Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Subnautica
Коварная красота океана

Спустя множество лет после релиза мои лапки добрались наконец до этого чуда в жанре "выживание". По отзывам других людей казалось мне будет страшно и некомфортно в этой игре, однако вышло скорее прикольно.

Первое чем она встречает новых игроков это удивительные виды подводного мира планеты на которую мы попадаем. И в дальнейшем происходит залипалово в грамотно выстроенный процесс добычи ресурсов и игровой прогрессии с развитием технологий, помогающих нам выживать и ставить перед собой новые цели по изучению и покорению этого красочного мира.

Аспект выживания в отличие от некоторых выживачей здесь не чрезмерно силён - все четыре шкалы: вода, жажда, здоровье и кислород (главная вещь о которой всегда нужно будет помнить) вполне успешно и стабильно будут заполняться игроком в процессе прохождения. Игра является больше песочницей и этаким "подводным майнкрафтом" со строительством базы, транспортом и исследованием новых открытий. Контента для этого дела в игре вполне достаточно. С десяток разных биомов со множеством видов рыб, растений и монстров.

И вот здесь она местами начинает граничить с сурвайвал-хоррором, ибо монстряки пугающие, не изучив их неизвестно чего от них ждать и могут возникать ситуации где вы на большой глубине, загнаны в угол или не уверены что успеете сбежать от них. А как они орут! И чем больше кусачая громадина, тем страшнее её вопли, от которых кровь будет стыть в жилах и включаться естественный внутренний механизм "тикаем". Но со временем игрок обзаводится новыми техническими средствами лучше узнаёт повадки монстров, как вообще рядом с ними жить и что-то делать и продвигается дальше по игре и сюжету.

Игра при всём при этом почти не водит за ручку, на максимуме поощряя любознательность. Кроме обозначенных возможностей что-либо узнать или построить, посещая необычные места, игра создаёт вайб полноценного сай-фая и подчёркивает это максимально аутентичным саундтреком.
Пройти путь от выжившего в космическом кораблекрушении со скромными припасами до владельца глубоководной подлодки-передвижной базы, с крутым оборудованием и алчным желанием спуститься и изведать что же дальше внизу - это настоящий Восторг!

Постоянное ощущение первооткрывателяПотрясающе красивый подводный мирИгра эксплуатирует типичные человеческие фобии, так что местами страшно и опасно, что работает на геймплей сурвайвалаМузыка отвал башкиНекоторые моменты могут не сразу оказаться очевидны без понимания логики работы мира и интерфейса
Сегодня, 2:18
0
Silent Hill 2 (2024)
4 за старание

Всегда нравилась вселенная сайлент Хилла, смотрел кучи роликов про ее историю, но никогда целиком не проходил ни одной части. Вторую в свое время вообще не было возможности поиграть, пробовал только последующие, поэтому геймплейно не могу сравнить ремейк с оригиналом. Ну и что можно сказать, в целом хотелось бы конечно сказать вау, как все круто, но нет. Почему-то это оказалось игрой, в которую я заставлял себя играть. Ну все же расхваливают, должно быть круто, но увы, на вкус и цвет как обычно фломастеры разные. Сама атмосфера, артдизайн, графика, идеи - все пушка, ляля, сказка. Смотреть на это все очень интересно, но вот проходить самому...ну такое. Игра показалось совершенно не страшной, наверное, потому что проходил на средней сложности. Некомфортно да, но страшно ли? Нет. Даже в резике 2 было пострашнее от их неубиваемых зомби. Тут же к середине игры уже у меня накопилось столько аптечек и патрон, что я сам все время нарывался на бойню. Из-за неповоротливости героя правда экран все время становился красным, что очень бесило, но благо это можно отключить в настройках. Персонажи это отдельная песня. Тем кто не знаком с историей по куче видео эссе, будет совершенно непонятно что вообще происходит, почему тут все такие неадекватные и что тут вообще происходит. Авторы не трогали ни повествование, ни подачу и за это наверное можно поставить и плюс и минус. Для тех кто знаком с оригиналом это конечно же плюс, но для всех остальных вкатываться в это тяжело. Головоломки в игре тоже похвалить не могу, потому что поиск предметов чтобы открыть какую-нибудь дверь у меня язык не поворачивается назвать загадкой или головоломкой. Чтобы их решить голова не особенно и нужна. Устаревший бэктреккинг в играх меня только утомляет. Так же есть ощущение что в игре переборщили с темнотой. Такой себе геймплей получается, когда тебе периодически нужно заходить в настройки и менять яркость в игре, потому что порой игра представляет собой картину негры ночью уголь грузят. Но за старание, тщательное сохранение оригинальных задумок оригинала игре в целом можно поставить 4 из 5, возможно с натяжкой, потому что удовольствие было сомнительное, лучше просто ролики про игру посмотреть с пояснениями.

Атмосфера ГрафикаДотошная проработкаДизайнДушноватоБэктреккинг Немного устаревший геймплей, на любителя
Сегодня, 0:52
0
Yakuza 6: The Song of Life
Yakuza 6: The Song of Life

Yakuza 6: The Song of Life

Yakuza 6: The Song of LifeYakuza 6: The Song of Life
Сегодня, 0:37
+2
Need for Speed: Underground 2
Отличное продолжение отличной игры

В перерывах, между основными игровыми сессиями, люблю поиграть во что-то более спинномозговое, и гонки тут подходят идеально. А так как новых гонок давно уже не было, то поигрывают в классику из лучший времён, и вот руки дошли и до Need for Speed: Underground 2.

Играется она всё также отлично, как и в день релиза, но в отличии от предшественницы, эта игра на харде хочет тебя буквально задушить. Если предыдущую игру я прошёл всю на максимальном уровне сложности, то тут мне хочется его скинуть на средний буквально в каждой гонке, ведь если в NFS Underground можно было совершить даже 2-3 ошибки за гонку, и всё равно её выиграть, то тут это практически нереально.

И речь не про ошибку уровня «врезался в белый фургон на полной скорости», а даже если чуть сильнее, чем нужно, скинул скорость в повороте, проехал не по идеальной траектории или потёрся об отбойник на не 0.2 секунды, а целых 0.5 — можешь смело жать рестарт. Если же скинуть на среднюю сложность, то ездить становится слишком чиллово, но лучше уж так, чем потеть в каждой гонке по часу.

Ещё сам открытый мир задизайнен не очень удобно, в плане магазинов и т.д., но это мелочи, тем более это буквально проба пера. В остальном же — это отличная аркадная гонка, которая играется куда приятнее практически всех представителей жанра, вышедших за последние лет 10.

И музыка всё ещё качает.

МузыкаРазнообразие режимовАвтопаркКастомизация автоАтмосфераВизуалДушит на хардеОткрытый мир не особо удобен (не критично)
Вчера, 23:37
0
Ghouls 'n Ghosts
Да не бомбит у меня

Чего я ожидал от наследника Ghost'n Goblins, первый уровень вроде идёт хорошо, но это обман, потом начинается содомия. К нереальным монстрам авторы умудрились прикрепить эффект ландшафта, земля под Артуром то скользит, то проваливается, то резко заканчивается, то оттуда мобы вылезают, короче ужас на уровне 1 части, игра для настоящих мазохистов, любящих себе делать больно. Ходят слухи, что игроки в Ghost'n Goblins и Ghoul'n Ghost иногда поигрывают соулс лайки, чтобы расслабиться, а какого новичкам серии узнавать после 1 прохождения что это только ещё начало... я промолчу. 

СложностьСложность
Вчера, 23:35
0
Disney's Pocahontas
Пиксельный 16-битный мультик

8/10

Чудесно выглядящая игра с отличным пиксельартом и приятными анимациями. В детстве мне эта игра не попадалась, но, я думаю, она могла бы стать одной из любимых. Управление по нынешним временам, конечно, дубовое, особенно за Покахонтас. И старый геймдизайн иногда не щадит, но все равно общее впечатление очень положительное :) Плюс игра очень короткая и надоесть не успевает, а даже наоборот, хочется ещё пару уровней. 

Вчера, 22:49