Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Warstone TD

Довольно прикольный ТД в фэнтезийном сеттинге с нарастающей кривой сложности и забавными комиксами между миссиями. Имеется хаб локация с ручным или авто развитием. Так же сам выбор сложности довольно щадящий и заодно вознаграждающий.

Т.е. у каждой карты есть 3 вида испытаний и у каждого испытания по 4 вида усложнений. Каждое такое усложнение дает или бонусы или ресурсы для прокачки

Можно просто пройти игру, а можно пройти игру на все 100 звезд, игра не обязывает вас проходить на все 100%.

Интересные уровни сложности и испытаний.Игра не заставляет учить паттерны, изучать дпс и прочее, игру можно пройти и без 100% зачистки.
Сегодня, 20:58
0
Intuitive Level Design

Легкий игровой учебник по левел дизайну с аудио и визуальным представлением.

Пока имеется одна глава, остальные должны доделать и обновить игру бесплатно без длц и доплат.

Сегодня, 20:48
0
Alien Shooter 2 - Новая Эра

Линейно, лениво, местами лагает.

Серия игры и до этого была линейной, но чтоб просто коридор/кишка без каких либо ответвлений или интересных секреток - так себе выглядит.
Секреты - одна из черт старых игр серии, тут же ни ящиков. ни трещин в стенах. Секреты теперь тупо на виду лежат.
Дизайн уровней нормальный, но иногда можно застрять и в трех ветках, а иногда и пройти поверх камней.

Игра есть, но утерян основополагающий геймплей серии.

Утеряна идентичность игры.
Сегодня, 20:45
+1
The Callisto Protocol
Отличное кинцо

Игра прям сразу меня заинтересовала, я за один вечер прошел половину игры и был готов влепить этой игре 5 звезд, но вот 2-ая половина игры как-то расстроила. Ну обо всем попорядку.

Игра ощущается как кинцо и именно этим, она меня затянула. Прошел игру на одном дыханий. Сюжет заинтриговал, да и в целом понравился, персонажи неплохи. Есть еще ру.озвучка от Механиков, выполнена качественно. 

Боевая система выполнена интересно, понравилась механика уворотов, довольно оригинально. Да и в целом, она подстать кинцу: казуальна и зрелищна. Стреляем мало, в основном используем дубинку, ну и силовую перчатку. Расчлененка есть, добивания тоже сделаны неплохо. Правда под конец уже приедается.. В том числе и из-за однотипных врагов и мини-боссов, которые своим дизайном, механиками напоминают тот же Resident Evil или TLOU, ну реально, ничего нового.

По поводу тех.состояния. Есть ущербный FSR 2, но нету DLSS.. Модами вроде можно довести до DLSS 4, но опять таки - пердолинг,. Да и со времен, игра как-то странно начинает дропать фпс. С 75, до 55-60. Перезаход решает проблему. Списывать это на нехватку VRAM? Да нет, игра потребляет в районе 6.6-7 гигов, запас есть, да и у видюхи не снижается энергопотребление. 

А что в итоге? Мне в целом все понравилось, хотя 2-ую половину игры, можно было и сократить. А хуже ли TCP чем Dead Space? Да нет, имхо. Пробовал играть в ремейк 1-ой части - не зашло. А вот TCP зацепила. 

СюжетАтмосфераГрафикаОднотипные врагиОптимизация
Сегодня, 19:08
0
Mayhem Brawler
Недооцененная игруля

Значит так, убирай сравнивание с SoR. Ибо это НЕ ОНО (и очень хорошо).
Что у нас тут?
Сюжет, более чем, напрашивающийся на вторую часть с сиквелом/приквелом сразу.

Далее вариативность. Слабенькая, но все же: три концовки.

Отличная рисовка и задники.

Ну а самое главное: боевка. Да, в отличии от второй части бьем только на одну кнопку, но разнообразие благодаря другим: тут тебе и контр-атаки через блок, и с прыжка, и... внимание С РАЗБЕГА (и не забывай про прыжок с разбега)!! Да-да, вы не ослышались! Хватит муторно подходит к противнику SoR'а. Просто подбеги и нажми кнопку! Не хватает скорости? Тогда сделай это в прыжке, благодаря чему противник еще взлетит, позволяя собой жонглировать. А еще можно подбежать, взять предмет, метнуть в противника, и пока он откидывается... Снова подбежать. Черт возьми, после старых игр и новых "черепах" отсутствие динамики и бега - запрещен!

Но и это еще не всё! Только сегодня, взяв атаку с разбега вы берете разные варианты развития событий. Благодаря персонажам и статусам

Герои: кто-то с разбега уронит всю толпу как нож в масло, кто-то толканет одного, но даст дебафф на последующие серии, а здоровяк так вообще подкинет и оглушит особо надоедливых стрелков. Вы скажете: "но как же быть, я не хочу разбираться в этих бафах!". "Конечно" - ответит отзывчивая и интуитивная механика, я позволю задротам понимать тонкости, но если хочется залипнуть на вечер с друганом: не парься, на легком уровне пройдешь и без этого.

Но и это еще не всё! Открывая сюжет ты откроешь и персонажей. Которых не надо докупать как ДЛС. Слышишь? Пройди главу, открой персонажа и получай целых 5 героев!

И как итог: боевкадинамикасюжетразнообразиекооператив только локальный или через благословение стимакооператив слабый: нет общих комбо как в тех же черепахахбыстро проходится, даже на жестком уровнемета-сюжет, который мы "знаем"
Сегодня, 19:04
0
Tomb Raider (1996)
В расхитительнице гробниц важны тайны, исследования…

Треугольные, большие возможно, она проткнёт ими моё дряхлое тело. Зе-хе-хе, не думаю, ей скорее удастся меня застрелить, как бедолагу Ларсона. В этом она хороша.

С прытью пантеры и грацией танка, мякотка. Привыкал к её непокладистому нраву в первом уровне, потом как-то сдружились мы. Только у этой Натлы в вулканической среде пришлось попотеть с грёбаными валунами. Ларка благодаря мне никак не могла идеально прыгнуть и зацепиться, чтобы её не переехал камушек, да Обеликс такую мелочь даже продавать не стал.

Недурные локации отгрохали Core Design, шарахаться по ним дело увлекательное, и загадки недурственные. Мидас меня раздери! Я знал из истории серии, но самому убедиться в подлинности умений мифологического правителя настоящее археологическое любопытство.

Сорян, скрин с Мидасом не сделал, а хотел. Вот вам скелет
Сорян, скрин с Мидасом не сделал, а хотел. Вот вам скелет

Мне, как любителю старины, такое одной удовольствие. А многих отпугнёт, если не графика, то управление точно. Мне же до этого реально до… впрочем, плевать.

Сегодня, 18:53