Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Assassin's Creed: Rogue

На какое же большое количество стульев Юбисофт усадили данный спин-офф, ёмаё. Тут и небольшая подвязка к 4 части, большая связь с 3 частью и ещё связь с Unity. Последние ещё работает как чёткий переход технических и консольных поколений.

При этом сама история как буд-то не раскрыта. Слишком повествование скачет от события к событию, про новых героев сказано почти ничего. Сюжетная кампания ещё и короткая до нельзя. На один только захват и восстановление франзуских колоний и колоний под контролем Ассасинов и то времени больше уйдёт.

В остальном тот же black flag, только с северным, морозным колоритом. Задрочил игру на 90%, по вредной привычке сначала чистил всю карту, а только потом взялся за сюжетку.

Сегодня, 1:27
0
Wolfschanze 2
Сумбур, в свинцовых тонах.

Не успел начать играть, а игра уже закончилась) Самое примечательное, что в огрызке этой альтернативной истории, поляки поставили советского разведчика, хоть и сюжета как такого нет, и подробностей, ну точно не отрицательным героем, и это всего лишь 15 лет назад)

Мораль и вынесенный вердикт из игры: c нами, с людьми, что - то произошло очень не хорошее за такой короткий промежуток времени)

Слишком короткаяТяжелые, свинцовые тона у игры
Сегодня, 1:12
0
A Way Out
Концовка ужасная

...

Игра интересная и отлично оптимизирована под двух игроковКонцовка дерьмище. Они должны были выжить оба и Лео должны были дать возможность исправиться предоставив ему работу в органах. Лео помог уничтожить целую группировку. Винсенту надо было быть делекатнее. Ну что же, узколобие Винсента - отражает узкомыслее режиссёра.
Сегодня, 1:04
+1
Cthulhu: The Cosmic Abyss
Интересный детектив с багами

Я бы поставил этой игре 4 звезды, но я не прошёл просто потому что забаговалась смерть у меня в 5 главе, всякий раз когда отбегаю от места и получаю урон, то урон забаговывается и после малейшей смерти меня откидывает обратно на другую локацию.
Не учитывая это, я поклонник сюжета про ктулху, играл во много игр, эта зацепила тоже, но с каждой главной тупняков всё было больше и больше, игра просто на отвали объяснила как проходить в самом начале и всё, с каждой главой что-то новое узнавал после тупняка.

ГрафикаСюжетгеймплейВзаимодействие с интерфейсомбагиобучение
Сегодня, 0:08
+3
Mixtape
Не грусти, что это прошло. Радуйся, что это было!

Эта игра — как те самые посиделки с друзьями в четыре утра. Как летняя ночная прогулка в одиночестве. Как всё то, что не успел сказать, но очень хотел.

Множество смешных механикИдеальный плейлистХорошие и, главное, симпатичные персонажиВозможно, не всем понравится малое количество кадров в анимации персонажей
Вчера, 23:39
+1
Vampire: The Masquerade - Coteries of New York
В городе наступает ночь, все открывают глаза и надевают маски.

Vampire: The Masquerade - Coteries of New York

Геймплей: 5/10 Half-Life.

Почему я взялся за эту визуальную новеллу

Я веду настольные ролевые игры по Dungeons & Dragons и Call of Cthulhu. О Мире Тьмы я слышал, но никогда не погружался в него ни в компьютерных играх, ни в НРИ. Мне захотелось опробовать эту систему, поэтому я изучил книгу правил, впитал лор и начал искать игру, основанную на последней редакции. Целью было понять атмосферу и тон этих игр. Как человек, прочитавший правила, могу сказать: игра отлично передает прочитанное и соответствует моим представлениям о ведении подобных кампаний.

О геймплее

По сути, это интерактивная книга с ограниченным выбором диалогов. Варианты, хоть и присутствуют, зачастую ведут к одному и тому же результату, предлагая минимальную вариативность. В этом плане игра, конечно, слабовата, но, учитывая, что в некоторых новеллах даже псевдо-выбора почти нет, здесь ситуация не так уж плоха.

Сюжет: 7/10 Ремарков.

Мне понравилась история — она действительно увлекательная. Персонажи получились живыми и запоминающимися, каждый со своей уникальной глубиной. Стоит отметить, что за одно прохождение невозможно успеть выполнить все дополнительные задания; если бы у меня было больше свободного времени, я бы постарался исследовать их все. Финал игры интригует: он ставит перед игроком непростой выбор, после чего следуют титры.

Атмосфера: 9/10 Морровиндов.

Как я уже упоминал, игра превосходно передает атмосферу вселенной. Она включает в себя политические интриги, а также элементы "грязи" и "чернухи". Возможно, акцент на борьбе с внутренним зверем мог бы быть более выраженным. Однако, не исключено, что полное прохождение арки Гангрелов раскрыло бы этот аспект глубже. В целом, я настоятельно рекомендую игру начинающим мастерам, которые только начинают осваивать пятую редакцию и хотят погрузиться в эту вселенную..

Инновации/Сюрпризы: 5/10 Кодзим.

Мой скромный опыт в новеллах не позволяет мне делать уверенные сравнения, но я попробую. В игре заявлена механика голода, но её реальные последствия остаются туманными: приведёт ли она к ярости, кровавому триумфу или кровавому провалу, ничего из этого, я так и не увидел. Дисциплины клана, по сути, сводятся к дополнительным репликам в диалогах, которые не оказывают существенного влияния на игровой процесс. Неважно, спрятались вы в кустах или использовали невидимость – результат будет одинаковым. Иногда используя дисциплину, возникает голод. Голод будет отображаться в виде капель крови, но я не обнаружил никакого реального влияния этой механики на игровой процесс. Это скорее ширма, призванная создать иллюзию глубины, нежели полноценная игровая механика. В целом, игра не предлагает ничего оригинального, цепляясь за проверенные временем решения жанра.


Музыка: 6/10 Хансов Циммеров.

Музыка подходит для фонового сопровождения. Возможно, некоторые композиции я использую для своей хроники. Отдельно слушать ее не планирую.

Финальная оценка: 6.4/10

Неплохая игра.

Вчера, 22:31