Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Arena Breakout: Infinite
100% рандом

Поиграл более 1000 часов в это гуано, поэтому знаю о чем пишу. В игре огромное количество читаков, которых не банят. Но не это самое плохое, т.к. с этим смириться можно. А вот что в игре действительно ужасно - это система повреждений. Она целиком и полностью отдана на откуп его величеству рандому. Доказательства?
1. 15 попаданий 4 патроном по челу в 4 броне: простая математика говорит (исходя из правил описанных самими разработчиками), что чел должен был здохнуть. Но, нет! Он 3-я попаданиями 4-м патроном по моей 5-й броне убил меня.

2. 10 попаданий 4-м патроном по челу в 3-й броне - он жив. Он стреляя 3-м патроном по моей 5-й броне убил её в ноль и чуть не убил меня.

3. Патрон м61(6-й ранг) с мк14 в голову типу в 3-й каске. Он жив.

4. 2 попадания 5-м патроном по 4-й маске -тип жив и убивает меня 1-м попаданием 4-го патрона в 4-ю маску.

5. Попадание 4-го патрона по руке (незащищенная часть тела) - 0 урона!

Попадания регистрируются через пень-колоду.

То есть, по факту, всё, что разработчики пишут про броню и патроны - чушь собачья и это НЕ РАБОТАЕТ так как они это описывают.

Еще одна ужасная часть игры это экономика. Есть 3 уровня сложности карт: белый, желтый и красный. Лут (теоретически) должен быть богаче. Но, нифига подобного! Средний чек с белой фермы примерно 400к-лям. С желтой лям-два ляма. С красной...500к-два ляма (это при условии, что вы вообще сможете выжить и залутаться, т.к. лут с красных карт выносят ТОЛЬКО победители и крысы и то с оговоркой! С красной карты основной лут это не предметы с сейфов и сумок, а броня и оружие соперников. Риск смерти на красной карте выше в разы выше чем на желтой карте, а лут как минимум такой же, как на желтой, а как максимум меньше чем на желтой.  

Разработчики позиционируют свою игру, как реалистичную. Реалистичная там только графика. Сам геймплей реальность просто имеет во все доступные места, а логика вышла из игры и застрелилась.

Как итог: даже не думайте устанавливать этот продукт (здесь жесткая цензура моим эпитетов в адрес разработчиков) себе на компьютер - впустую потратите время и свои нервы.

ГрафикаВся игра
Сегодня, 2:59
0
Shadow of the Tomb Raider
Сомнительно.... но окэй…

Блин, та же фигня что и в предыдущих частях трилогии. Да паркур. Да симпатичная гг. Да красивые локации и неплохой геймплей. Но что тут блин с диалогами? У вас ведь типикал бредозаговоры и шизотеории, которые бы прекрасно сочетались с умеренным пафосом и социопатом или психопатом на главном герое (я бы посмотрел на Лару-психопатку). Но нет... У нас тут страдающая от всего подряд девушка, которая после чувственных диалогов берет автомат и начинает валить людей десятками или сотнями. А потом снова чувственный соевый диалог о страданиях окружающих людей... Скука и морализм во всем кроме геймплея

красивая ггкрасивые локацииприятный паркурнеплохие пострелушки и поножовщинабессмысленные и беспощадные соевые диалогиигрока учат что хорошо, а что плохо (задрало)жесткий диссонанс между геймплеем и характером главной героиниЕсть косяки по озвучке
Сегодня, 1:37
+1
Team Fortress 2
Симулятор шляп

В свое время убито множество часов играя в это на сервере, где буквально находили друзей и моменты радости с друг другом. А потом появились шапки...

9 уникальных классов с четкой рольюОдин из веселых мультиплееровНаходится в подвешенном состоянии, но на 2026 все еще живая
Сегодня, 0:05
+2
Resident Evil 3: Nemesis
Найдем игрока в любой дырке

Эта часть более сурова к игроку, чем первые две. Если во второй части преследование от титана происходит только во второй половине игры, то тут, это постоянно в самые ненужные моменты, но по расставленным патронам к концу игры, становится очевидно. Игра сделана по шаблону, даже сюжет, но в этом есть свой шарм. Единственный минус, именно с этой части игра начала уходить в сторону экшена, а не хоррора.

Немезис найдет тебя вездеВозможность пройти игру по разным путям
Сегодня, 0:03
+1
Metal Gear Rising: Revengeance
Моя резать наномашины

Игра с самого начала проверяет тебя, понимаешь ли ее или нет, а потом потенциально начинает издеваться над тобой. Парирование реализовано тут корректно, но приходится нажимать стик с какой стороны его делать, вроде ничего сложного, но враги потенциально могут это делать с довольно большой издевкой, когда противник замахивается полгода и потом стремительно тебя атакует, что глаза вылетают из орбит. Но в целом это очень приятный слешер с возможностью убивать врагов по стелсу, разрезать их на кусочки к утреннему завтраку на двоих и самый лучший набор треков 

OST можно слушать как идеальную музыку для мотивацииНе Кодзима, но в духе
Вчера, 23:58
0
BlazBlue: Entropy Effect
Стильно и грациозно

Отличный роуглайк на пару вечеров, а может быть и на несколько месяцев, игра постоянно обновляется на текущий момент, что является огромным плюсом, для 2д платформеров, очень удобно сражаться, очень много микро комплексных решений, которые работают достаточно органично вместе.

Большое разнообразие персонажей и комбинацийВозможно игра будет поддерживаться еще долго
Вчера, 23:56