Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Labyrinth: Maze of the Goblin King
Худшая игра Atlus

Сложность — Лёгкая/Средняя/Сложная/Очень сложная/Экстремальная
В боевом плане игра проста, врагов легко убивать, однако геймдизайн в игре отвратительный, ориентироваться в лабиринте просто невозможно

- Геймплей (1.5/5)
Ходишь по лабиринтам, собираешь части ключа для спасения младшего братика, стреляешь во врагов камнями, в качестве хп у персонажа время, которое тратится, если ему наносят урон, по пути можно найти сердца, с помощью которых  призываются союзники. Есть три активируемых предмета, которые могут помочь в поисках, предметы разбросаны по всему лабиринту
Иногда встречаем двух дружелюбных НПС, один может телепортировать нас в разные локации и продавать время, а второй продаёт активируемые предметы
Могу сказать лишь то, что в целом геймплей крайне скучный, разнообразия оружия нет, а союзники крайне бесполезны 

- Визуальный стиль (3,5/5) 
Стиль незатейливый, иногда выглядит пустовато
Враги разнообразны

Графика игры
Графика игры

- Музыкальное сопровождение (4/5)
Довольно приятная музыка, но её разнообразие удручает, учитывая, что в большинстве своё вы будете слышать лишь один из 14 остов 

- Сюжет (2/5)
Сюжет не замысловат и встречается лишь на старте и в конце игры - В начале игры Король гоблинов Джарет похищает младшего брата Сары — Тоби. У вас есть 13 часов, чтобы провести Сару через огромный лабиринт, состоящий из 12 частей, и спасти брата.
(Для понимания сюжета нужно смотреть фильм 'Лабиринт', но камон - мы тут игру оцениваем, а не фильм)

- Реиграбельность (1/5)
Игра просто не реиграбельна, желаешь прийти к месту, которое увидел через стенку - обходишь и видишь, что этого места уже нет и это не единичный случай, хождение в слепую отвратительно, учитывая, что игра ограничена по времени 



Общая оценка 12 /25

Сегодня, 21:37
0
Pitfall: The Mayan Adventure
16-битный сын Индианы Джонса

Ввиду ужасного качества 16-битных игр про Индиану Джонса, когда даже официальная трилогия на SNES является трешем, Activision решила сделать свой аналог приключенческого платформера. Видно что на игру потратили много денег, взяв за ориентир Disney's Aladdin и заказав рисованную анимацию у сторонней студии. Картинка окутывает атмосферой приключения с исследованием мрачных заброшенных храмов в джунглях. Музыка из главного меню надолго остаётся в голове. А как оригинально показана шкала здоровья! Но вот с геймплеем есть проблемы. На высокую сложность, накладывается проблемное управление. Оно неотзывчивое и инертное. Для платформера, который требует скорости и точности - это большущий минус. Респавнящиеся враги ещё больше усугубляют проблему. В целом же, получилось не хуже чем у Virgin.

графика и анимацияатмосфера приключенияглавная музтемаржачная концовкапроблемное управлениереспавнящиеся врагивысокая сложность
Сегодня, 20:57
+1
Replaced
Увы, чуда не случилось

Очень ждал игру, купил сразу, как только кнопка в стиме появилась. И сел играть.

Первая глава - "Ладно, это просто пролог, дальше бодрее пойдёт"

Вторая глава - "Хм, я всё ещё просто бегу вправо 90% времени, ну ладно, может это просто начало такое затянутое"

Третья глава - "Бег туда-сюда, диалоги, записки, бег туда-сюда, диалоги, записки, бег туда-сюда, диалоги... о, неужели экшен? А, нет, опять просто бегать..."

Четвёртая глава - "Не, зевота победила, пойду лучше спать".

Серьёзно, ну нельзя так игры делать. За 2.5 часа у меня было всего несколько совершенно одноклеточных боёв (а я играл на высокой сложности), всё остальное время я просто бежал вперёд и читал записки. 

Игру не советую никому. Да, она красивая. Но это игра, а не мультфильм. В ней хочется видеть интересный геймплей.

Очень жаль. Чуть ли не самый ожидаемый для меня проект в этом году. И такое разочарование.

ГрафикаВсё остальное
Сегодня, 19:52
0
Darksiders
Служить в раю или править адом?

Неплохой экшен-слэшер с элементами метроидвании. Брутальный и комиксный стиль прослеживается во всей игре, от визуала до сеттинга, делая картинку, на мой взгляд, не устаревшей и по сей день. Гротеск, пафос и эпичность персонажей и происходящих событий прям передаёт настроение какого-нибудь мрачного взрослого комикса или аниме. Сюжет простой, но интригующий и увлекательный. Управление не самое отзывчивое и удобное, особенно касательно блока и уворота, но лично мне на геймпаде игралось удобнее, чем на клаве. В целом, мне особо то и нечего сказать по поводу игры: она мне понравилась, но не сильно зацепила. Возможно, не мой жанр и вайб. Но я понимаю, за что игру (и серию в общем) любят и ценят и почему она находится в статусе легенды. Моё уважение Война в своём гневном путешествии праведного возмездия несомненно заслужил. Пойду щупать вторую часть, вроде похождения костлявого игроки любят ещё больше, авось и меня зацепит, посмотрим.

P.S Головоломки с порталами и лучами во второй половине игры это полнейшая духота. Затянуто,  скучно и уныло. Даже осколки клинка Армагеддона мне было собирать интересней, ибо это дало возможность пропылесосить карту повторно и собрать пропущенные ништяки (например броню Бездны, мега-крутая вещь, срезает кучу урона, да ещё и вампиризмом обладает, возвращая здоровье за счёт урона), но это мне подобное заходит как Плюшкину-собирателю, вполне понимаю, за что игроки критикуют этот финальный сегмент игры. Наверное, про это в своих обзорах и отзывах не упоминал только ленивый, но я вот тот ещё лентяй (как много текста то я написал, а) и всё равно добавлю. Этот эпизод в башне, за исключением сюжетных аспектов и эпичного босс-файта, безнадёжного скучный и нудный.  

Сюжет, интригующий и увлекательный, с присущими пафосным фэнтези заговорами и предательствамиКомиксный стиль и визуал, эпичный сеттингХаризматичные и приятные персонажиХитрый прощелыга ВульгримБоевая система, разнообразные боссыНесложная, но понятная и рабочая прокачка и система прогрессииБрутальные, кровавые и смачные добиванияНеотзывчивое и неудобное управление, которое местами ощущается громоздкимРедкие, но меткие баги с камеройОграниченное применение некоторого оружия и девайсов Войны (например, пистолета, ту же косу можно вообще не покупать)Душный и затянутый эпизод в Башне, который может отбить у новых игроков желание завершать игру, особенно на высоком уровне сложности
Сегодня, 19:21
0
Republique
Не рекомендую

В целом вижу что сеттинг, задумка или геймплей в виде стелса может заинтересовать, но меня не смог, отыграл чуть больше часа

Сегодня, 18:20
+2
Dead Rising 3
Можно играть даже сейчас

Не играл в другие игры серии, игра имеет стиль черной комедии, поэтому месить орды зомби не составляет проблем, но из-за этих орд неудобно чистить карту, поэтому закрыл основные и доп квесты, а по остальному немного больше половины всего.
Огорчила концовка, а именно неочевидное решение которые принял вывело на среднюю концовку, вместо хорошей и игра в финале оборвалась будто

Сегодня, 18:04