Ожидаемые релизы
В центре внимания
Новые отзывы
not a hero это когда после лютого деревенского хоррора тебе выдают стероиды и дробовик и ты идешь вваливать. после камерного ужаса седьмого резидента тут начинается почти милитари аттракцион с дядей крисом редфилдом. он не ноет и не шатается как обосравшийся турист. крис идет вперед. крис ломает eбaльники плесневикам. атмосфера есть но страх отсутствует. стрельба плотная. длс короткий и без изысков. прошел и все. без катарсиса. без вау. просто нормальный боевой эпилог. босс выглядит драматично но после финала основной игры это простой шлепок. в целом это крепкий и динамичный кусок контента. не гавно но и не откровение. чисто мужицкий довесок без тонкостей. сыграл забыл.
Linelight — тот редкий случай, когда простейшая идея превращается в по-настоящему гипнотический игровой опыт. Управляя линией в мире линий, постепенно осознаёшь, насколько точно выверены механики: каждое новое правило вводится мягко и естественно, без текста и подсказок. За внешней простотой скрывается гениально спроектированная головоломка, которая раскрывается всё глубже с каждым уровнем.
Я играл в неё в VR-шлеме, и именно там игра раскрывается особенно сильно — минималистичный мир буквально окружает тебя, усиливая погружение и концентрацию. Возникает ощущение, что именно VR-версия — лучший способ познакомиться с этой игрой. Музыка, пространство и движение складываются в почти медитативное состояние, из которого не хочется выходить.
Хотел пройти эту игрушку с тех пор, как увидел её обзор ещё на диске видеомании и каким потрясением было узнать, что на ПК энслейвд вышлел больше 10ти лет назад, а точнее в 2010 году (запомните дату)
Принялся немедленно качать покупать, и без каких либо проблем осилил за 3 вечера
Ну, что могу сказать, если первые главы действительно внушали надежду на великое приключение, не смотря на рваный монтаж, скучную боёвку и однообразное окружение, то с приходом в родную деревню Трип - вуаль спала и оказалось, что это просто дженерик, посредственный продукт
Сами посудите, в 2010 году уже вышли: GOW 3, Batman Arkham Asylum, DMC 4 и Darksiders, которые в любом аспекте уделывали энслейвд.
Играя, я честно думал, что это какой-то HD порт игры 2005-2006 года и просто обомлел от реальной даты выхода.
Отзыв о Wii U версии.
Прикольная. Да, прикольная аркадка на пару вечеров. Вы - лужа воды, лавы, реактивного топлива и бог знает чего ещё. Цель - добраться до финиша как можно быстрее в полном объёме. Похожа по своей сути (и не только) на Badland. Очень нравится стиль оформления под реалистичный минимализм, да и в целом вайб мне близок.
Управление реализовано нажатиями двух кнопок - наклон влево и вправо. Также возможно управление наклоном геймпада, но есть нюанс: наклоны не так точны и делать сложные движения к концу становятся близкими к невозможным. Рабочий вариант - два курка.
Также хочется учесть и последнюю треть игры, она сложновата. Собственно, на ней я и перешёл с управления наклоном, попросту нереально выдерживать баланс. Потребуется запастись терпением и настойчивостью к последним уровням.
Подытожив, выходит, что игра "Лужа" является просто не плохим платформером, от которого не стоит ждать чего-то большего, чем он из себя представляет.
end of zoe это когда старый добрый резик превратился в симулятор деревенского мордобоя. тут тебе дают деда реднека который вместо того чтобы трястись в темноте с тремя патронами решает все проблемы кулаками. и это смешно. ты наваливаешь. блок апперкот по eбaлу. и еще раз. бои тупые но кайфовые. темп бодрый хотя однообразный. хоррора почти нет сюжета тоже. в итоге просто такой бонусный эпизод - что если дать деду перчатку и сказать фас. весело местами зрелищно но глубины вообще ноль. хороший доп который проходится на адреналине и забывается без сожаления. не шедевр разумеется но и не полное гавно.
Действительно добротная квест-история созданная еще в те года, когда Telltale была на пике своей формы. Первоисточник мне был не знаком, но даже при таких вводных удалось качественно перенести трагическую историю по персонажей сказок, столкнувшихся с реальностью нашего мира. Главный персонаж даже с учетом того, что всеми решения принимаем мы сами, действует как настоящий зверь среди сброда.
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть