Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
The Bard's Tale (2004)

Мне мама подарила диск с игрой)) на оценку это не повлияло

песня It's Bad Luck To Be Youанглийская озвучкамолчаливые, но при этом интересные компаньоныюморсам процесс игровойзатянутостьпредсказуемостьюмор
Сегодня, 15:37
+1
Will To Live Online

Нам не нужны игроки, мы за донат!

Не знаю на счет +, их скорей нет чем есть. Игра много лет не развивается, в ней плохо все. Крафт, экономика, баланс персонажей, почти все классы бесполезны. Онлайн мелкий, из-за того, что игра не развивается. Много пустых локаций. С экономикой беда, нет связи с крафтом, а крафт убит в зародыше. Потому ветка крафта у инженера бесполезна. Передача ресурсов через почту для крафта не имеет выгоды и теряет смысл. Продажа многих вещей, ресурсов ограничена из-за политики доната. Потому что он в приоритете. Обновления за последние два года это пару данжей не интересных и уже всем порядком надоевши. Когда кругом пустые локации. Даже при такой низком онлайне, можно по 40 мин. сидеть на выполнении одного ежедневного задания. То есть в пве тоже баланса нету. В игре сидит кучка стариканов уже по 10 лет и торгуют донатными шмотками, красками, мотоциклами (это основные обновления игры). То есть игра сама вынуждает своим не развитием экономики и крафта, задонатить! Основной костяк игроков вынужден сидеть на скрытнях, из-за чего его ресурс обесценился. За столько лет не развития и ввода одних вещей за донат игра стала невозможно скучной, делать в ней абсолютно нечего. И к тому очень требовательна к железу + постоянные фризы/подгрузки, оптимизация отсутствует. А минусы у вас будут, если вы потратите на эту игру время.
Сегодня, 15:08
+1
Far Cry 6

Игра по графике достойная, но есть множество задач, которые без подсказки выполнить трудно. Ведь каждый ежик в африке должен знать где находится мангал из "право на вечеринку". А рыбалка с простой леской это просто капец, про..лся битый час....

Большая картаРазнообразие оружияОднообразные врагиРыбалкаРыбалкаРыбалка
Сегодня, 14:58
0
Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
Приятная "визуальная новелла" на 6-8 часов

Впервые ознакомился с игрой на пс3, когда ее раздавали по псПлюс, помню, к брату в гости зашел, а он с раздачи забрал второй прототайп и вот шерлока. Посмотрел обложку, скриншоты, название, думаю ну наконец то, игра где можно в шкуре детектива ходить по квартирам и рубить топором бабулек, а после сидеть в кресле и курить трубку. Ан нет.

После 10 минут игры я сразу же про нее забыл и забил, так как перевода на русский не было (или он почему то отсутствовал или был отключен), ну а пару дней назад решил закрыть гештальт и узнать поподробнее о ней в портативе, благо на пк и перевод, и загрузки моментальные, не приходится по 10 минут ждать пока игра пропердится.

Ну так че по игре то. Игра оказалась дичайше короткой, но в практически той же степени интересной. Всего 6 дел + залупленная сцена сидения пердения у камина с формулировкой миссии "Crimes and Pushiments" (видимо какие то издержки движка, иначе зачем это, к чему это - я не понимаю), проходятся в районе часа каждая. Здесь ты не можешь ни прыгать, ни приседать, ни флиртовать с миссис Хадсон или Ватсоном, но геймплей тем не менее все равно интересный. Здесь ты будешь как констебльский пёс - ходить и нюхать локации на предмет улик, полезных вещей, нужных для решения небольших и простейших головоломок, говорить, ловить на вранье как в каком нибудь ля нуаре (только в более дешевой интерпретации), а также вести доску улик, где либо ты придешь к правильному выводу, либо обвинишь не того и... сразу же сможешь выбрать другой, правильный ответ. Да, игра не бросает вызова, если в том же Ля Нуаре ты рискуешь просрать свое время на переигровку и поиск утерянных улик, проведение более качественного допроса, то тут же есть волшебная кнопка, возвращающая тебя к моменту итогового выбора. 
Название же, Преступления и Наказания, тоже по факту имеет значение в геймплее, конкретно в этих выборах. Тебе дают 2 пути, либо "осуждаю", либо "прощаю". Ни за одну главу я не выбрал "прощаю", потому что там внатуре некому сопереживать, абсолютно все обвиняемые тут натурально убийцы и опущенцы, поэтому я не особо оценил и почувствовал тут эту систему. 

Но за шо тогда 4.5 звезды ставлю.
Ну, во-первых, я чуть чуть балдею по теме Холмса, без него мир бы лишился дилогии фильмов Гая Ричи с вот этой тун турурун туруруру рурун музыкой от которой мураши бегают, миниатюр с Харлой, ну и всякое такое.
Во-вторых, все 6 игровых историй показались интересными, в какой то степени неожиданными, нетипичными, и от того увлекательными.
В-третьих, игровой процесс наполнили разными мини-играми которые, опять таки, хоть и люто простые и не заставят думать дольше минуты (может я тут где то опять легкую сложность включил и все таки где то есть режим с трудными боями и загадками), но сделано с любовью.

Минусы у игры конечно же тоже есть, и я не совсем согласен с оценкой в 9. Технически игра будто не доточена, фреймрейт не всегда стабильный, есть баги с взлетающим над предметами Холмсом, недокрученная вышеупомянутая система с определением судьбы подозреваемого, некоторые вопросы по механикам (ну по одной как минимум. В игре есть целый шкаф с маскировками и гримом, но это нужно лишь в двух миссиях - первой и последней, больше этот шкаф нахрен не нужен), плюс вот не знаю как объяснить, но у меня какой то диссонанс небольшой от образов самой игры и образов на ее постерах, хз.
НО это все не мешало получать удовольствие от игры и не было слишком критично

Очень хорошая игра по ХолмсуПоказалась короткой
Сегодня, 14:42
+1
Resident Evil 2 (2019)

Игра крутая, и даже спустя 7 лет после выхода смотрится также технологично и круто, даже после ремейка 4 части она не кажется чем то отсталым или несовершенным по сравнению с сиквелами, она хороша в своих механиках и геймплее, и нельзя сказать что она "хуже продолжений". но пара моментов расстроили

1.сценарий А и Б не состыковали, как ни пытайся в своей голове додумать стыковку за разрабов - ничего у тебя не выйдет, ибо камнем преткновения является один персонаж, который подыхает в обоих сценариях при крайне разных обстоятельствах (при том что оба сценария одновременно каноничные). Какие-то моменты просто ухудшили - если в оригинале, например, в конце игры ада падает в пропасть, но потом выживает, потому как всё же не понятно какой глубины эта пропасть, то в ремейке отчетливо видно, что пропасть эта буквально бесконечная, и внизу ничего нет, выжить невозможно, гарпуна при этом у ады ещё нет, что видно из геймплея за неё, наверно Вескер её внизу поймал, ага.
Ещё порезали взаимодействия Клэр и Леона, и химия их вообще не раскрывается, но при этом в конце они чуть ли не обнимаются и вместе сваливают в закат.

2. моушн кэпчур провален полностью, из-за чего в статике персонажи выглядят нормально, но как только начинается катсцена, и эти персонажи, не дай бог, начинают говорить.... в общем выглядит это как тот пришелец из "Люди в чёрном", который натягивал на себя человеческую шкуру чтобы замаскироваться в человека

Техническая часть (графика, звуки, модель повреждения и т.п.)МузыкаГеймплей с исследованиемГнетущая атмосфера напряжения и одиночествасм выше
Сегодня, 12:42
0
Demons of Asteborg
Задушился боссами

На портативке, в принципе, эт норм. Но какие же тут боссы душные. Оч. долгие, с повторением одних и тех же действий. Запорол его, который сам по себе скучное УГ? Го, проходи лвл заново.

Музяка нормГрязная графикаДухота, не прошёл дальше 2ого босса. Просто невыносимо с ними. Как год оф вар с ПС5 на сложном лвл. ХП дофига и дрочи с ними 1 паттерн до пришествия сатаны
Сегодня, 11:49