За ощущение приключения, за каскадно раскрывающийся и мастерски спроектированный мир, Metroid Dread заслуживает своего звания - прародитель жанра.

Сегодня, 18:34