Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

+1
Battlefield 6
Упущенные возможности

Эх, ЕА, ЕА, опять вы за старое. Описывать игровой процесс смысла не вижу, все и так прекрасно знакомы с "Батлой". Что же нам дала новая часть? Бэк ту зе рутс? И да и нет. С геймплейной точки зрения все отлично - потрясающая стрельба, интересные карты, дефолтный набор техники с разными нюансами, несколько режимов, красочный графон и хороший звук - казалось бы, за что вообще поносить игру? Да вот есть за что. У игры отвратительная поддержка, которая представляет ровном счетом ничего, кроме добавления новых карт, и конский донат. Причем скинчики, которые вы получаете за донат, просто убогие, дизайнер видимо в отпуске с релиза игры. Я даже не хочу уровень скинов сравнивать с какой-нибудь The Finals, где работает в 5 раз меньше людей. Ну и ЕА, конечно же, стараются впихнуть игру невпихумое, лишь бы доить ее по максимуму. Более того, сомнительные решения в виде добавления никому не нужного батл рояля и продолжения его поддержки все эти месяцы вызывают у меня недоумения. В коем-то веке Батла превзошла Колду, но вместо того, чтобы продолжать в том же духе и пилить реально годный сервис-продукт, ЕА принимают систематические решения в пользу своей жадности и лени. Обидно. Я наиграл 60 часов, но игра перестала предлагать хоть какой-то экспириенс новый. Посоветовать ее могу лишь хардкорным фанатам Батлы, которых устраивает бесконечное месилово без особых изменений и идей. Я не осуждаю, если что.

Сержант Графоуни на месте.Стрельба, а также остальные элементы геймплея. И еще раз стрельба.Проработка карт, общий дизайн игры - на соответствующем уровне.По началу динамика игры впечатляет, сражения очень пестрят разным экшеном со всех сторон.Постепенное деградирование до донатной помойки.Полная безыдейность. Я как-будто играю в 3-юю Батлу. Что, как будто бы и не очень плохо, но хотелось бы что-то нового.Все в этой игре вы уже видели. Авторы боятся или не хотят добавить банально новые задачи на карте, вы будете захватывать одни и те же точки без конца и без начала.REDSEC. Просто никому не нужный мусор.Все крупные апдейты - это в лучшем случае одна карта, а в худшем - мотоцикл, который никому особо не вперся, или бесталковый режим, который будет отличаться от обычного тем, что вам необходимо будет иногда надевать противогаз.Буквально первая игра, не вызывающая никакого желания покупать сезонник, потому что все что в нем есть - выглядит максимально убого, будь то скины на оружие или на оперативников.Убогая кампания. Зачем на нее вообще тратили время и деньги?При текущем уровне поддержки, в игру есть смысл возвращаться раз в пару лет. Это очень плохо для игры-сервиса.
Сегодня, 12:28
+1
Forza Horizon 6

Всё та же форза

карта (рельеф, биомы)много музыки + звуки стали объёмнееграфонесть нудные задания/гонки
Сегодня, 12:05
0
Trails in the Sky 1st Chapter

Купил на распродаже посмотреть за что такие высокие оценки и очнулся только спустя 70 часов на финальных титрах.  С одной стороны глядя назад, части сюжета уже многократно повторялись в разных аниме и играх, с другой здесь игровые и неигровые персонажи прописаны прямо с какой то душой, так что всерьез начинаешь испытывать к ним привязанность.. и сэйю великолепны. Смеялся с местных шуток, испытал мурашки по спине с момента в конце и не мог остановится играть поскольку постоянно было интересно что дальше. Боевка тоже понравилась, не слишком сложная, но дающая возможность подумать над действиями, некоторых боссов даже перепроходил, чего почти никогда не делаю в играх.

Из минусов разве что не все диалоги озвучены, но это можно понять, учитывая бюджет игры и огромное количество текста. Не к чему придраться, это JRPG где буквально все сделано правильно.


Сегодня, 12:01
+1
The Witcher
А почему Артур Пирожков говорит голосом Тони Старка?

Мои отношения с первой частью «Ведьмака» начинались с настоящей ненависти. Мерзкая, безнадежно устаревшая графика, отвратительная боевка, дурацкие ограничения по карте, дебильные квесты — причин бросить это «недоразумение» было множество. Я честно пытался, и раз за разом бросал, едва добравшись до первой деревни. На фоне пройденных второй и третьей частей, эта казалась просто отвратительной пробой пера, как будто дешёвый хоррор, в котором всё и вся было максимально неудобно.
Но однажды я решил перебороть себя. И как же я был шокирован, когда пелена раздражения наконец спала! Оказалось, что за всеми этими «корявыми» механиками скрывается настоящий бриллиант. Игра вдруг раскрылась, и я увидел не убогую графику, а продуманный мир: сырые болота, где каждый шорох заставляет вздрагивать, и тёмные улицы Вызимы, пропитанные тайнами и заговорами. Эта ламповая атмосфера славянского фэнтези с ее серой моралью и хтонью буквально затягивает, и устаревшая графика этому только помогает.
В сюжетном плане первая часть, на мой взгляд, — лучшая во всей трилогии. История здесь умело балансирует между личной драмой и масштабными интригами, не уходя с головой в политику, как это случилось в сиквелах. РПГ-элементы также проработаны глубже: прежде чем идти на серьезного монстра, нужно сначала найти и прочитать о нем книгу, а затем приготовить зелья. Это настоящее расследование, а не беготня по маркерам.
А что касается боевки... К ней нужно просто привыкнуть, и тогда она начинает приносить удовольствие. Это не бессмысленное закликивание, а ритмичный танец с мечом, который при должном навыке превращается в красивейшую хореографию боя, особенно с тремя разными стилями. Каждый квест обладает своим шармом, а диалоги настолько меметичные, что я помню их до сих пор, спустя 5 лет.
Эта игра легендарна, и я ни капли не пожалел, что прошел ее.

Лучший сюжет в трилогииЛучшие РПГ элементы в трилогииСмешная старенькая графикаБоевка
Сегодня, 11:45
+2
Assassin's Creed III
А можно за батю поиграть?

Меня искренне радует, что когда-то у серии Assassin's Creed был талантливый сценарист (или команда сценаристов), которые умели прописывать историю и персонажей так, что они оставались в сердце надолго. Грустно осознавать, что в наше время подобного подхода к нарративу мы, скорее всего, уже не увидим — современные части ушли в бесконечный гриндовый геймплей, забыв про душу. Assassin’s Creed III в этом плане стала последней искренней попыткой рассказать сложную, неоднозначную историю.
Сюжетный твист с Хэйтемом Кенуэем на старте — гениальный ход. Ты проходишь пролог, думая что играешь за очередного ассасина, а оказывается, что всё это время управлял харизматичным тамплиером с железными принципами. Эта смена перспективы дорогого стоит, и момент раскрытия до сих пор вызывает мурашки. Сам Коннор — не пафосный герой, а молчаливый, рефлексирующий воин, движимый болью и наивным чувством справедливости. Его конфликт с отцом, финальная драма и осознание, что борьба не принесла его народу свободы — прописаны на голову выше большинства современных сюжетов. А линия Дезмонда в современности? Тот самый финал, где ты понимаешь, что жертва была настоящей, а не просто галочкой в сценарии — это сильно било по эмоциям.
Кардинальных отличий от предыдущих частей нет — по сути, формула та же, но её дополнили свежими механиками. Морские сражения стали откровением: управлять бригом, ловить ветер, давать бортовые залпы под шум волн — невероятно атмосферно. Именно эта механика позже выросла в отдельную Black Flag. Добавили систему охоты, лазанье по деревьям, смену времён года, боевку с тамагавком и луком — всё это работало на погружение в фронтир. Но, увы, технически это была катастрофа. Игра максимально багованная: на релизе творился сущий кошмар — летающие лошади, проваливающиеся под текстуры NPC, рваная анимация лиц. Обидно, что даже «ремастер» ситуацию не исправил. Сейчас, в 2026 году, Assassin's Creed III Remastered работает хуже, чем вторая часть. Вторая часть на старом движке летает идеально, картинка стильная, багов нет. Тут же — плоское, пересвеченное освещение, лица восковые, старые глюки вернулись, а оптимизация так себе даже на мощном железе.
В принципе, это хорошее, душевное продолжение с амбициями, которые сломались о сырой движок и нехватку полировки. Жаль, что индустрия ушла в другую сторону, и такого проговаривания персонажей мы больше не получим.

Сильный сценарийРазнообразие геймплеяБаги и вылетыЗатянутые бои на короблях
Сегодня, 11:28
+1
Assassin's Creed: Revelations
Лучшее завершение – лучшей истории о двух Легендах

Все проблемы игры упираются в желание ubi$oft выпускать АС раз в год. Патрис Дезиле (Patrice Désilets) ушел из юби еще в 2010м после завершения основной работы над  AC Brotherhood.

И судя по всем обрывкам и статьям старых лет которые я нашел, у Патриса была идея завершить историю Эцио примерно так же как и в итоговом варианте, но для проработки этой идеи разрыв между частями должен был быть 2 года. В итоге от его изначальных идей осталось примерно 20-30%.

Но все копание в анналах истории оставим «профи» с ютуба.

Что же касается игры. Игра начинается с прекрасного послания от Эцио своей сестре, он упоминает что покинул Рим, и отправился на поиски великой библиотеки Альтаира. Он не знает хватит ли ему сил и навыков так как ему уже за 50 лет. Все это происходит под шикарный синематик (что-что, а синематики у юбиков порой были лучше чем у близзардов). Далее нам показывают как Эцио нарывается на армию тамплиеров, и не смотря на то что наш старый мастер ассасин отбивался от них как мог, в моменте он замечает среди солдат Альтаира, одного из великих мастеров ассасинов прошлых лет, и по совместимости ГГ из первой части АС.

После того как Эцио поймали, его ведут с целью повесить с той самой башни, где мы впервые сделали прыжок веры в самой первой части серии. Эцио вновь замечает Альтаира идущего рядом.

Эцио отбивается, и тут начинается геймплей. После побега с Масиафа, наш старый седой Мастер, прибывает в Константинополь ака. Стамбул, для поиска ключей от библиотеки Альтаира.

Дальнейшие приключения я спойлерить не буду. Скажу только что тут вы посмотрите как живут Ассасины на берегу Босфора, как происходит переворот власти в городе и как все же прожил свою жизнь Альтаир после событий первой части АС (Выполнено это будет посредством очень оригинально придуманных флешбеков)

Обидно на самом деле за весь вырезанный контент, игра пробегается за 7-10 часов, а на 100% прохождение у меня ушло около 20. Очень много слухов, сливов, мыслей, доводов и обрезков интерью с Патрисом Дезиле скопилось за эти годы, и уже не разберешь что действительно планировалось и что пошло под нож, а что нет.

Как бы то ни было, при всех своих недостатках, я искренне считаю что именно это был пик серии.
Да боевка стала лучше у  Black Flag и  Unity, да графика уже устарела, да в ней много моментов где видно что игру спешили доделать за 12 месяцев. Но тем не менее, компиляция атмосферы, истории, персонажей, локаций, и безумно брутального внешнего вида Эцио, а так же концовка которая пробивает на слезу, в купе сделала эту часть моей любимой и лично от меня получила 5 звезд и «Изюм» в сердечке.

p.s. Заглавная тема из трейлера игры навсегда застряла у меня в плейлисте, она идеально описывает последнее приключение Эцио Аудиторе да Фиренце
Woodkid - Iron

p.p.s. Пока писал понял что у  Мафии 2 и "Откровении" очень много общего

АтмосфераГГВторой ГГВнешний вид персонажейДиалогиГеймплейТонна вырезаного контентаОчень малая продолжительность
Сегодня, 11:17