Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

+1
Silent Hill f
Souls Hill F

EMANCIPATION ACHIEVED

Сегодня, 5:15
+1
Kao the Kangaroo (2022)

Вполне сносный платформер, который не блещет разнообразием, но и не успевает надоесть. Симпатичная графика, неплохое управление и геймплей. Боссфайты простые, но каждый со своей механикой. Первая часть была игрой детства, так что остались некоторые ностальгические чувства к этой серии

Сегодня, 4:38
+1
Castlevania III: Dracula's Curse
Возвращение к истокам

Слава богу, разрабы услышали мои молитвы из 2026 в своём 1989 году, и вернули игре былой геймдизайн, отказавшись от полу рпг системы в  Castlevania 2. Теперь игра стала тем самым сайд скроллером с элементами платформера, которым была в первой части и это пошло ей на пользу.

Тем не менее были добавлены изменения используемые ещё во второй части, например нелинейность. В отличии от первой части Тревор сам решает по какому пути ему идти, это влияет не только на длительность и сложность прохождения игры (пойти коротким путём, но сложным, или долгим, но легким) а ещё и каких персонажей вы встретите по пути к замку дракулы. 

Развилка в игре и карта, которая показывает ваше направление в зависимости от выбранного маршрута.
Развилка в игре и карта, которая показывает ваше направление в зависимости от выбранного маршрута.

И да, в 3 части добавились новые игровые персонажи, всех их вы могли видеть в сериале, и да все они играбельны: Гранд - пират акробат, способный лазить по стенам и потолкам, Сифа - волшебница, владеющая двумя школами магии и Алукард - сын дракулы, дампир, который атакует на дальней дистанции и способен превращаться в летучую мышь преодолевая препятствия. Так или иначе в зависимости от выбранного пути есть возможность повстречаться со всеми этими персонажами, правда взять с собой в путь вы сможете только одного, так же в игре 4 концовки, по одному на каждого спутника и одиночная.

Игровая  модель Алукарда
Игровая  модель Алукарда

Из минусов могу заметить "навязывание" игрой некоторых предметов, которые вы не хотите брать, они выпадут либо с убитого вблизи врага, либо игра сделает так, чтобы вы ударили врага в полёте, и упали на маленькую платформу с бесполезным предметом (например кинжал, когда у вас святая вода или бумеранг).

Боссы, они хуже чем в первой части, и половина из них в принципе из первой части, та же смерть вообще перенесена без изменений за 3 года могли хоть что-то придумать, хоть Франкенштейну убрали назойливого прыгуна и на том спасибо. А новые боссы Во-первых не так хороши, как в первой части. Во-вторых их крутят по нескольку раз, что надоедает.

Сложность, она тут чисто механическая, на запоминание "подлостей игры", человек который не знает локацию наврятли сможет пройти уровень, игра часто пытается подловить атакуя на лестнице (с которой нельзя спрыгнуть) с двух сторон зажимая в почти непреодолимые тиски, противники спавнящиеся "из воздуха" прямо под персонажем, вращающиеся платформы, спрятанные хилки (и спрятаны они вообще все, то есть не знаешь что в игре есть секреты = проходишь на 1 хп баре). И пройдя игру ты уже будешь примерно понимать локации, какие тут противники, что ждать от нового уровня, но это действие убивает реиграбельность с другими персонажами и на другие концовки, хотя честности ради стоит сказать что в игре после прохождения присутствует хардкор мод.

 Мне же хватило одного прохождения, приятно конечно за нововведения, относительно первой части, спасибо что из игры не сделали концептуальную вторую часть, я прошёл и своё наслаждение получил, в большинстве случаев конечно горел, но в этом и суть игры, удовольствие через боль. Для фанатов сериала, и серии Castlevania в целом обязательна к прохождению, думаю других людей сейчас игра наврятли способна заинтересовать.

Крутой финальный босс с множеством стадийСюжетные развилки3 компаньона на выбор4 концовкиИнтересные элементы платформинга У некоторых локаций красивые фоны, учитывая ограничения консолиРасширяет лор вселенной от лица предка СаймонаХардкор уровня "не пройдёшь пока не выучишь уровень"Некоторые предметы игра просто навязываетБоссы из старых частей, без изменений и повторяющиеся новые боссыХилки только в секретках
Сегодня, 3:51
0
Borderlands 4

-дядь, скажи который час, а

-на кайросе 19 без пяти

-у тебя скин на эхо то, волтхантерский что ли?

-так я же волтхантер

-да ну?

-че, не веришь что ли? Чес слово

-дядь, не в масть тебе такой эхо, давай убирай

А ты мне классмод, пааааа

-мена?

-мена

-я тебе модификатор, а ты мне эхо

-пошло?

 -держи

-Спасибо

-Снимай

-ты че не в алом сопротивлении то?

-псих б*я, не видишь что ли

Сегодня, 2:34
+1
Super Mario World

Неумирающая классика.  Да, может быть само собой на текущий момент да и в будущем выйдет множество крутых платформеров, которые лучше этой игры, но эта игра все еще актуальна, конечно в более хардкорном виде, но все же. Даже если сравнивать прошлую часть с этой, это огромный шаг вперед по игровой механике, который не каждая линейка игры могла себе позволить.

Великолепный OSTВеселый платформингПлащ в прямых руках слишком крутая вещьНе так много разнообразных усилений
Сегодня, 1:56
+1
Castlevania: Symphony of the Night

Эталон жанра Metroidvania. Если ваша Metroidvania не похожа и не на уровне качества "Симфонии ночи", поиграйте еще раз в нее и подумается над тем, что вы сделали.

Два замка в одномENOUGH TALK, HAVE AT YOUБлиже к концу игры становишься терминаторомСкрытые комбинации, которые не нужны для прохождения игры
Сегодня, 1:46