Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
В центре внимания
Новые отзывы
Если сравнивать с вышеупомянутой игрой, то здесь по сути три различия:
— Визуал, ставший более красочным и сказочным. Мне такое больше зашло, чем минимализм в прошлой игре.
— История подаётся на блюдечке и практически не играет с метафорами (хотя никто не запрещает видеть больше, чем тебе показывают, ибо поле для этого осталось). Для кого-то минус, для других плюс. Мне как-то всё равно, ибо эта игра уже больше не про историю, а про игровой процесс.
— Больше геймплея благодаря боевке. Теперь кроме прогулок от точки А к точке Б с элементами платформинга и головоломок прибавился элемент соулс-лайка: бей и парируй. Сама боевка такая же простенькая на вид, как и всё остальное, но она хорошо прибавила в динамичности и необходимости сильнее вовлекаться в процесс, а не тупо сидеть раскисать от хождения. Очень удачная смена направления, как по мне, благодаря чему она понравилась больше Gris и ассоциируется не с историей или картинкой, а именно незамысловатой, но залипательной боевкой.
Итак, отзыв после 115 часов. Проходилась на мобильной 5060, настройки - высокие, играл с геймпадом на сложности Ветеран.
Основной минус игры - очень много графических багов и периодически физических. Стабильно раз в 5-10 часов крашится игра, где-то на 50 часу игры начались постоянные вылеты при попытке сохранения, помогло отключение облачных сохранений. Непонятные мерцания, артефакты, непрорисовки иногда усложняют игровой процесс, особенно в экшен-моментах.
Вторая проблема - ИИ. Как они не старались, он максимально глуп. НПС могут абсолютно не реагировать на происходящую вокруг них перестрелку.
Третий минус - ооооочень много бэктрекинга. Буквально 70-80 процентов игры - это бег/ходьба. Очень не хватает в локациях мелких проводников, которые доводят до ближайшего хаба.
Ну и главный минус, как по мне - настолько сумбурно подан сюжет, что постоянно теряется нить событий, что не сильно влияет на заинтересованность игрой.
Что же по плюсам. Первый - как ни крути, это всё тот же старый добрый сталкер. Атомсфера, как я считаю, сохранена практически полностью. Да, не хватает русской озвучки для полного вайба, но в принципе и так вполне нормально.
Второй - стрельба приятная, импакт есть. Особенно на геймпаде.
Третий - достаточно хорошо сделано управление с геймпада. Всё распределено грамотно и удобно.
Смогу ли я посоветовать эту игру? Скорее нет, чем да. Всё ещё требуются доработки и исправления, пока она ещё не похожа на окончательный продукт. Лучше всё-же подождать патчей, ДЛЦ и тогда уже можно смело брать.
Поначалу я относился к ней очень скептически. Все вокруг орали: «самая сложная игра», «вы будите страдать», «боссы невыносимые». Я думал: «ну ладно, сейчас посмотрим, насколько всё плохо». И знаете что? Это оказалось совсем не так страшно, как малюют.
Да, игра требует терпения. Да, иногда приходится умирать по 10 раз на одном боссе. Само много раз я умер на первой Зверомухе, раз 35, удалил игру но на следующий день, скачал обратно, просто пошел по локациям, улучшил игру + скилы разные и вуоля, все пошло как по маслу. Каждый раз, когда я переставал биться лбом о босса и начинал исследовать каждый уголок, каждую механику, каждую возможность — всё становилось на свои места. Начало прохождения превратилось в процесс: отрицание → гнев → торг → депрессия → принятие. Классика. Только вместо горя — чистое удовольствие от того, как ты наконец-то «въехал».
Я прошёл игру на 100% в двух стойках: Стойка Странницы (для исследования и исследования) и Стойка Архитектора (для боссов — имба просто). Главного финального босса я убил в Стойке Архитектора за 11 секунд .
Всего 96 часов. Ни одной минуты скуки. Ни одного момента, когда я подумал «ну всё, хватит, кроме момента со Зверомухой». Каждый биом, каждый секрет, каждый апгрейд — всё на своём месте.
И да управление и платформинг мне понравились очень, все на своих местах и отзывчиво. Проходил игру на Ps5 pro, без модов и прочей ерунды на сейвы и тд.
И самый главный вывод после всего этого: В наше время читать отзывы и смотреть обзоры — это часто ошибка. 90% людей пишут/снимают на эмоциях, на хайпе, после 5–10 часов игры, не разобравшись в механиках, не открыв хотя бы 60–70% контента. Они просто кричат «сложно! ии скучно!» и уходят. А те, кто реально разобрался, обычно молчат — потому что им некогда, они всё ещё в игре.
Если будете проходить Silksong — не слушайте никого, даже меня. Исследуйте каждый миллиметр. Учитесь умирать и вставать. Игра вас наградит полной удовлетворенностью, как после хорошего кекса, хотя многим этого не понять 🤣 .
10/10. Маст-хэв для тех, кто любит Souls-like, но с душой и мозгами.
Игра топ если играть с друзьями, после 50ч игры понимаешь, что твоя мать грешна, а после 100ч, что ты сирота из обезьянника)
12 ак-47 из 10
Так бы и щелкнул рыжую девушку легкого поведения
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть