Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
В центре внимания
Новые отзывы
Мое подсознательное.
Очередная игра о которой сложно будет что-либо написать без спойлеров. Если в вкратце, это кино, которое притворяется слешером с открытым миром, при этом охотно манипулируя игроком, как ей пожелается, добавляя постоянно какие то камни в геймплей, но эти камни приятные. Визуал и музыка на высшем уровне, игра буквально пропитана нотами превосходного касания геймдизайнеров, которые не боятся рисковать, даже если придётся сделать игроку некомфортную обстановку и некомфортные ситуации переворачивающие весь сюжет.
Мое эмоциональное.
2В почти стала моей вайфу, но к сожалению данный андройд уже занят всем остальным миром, слишком простой путь, когда-нибудь найду более идеальную.
Открытый мир в котором нечего делать, бесящие колоссы, которые тебя только и хотят стряхнуть как букашку, ну и собственно главный герой акробат, который может залазить в любую дырку. Гениально.
Если не сказать, что это игра искусство, которое вышло не в самое подходящее время, в неподходящий год, то я буду глупцом. У меня есть основательные претензии к этой игре, ко многим игровым механикам и ужасной стрельбе от первого лица, но какой же мозговой штурм происходит в конце игры и как же она не хочет до конца объяснять тебе ничего. Смена главного персонажа достаточно рискованный шаг, но был действительно необходим в рамках не только сюжета, а сколько в ироничном подходе ко второй части многоуважаемого Кодзимы к своей же MGS 1 и это черт возьми сработало.
Если не кратко, в игре все прекрасно, начиная от идеальной музыки и звуковых эффектов, заканчивая милой, графической идеальной оболочкой. Каждая анимация, каждый бэкграунд нарисован вручную с любовью. В игровой механике, все тоже хорошо. Игра предоставляет достаточно много разнообразных режимов стрельбы, которые можно менять под каждый энкаунтер. Типы уровней всего два: Основной "Бой с боссом" и "Run & Gun", где конечная цель, дойти до конца этапа. Есть еще уровни с полетом, когда нам позволяют полететь и само собой пострелять на кукурузнике, и игра из платформера, превращается в скролл-шутер, что уже не так типично, для данного жанра.
Обсуждая такое понятие как "сложность" практически нереально в данный момент - слишком большой разрыв между опытом разных геймеров. Для игрока, который ни разу не проходил платформеры прошлого тысячелетия не поймет данный продукт в том виде, в котором он есть, и ему будет очень сложно пройти игру на "нормальном" уровне сложности(это второй из трех и является полным для прохождения). Для кого-то это будет наоборот, легкой прогулкой, но для меня эта игра лично заняла на 7 адских часов с большими перерывами и я хочу сказать спасибо разработчикам за создание эталона.
Игра богов, раскачал свое парирование в реальной жизни до максимума. В целом идеальная соулс игра, которая ей не является, даже убрав практически всю часть с кастомизацией персонажа, оставив только пару апгрейдов, это пошло только на пользу в рамках баланса.
Один из лучших незамысловатых платфомеров которые можно только придумать. Можно сколько угодно ругать Нинтендо, что они делают "одну и ту же игру про Марио", только это совсем не так. Благодаря механике, которая позволяет очутиться в любом враге, меняет правила не по изменению какого либо скрипта в игре, а по желанию игрока и это.. работает больше чем необходимо. Можно считать меня фанатом Нинки, но шикарный OST, прекрасно работающее управление и разнообразные уровни делают эту игру обязательной для прохождения. Неизвестно, какой труд потребуется превзойти эту игру новой частью.
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть