Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
В центре внимания
Новые отзывы
Несмотря на все явные недостатки, Crisol остаётся для меня какой-то чудесно приятной игрой с явными вайбами первого Биошока. Она не хватает звёзд с неба и не является культурным явлением, но она просто-напросто хороша как игра. Конечно, если вы готовы перетерпеть несколько "но".
1. Crisol ощутимо тяготеет к чёткой трёхчастной структуре: если нужно открыть проход, то нужно три ключа; если нужно залить огонь водой, то нужно подключить три трубы; если нужно добраться до дяди и поглотить его, то нужно три раза поднять его труп, и так далее. С одной стороны, это растягивание геймплея, а с другой стороны, ну и пусть. Особо не мешает, а за то, что люди решили идти по проверенной дорожке, не думаю, что стоит ругать.
2. Игровой процесс строится на интересной механике, завязанной на жизни героя: боеприпасами выступает собственная кровь, поэтому жизнь тратится не только из-за получения урона, но и из-за перезарядки. Неудивительно, что разрабы, беспокоясь за баланс, раскидали везде и всюду трупы и шприцы с кровью, чтобы восполнить живительную жадность. Боясь недодать, разработчики переусердствовали, поэтому явный профицит ресурсов ощущается. Прокачка также предлагает несколько навыков для регулирования запасов крови или шприцов, но и в этом особой надобности не ощущается. Может, на сложности повыше в этом есть смысл.
3. В остальном же прокачка представляет собой миниатюрное колесо, на котором заметно полезных вещей маловато. Зато апгрейд арсенала более приоритетен, ведь там за пару грошей можно и боезапас увеличить, и урон, и скорость перезарядки.
4. Где на всё это брать ресурсы? Ответ прост: чистка карты. На арсенал гроши раскиданы в сундучках, а освобождение ворон на уровнях ещё и скидку даёт в местном магазине. Открыть скиллы можно за валюту, получаемую за убийство врагов, но тут требуются ещё и амулеты, запрятанные на карте. Деньги и амулеты ещё есть в сундуках в хабе, но открыть их можно только с помощью брошек воинов солари, трупы которых надо всосать тоже где-то на уровнях. В итоге все важные ресурсы пропустить невозможном, а вот если хочется запариться, то стоит прошерстить все закоулки. Там ещё и странички лорные валяются. Жаль только, что после выхода из локации вернуться туда нельзя.
5. Сам геймплей прост: стреляем, всасываем кровь, решаем простые головоломки, повторяем три раза. Заметных минусов для меня два: Долорес и боссфайты. Долорес как персонаж хороша, её дизайн ещё лучше, но вот сегменты с побегушками от неё вызывают беспокойство только в начале, пока не понимаешь, что убежать от неё проще простого, а любые клоаки, где прячется герой, ей недоступны. Благо, клоаки эти раскиданы с выверенной точностью, поэтому игроку не приходится зря бояться. Боссфайтов вообще всего пара штук, и они чрезмерно легки.
6. Но я закрываю на всё глаза из-за одной вещи - общей атмосферы игры (ну, кроме её бюджета). Удалённый остров, маленький испанский городок с готическим соборами, загадочный сюжет, вопрос про слепое служению богу, про непогрешимость этого бога, про судьбу, предательство и ответственность. Crisol хороша и последовательна в своей незатейливой истории. Особенно интересно перепроходить её, зная главный твист. Игра безумно стильная и красивая. Всё в ней - это результат выверенного дизайна и фантастического вкуса.
Как итог, мы имеем недорогую, простую и приятную игру. Все минусы в ней даже не минусы, а простые шероховатости, с которыми легко можно смириться, понимая, что игра стоит как пачка чипсов и банка колы.
Crisol берёт своей идеей, кор-механикой, логической стройностью и крутой интригой. Однозначно хорошая вещь.
Хороший атмосферный несложный опыт на 40 минут, бесплатно без регистраций и смс.
Об игре я не знал абсолютно ничего, не следил за новостями вообще, единственное что знал - гача, современный сетинг, вождение. Из подобных игр(гача) я играл в геншин и хонкай стар рейл, это было давненько, но вот на горизонте появилась гта аниме гача, которой я решил дать шанс(игра ведь бесплатная*). Знаете иногда у меня есть настроение поиграть в какую нибудь гринделку, включаешь стрим/подкаст/историческое видео и просто смотреть на лицо автора или слайды, не очень интересно, отчего я периодически пробую разные гриндилки(последнее во что играл из подобных игр это TFD). Собственно в этом и будет заключатся главный минус игры, это классические для жанра - таймгейты.
Таймгейты на все
Дажни, боссы и т.п. НО + к этому еще побочные активности(рыбалка, такси и т.д.) с кд отдельной энергии в ОДНУ НЕДЕЛЮ. Так что гриндить у вас в этой игре не получится, но что остается!?
Исследование мира и карта
Эти аспекты в игре тоже стандартные и безыдейные, прилипай к стенам как в геншине что бы карабкается и ищи местные "анемокулы", планер у тебя кстати тоже есть, периодические события на карте с боями и прочие секретики. Сама карта очень маленькая и "пластиковая", ощущается как декорация, а путешествовать по ней можно на МАШИНЕ.
Управление транспортом в игре
Эта гача решила подцепить игроков необычной для жанра механикой - транспорт и вождение. Но сделано это тоже для галочки и привлечения внимания, по факту это просто ужасная реализация управление и физика в игре, возможно даже худшее из того что я видел.
Игру не советую, ждем АНАТУ
Игра... хорошая. Мне она понравилась из-за динамики. Это как ULTRAКАЛ, только с вырвиглазной графикой (в хорошем смысле), менее динамичная и НАМНОГО короче. Это одна из тех игр, что проходится за 10-15 минут, но ты всё равно хочешь в неё играть. Жаль, что о таких проектах сейчас знают немногие. Я даже думаю в будущем заняться модингом, что бы сделать мод на бесконечный режим для этой игры (взял идею из обсуждения в стиме). Если этот пост увидят те, кто разбирается в этой теме - сделайте подобный мод пожалуйста. Хоть про эту компанию знают меньше 5к человек (исходя из кол-ва фолловеров в стиме), но игра-то реально хорошая. Это не ААА-проект с тухлым сюжетом, неграми и трансами. Это - совершенно другое и в 2026 эта игра как глоток свежего воздуха после игр для "нетакусь" (ЛГБТ-шников). Эта игра хоть и простенькая, но я повторюсь - она хорошая. Это как Хотлайн майами, только в 3D, но менее динамичная, это как тот-же ULTRAKILL, но короче, это как что-то такое, что смешало в себе самое лучшее из подобных ей игр.
Цивилизация для меня всегда была самой понятной и интересной стратегией. Хорошее сочетание сражений,экономики, исследований и градостроения. К огромному сожалению семерка пошла своим путем.
Еще один годный флагман в данном жанре от китайцев. На уровне недавнего Arknights: Endfield, который тоже ой как хорош. Интересно, что предложит на это все Ananta когда выйдет?
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть