Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
The Bookwalker: Thief of Tales
Low-coster чернильное сердце

Случайно наткнулся на распродаже в стиме, зацепила концептом. Но даже трейлеры не передали всю бюджетность проекта.

Сюжетно игра не сильно блещет - на часть вопросов, возникающих во время игры, ответов так и не было дано. Из-за этого не до конца веришь в происходящие. Финальный твист вообще вызвал рука-лицо: зачем? Но тем не менее, лорно игра выглядит как минимум любопытно.

Атмосфера в игре хорошая. Способствует этому в первую очередь то, что мы путешествуем по разным книгам. Данный нюанс развязывает руки разработчикам в вопросе креативности, и совершенно не связанные друг с другом локации выглядят абсолютно органично. Каждый новый уровень прям ждал с интересом, чтобы узнать, что же придумали разработчики.

Геймплей, пожалуй, самая слабая часть игры. Он поделён на 2 вида: передвижения по нашему дому от первого лица - особо ничего и не скажешь про эту часть - и, собственно, похождения по книгам в изометрии. Изометрия делится также на 2 части: бои и point-and-click адвенчура, и обе части хромают. Бои максимум доведены до уровня "это работает", благо многие можно скипнуть. Адвенчурная часть вполне неплоха, но, что очень жаль, она не вариатавна. В некоторых моментах ты можешь ответить по разному, но глобально на твоё продвижение по главе это никак не повлияет.

Выходит, что в игру стоит играть, как мне видится только из-за атмосферы. Все остальные аспекты игры довольно посредственны, но когда начались титры, вопросы отпали - команда состоит из совсем небольшого количества людей. Надеюсь разработчики получат лучшее финансирование к следующему проекту, т.к. задумка на 5+, а реализация на 3-.

Рекомендую игру. Она очень бюджетная во всех аспектах, но ни один из аспектов не раздражает, а атмосфера прям хороша.
P.S.
С того, кем оказался Родерик я прям в голос выпал.

Отличная задумкаАтмосфера совершенно разных книгБюджетность во всём: геймплей, графика, озвучка (её нет)Отсутствие вариативности
Сегодня, 19:11
Cyberpunk 2077
Сyberpunk 2077
[sketchfab]0eec81d016364a25b9fbfc5bcd3fbe87[/sketchfab] [url=https://sketchfab.com/3d-models/bulletstorm-peacemaker-carbine-0eec81d016364a25b9fbfc5bcd3fbe87]Bulletstorm - Peacemaker Carbine[/url] by [url=https://sketchfab.com/Obeonix]Obeonix[/url] on [url=https://sketchfab.com]Sketchfab[/url][sketchfab]c2efcc2604a94e86841534346e4b8802[/sketchfab] [url=https://sketchfab.com/3d-models/pmc-from-bulletstorm-recreation-c2efcc2604a94e86841534346e4b8802]PMC From BulletStorm recreation.[/url] by [url=https://sketchfab.com/Fraser-Craill]Fraser-Craill[/url] on [url=https://sketchfab.com]Sketchfab[/url][sketchfab]737939805d7e4d69832cd266cfe98859[/sketchfab] [url=https://sketchfab.com/3d-models/bulletstorm-pmc-fan-model-737939805d7e4d69832cd266cfe98859]Bulletstorm PMC fan model[/url] by [url=https://sketchfab.com/Jsharts]Jsharts[/url] on [url=https://sketchfab.com]Sketchfab[/url][sketchfab]bd16b21083794a7cbae43ba301319833[/sketchfab] [url=https://sketchfab.com/3d-models/johnny-silverhand-cyberpunk-2077-fanart-bd16b21083794a7cbae43ba301319833]Johnny Silverhand - Cyberpunk 2077 Fanart[/url] by [url=https://sketchfab.com/Draconic_Cowboy]Tristan McGuire[/url] on [url=https://sketchfab.com]Sketchfab[/url][sketchfab]891617f40f9f4b20823a060624b947b4[/sketchfab] [url=https://sketchfab.com/3d-models/neo-from-matrix-resurrections-lowpoly-891617f40f9f4b20823a060624b947b4]Neo from Matrix Resurrections - lowpoly[/url] by [url=https://sketchfab.com/5th-Dimension]5th Dimension[/url] on [url=https://sketchfab.com]Sketchfab[/url][sketchfab]0789034c86f6452399d7fb068b56fa27[/sketchfab] [url=https://sketchfab.com/3d-models/neo-from-matrix-lowpoly-0789034c86f6452399d7fb068b56fa27]Neo from Matrix - Lowpoly[/url] by [url=https://sketchfab.com/5th-Dimension]5th Dimension[/url] on [url=https://sketchfab.com]Sketchfab[/url]
Сегодня, 17:26
0
Darkest Dungeon II
Тактика ушла а гриндвол появился, эволюция! Для месье знающих толк в извращениях

DD2 вышла в 2023. Спустя всё время база не изменилась. Ты играешь в урезанный Darkest Dungeon 1, где тебя заставляют фармить то, что в первой части было с самого начала. Пошли по пути юбисофт с их атсасином, х-х-хать тьфу.

Кор геймплей ваще не поменялся. Было говно и осталось говно
Кор геймплей ваще не поменялся. Было говно и осталось говно

В DD1 ты заходил и сразу мог экспериментировать. Хочешь собрать пачку из 4 шутов? Пожалуйста. Хочешь проверить, как работает Оккультист в роли дамагера? Да ради бога. Игра давала тебе все инструменты с первой минуты и говорила: "ну давай, придумай что-нибудь".

В DD2 первые 30 часов — это не тактика, это фарм. Ты не придумываешь стратегии, ты тупо таскаешь героев, чтобы открыть им скиллы, и смотришь, как они дохнут, потому что у них нет нужных способностей. 

Гриндволл (Grindwall) в действии. Тактика в DD2 начинается только после того, как ты:
Открыл всех героев свечами 
Открыл всем героям скиллы через святилища
Открыл всем героям пути (Path)
Нафармил достаточно свечей на мета-апгрейды (предметы, улучшения алтаря, прокачку героев)

Только после этого ты можешь сесть и сказать: "а давай я попробую собрать пачку из гробовщицы, флагелянта, варварки и оккультиста и посмотрю, как она зайдет".
До этого — ты просто страдаешь с недокачанными героями, у которых нет нормальных скиллов, и тебя наказывают за попытку экспериментировать.
Прикол в том, что классическая пачка доступная сразу (чумница, воровка, разбойник, воитель) настолько универсальна, что делает остальных героев ненужными для прохождения. И я ходил с ней. Кому нужны остальные герои? Мы же не играем в ДД, у нас тут другая игра про 1 отряд приключенцев.
Т.е. либо ты ГРИНДИШЬ, либо бегаешь с 1ой пачкой всю игру)

Знаете куда я эти свечки для прокачки разрабам запихнул? 5 сраных сюжетных актов которые растягиваются на 100500 лет тупорылым фармом. Это не ты тупой, это игра говно.
А когда ты проходишь дальше по актам - мобам просто подкручивают метрики и всё. 

Чё по итогу? 

Пригодилась))
Пригодилась))

Парадокс всемогущего бога в Darkest Dungeon 2 — разработчики, которые создали шедевр (DD1), во второй части «кастрировали» себя. Они добавили фарм свечей, дилижанс, который надо чинить, и героев, которых надо открывать. Вместо свободы — контроль. Вместо тактики — гриндвол. Вместо ума — тупость.
НАПРИМЕР, введи в пачку 5ого героя. Но нет, это по ходу требует слишком большой гениальности.
Короче, парадокс всемогущества заключается не в том, что бог не всемогущ... Но просто его никто и никогда не делал умным.

Факты:
В дд1 больше героев, больше биомов с врагами.
Тут  ввели крестоносца в ДЛС который был в БАЗЕ! И да ты его должен открыть, как и всех остальных и так же прокачать, потратить время что бы из говна он стал НОРМАЛЬНЫМ.
И ловите принципиальную разницу:

В DD1 локации — это "данжи" с уникальными врагами, ловушками и тактикой. Где то нужен яд, где то кровотечение и.т.д.
В DD2 регионы отличаются визуально и набором врагов, но структура прохождения одинаковая. Потому что у тебя всего 1 пачка героев на весь забег.

Принцип бритвы Оккама говорит за себя. Это и был замысел разрабов изначально. Никогда не было другого (хитрого, умного) плана сделать по другому. 

Мб появится что добавить после)
А вот оно!

ДРАММА баланса героев. Поджигательница.

Всем селом думали, да всё ещё самый юслесс перс
Всем селом думали, да всё ещё самый юслесс перс

Но так и не смогли ничего сделать с самым бесполезным персонажем. Поджигательницей. Типа она настока уникальна что:

А) Любая +/- норм пачка справится Эффективнее быстрее выше сильнее без этих извращений.
Б) Тебе нужно ЧУДО что бы она как герой сработала.
- Составить под неё УНИКАЛЬНУЮ пати, где она раскрывается.
- Прийти в уникальное место, где она работает
- Дойти не сдохнув по дороге
И наконец то она сможет помочь остальным!

И они есть! Атмосфера, музыка/звук, графика и анимацииПрикольная механика отношений между героями которая довольно быстро скатывается. Но по началу прикольноМеханика токенов, она нова и поэтому прикольна. Правда довольно быстро выкупаешь самые полезные фишки типа УВОРОТА, на остальные насрать +/- насрать.И есть вся остальная игра, весь геймплей, весь сраный гринддвол. Я все акты пробегаю 1 пачкой, потому что я дом труба шатал идею разрабов тратить время на какое-то говно, что должно по умолчанию должно быть изначальноКак можно было всё просрать? Спецом канечно же! Это не случайное-магическое стечение обстоятельств, не чудо. Так и задумано
Сегодня, 16:20
0
Chex Quest 3
Ненужное вторжение

На мой взгляд, совсем ненужный поздний сиквел 2008 года к бесплатной рекламной игре готовых завтраков Chex. Созданный фанатами совместно с разработчиками оригинального  Chex Quest

Сюжет происходит спустя десять лет после оригинальных двух частей. У нас снова вторжение Флемоидов, но уже на планете Ралстон. По ходу прохождения мы пробираемся в их основное логово шар-метеорит из слизи и уничтожаем ктулху подобное существо, тем самым, в очередной раз спасая мир. В общем, как всегда.

Особо нового третья игра не привносит. Все те же пять дополнительных уровней, да пару новых разновидностей Флемоидов. На этот раз, игра ощущается как полноценных мод  Doom, в котором увеличена достаточно сложность и усложнился общий дизайн локаций. Теперь это полноценные витиеватые лабиринты-уровни со спрятанными секретами.       

Достаточно невыразительные стилистически уровни, и в целом другое настроение проекта, более эпичное, нежели лёгкость первых двух оригинальных игр, создают ощущение вторичности во всём, хотя хочется отметить концептуально неплохие идеи локаций. 

В любом случае, играющий человек будет проходить все части по порядку. Благо каждая из них проходиться за час. Может столкнуться с совсем другим настроением проекта и может заскучать.

1. Плюс пять дополнительных уровней.2. Улучшенный дизайн уровней. 3. Возросшая сложность.1. Другое настроение проекта.2. Невыразительные стилистически уровни.
Сегодня, 16:07
+1
Chex Quest 2
Продолжаем "зорчить"

Это дополнительный набор уровней для игры Chex Quest. Изначально запланированный, как добавка для тех, кому попался диск с "готовым завтраком" от Chex. Продолжение происходящее в городе Чекс-Сити на родной планете нашего Чекс Воина, можно было скачать из интернета с промо-сайта самих хлопьев. 

Теперь у нас почти все уровни будут происходить в ночном городе, в отличии от складов, лабораторий, портов и оранжерей, пустынной планеты Базоик из оригинальной игры. 

Игра стала чуть сложнее. Теперь дизайн локаций стал более головоломным и лабиринтообразным. 

В общем, ещё 5 дополнительных уровней...

1. Добавка, кому не хватило первой игры Chex Quest.2. Хорошо выполненный дизайн уровней ночного Чекс-Сити.3. Головоломный дизайн уровней.1. Кому-то может не понравиться классический уровень в канализации.
Сегодня, 14:08
+1
Chex Quest
Отличное начало утра

Что это за явление такое? Chex Quest - это игра, шедшая в качестве рекламного бонуса в коробках "быстрого завтрака" Chex в США начиная с 1997 года. Вообще, бренд Chex начал выпускать свою продукцию начиная с 1950 года и по сей день. Изначально называвшийся Shredded Ralston, производящий сухие корма для животных и другой комбикорм, в том числе и завтраки.

Что касается игры... Это типичный клон игры  Doom, точнее сказать - тотальная конверсия. За место демонов из преисподней, теперь у нас зелёные слизняки Флемоиды, да и в целом, игра рассчитана, как раз для детей от шести и старше. Мультяшный визуал к тому располагает.     

Игра короткая. Прохождение займёт примерно около часа неспешной игры. Геймплейно, это всё тот же  Doom - собираем ключ карты и ищем выход с уровня, попутно "зорча" (отправляя назад в своё измерение) Флемоидов различных вариаций. Игра очень лёгкая, даже на четвёртой сложности не вызывает проблем с прохождением. Возможно единственная игра, которую можно пройти с одной попытки и не постоянно сохраняясь.  

В целом, для промо проекта отличная вещь! Дарит в процессе прохождения позитивные эмоции и не успевает надоесть. Если вам нравятся игры схожие с классическим  Doom, игры девяностых и рекламные игры, как например:  Pepsiman или  Coolspot и прочие, то ознакомиться рекомендую. 

Рекомендую запускать wad-файл на GZDoom.

1. Приятный мультяшный визуал.2. Короткая продолжительность.3. Классический Doom-подобный геймплей.4. Забавные звуковые эффекты.5. Очень лёгкая сложность.
Сегодня, 13:44