Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Warpath: Jurassic Park
Алмаз

Неожиданная находка для меня. Драки динозаврами по второй части фильма как в primal rage, но в 3д. Игра безусловно древность, но по мне ничем не хуже драк того времени. Много бойцов, есть приемы, захваты. По арене бегает либо человечек, либо коза, которую можно съесть и пополнить жизни. Арены из фильма, сам парк, город, корабль. А играя в это через эмулятор с шейдерами как на старом ламповом телике и графика уже не будет выглядеть такой отстойной. В общем мне прям зашло, необычно и здорово)

ДинозаврыНеплохой файтинг для того времениГрафика и все остальное сильно устарело, но если закрыть на это глаза и накатить crt обработку то кайф)
Сегодня, 1:50
0
District Wars
Еще один трешачок одолел)

Еще один трешак из коллекции - преодолён =)

Арты в начале уровнейВся игра - это сплошные минусы
Сегодня, 0:19
0
Warhammer 40,000: Battle Sister
Ваха 40000 в перспективе VR? Это мы за Императора!

Для меня это первый полноценный шутер, где нужно активно передвигаться и метко стрелять в виртуальной реальности. Могу точно заявить, что благодаря ему я хорошо натренировался в стрельбе. Раньше не понимал, как люди без прицела знают, куда полетит пуля. В конце игры я вообще не пользовался мушкой прицела и просто автоматически знал, куда нужно направлять пушку, чтобы попадать по врагам.

В игре присутствует расчленёнка и враги охотно теряют конечности! Я такое всегда приветствую и выделяю отдельным плюсом. Причём враги потеряв руку не сразу умирают, а могут продолжать сражаться, ведь вторая рука же на месте! Один раз культист продолжал сражаться без головы, но думаю, что так не задумывалось… Хотя, кто знает, как в этом их хаосе развлекаются обычно.

Стрелять правда приятно, головы весело отлетают. Патроны не бесконечные, нужно сбрасывать пустой магазин и заряжать пушку. Для зарядки достаточно поднести оружие к вашей сумке на поясе, магазин сам вставится и оружие зарядится. Найденные патроны также суются в сумку вручную. Всего 4 слота для хранения пушек: два на спине и два на поясе. Можете брать разное оружие, а можете одинаковое для стрельбы по-македонски.

Оружия достаточно, чтобы выбрать любимчиков. Мне понравились огнемёт, болтган, а также пистолет, который при частой стрельбе может взорваться. Хотел пожаловаться, что нет дробовика, но нечто подобное всё же присутствует. Просто во время стрельбы вообще непонятно, куда вы пуляете. При этом само оружие будто улетает от дикой отдачи.

Также есть нечто похожее на винтовку. Прицелов нормальных ни на одной пушке нет, поэтому приходится целиться, закрывая один глаз и смотреть в небольшую мушку. Ещё вам попадётся гранатомёт (отдельно граната тоже есть), который может сильно выручить в трудных битвах (о них позже).

Помимо оружия мы обрастаем способностями, которые дают чётки. Сначала будет толчок воздухом вперёд (ну или потоком энергии, кому как угодно). Особой пользы от него не ощутил, а вот замедление времени и неуязвимость были очень кстати. Жаль только, что длятся они мало, а прокачка отсутствует. Как я понял, чётки заряжаются от последующих убийств.

И даже это ещё не всё, ведь мы можем сражаться в ближнем бою. Ощущение классное, когда из пояса достаёшь пушку, а со спины пафосный меч, пропитанный энергией. Такое сочетание дарило мне немало крутых моментов, когда я стрелял в дальних врагов, а приближающимся ближникам рубил головы. Ещё дадут побегать с фирменной бензопилой десантников, но она бьёт слабее меча.

И так продолжалось где-то до 5 главы. Всё было относительно честно и спокойно, враги не доставляли особых трудностей. Да и выбора уровня сложности тут тоже нет. Держите это в уме.

А потом на сцену вышли космические десантники хаоса… Они были и раньше, но в небольшом количестве. А потом их становилось всё больше и больше. Они выдерживают много выстрелов и не кладутся с одного удара мечом. Бьют больно, находятся где-то вдалеке и не всегда сближаются. Ладно, допустим, вы победили пачку культистов и десантников, но битва может на этом не закончиться, отсыпав ещё волны. Если вы окажетесь в невыгодной позиции, то вас могут быстро убить.

Начиная с 6 главы, умирал я довольно часто. Напомню, уровней сложности тут нет. Чекпоинты активируются не после каждой битвы. То есть вы можете зачистить один коридор, а на следующем вам снова навалят кучу врагов. Умерли? Повторяйте прошлую битву, а потом возвращайтесь к тому коридору, в котором вас убили!

Врагов вроде достаточно много, но если разобрать их на подтипы, то будут просто дальники и ближники. Из уникальных можно отметить летающих мух и крепкое чудовище с клешнями. Культисты стреляют или бегут с ближним оружием. Десантники хаоса стреляют или бьют какими-то когтями, то есть тоже ближники. У десантников ещё есть большой мужик, не знаю, как его зовут. Я буду называть его “тварь”. Так вот, эта тварь быстро стреляет и делает ОЧЕНЬ больно. Не знаю, как с ним сражаться, если нет замедления/неуязвимости. Я в такие моменты стыдливо прятался за стеной, которых в игре не очень много. Приходилось изредка выглядывать и постреливать или ждать, когда с ним помогут напарники.

Да, иногда тут бывают напарники, порой они даже неплохо помогают разбираться с врагами. Но больше всего я люблю пилота огромного меха, который с пулемёта расчищал большой отрезок вражин. Мы играем за женщину, поэтому настоятельно советую ей в спокойное время познакомиться с ним и стать парой. Это лучший персонаж в этой игре. Отрезок с ним короткий, но я был безумно рад, что наконец можно спокойно пройтись без смертей.

Напомню, умирал я много. Мог видеть красный экран десяток раз. Во многом это связано с не всегда хорошими чекпоинтами. Точно не могу рекомендовать эту игру новичкам в VR. Я сам себя до сих пор считаю новичком, может чуть выше новичка. Но побеждать всегда было приятно, особенно после череды смертей. Казалось, что я пропал, сейчас откинусь, но получалось вырвать победу и наслаждаться этим моментом.

Управление может иногда давать сбой. Ваши ноги могут просто где-то застрять, хотя препятствий впереди нет, это для VR вообще противопоказано. Несколько раз я терял оружие, об этом даже игра предупреждает, что оружие выброшено. При этом я просто хотел убрать оружие за спину или на пояс, как уже много раз до этого делал. Вроде игра достаточно свежая, не времён становления VR, а всё равно такие неприятные мелочи присутствуют.

Боссов тут немного. Огорчило, что весь пройденный путь к финальному боссу был намного труднее, чем он сам. Вам просто нужно отбивать его луч и стрелять. Я пришёл сюда рвать бошки, а меня заставили играть в бадминтон.

Сюжет наверное нормальный, в лоре вахи не разбираюсь, просто нравится эстетика. Перевода на русский нет, так что не особо вникал, что там происходит. Мы какая-то боевая сестра из специального отряда. Один фиг, служим Императору, как обычно во всех шутерах и бывает. В помощниках у нас будет другая боевая сестра с ручным пулемётом (жаль, что мне такой не дали), а также будет чёрный во всех смыслах (простите) спейсмарин. Или он не спейсмарин, не знаю, но точно какой-то десантник. Наверное цвет брони за что-то отвечает, красный вот десантник всегда на стороне хаоса, видимо.

Всего в игре 11 глав, но 3-4 из них - это просто болтовня персонажей. То есть прошли вы такие 3 главу, переместились к персонажам для трындежа. Поболтали, завершилась 4 глава, а геймплей уже будет в главе 5. Странное разделение, лучше бы вообще ничего не писали.

Графика нормальная, к ней вопросов нет. По умолчанию окружение стояло на низких настройках, поэтому думал, что графика мыла поела. На деле просто нужно было поднять это значение и будет красиво.

В уши почти сразу бросается звуковой дизайн. Не знаю, по лору вархаммера это всё или нет, но звук показался как из задницы. Он какой-то глухой, будто мы находимся внутри банки или ракушки. Особенно это бросается в уши при стрельбе из болтгана. Также за время прохождения вы наизусть запомните все реплики, которые говорят культисты и десантники хаоса. Их очень мало и они правда начинают надоедать, особенно культисты с их радостью от того, что они будут сегодня пить кровь.

Я хотел игру сильно ругать, но, пока писал обзор, начал понимать, что она мне на самом деле понравилась. У неё хватает недостатков, но провести время было реально весело. Рад, что познакомился с ней и пострелял во всяких балбесов. Но рекомендую запастись опытом в шутерах перед тем, как неё идти, потому что вторая половина игры может душить.

VR шутер по вселенной Warhammer 40000оружия достаточно, стрелять приятнохорошая графикарасчленёнканеплохой тренажёр для меткости стрельбыпри всех минусах, удовольствие получить довольно простоможно совмещать дальний и ближний бойвторая половина становится намного сложнеезвуковой дизайн странный, будто стреляешь внутри ракушкиместами неудобное управление и застревание на ровном местечекпоинты плохо расставленыфинальный босс - полное разочарование
Сегодня, 0:00
+1
SPY×ANYA: Operation Memories
Воспоминания, положенные в альбом.

Со «Семьёй шпиона» я познакомился относительно недавно. Оно и понятно, произведение то совсем свежее, если 2019 год можно считать свежим. И из-за даты у меня произведение вызывало некоторые опасения. Уж слишком много тайтлов сёнэнов или сэйнанов (да много ещё каких определений) с просто максималистами и плохо сделанными персонажами типа Мэри Сью. Ошибся, сильно ошибся. Правда, я так редко что-то смотрю, что пока закончил лишь первый сезон, и в контексте игры это не смертельно, но отдельные детали для меня стали неожиданностью. Определённо нужно вернуться к просмотру.

Забавный промт
Забавный промт

В игре же нам просто нужно собрать дневник воспоминаний, который задал учитель. Дневник не такой, каким я видел в интересной серии  «Boku no Natsuyasumi», хотя я был бы очень рад, сделав они именно так. Урок уроком, дневником вполне можно впечатлить второго сына семьи Десмонд и войти в круг приближённых, а дальше папа-шпион примется за своё дело ради мира в... э, мире. Впрочем, цель из первоисточника, а про дневник, я уже упомянул, что не так далеко зашёл, потому не знаю. Тогда соберём их!

Настоятельно не рекомендую играть в неё залпом, а то утонете в рутине. Сама-то игра не сложная, очень не сложная, но жутко однообразная. Ведь мы просто читаем диалоги и фотографируем моменты. Не только это, конечно, есть ещё кое-что. Не знаю как остальным, мне лично понравилось, что выполнена игра не обычной визуальной новеллой, а полноценной адвенчурой.

Понравилось то, да, но отрицать моё разочарование почти пустыми помещениями и улицами не стану. Быть может, я бы не придрался к этому, но очень уж часто мы будем возвращаться туда или сюда для фото. Касаемо их, спасло бы увеличение возможности сделать более двух базовых фотографий на прогулках и одной в школе и дома. А ведь фотки-то прикольны.

В этом ключе не могу не отметить Аню, за которую нам следует играть, а в частности её каноничную способность к гримасам. Как итог, в моём фотоальбоме у неё частенько смешная мордашка.

Это не скриншот с фотографией, но мордашка есть
Это не скриншот с фотографией, но мордашка есть

Касаемо  «Boku no Natsuyasumi», где была свобода действий, тут строго распределённое расписание зачастую довольно условнаое и служит лишь моментом для накопления очков в различных испытаниях (мини-игры) помимо открытия всех мини-историй. Уроков тут вы не найдёте, домашнего задания тоже. Аня и усердная учёба звучит нереалистично. А что до испытаний, то они весьма неплохи и, честно, очень не сложные. Только стелс-задания за отца семейства Лойда немного так напрягали. Контрастом к ним задания за мать семейства Йор были простыми и чертовски увлекательными, но это кому как. Может, всему виной привязанность к жанру Hack and Slash.

Найдутся и отсылки к ретроиграм от чего я сам офигел.  «Pac-Man» ещё, куда ни шло, это культовая вещь, а вот увидеть вариацию  «Mappy» было неожиданно. А в ритм-игре с боевыми упражнениями Йор я уловил (возможно, только я) нотки первого уровня  «PaRappa the Rapper», это забавно.

Пожалуй, самая офигенная мини-игра, по моему мнению
Пожалуй, самая офигенная мини-игра, по моему мнению

С другой стороны, раз тема оригинала шпионская, то жалко, что нет здешней версии  «Elevator Action». Хорошо, перечислять все приколы довольно долго, лучше просто выразиться фразой: «отлично поработали GrooveBoxJapan».

Игру мне не хочется ругать. За всё время, проведённое в ней, я испытывал лишь положительные эмоции. Да, есть недостатки, и когда все сюжетные диалоги завершаются, становится рутинно ходить в школу, бродить по квартире. Потому, если хотите поиграть сами, то смело скипайте эти моменты (это вполне  предусмотрено игрой).

Они счастливы, как, впрочем, и я
Они счастливы, как, впрочем, и я
Вчера, 22:56
+1
Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth

Очень красивая, но короткая Metroidvania, повествующая о загадочной истории эльфийки из довольно старой японской франшизы Record of Lodoss War о которой я слышу впервые. Игра не слишком сложная, но очень сверкает приятными спрайтами с плавной анимацией, да и в придачу неплохой такой саундтрек. Сложность игры конечно довольно небольшая, да и сам процесс идет очень плавно и линейно, что забываешь эти недочеты.

Красиво и эффектно Слишком линейная
Вчера, 21:31
+1
A Building Full of Cats
Самая чиловая игра

Очень простая и незатейливая игра по поиску котиков. 50 минут удовольствия, 10 минут ГДЕ ЭТОТ МИЛЫЙ ОБВОРЖИТЕЛЬНЫЙ КОТИК, КАК ЖЕ ТЕБЯ НАЙТИ!!!

Тут либо любишь этот жанр, либо не играешь в такие игры
Вчера, 21:30