Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Новогодняя атмосфера

Я считаю что это игра велеколепна из-за новогодней атмосферы и из-за полётов на паутине, но многие всё рано говорят что игра плохая и то что она как длс к человеку пауку 2018.Мне игра нравиться. (сейчас 23 января 2026 года) и я постараюсь пройти её в течение месяца на 100%

Советую всем поиграть 

Новогодний вайб Полёты на паутине Сюжет( хоть он и короткий )И то самое чувство настольгии.я играл в неё год назад и было круто.В новый год.Поддержка джойстика от пс5,пс4.Которковатвй сюжет(я бы хотел побольше сюжет и побольше активностей в открытом мире)Хотелось бы чтобы добавили какие-то нововведение и тд.
Сегодня, 9:22
+1
Arknights: Endfield
О это же моя любимая гача

Как ее там, везринг импакт, хонкай зон зиро

Сегодня, 5:41
+2
Arknights: Endfield
Пощупал первые 2-3 часа геймплея Arknights: Endfield.

Первые впечатления:

— Красивое. Дорого. Мощно. Открывающий уровень с классными боссфайтом и саундтреком.

— Классный дизайн персонажей. Нравится, хоть отрывай и на фигурку лепи.

— Очень крутой саундтрек при путешествии по локациям. Здорово отдает работами Michael McCann (Deus Ex: Human Revolution) и Jack Wall (Mass Effect 2).

— Прикольная боевка с очень хорошими анимациями в бою. Очень нравится набор сигналов перед мощной атакой противника — это то, что я люблю, когда тебе подают сигнал об атаке и даже показывают потенциальную зону АОЕ. Также работают в этом вопросе Harvestella и Granblue Fantasy: ReLink.

— Строительство забавное, но пока вызывает фрустрацию из-за перегруженности интерфейса. И я понимаю, почему так происходит.

— Очень. Бесит. Механизм. Прокачки. Всего. 500 видов прокачки, 50000 видов ресурсов. Гриндище видится мне абсолютно ублюдочно адский фритуплейный: дрочи, страдай, роняй говно по полю. Тут даже жопу ненароком подсунь дизайнерам — добавят в нее механизм прокачки и гринда с платной покупкой всего.

— 120 роллов гачи для получения гарантированного SSS-персонажа из баннера. Издос полный. Абсолютно. Я на 100 роллов до гаранта в Snowbreak смотрел со скепсисом, а тут перебор.

— Абсолютно скучный и постный сюжет с кучей неинтересных реплик аккурат, как только Перлика с главгероем отправляются в Долину IV — это спустя 30-40 минут от начала и далее. В игре Очень Много Разговоров — как в какой-нибудь хорошей JRPG, но вот сами тексты будто начисто лишены того самого момента-элемента, который тебя должен ухватить за крюк и тащить, как рыбёху дальше по игре. Ты вроде смотришь, что старались писать эти тексты, продумывали реплики, но увлекательности там... нисколько. Будто писали ультра-старательно, но "на отвянь".

Микрозаметка по техническому состоянию Arknights: Endfield, будет дополнено позже:

— +/- оптимизировано на PC, однако даже после полутораминутной компиляции шейдеров я регулярно ловлю проблемы с рандомными затыками. Особенно много их в первые пару часов, будто игра докомпилирует шейдеры по ходу перемещения по уровням, но делает это СИНХРОННО, а не АСИНХРОННО, приводя а существенным и заметным задержкам в виде замирания игры на 200-600 миллисекунд. Пример асинхронной загрузки и компиляции шейдеров можно видеть в играх на старых Unreal (2-3), где сначала быстро грузились материалы в низком качестве и потом за пару секунд подхватывались высококачественные текстуры основного растра, карты отражений, карты рельефа\параллакса и карты светимости.

— DLSS есть и поддерживается. Работает. Но не спасает от проблем с кривой поддержкой вертикальной синхронизации. Зачастую на моей конфигурации лучше всего работают игры, где нет капов фреймрейта и есть возможность отключить вертикальную синхронизацию. Однако, в последнее время мода на капы без альтернатив с Unlimited будто расползается по релизам.

— Есть рандомные рваные затыки, которые лечатся отключением вертикальной синхронизации в игре и форсингом ее через драйвер.

— На i7-13700KF+32 GB RAM+GeForce 5070ti вне затыков игра выдает 120 fps с настройками в потолок при 2160p и DLSS на Balance.

— Версия для Android проверялась на аппарате на базе SnapDragon 8 Gen 3. Настройки почти все в потолок, разрешение рендера — среднее. На этих настройках стабильно 60 fps ВНЕ открытого мира — на сюжетных линейных, но нагруженных эффектами (в.т.ч. отражениями) локациях.

Вердикт по 2-3 часам игры:

— Очень красиво и технологично. Совершенно сумасшедший промдизайн. Крутая атмосфера. Классные внешне персонажи.

— Геймплей нравится. Даже заводы прикольные.

— Сюжет, как минимум, в первые три часа колоссально уступает по увлекательности Wuthering Waves, Zenless Zone Zero, Goddess of Victory: Nikke и Honkai: Star Rail. Очень не вдохновляющие говорящие головы за редчайшими исключениями в ряде сцен.

— Музыка сильно хуже, чем в Goddess of Victory: Nikke, но лучше, чем у длиннющего ряда конкурентов.

Я еще потыкаю в игру, так как фритуплйка будто почуяла, что я теряю интерес и выдала мне троих персонажей из шести мной желаемых.

Кого игра мне выдала: Xaihi (https://endfield.fandom.com/wiki/Xaihi), Avywenna (https://endfield.fandom.com/wiki/Avywenna), Last Rite (https://endfield.wiki.gg/wiki/Last_Rite)

Кто еще нужен: Gilberta (https://endfield.fandom.com/wiki/Gilberta), Laevatain (https://endfield.fandom.com/wiki/Laevatain), Ember (https://endfield.fandom.com/wiki/Ember) + Yvonne (http://endfield.fandom.com/wiki/Yvonne)

Сегодня, 1:25
+1
Five Hearts Under One Roof
Смотри-ка, делаешь вид, что тебе всё равно, но глаз не сводишь!

DLC нет.

Сюжетно у нас гаремная FMV - гг Юман оказывается под одной крышей с 5 корейскими тяночками и игрок решает с кем мутить. Каких-то хитросплетений, глубокого раскрытия персонажей тут нет, это типичный гаремник, но благодаря милым героиням (а это самый главный плюс произведения) и легкому юмору, в целом, оставляет положительное впечатление, хоть и не отменяет полной бредовости некоторых сцен. Прям раздражает то, что из гг порой делают совсем уж идиота, порой оператор хреново работает с фокусом, да и коротковата игра - будь у девушек побольше сцен, это только пошло бы на пользу.

Ну и стоит отметить, что никакой “клубнички” тут нет ни в каком виде.

Локализация на русский язык кривая. Всю игру девушки говорят о себе в мужском роде, а Юман - в женском. Хватает и мелких косяков вроде падежей/склонений, но смысл, всё же, не теряется. И проходя, уже вторую часть на английском, я вижу что часть ошибок могла перекочевать уже из него.

Геймплейно никаких откровений. Смотрим ролики, делаем выборы, переигрываем на другой рут. Вот и всё.

Для достижений надо будет посмотреть все сцены и руты. Некоторые секретные концовки могут потребовать специальных выборов, но, в целом, ничего особо сложного. Благо, схемы глав устроены удобно и просмотренные сцены можно скипать.

7/10 - этакий guilty pleasure для меня. Вроде ни истории, ни геймплея, но кавайные азиаточки оставили приятное послевкусие.

Милые кореянкиПереигрывать главы удобноГеймплея почти нет
Сегодня, 1:08
0
Ultrakill
Ultrakill

Ультракилл 

В целом игра прикольная 

Динамичная игра Эффектная игра Крутая рисовка Сложная
Сегодня, 0:28
0
Spider-Man: Shattered Dimensions

"Spider-Man: Shattered Dimensions — это по-настоящему увлекательная игра, которая радует своей уникальной концепцией объединения четырех разных вселенных Marvel в одной захватывающей приключенческой платформере. Идея управлять четырьмя разными версиями Человека-паука — классическим, нуаром, современным и симбиотом — просто великолепна. Каждый персонаж обладает  стилем боя и особенностями, что делает геймплей разнообразным и ярким.

Боевая система хорошо проработана а смена перспективы и возможность переключения вида на камеру от первого лица во время сражений добавляют динамику. Бои с боссами — отдельная глава: интересные с разнообразными механиками, Визуальный стиль каждого мира отлично отражает его атмосферу и создает уникальное ощущение погружения: у Amazing — мультяшный и комиксный стиль, у Ultimate — насыщенные и яркие цвета, у 2099 — будущее, у Noir — бледные,  монохромные оттенки, создающие мрачное настроение. Музыкальное сопровождение также подчеркивает атмосферу каждого мира и помогает полностью погрузиться в происходящее.

Однако, несмотря на все плюсы, игра страдает от некоторой повторяемости геймплея. Многие  механики кажутся похожими, что со временем начинает утомлять. Некоторые элементы управления и механики могли бы быть более разнообразными и проработанными,

В целом, Spider-Man: Shattered Dimensions — это яркий и оригинальный проект, который отлично подойдет как фанатам Marvel, так и любителям платформеров и экшена. За свою идею и реализацию она заслуживает 4 звезды из 5. Рекомендуется к прохождению тем, кто ценит разнообразие и интересные визуальные решения, несмотря на некоторую повторяемость игрового процесса."

Идея объединения четырёх вселенных из комиксов Marvel. Игроку предстоит управлять четырьмя персонажами: классическим Человек пауком человек паук нуар современый человек паук и симбиот паукБоевая системаРазнообразие босс-файтовСмена перспективы во время сражения с боссами. Камера может переключиться на вид от первого лицаВизуальный стиль для каждого мира. Например, у Amazing — смесь мультика и комикса, у Ultimate — более насыщенная картинка, у 2099 — футуристичные локации, у Noir — бледные цвета, а в тени окружение становится почти чёрно-белымПодходящая музыка для каждого мираПовторяемость геймплея однообразно
Вчера, 23:52