Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
В центре внимания
Новые отзывы
Понравилась игра. В целом это та-же игра, маловато изменений, многое было перенесено из первой игры и улучшено. Сюжет и персонажи отличные ( для Souls-Like игры ), боевая система прокачалась и приятно играть.
У игры два жирных минуса, а именно оптимизация и баланс, благо разработчики пообещали это исправить.
Покупая эту игру, вы не покупаете игру, вы покупаете бета тест опыт. Опыт зажигающий, неприятный, адреналиновый, устраивающий эмоциональные качели. Но именно этот опыт иногда очень сильно бывает нужен, чтобы от чего-то отвлечься.Я могу вспомнить старый мем, где сравнивали девушек и парней после расставания. Девушка проходила весь цикл, первую неделю плача, вторую как-то развлекаясь, а на третью уже жила полной жизнью, в то время как со стороны парня его персонаж из World of Warcraft становился облачен все в более высокоуровневое снаряжение.
Когда мне было нужно, такого опыта от World of Warcraft я не получил. Благо, тогда недавно был мой день рождения, и мне _подарил_ приятель базовое издание этой игры, и вот тогда-то я и прошел через этот опыт. Настолько обширная и сложная по механикам игра, которые нужно изучать в отдельном окошке в браузере, смотреть по игре видео, и так далее, позволяет мыслям прийти в порядок и отвлечься от травмирующего события...
...но касательно всего остального - игра полный отстой. Мало того, что сам жанр экстракшен-шутеров - это крайне сомнительное удовольствие, что, собственно, и видно по попыткам конкурентов, так еще и сам Тарков слеплен, конечно, не из чего попало, но очень плохо. В блогах уже был разбор того, насколько в игре ужасный спагетти-код, и с этим никто ничего не делает и не будет делать. Каждый патч только сильнее ухудшает игру в плане производительности. Дошло до того, что на релизном патче у меня после каждой смерти просто намертво висла игра.
Кстати, примерно в этот момент, в очередной раз сидя перед чёрным экраном, я понял, что Тарков мне больше не нужен.
У меня всё наладилось, и по-настоящему жесткая отечественная игра мне стала не нужна. Мой дух вылечился и преисполнился, и я стал готов двигаться дальше.
Собственно, на этом я и убрал Тарков в долгий ящик. Пусть игра обрастет обновлениями, дополнениями, и если у меня снова что-то случится, я с радостью снова окунусь в мир СБЭУ-комаров, беспричинных просадок ФПС и постоянных утечек памяти.
А остальным могу посоветовать следующее:
1. Не покупайте игру. Купил игру - лох. Найдите друга, который вам её купит, продайте кейсы из контр страйка, главное - заполучите её бесплатно.
2. Держите в голове, что вы приобретаете крайне сомнительный продукт, ценность которого не в объективных критериях, а в личном опыте, который вы получите от этой игры.
3. Купите больше оперативной памяти и ЗНАЧИТЕЛЬНО увеличьте файл подкачки.
4. Держите в голове, что вы не отдыхать сюда пришли, и в игру придётся вкладывать силы, нервы и время. Если у вас есть работа, на которой вы устаете, девушка/жена, с которой вы можете проводить время или какие-либо ещё обязанности или способы досуга, то есть риск, что вам не понравится.
Несмотря на весь хейт к игре, наиграл 30+ часов. Подумываю даже максимальный ранг в игре апнуть, если серваки к тому моменту не закроют, конечно. Изначально был среди тех, кто стоял в очереди в лобби и не мог не то, что в матч попасть, но даже обучение пройти не позволяли. За это разрабам безусловно большущий дизреспект. Но сама игра, её игровой процесс вообще не так плохи, как о ней говорят профессиональные рецензенты на ютюбе, некоторые из которых настолько профессиональны (нет), что даже не поиграв запилили аналитический обзор (привет Личу). Поэтому хочу просто максимально беспристрастно расписать «+» и «-» игры:
Думал, будет что-то на уровне мобильной залипаловки, в которой игрок просто продвигается по уровням, сжирая всё на своём пути и ничего более. Но не тут-то было, тут есть сюжет, и причём годный. Диалоги хорошо адаптированы и забавные бредовые ситуации с сюжетом так легко воспринимаются, что без проблем вызывают улыбку и даже смешок.
Контекст скрашивает уровни, но вот что их портит - условности. Тут не получится забавы ради сжирать всё, ибо прогресс работает по скриптам. Вот есть какая-то штука, она тебе даёт одну механику для прохождения уровня и пока ты ей не воспользуешься по максимуму, вырасти и схавать её и некоторые другие предметы не получится из-за их неуязвимости. Также из-за этой неуязвимости у предметов не работает физика. Т.е. пока предмет не влезает в дыру полностью, то он ни под каким предлогом не провиснет над дырой, дабы хотя бы сделать вид, что она под ним существует. Обидно, т.к. "иммерсивности" нет и выглядит такое непривлекательно, когда геймплей крутится вокруг дыры-пожирателя.
А так, на удивление игра вышла больше, чем просто залипаловкой на два часика. История, приколы и доп. механики на уровнях сильно добавили очков
Никогда не был фанатом игры, но могу понять за что её любили и кто-то любит даже после финала. Симпатичный ч/б-шный визуал, неплохая озвучка с закрученными текстами без излишней графомании, простая нарастающая история с такими же простыми и приятными персонажами. Первые три эпизода меня хоть и не смогли удивить и достаточно заинтересовать, но в них была своя теплая атмосфера повседневности с нотками мистики. Свой вайб был и он мог удержать.
И вот с конца третьго эпизода (и далее разогнавшись в 4-ом и 5-ом) это всё решили променять на расчленёнку и треш. Вместо прошлой атмосферы с мистикой у нас теперь жоский психодел, монстры, кишки, кровь, органы кругом, и немного сексуализации детей (не критично, но с 12-летними такое смотрится странно). И как же хотелось проскипать все эти моменты. Мало того, что я тут вообще не за этим, так ещё и сделано как-то халтурно, словно все попытки вызвать эмоции и чувства у игрока остановились чисто на жести и треше. "Дёшево" это выглядит.
Ну и наболевшие концовки, у которых, как мне кажется, проблема с подводкой. Им как будто не хватает дополнительного времени с раскрытием. Происходят они резко и скомкано, что не понятно, а как вообще к этому могло привести. Вопросы в голове "а как? а почему?" не играют новелле на руку. У них есть противоречия в некоторых моментах, но для такой игры с 20-ю концовками это неудивительно. По лору вроде как всё стакается, хоть и неидеально. Но то, что надо разбирать доп. материал и разборы, чтоб в этом разобраться, это уже не прикольно.
Симпатичная стрелялка с видом сверху и с дефолтным сюжетом. Немного прокачки через награды, немного тактики. Управление оставляет желать лучшего, экшена не особо много и выглядит деревянно. Играется скучновато и ощущается затянуто. Десяток лет назад, когда игра вышла, для мобилок было ещё норм, но уже чувствуется, что подустарела
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть