Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Urban Myth Dissolution Center
Плохая книжка с красивыми картинками

Перенесу свой отзыв из стима. Spoiler-free.

Я понимаю, почему у этой "игры" очень положительные отзывы — у людей, которым не понравилось, просто рука не поднимается лепить дизлайк. Над Urban Myth Dissolution Center очень старались, и это видно. Она красивая, стильная, в ней крутейшие анимированные заставки, офигенная музыка, атмосфера и тема клёвые. Ну и как тут ставить дизлайк?

Но нет, ребята, hear me out. Эта игра — не детективный квест и даже не визуальная новелла. Это просто интерактивная книга, где нам дают возможность в разном порядке читать абзацы. После прочтения условной главы — тест на понимание прочитанного, оформленный одним из 4 разных способов, 2 из которых круто анимированы и обставлены. Развилок в игре нет. Вообще. Никаких, даже номинальных. Но окей, плохо ли это? Да само по себе нет, я люблю почитать, книжки люблю, мангу тоже читаю.

Проблема в том, что это плохая книга. Внутри каждой главы есть мини-твист, который повторяется пять раз, поэтому начиная со второго (ну или край с третьего), ты, как читатель/игрок уже знаешь к чему всё идет. Более того, сюжет разжевывается как для тупых — читатель уже в середины главы понимает, кто, что и зачем сделал, но персонажи продолжают тупёжку и разжевывание.

Более того, из-за "интерактивности" возникают ситуации, когда уже предельно очевидно, как должна решаться какая-то загадка, но тебе не дают попробовать — сначала нужно, чтобы главная героиня со всем по очереди повзаимодействовала и послушала очевидностей. Квинтэссенция этого — "расследования" в сети, когда тебе надо читать стену не особо интересного текста и искать, где дрожат очевиднейшие слова. К концу каждого из пяти основных расследований я откровенно скучал и терпел в ожидании, когда мне уже дадут высказать давно понятую правду и посмотреть красивый мультик.

И вот через мультик мы подходим к тому, из-за чего я все-таки решил потратить время и написать отрицательный отзыв. Сквозной сюжет у UMDC интригует, и подается как раз через мультики-эндинги и затравки "мифов". Я бы даже сказал, что концовка с финальным твистом не разочаровывает и вполне окупает потраченное на скучные расследования время... Но только вот после финального твиста незамедлительно следует второй финальный твист. И он всё портит. 

Не сказать, что второй финальный твист совсем уж белыми нитками пришит — на него были намёки в ходе игры. Но... блин, да это просто какое-то переусложнение на ровном месте. Драматургически полная концовка скорее создаёт впечатление плохого фанфика на сложившийся сюжет UMDC, и в целом ощущается, словно сначала был придуман весь сквозной сюжет с одним твистом, а затем кто-то в команде сказал "А ДАВАЙТЕ ЕЩЕ ВОТЭТОПОВОРОТ ВЛЕПИМ". Ну и влепили. А, ну и да, кроме намёков в ходе игры, были еще и факты, которые прямо этой концовке противоречат, что ещё дополнительно усугубляет эффект "это добавили в последний момент по приколу".

Совсем забыл сказать! Добавьте ко всему вышеперечисленному периодические странные диалоги, которые сбежали будто из плохого аниме. Такого именно, где персонажи-архетипы, сюжет исекайный и эмоции гипертрофированные. Особенно эти плохие диалоги палятся во всё тех же интернет-расследованиях, когда периодически тебе приходится читать вещи типа:

"-Тут написано, что его компания работает с государством. Что бы это значило?

-Скорее всего, это значит что его компания получает государственные контракты."

Что-то на уровне мемов по фильму "Довод", если честно.

Что мы имеем в сумме? Процентов 65 времени читателю смертельно скучно, еще процентов 5-10 — кринжово. И хоть оставшийся процентаж заполнен сносным сквозным сюжетом, стартовой интригой расследований и красивыми заставками, финал окончательно добивает UMDC. А жаль. Мне бы очень хотелось, чтобы эта история мне понравилась. У неё были все карты на руках.

Красивейшие заставкиПрикольная музыкаАтмосфера городской мистикиИнтригующий сквозной сюжетПервый финальный твистОтсутствие геймплея даже номинальноОтсутствие даже иллюзии выбора в сюжетеПериодические кринжовые диалоги ни о чемНеобходимость разжевывать очевидные факты в расследованияхСкука и затянутостьСтранный и неуместный второй финальный твистГорькое послевкусие впустую потраченного времени
Сегодня, 10:36
0
Silent Hill f
Добротная игра, не без минусов

Начну с резюме: игра мне понравилась, и сеттингом, и по графону, и своей атмосферой. Японская деревушка воссоздана прекрасно. Она очень камерная и небольшая.
Сюжет... ну он нормальный, в канве всех игр серии. Проблемы с головой, метафорическое повествование и т.д.
Что по боёвке, то я при первом прохождении даже не понял чего люди придираются. Ну да, она топорная и не сложная, но не напрягает. Но вот при втором и третьем прохождении, на высоких уровнях сложности я уже прочувствовал. Приходится буквально бороться с управлением и персонажем, потому что отъезжает она с 2-3 ударов, нужно активно двигаться (уворачиваться парировать), но при этом героиня обладает грацией бегемота. Стамина кончается быстро, восстанавливается медленно, после каждого уворота она разгибается еще пол часа. На легких уровнях враги отлетают быстро и коцают не сильно, это сглаживает ситуацию. А вот когда шанса на ошибку почти нет - тут начинаются проблемы. 
Ну и отдельно ставлю минус за сложность получения платины. Я в целом считаю дурным тоном заставлять перепроходить игру, а тут это надо делать еще и несколько раз. На последней 5 концовке я сдался, и понял что уже тошнит от всего этого. 
В общем рекомендую пройти 1-2 раза и остальное посмотреть на ютубе.
P.S. По производительности вопросов нет, проходил на PS5 Pro.

Сегодня, 10:18
+1
Don't Starve: Hamlet
Тута есть NPC

Это DLC заняло второе место в иерархии дополнений к Dont Starve. Иии оно скорее всего самое объемное, и для многих это может быть отличным поводом для выбора

Обзор основной игры: Don't Starve

А теперь много подробнее:

Визуал. Третий раз я пишу почти тоже самое про внешний вид длс. И, пожалуй, я повторюсь, в отличии от оригинала игра выглядит гораздо ярче и интереснее. Теперь игра наполнена не только желто-черными тонами, но и красными, фиолетовыми и синими оттенками. Поспорить с таким видом может разве что лучшее дополнение, на мой взгляд (Чисто субъективно, я не знаю чем это аргументировать не могу), Shipwrecked.

Геймплейно. Когда я только начинал играть, мне все говорили что тут выживать ооочень сложно. Возможно это по причине большого количества нового. Кучу новых механик. Теперь тут есть деревня свиней, в которой можно совершать покупки, абсолютно различные: от картофана и грибочка до дома и собственной секьюрити (Если верить моему лондону оф зе кэпитал). Осуществляется это все при помощи всем известных денег, но по скольку свиньи свободны и независимы у них есть собственная валюта. Где ее брать? - спросите вы. А я вам скажу. Если в Shipwrecked мы примеряли роль доблестного пирата морей известного архипелага, то тут мы примеряем шляпу и хлыст искателя сокровищ. А потом борыжим это все свиньям. В общем в игру ввели экономику, ну или ее основы. Для того что бы сокровищничать у нас есть вкладка специальная, которая так и называется "Охотник за сокровищами". Там несколько предметов которые помогут вам. Потом когда вы стали богатым большим мальчиком и одним своим выходом из дома внушаете страх всему свиному району, можете начать обустраивать дом. Для этого тут появляются еще специальные вкладки, а потом можно уже и садом заняться. Да, теперь тут еще есть и Sims) Так же вокруг тебя внезапно может появиться туман, который является той еще жопой. Ты перестаешь бегать, и тебя может одолеть в этот момент обычная лягушка

Крафт. Как видно по геймплею, тут добавилось несколько вкладок. Но новых предметов на самом деле огромное количество и не только в тох вкладках. Я думаю не имеет смысла перечислять это все есть в фандоме, да и символов в обзоре не хватит на все это деяние. Даже листать приходится долго, похоже на описание первых патчей на Cyberpunk

Животные и растения. Если вы просто запустите мир, то уже поймете, что новых видов животных, растений, каких-то камней, огромное количество, после недолгой пробежки заметите, что заполненность мира увеличилась раза в 2. Описывать всех новых живчиков очень сложно, да и здесь не возможно)

Саунд стал веселее и интереснее бегать под него очень увлекательно, но свою изюминку при этом не потерял

Уже по обычаю добавляются новые персонажи. Способности у них по описанию, очень интересные, я бы хотел сыграть за девчонку археолога, но для ее открытия надо, знатно наиграть, а я уже устал)

Итог. Огромное DLC для данной игры. Абсолютно рекомендую. Но мне больше понравилось второе DLC (Shipwrecked)

Хороший доп контент
Сегодня, 7:52
+1
The Binding of Isaac: Rebirth
Лучший рогалик в мире

Наиграл уже свыше 1000 часов и до сих пор нахожу что-то новое
Лучшее, во что мне доводилось играть, настоятельно рекомендую всем ознакомиться. Многих игра почему-то отталкивает, ввиду своей сложности или кому-то просто не нравится вся эта религиозная тематика вперемешку со странными, на первый взгляд, предметами. Но меня наоборот - это заставляет еще больше погружаться в историю и изучать мир Айзека

Моя статистика (и это только в стим)
Моя статистика (и это только в стим)
РеиграбельностьГеймплейИсторияСтилистикаХардкорностьМузыкаВариативность прохожденияСетевой ко-оп
Сегодня, 4:38
+2
Machinarium

Изумительная игра. до сих пор вспоминаю как робот обыгрывал меня в настолку где нужно собрать в ряд или по диагонали шурупчики.
10 гаек из 10

Сегодня, 4:32
0
Cult of the Lamb

Ну игра шикарная, интересная и залипательная. Можно надолго застрять в своем поселении и заниматься разными делами.

РогагикМожно хоронить друзей
Сегодня, 4:29