Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

+1
Dishonored
Неплохая игра с великолепным дизайном

Одна из лучших игр в жанре стелс/экшен. Она отличается продуманной философией дизайна и высоким качеством исполнения — близким к стандарту, установленному "Half-Life 2". По сравнению с "Metro: Last Light" здесь лучше реализованы игровые механики, особенно в части стелса. Порт выполнен очень хорошо: управление плавное, поле зрения настраивается, игру можно поставить на паузу в любой момент, катсцены можно пропускать, alt-tab работает корректно, уровни загружаются быстро, а старая ручная система сохранения тоже сохранена. Игра стабильно возобновляется после выхода из режима сна. Сюжет хорош, а линейные уровни продуманы и предлагают несколько путей к цели. Графика технически средняя, но художественно впечатляющая: все текстуры выполнены в стиле акварели, а не фотографично, что создаёт красивый визуальный эффект.
Однако есть моменты, которые мешают игре стать выдающейся. Несмотря на крепкий геймплей, многое уже было увидено раньше, и игра остаётся достаточно мейнстримной. Охранники ведут себя предсказуемо, а идеальные укрытия делают стелс слишком лёгким. Игра также не слишком большая, что, вероятно, связано с ограниченным бюджетом по стандартам AAA. Кроме того, тема тёмной магии мне показалась не самой удачной, хотя стимпанковская стилистика выполнена отлично.
В целом, это качественная и заслуживающая внимания игра, которую я легко могу рекомендовать.

Отличная свобода подхода к миссиям: стелс, прямое нападение или комбинацияПродуманный и атмосферный мир с уникальной стилистикой стимпанкаИнтересные способности и механики, позволяющие креативно проходить уровниОчень глупые противникиКамера и управление могут быть неудобными в узких или вертикальных пространствахОграниченность локаций
Сегодня, 22:13
0
MIO: Memories in Orbit
Не-соулслайк метроидвания

Отзыв после 7 часов игры.

В начале игра немного заигрывает с нами и делает вид, что она сосалик - не даёт выбора сложности, отнимает "души" (тут они называются перламутр) после смерти (да ещё и не возвращает их!), персонаж выдерживает всего три удара. Но довольно быстро оказывается, что это всё понарошку: мы быстро находим возможность сохранить перламутр навсегда, да и хп повышается относительно часто, если внимательно смотреть по сторонам, так что наказание за ошибки это не очень про MIO. Прокачки уровня здесь, кстати, нет вообще.

А ещё, внезапно, здесь нет ни переката, ни блока, ни парирования, но есть другие способности, которые ощущаются довольно свежо, и вносят разнообразие, заставляя искать альтернативу обычным комбинациям "удар/уворот" в боях с крепкими мобами. Особенно мне лично зашли воздушные бои, которые в каком-нибудь hollow knight я ненавидел всей душой.

Мир ощущается большим и очень открытым. У меня постоянно ощущение, что я иду куда-то не туда, но в итоге я почему-то прихожу куда-то куда надо. Благодаря этому мне просто нравится находиться в игре, и бродить в поисках чего-то нового. Периодически брожение осложняется весьма челленджевыми платформенными секциями, и это ещё один плюс игры - на мой взгляд они отлично сбалансированны.

MIO дарит мне ощущение душевности без духоты, и пока что для меня выглядит как один из лучших представителей жанра. 

Приятная атмосфера (музыка, мир, графика) даёт ощущение потока в исследованииНезаезженные механики боя и передвижения вносят разнообразие после других похожих игрЭкономика похоже несколько сломана. У меня 2000 перламутрин, которые я без понятия куда девать. И похоже, что разработчики это понимали, потому что добавили второй ресурс, который нельзя выбить с мобов, а только найти, и который входит в цену почти всего в магазине.
Сегодня, 22:07
+1
Star Wars: Republic Commando

Давно хотел поиграть в этот шедевр 2005 года! Игра и вправду годная и культовая. Дает погрузиться в далекую галактику за ''обычных'' клонов, а самое главное - в ней есть душа!

Крутой саундтрек, геймплей и харизматичные персонажи.Нету, почти)
Сегодня, 21:52
0
Sandwalkers

однообразная, неудобная. куча бесполезных умений у наших караванщиков, искусственные сложности затягивающие процесс ( почему в столице нельзя торговать?). денег в игре нет, только обмен, но у торговцев часто нет абсолютно ничего нужного, поэтому постоянно приходится выкидывать дорогие и полезные вещи, борясь с прегрузом.

в текстовых квестах порой ни одного нормального решения; просто уйти - нет. ограбить и уйти - да.

история, тексты, мир интересен как минимумне смогли отбалансировать процесс без костылей.
Сегодня, 21:50
0
Nun of your Business

Инди игра, у вас есть 1 карта, 30 уровней, 3-4 зубодробительных трека, боевая секси монашка и кривая система стрельбы ) Собственно, да модель секси монашки выглядит неплохо, но пожалуй это единственный плюс в этой игре. Монстры деревянные, застревают везде, не могут вас найти, стрельба в целом кривая с небольшими хитбоксами и не ощущается реальной. А стрельба это по сути основной элемент этой игры, а он откровенно плох.

Проходняк

Секси монашкаДлительность 4 часаКривая система стрельбыСюжета нетМобы застревают в текстурах
Сегодня, 21:46
0
FBC: Firebreak
РКН

Игра сама возможно неплохая в кооперативе, на 4ку. Но в России брать бессмысленно. В одиночку игра очень скучная, а лично у меня на январь 2026 не получилось ни разу ни найти кого либо в матчмейкинге ни подключиться к друзьям

Сегодня, 21:30