Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Batman: Arkham City
Обзор игры Batman: Arkham City [PS4] - Масштаб и непонимание.

Первые впечатления

Первые впечатления от игры неоднозначные. Нас сразу закидывают в гущу событий, ничего не понятно, куча экшена, и где‑то на фоне кто‑то что‑то бубнит. Но, конечно, во время боёв нет возможности читать субтитры. Из хорошего, нам быстро показывают, что играть мы будем сразу за двух персонажей — Бэтмена и Женщину‑Кошку, — и это очень положительный момент, который меня обрадовал. Персонажи разные не только геймплейно, но и с точки зрения характера и мотивации.

Общее мнение после прохождения

Игра мне однозначно понравилась меньше, чем Arkham Asylum. С самого начала мне было неинтересно, половина объяснений событий проходит мимо. Причём делается это на фоне экшен‑боёв, когда у тебя нет возможности вчитываться в субтитры. Конечно, по ходу игры появляется какое‑никакое понимание происходящего, но вот интерес остаётся посредственным.

Открытый мир для меня был скорее минусом. Карта вроде большая, но совершенно не запоминается. Побочные задания я сначала выполнял, но, когда они стали одинаковыми, я стал идти по главному квесту.

Мне даже обидно, покупая сборник из трёх частей, самые большие надежды, сформированные моими друзьями, были именно на вторую часть. С одной стороны, игра действительно масштабная, куда больше известных суперзлодеев, множество локаций, уникальные уровни — наподобие уровня с Рас аль Гулом. Ближе к финалу масштаб возрастает, и именно финальная часть игры мне понравилась. И, возможно, если бы я был фанатом DC, знал всех этих персонажей и их взаимосвязи, я бы получил куда больше удовольствия.

Если в Arkham Asylum у нас была гнетущая и мрачная атмосфера, то тут какой‑то цветастый аттракцион веселья. Вместо мрачной тюрьмы для суперзлодеев так называемое комиксное нутро вылезло слишком сильно. Но повторю, будь я фанатом вселенной, возможно, это было бы плюсом.

Оценки игры говорят сами за себя, её любят, она многим понравилась даже больше, чем Arkham Asylum.

С точки зрения геймплея это почти дословный повтор первой части с небольшими новыми возможностями — и это хорошо. Боёвка всё так же мне нравится, перемещения внутри уровней — тоже. А вот перемещение по большому городу меня расстроило: всё как‑то вяло, медленно и не очень удобно.

Подводя итог

Batman: Arkham City стала куда масштабнее первой части, разнообразие локаций и персонажей вышло на новый уровень. В то время как в Arkham Asylum мы часто возвращались в уже пройденные локации, здесь всё иначе. Но с самого начала игра не заинтересовала меня, я постоянно чувствовал себя не в своей тарелке, не понимал происходящего и только в финале плюс‑минус понял, что именно тут происходит.

Это хорошая игра, но, возможно, рассчитана больше на людей, которые хорошо знакомы со вселенной, — тем, кому толком не нужно ничего объяснять, а достаточно просто показать очередного злодея, и всем всё станет понятно.

Возможность играть за Женщину-кошку.Боевая система. Бои динамичны, а использование гаджетов делает их ещё разнообразнее.Побочные задания. Их много, но они часто повторяются.Сюжет. История стартует с мощного экшена, но из-за недостатка контекста поначалу сложно понять, что происходит.
Сегодня, 13:23
0
Resident Evil Village
Научное обоснование мистики

Яркое и атмосферное продолжение RE7, которое открывает сюжетные подоплеки второй части, раскрывает персонажа Итана, смешение стилей сурва и экшена не повредило, оно было очевидным, играется очень приятно.
Игра насыщенная и реиграбельна, если любите динамику и ярких антагонистов - то эта игра для вас.

Разнообразие локаций и атмосфераКолоритные антагонистыГеймплейный баланс между хоррором и экшеномГрафика и техническая частьСюжетВторая половина слабее первой
Сегодня, 12:57
0
DateBoy

Игра очень оригинальная, смешная и милая. Крайне советую всем поиграть!

Сегодня, 12:41
+1
Resident Evil 3: Nemesis
Коридоры, головомолки и бабайка-Немезида

Вот примерно такие всплывают ассоциации от игры. Была попытка пройти на ПК, но после крушения поезда произошёл затык на часовне и игра оказалась заброшена. Сложно вспомнить какое-то удовольствие от игры. Было ощущение тесноты и постоянного раздражения от Немезиды. Он больше бесил, чем пугал. Можно было вроде бы избежать с ним стычек, но всё равно в какой-то момент придётся поливать оружием.Так что игра пока заброшена и отзыв по сути на впечатлениях от первой половины игры. В планах пройти версию на пс1. Может на игровом пульте будет легче, чем на клавиатуре.

Да и парадокс какой-то. Серию конкурента про Тихий холм удалось пройти просто влёт, начиная с той же ПС1 и до 4-ой части. То есть все части от Team silent. А у резидента полноценно пройдена только 4-ая часть и то на Wii. 

Вполне занятная идея боевика против биокорпорацииМестами хорошая атмосфера и антуражБольшое разнообразие оружияЕсть приятные ощущения от решений головоломокЕсть качественный ремейк, для которого есть большее желание на прохождениеСегодня уже выглядит немного деревянной и не совсем цепляет на прохождениеИз-за старой технологии ощущается беднота звукаОт постоянных коридоров порой становится утомительно. В этом плане Сайлент хилл на ПС1 больше радовал открытыми пространствами.Очень муторно копаться в инвентаре с комбинированием всякого барахла
Сегодня, 11:11
0
Dispatch

Игра, влюбившая в себя с первых минут. Я не буду расписывать полностью об игре, а просто кратко выскажусь о своих впечатлениях, так как данный отзыв я делаю чисто для себя.Первые же минуты игры заставили меня почувствовать не поддельный восторг и какой-то вайб, мне очень нравятся персонажи этой игры, каждый из них обладает своей харизмой, в особенности Роберт, так же нравился мне Фламбе из-за звоего крутого акцента, Чейз из-за характера и шуток, Блонди Блейзер - моя фаворитка в плане романтических отношений. Каждый персонаж настоящий, с каждым хочется поговорить и из-за этого у меня возникло желание перепроходить эту игру со все возможными разветвлениями, не хочется так сразу эту игру отпускать. 
То как срежиссированны отдельные сцены заслуживает внимания, романтика в сценах с Блонди блейзер чувствуется через экран.
Конец сюжета показался слегка детским и надуманным, но с учётом всего происходящего в игре и её вселенной, вполне имеет место быть. То что злодей угрожает через собаку гг, выглядит забавно, но всё равно заставляет испытать эмоции и переживать за пса, который тоже является частью я-команды или же этой семьи.

ПерсонажиМузыкаДизайнЭкшен сценыЮморРежисёрская работаСюжетКонцовка
Сегодня, 10:28
+1
DOOM: The Dark Ages

Главное оружие Doom применил против геймера – это дофамивая BGF. На 10-й главе я понял, что сложносочиненные предложения начали сокращаться до простых. На 15-й стало лень ставить запятые. На 20-й я начал чаще использовать междометия. На 21-й потекла слюна. На 22-й… тра-та-та-та-та-та-та-та! Игра – во!

Теперь нужна инъекция из книг и 3-часовых подкастов, чтобы смыть уровень быстрого дофaмина. И вернуться в мир, мало отличающийся от ада «Дума»

Сегодня, 10:28