Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
Новые отзывы
Перепрошёл ремейк второго "резика" на ПК в преддверии 9ки, чтобы освежить в памяти начало пути Леона и вновь поисследовать, наверное, самый известный в играх полицейский участок.
Даже на среднем уровне сложности за счёт небольшого количества патронов и ограниченной вместимости сумки игра создаёт умеренное напряжение (не скатываясь при этом в хардкор). А исследовать участок, находить всякие тайники и открывать сейфы хочется, поскольку всегда можно найти ценные для прохождения предметы: увеличение вместимости сумки, апгрейд для оружия (все апгрейды уникальны и встречаются по одному разу за игру!), улучшенные ресурсы для крафта патронов/усилителей.
Очень качественная игра, которую сложно критиковать, кроме очередного японского сюжета, который так и не ставит точку в истории и задает больше вопросов, чем ответов. Отличные новые идеи, механика стала еще лучше, разнообразный геймплей за 3 персонажей, божественный OST. Из минусов - маловато запоминающихся босов и врагов, хотя разнообразие достаточно планомерно распределено по уровням.
С серией Life is Strange я был знаком только по Before The Storm. Это единственная часть, которую я прошёл, и она мне понравилась — скорее атмосферой и тем временем, в которое я в неё играл, чем самим сюжетом. Однако после прохождения интерес к франшизе у меня не появился: ни первую часть, ни вторую, ни True Colors проходить не хотелось.
Всё изменилось благодаря случайным видео по Life is Strange 2. В основном это были нарезки сюжетных моментов, и, как человек впечатлительный, я быстро проникся. Интерес постепенно рос, и в итоге я решил попробовать игру сам. Я начинал без каких-либо ожиданий: не читал обзоров, не спрашивал мнений — просто сел и начал играть.
Сюжет оказался сильным и запоминающимся. Игра регулярно ставит перед непростыми моральными выборами, последствия которых могут аукнуться позже. Один из запоминающихся сюжетных моментов произошел во втором эпизоде с Крисом, избегу спойлеров, но все же те варианты событий, которые могут с ним произойти, меня честно говоря удивили (в хорошем смысле).
К Шону и Даниэлю быстро привязываешься. Их отношения трогают, вызывают сочувствие. В какой-то степени я увидел в них то, как протекала моя жизнь с моим старшим братом, и то чего не хватало с его стороны по отношению ко мне в моем детстве. История дала лишний повод поразмышлять и задуматься.
Одним из ярких моментов для меня стал момент в четвёртом эпизоде с запуском фонариков — именно там я не сдержал эмоций. Игра умеет вызывать настоящие чувства: от радости до слёз, и это её огромный плюс. Из спорного — тот же четвёртый эпизод. Он один из моих любимых, но именно там особенно заметно то, что многим не нравится в современных игр, но что является вполне себе нормой для игр серии Life is Strange. Не люблю я о подобном писать, но просто скажу, что в 4-й эпизоде тебе неохотно, но трактует определенные идеи и посылы (хоть и необязательно всегда текстом), что чутка сбивает общее впечатление от игры, но не делает ее плохой. К подобному я отношусь совершенно нормально и меня скорее сбило не то, что это есть в этом проекте, а то как авторы внезапно решили мне об этом рассказать и показать напрямую.
Музыка — отдельное достоинство. Саундтрек идеально дополняет происходящее. После прохождения я ещё долго его слушал, и даже сейчас возвращаюсь к нему, чтобы снова прочувствовать те эмоции.
Геймплейно — это классический Life is Strange: исследование, диалоги, выборы. Ровно то, чего и ожидаешь.
Атмосфера — одна из сильнейших сторон игры. Каждый эпизод запоминается своей локацией, настроением и персонажами. Пейзажи то расслабляют, то держат в напряжении — иногда хочется просто остановиться и смотреть или же вовсе запечатлить какой-то из моментов.
Мне сложно говорить о минусах — не потому что их нет, а потому что лично для меня они незначительны. Life is Strange 2 стала для меня не просто хорошей игрой, а историей, которая откликнулась внутри и заставила задуматься о личном. История Шона и Даниэля останется со мной надолго.
Карточный рогалик который занял незанятую никем нишу и сделал это очень красиво. Игра постепенно выходила из раннего доступа, обрастая обновлениями и в итоге вышел самодостаточный продукт, который надеюсь будут в дальнейшем поддерживаться разработчиками. Уже есть достаточно много интересных модов созданные игроками, в которые можно поиграть. Играть обязательно, такие игры очень редко выходят в жизнь.
Однажды Стэнли не захотел оставлять рецензию на эту игру. Потому что игра самодостаточна и без всяких рецензий критиков.
Лучший мужик прокурор, конечно после эджворта и одна из самых грустных историй в рамках всей линейки игры.
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть