Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Marathon (2026)

Не играл, ибо поганым разрабам бабло больше заносить не собираюсь

разрабы Bungie
Сегодня, 3:31
0
Marathon (2026)

Не играл, ибо поганым разрабам бабло больше заносить не собираюсь

разрабы Bungie
Сегодня, 3:31
0
Jet Set Radio Future
Настоящий алмаз Xbox Original


Левел дизайн Один из лучших саундтреков (чего стоит The Concept of Love)Персонажи Стиль игры Ну и конечно геймплейФизика Чутка однообразный геймплейБоссфайты
Сегодня, 2:31
0
DOOM 3: Phobos
Странный Дум

Наверное, это самый СТРАННЫЙ дум из всех что я играл, и слово "СТРАННЫЙ" здесь КЛЮЧЕВОЕ. Настолько странный, что я даже не уверен с чего мне начать. Давайте с начала. Скачивая я такой мод на дум3. Вижу на скриншотах декорации типичного дума3 (только чуть более яркие). Запускаю... И меня переносит в типичное детство чувака из штата Орегон. Уютная комнатка на втором этаже частного дома, теплык тона, дворик с газоном за окном, на стене фото какой-то девушки с гитарой по имени "Claire Price", странно умиротворяющая музыка...
Нет я не шучу, я всё-ещё рассказываю про мод к думу3 в здарвом уме и трезвой памяти. После "орегонского флешбека" меня встретили наконец декорации похожие на дум3, амнезия, и надпись "Hole to another universe" над паролем. Я не придал этому особое значения.
Затем начался почти халф-лайвовский сегмент со вступлением. Мирная жизнь в корридорах дума3, табличка с забавной рожицей и именем "Max" у двери чьей-то квартиры, пробежка до доктора... снова орегонский флешбек, где меня отправляют в больницу под названием "St. Amber Hospital", рассказы дрожащим женским голосом про умирающую от болезни мать... Нет, я всё-ещё не стебусь и не шучу. Я рассказываю про мод к думу3.
И после ещё небольшой пробежке по мирным локациям НАКОНЕЦ-ТО начался геймплей.
И тут я удивился повторно. Дело в том, что... на кор-механиках Дума3... попытались сделать... дум2.

Даже пистолет теперь по центру!
Даже пистолет теперь по центру!

Я не шучу. Количество врагов в кадре тут раза в 3-4 превышает количество онных в оригинальной игре. При этом некоторые враги прокачаны. Такое ощущение что их подускорили раза в полтора, а импы так и вовсе теперь хреначат фаерболами с двух рук в стиле акимбо.
У меня из приемуществ... бесконечная стамина. Всё. То есть да, как и в оригинале фонарик всё-ещё занимает отдельную руку. И в оригинале у меня с этим проблем не было, там игра сама по себе была более размереной, врагов в кадре было не так много, за исключением финала... Но здесь если хочется выжить, в перестрелках надо носиться со скоростью ежика Соника, и успевать стрелять при этом... А у нас всё-ещё фонарик является отдельным оружием, а сменить оружие во время перезарядки всё-ещё нельзя. 
Как мне кажется такие ограничения немного не подходят тому стилю геймплея, который этот мод пытаеся сделать. Но в принципе, привыкнуть к этому можно... А вот к чему привыкнуть сложнее, так это к левел-дизайну. В описании мода было сказанно, что авторов в том числе вдохновил левел-дизайн Jedi Outcast. И не соврали. На отдельных уровнях мне было проще отыскать секретки, чем дальнейший путь по сюжету.
Кстати про сюжет. Он на удивление ТУТ ЕСТЬ. И... я не могу сказать хорош он или плох, потому что, его по сей день не закончили. Мод выходит эпизодами, на данный момент эпизода вышло всего 3, и обрывается всё на самом интересном месте.

При всем своём минимализме, катсцены на удилвение не плохо поставленны!
При всем своём минимализме, катсцены на удилвение не плохо поставленны!

Но вот что меня НЕ ИРОНИЧНО восхищает - подача сюжета. Вернее то, как авторы выкручиваются из ограничений. Понятное дело, что нарисовать модельку девушки и анимировать её для флешбеков - задача не сама простая. И с ней авторы не справились... вернее даже не пытались. Но при этом она говорит, учавствует в происходящем, и страшно подумать, является полноценным персонажем. Просто она всегда ЗА КАДРОМ. То она говорит с тобой из вентиляции, то откуда-нибудь из-за забора, то с крыши... С одной стороны дешевый прием, а с другой стороны за все эти флешбеки, как-то всё-равно за неё переживаешь, при этом ни разу не видя её напрямую. Достижение однако. Кстати, про флешбеки. Второй эпизод встретил меня ЭТИМ:

Нет, я не перепутал папку со скриншотами. Это действительно движок дума 3.
Нет, я не перепутал папку со скриншотами. Это действительно движок дума 3.

И да, музыка тут играет ИМЕННО ТАКАЯ, как вы, вероятнее всего, и подумали.
Но в этот момент я уже немного перестал удивляться. В конце-концов, после "Дыры в другую вселенную", "Клер Прайс", таблички "Макс", "Больницы имени Святой Эмбер" и упоминании студий Dontnod и Deck Nine в титрах первого эпизода, в разделе "особая благодарность", я уже должен был уже догадаться куда попал. А попал я буквально в контрастный душ. То я бегаю по типичным дум3 декорациям отстреливая демонов, то ловлю орегонские флешбеки и слушаю историю про двух подростков решивших сбежать из дома. Где здесь связь? Сложно сказать. Как я писал выше, сюжет ВСЁ ЕЩЁ НЕ ЗАВЕРШЕН. (Хотя кое-какая связь между этими двумя ОЧЕНЬ разными сюжетными линиями уже наклевывается).

Пацаны, не подскажите, где я мог такое видеть?
Пацаны, не подскажите, где я мог такое видеть?
Нет, ну правда, где?
Нет, ну правда, где?

И если честно, бегая по декорациям дум3, убивая прокачанных демонов из дума3, и нажимая интерактивные панельки как в дум3, я сидел и думал... "а чего я жду больше? Очередной перестрелки или очередного орегонского флешбека?"
На самом деле, мне почти и нечего больше сказать. Я правда поражен упрямством авторов по запихиванию в дум3 истории... ну совсем не характерной для дума3. Да ещё и умением создавать постановку вообще минимальными средствами (кроме шуток. В игре есть полноценные диалоги, катсцены и сюжет при том, что почти нет нпс в кадре)

И снова декорации привычные по думу3. Но ничего, вероятнее всего в коцне уровня, нас снова ждет "орегонский флешбек".
И снова декорации привычные по думу3. Но ничего, вероятнее всего в коцне уровня, нас снова ждет "орегонский флешбек".
Я даже не удивлен, что И ОНА тут побывала....
Я даже не удивлен, что И ОНА тут побывала....

А по сути. Мне в основном контраст и запомнился. И это был... своеобразный опыт. Я вероятнее всего, буду ждать, чем вся эта история закончится (может лет через 10, вернусь сюда и вам расскажу, учитывая как "быстро" выходят новые эпизоды)
Но сейчас, это не законченная история. Зато вполне большой набор не самых плохих уровней для дума3. Да ещё и куда более экшн-ориентированный чем оригинал.

Ну, это Дум3. Хоть и со "странными" вкраплениями орегонских флешбековА ещё тут попытались "починить" шотган, хотя оригинальный мне нравится большеМестами неплохой левелдизайн, когда дизайнер не слишком увлекается созданием пазлов с платформингом.А ещё мне ДИКО понравился контраст между самой игрой и флешбеками. Но я в целом контрасты люблю.Иногда левелдизайнер всё-таки слишком увлекается, и выход из локации приходится искать минут по 30.А ещё, некоторые правила оригинального дум3, плохо сочетаются с новым стилем геймплея, который больше ориентирован на экшен.
Сегодня, 2:29
0
Suicide Squad: Kill the Justice League
Я Харле Квин

Моя любимая игра, мне нравится взрывать чудиков, прямо как в шедевральном фильме 2016 года. Перехейчено просто так, людьми которые даже не играли.
Вообщем мне понравилось, не о чем не жалею

Ало шедевр? Да да, суисайд сквад игра
Ало шедевр? Да да, суисайд сквад игра
Тут есть Харле КвинСтрелять прикольно веселоКрасивоеСмешнявоеМинусов нет
Сегодня, 0:49
0
Freddi Fish 2: The Case of the Haunted Schoolhouse
Добрый подводный квест

Серия по рыбке Фреди - это то, что у меня отпечаталось как классная игра для детей. Сейчас, конечно, в такое играть из них никто не будет.

В чем прелесть? Это расслабленный неторопливый квест с очень добротной рисовкой. Я прямо умиляюсь от локаций, задников, всё такое уютное и дружелюбное. Даже тёмные дали океана и всякие подлодки.

Музыка во всей серии тоже работает на ура. Она фоновая, ненавязчивая, но местами цепкая, и некоторые темы очень сильно вбиваются в голову. Ну и конечно, в ней есть морской и пляжный стиль. Кстати, звук игры будто довольно сжат по качеству, но это только в плюс к вайбу (такой будто тёплый аналоговый шум). 

Но самое занятное во всех играх - интерактивные объекты. Ты просто щелкаешь на что-то, типа книги/трубы/кувшина/чего-угодно, и произойдёт забавное действие - то пузыри пойдут, то рыбка вылезет, то джингл сыграет. Это очень залипательно даже сейчас, что уж говорить про детей тогда.

Каждая часть хороша по своему, эта запоминается несколько сдержанной палитрой цветов (дело о школьном призраке, буу), не очень простой головоломкой со статуей и школьной доской в начале игры, на которой можно было рисовать и вставлять рисунки из предложенных шаблонов (моим любимым занятием было нанести на доску краба и перед ним барабаны, а потом завершать композицию вокруг на разный лад).

Ещё хочется отметить какую-никакую реиграбельность, потому что какие-то предметы для главной цели чередуются от прохождения к прохождению.

И да, эту серию не обошли стороной пиратские озвучки тех лет. В моей версии голоса часто ускорялись или замедлялись, к чему это было, не ясно.

А что по итогу? Вся серия - кусочек доброты и лёгкости. Да, сейчас уже двадцатые, дети в такое вряд ли играют, но если ваше чадо ещё не познало все изыски прогресса, то дайте ему что-то из этой серии. 

РисовкаЗабавный интерактив с несюжетными объектамиПриятная музыкаНекая реиграбельностьПроблемы с совместимостью на новых системах, но это решаемо
Вчера, 23:55