Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
В центре внимания
Новые отзывы
Смотрю на эту игру как на настоящее продолжение серии Little Nightmares чьими создателями и являются эти разработчики, та третья часть что выпустил издатель без оригинальных разработчиков история забудет. Поэтому для меня третий Little Nightmares именно эта игра.
Игра сразу встречает нас знакомым форматом, играем за маленького человечка без единой крупицы сюжета и пояснения происходящего. Авторы как обычно оставляют игроку понять додумать придумать и тд о чем тут вообще игра.
Графика у нас на Unreal Engine 5 и даже с люменами, поэтому не ведитесь на простоту картинки, вашей видеокарте будет поставлена серьёзная задачка в этой игре.
Геймплейно это третья часть Little Nightmares, бежим-решаем головоломки, уворачиваемся от длинных рук боссов и трепещим от ужаса :)
Сложность головоломок, стала ниже. Игра в целом стала менее хардкорная и более дружелюбна, я помню как в little nightmares поражение наступало через полсекунды после любой ошибки (порой). Тут проще.
Сюжет - АБСОЛЮТ СИНЕМА. На самом деле нет, я ничего не понял. Точнее я сам себе придумал свое обьяснение происходящего. Типа метафорическое восприятие детьми мира взрослых. Со всеми проблемами этого мира. Суицидами, потерями близких, смертями животных, поисков смыслов и себя. Ну это мое видение, мой мозг мне так обьяснил посыл разрабов. Если кто знает реально о чем игра, я буду рад почитать.
Звук. Звук классный, объёмный, держит в тонусе, помогает погружаться в игру, ничего не сбивает с ритма, местами громкий, местами тихий, всё согласно происходящему на экране.
Прохождение в стиле бежим сломя голову не исследуем практически ничего заняло у нас в коопе около 5 часов. Если лазить там и собирать пасхалки я думаю выйдет в добрые часов 8-9. Но это не отменяет того факта что игра короткая. Но длиньше как-будто бы и не надо. В самый раз вот эти 5-6 часов, на пару тройку вечеров, чтобы не приедалось. И каждый раз хотеть добавки. Я уверен если будет REANIMAL 2, желающих предзаказать будет не меньше чем сейчас было с первой игрой. Хотя опять же повторюсь, это третья игра.
Смело можно брать для поиграть с другом, в соло, с девушкой. В любом сценарии можно смело брать. Игра отличная.
Project: playtime обладает интересной задумкой, которая делает игровой процесс захватывающим и оригинальным. игра интересная когда ты играешь совместную игру с друзьями, решении различных задач побег от манов.
Однако существенным недостатком является отсутствие онлайна людей вобще почти нет. Также иногда встречаются баги и небольшие лаги,
В целом, игра хорошая и оригинальная, но есть над чем поработать например сделать игру более оптимизируемой и добавить больше карт
Прошел Super Hydorah на Nintendo Switch.
Довольно жесткий Gradius\Darius-лайк, который я упорно мучил фоном в последние полтора месяца. Было прям больно его проходить в ряде случаев: требует довольно жесткого заучивания всей полосы препятствий и оооооочень стратегического применения сверхоружия, а также понимания сильных и слабых сторон каждой пушки. Веселье более-менее начинается тогда, когда как в Gradius умудряешься взять себе 2-4 сайдкика-сателлита и спред-пушку с мощным АОЕ.
Напомню, что механика Gradius заключается в том, что у тебя есть кораблик, который апгрйдится посредством сбора особых предметов. Предметы двигают полоску внизу экрана, и если "добежать" таким образом до нужного апгрейда, он приплюсуется к возможностям, собственно, кораблика. У тебя обычно одна жизнь, шанс на ошибку абсолютно отсутствует: получил пулю, начинай уровень или его секцию заново. Сильно выручают сайдкики и ускорение: это позволяет маневрировать между снарядами.
Здесь же, в Super Hydorah, есть ряд отличий. Во-первых, новые фичи здесь выдаются за прохождение уровней. Во-вторых, сайдкики и особо мощные супер-атаки могут сбивать летящие вражеские пули (кроме бронированных). В-третьих, секций обычно не 1-2, а 3-5. Но каждая из них порой набита ловушками и пулями так, что молишься, чтобы поскорее все это закончилось. Усиление оружия собирается с помощью зеленых и красных сфер, выпадающих из врагов — примерно как в Gradius, но с разделением по типам — основное и вспомогательное.
Музло веселое, арт хоть и очень минималистичный, но приятный глазу и с очень плавными анимациями. Уровни линейные, но с развилками — есть отдельная большая карта с закутками.
Оценка: 8 из 10, но зубы выносит только в путь.
Как же приятно временами натыкаться на подобные проекты, о которых ничего никогда не слышал, но которые, как внезапно оказывается, ещё как заслуживают внимания. Даже как-то обидно, что в среде любителей визуальных новелл об этой игре мало кто говорит
Неожиданно отличная игра, хоть и с минусами.
Пишу с патчем 2.0, где очень много улучшили. Во первых оптимизацию исправили, на ультра все летает без тормозов да и игра стала приятнее выглядеть.
Сразу было понятно что это очень ровная рпг проходная, но в этом и дело - у нее нет крупных минусов, она просто средняя во всем.
Приятная боевка но ничего особенного, неплохой сюжет но не особо цепляет, вроде норм напарники - но ничего особенного - и так во всем.
Однако а много ли у нас рпг нормальных сделанных именно по всем правилам рпг? Да банально, но это банальность такая, которая затягивает. Это как фэнтези книги - все предсказуемо, геройский герой, прекрасная принцесса, злодейский злодей, но все сделано так, что хочется играть.
От игры не ждал ничего, но она очень понравилась. Да, не стоит переоценивать это просто хорошая рпг на раз.А первая локация - прекрасна!
Ну а кому не нравится - напишите как мне такие игры раз эта плохая! А нет их из новых ничего подобного.
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть