Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
Новые отзывы
Игра супер. Мне очень понравилось. Управление взяли от резидента, а история глубокая и мрачная.
Очаровательная игра с уютной атмосферой! Проводить время с пушистым героем и решать головоломки — одно удовольствие. Очень расслабляет и поднимает настроение.
Однозначно 10 мисок сливок из 10!
GhostWire: Tokyo это не про геймплей, GhostWire: Tokyo это про погулять по залитому неоном городу, послушать хорошие саундтреки из меню, почитать побольше про Ёкаев, посмеяться над Тануки который превратился в огромный рекламный щит, восхититься визуальным рядом, постановкой и кивками в сторону The Evil Within.
Знаете, в рецензиях на так себе кино обычно говорят "блин, какая у вас классная музыка", так вот, "блин, как у вас тут красиво"
CardLife
А что есть лучше этой игры
Стоит сразу обозначить, что "Плач неприкаянных лебедей" - это хорошее произведение. Не столько потому, что показанная и рассказанная история, основанная на задокументированном трагическом падении Янчжоу, держит интерес практически на всём протяжении игры, всецело показывая весь ужас произошедших событий и не уступая в этом прошлой новелле студии, сколько из-за в целом стандартных клише.
Тем не менее... Что же, с чего бы начать? Начнём с куртизанок! Су Ляньянь и Линь Пяньпянь - две главные женские героини произведения, вокруг которых крутится история Воспоминаний. И если к Янь серьёзных претензий у меня нет, ведь она является почти что полной копией Мань Суи из приквела, Пяньпянь, как мне кажется, не играет никакой роли, кроме очевидного противопоставления Янь, и замени её хоть на любую другую куртизанку - ничего не изменилось бы. Как персонаж она, бесспорно, привлекательна: трагическое прошлое, сформировавшее её будущее, оптимистичный настрой и тёплая улыбка, которым она одаривает исключительно главного героя, невольно вызывают интерес к будущей Красной куртизанке Янчжоу. Однако роль главной героини Пяньпянь явно не заслуживает из-за своей пассивности, что ставит её в глазах героя, и оттого читателя, на ряду с остальными жертвами развернувшейся трагедии, и её истинная концовка только подтверждает её положение.
Про остальные концовки можно даже не говорить - настолько они пустые. То же самое касается и нынешнего главного героя - Фан Чжию. Если первая половина произведения хоть как-то старалась выдвигать его на первый план, вторая половина новеллы полностью сместила Чжию на скамейку наблюдателей в тот момент, когда на экране вновь появился Лян - главный герой приквела, взявший вожжи в свои руки. Вот честно, сразу, прям сразу после этого ветка Записей начала стремительно скатываться вниз. "Вау, Мастер Лян такой крутой, рубит всех направо и налево! Ого, госпожа Цюнхуа, ну помните, помните! Это же та самая девочка из предыдущей игры! Ах, сестрёнки из приквела в опасности, что же делать, что же делать!". И так. До. Самого. Конца. Болезнь Чжию по итогу тоже особо ничего не представляет, помимо визуальных и парочки сюжетных моментов, являясь не более чем костылём, ведь ветка с яогуаями и маленькой Янь завершается уже в четвёртой главе, а предсказывается вообще в самом начале, как и таинственная смерть Су Ляньянь. Зато причины её смерти, пусть и слегка натянутые, невероятно хорошо отдаются эмоционально что после прочтения всех Воспоминаний, что после нахождения её обещанного подарка. Бесспорно главный и единственный лучик света среди всего того мусора, накопившегося ближе к концу.
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть