Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

+1
Pragmata
Симулятор папаши
Вставай, Ержан!
Вставай, Ержан!

Очередной вин Капком в этом этом году. Прекрасная смесь множества жанров, которые по итогу неожиданно прекрасно работают вместе. По видосам игра выглядела очень странно именно геймплэем, но на деле именно геймплэй оказался её самой сильной стороной лично по моему мнению. Не шибко сложно накидать всё в кучу и напридумывать всяких механик, другое дело состряпать из всего этого годную игру.

Интернет, когда вышла игра
Интернет, когда вышла игра

По жанрам тут и метроидваниия намешана и дед спэйс и влияние резидентов сразу видно в плане классного левелдизайна, элемента исследования локаций (что логично лол) и от Монстер Хантера большие боссы прям читаются и от солсов можно найти вещи которыми разрабы явно вдохновлялись (привет эстусы, стамина на уворотах и неожиданно....иллюзорные стены) и даже элементы....змейки?🤨

Красивое
Красивое

Капком всегда были сильны в геймплэе. Это одна из немногих ААА студий, что до сих пор ставят и оттачивают именно игровую часть во главе угла. Это игры в которые интересно в первую очередь играть (чего например я не могу сказать о многих крупных западных ААА студиях). У Капком всегда получается создать какую-то цепляющую формулу именно геймплэйно, даже если другие аспекты могут хромать. В этом плане Прагмата ещё и умудряется быть крайне уникальной в своей "боевой системе" я с ходу не вспомню подобного на самом деле. Когда игрок бы одновременно мыслил в двух плоскостях так сказать.

Довольно иронично это слышать от ГГ, учитывая как обернется его миссия
Довольно иронично это слышать от ГГ, учитывая как обернется его миссия

Сюжетно же игры студии всегда были не шибко навороченые, да это и не нужно было им (даже повредить могло). Те же Резиденты это попкорновые Б муви Блогбастеры, там просто не нужны сложные наративы и супер многогранные персонажи. Серия прекрасно справляется со своей задачей и может быть даже бы пострадала, если бы разрабы начали более "серьезно" относится к своим персонажам и миру. Однако в Прагмате это необходимо ввиду своей сценарной задумки и вот тут она конечно проседает если мы начнем сравнивать её с похожими играми.

Рвешь жопу чтобы достать ей новые "игрушки", а по итогу она сидит часами напролет перед теликом....дети
Рвешь жопу чтобы достать ей новые "игрушки", а по итогу она сидит часами напролет перед теликом....дети

Одни из Нас 1 или Бог Войны 2018 года в этом плане куда грамотнее и качественнее сделан. Там прям видно более сильных сценаристов и более сильный наратив в общем и химия между персонажами. От чего в Прагмате связь с малявкой менее сильная чем могла быть и чем например с той же Элли или Атрэем, но со своей задачей игра всё равно справляется. Грустинку где надо вызовет, посмеяться где нужно сделает, и кучу милоты навалит разными способами просто это не уровень прям самого топа в похожих играх.

Красивое 2
Красивое 2

Визуально же просто ноль претензий к игре. Это одна из самых красивых игр и прекрасное использование современных технологий (такие как Трасировка пути) потому что тут огромное обилие отражающих поверхностей и шикарный мягкий свет, которым просто на протяжении всей игры наслаждаешься. Так же разнообразие локаций радует, чего не ожидаешь от одной по сути станции. Разрабы стараются четко ограничить так сказать "биомы" и игра держит прекрасный темп в этом плане, не успевая наскучить визуально.

Красивое 3
Красивое 3

Пожурить ещё могу отсутствие всяких QoL штук. Например крайне неудобную систему быстрого передвижения (вспоминайте Бладборн, когда ты только из хаба мог фасттрэвел делать). Это особенно начинает подбешивать на сложных побочных испытаниях, когда после каждой попытки ты по несколько загрузочных экранов наблюдаешь, восполняешь снаряжение (оно автоматом не пополняется, капком втф?) и пилишь пешочком до красной комнаты ещё несколько минут. Как и отсутствие автоподбора патронов уже имеющихся пушек и модулей для взлома во время боя (но это наверно патчами быстро поправят)

Работа со светом просто.....
Работа со светом просто.....

Так же видно что бюджета у игры явно меньше чем тот же РЕ9, где буквально в каждом кадре чувствуешь бабло так сказать))). Прагмата для меня проседает ещё озвучкой. Хью ощущается как какой-то Трой Бэйкер на минималках, а Диана слишком порой переигрывает. Если с драматичными эпизодами актриса хорошо справилась, то вот в обычной речи она немного переигрывает и немного раздражать начинает к середине игры уже. В общем так же как каст РЕ9, каст Прагматы я не могу похвалить. Там та же актриса Грэйс вообще статуэтку на ТГА заслуживает своей игрой, насколько круто отыграла. Ту же куда больше диалогов в игре, но и внимание к каждой фразе в разы меньше уделяли из-за этого. Но ради справедливости Прагмата и чуть дешевле стоит чем РЕ9, поэтому наверно простительно.

По итогу имеем прекрасный эксперимент Капком (что вообще редкость среди крупных игроков рынка, поэтому прям респект японцам) где умело смешали множество жанров и рассказали трогательную, пускай и простую историю. Хромает немного нарративное исполнение и всякие QoL фишки. Визуально просто пушка, как и отличная оптимизация. Капком во второй раз в году возвращают забытое чувство как приятно играть без статеров в крупный проэкт😅 Итог 8,5 из 10

Потрясающая визуальная частьОтличное смешение жанровКлассный левелдизайн и элемент исследования локацийКрутая постановкаОтличная боевая системаОтсутствие многих QoL штукНаративно и сценарно недажали для подобной игры
Сегодня, 18:40
0
Lobotomy Corporation: Monster Management Simulation

Lobotomy Corporation-Очень интересная игра и довольно уникальная. не где не видел такой жанр. Как я уже и говорил игра уникальная, ну и концепция тоже. Много разных монстров. у каждого монстра своя история, своё оружия и броня и своё условия содержания. Каждой аномалии нужен свой подход. Инстинкт, понимания, подавления, и привязанность. Это все типы работы с аномалиями, но есть и другие, но они только на определённых аномалиях. В игре есть 4 типа урона: красный-физический, белый-психический, чёрный-сразу физический и психический и голубой-обозначает смерть. В игре очень непонятный лор, да и сюжет тоже. Но расскажу в кратце. В игре есть 1 огромный город и называется он город.Да очень оригинально.В городе есть секции и каждой такой секции управляет одна организация. И также в городе есть 2 района: гнездо где живут богатые люди и подворотни где живут нищие. И была учёная, её звали Кармен. она хотела чтоб все жили одинаково. из-за этого она понравилась. А-это был учёный и у него был друг и они начали искать сотрудников. и так Далее и после некоторых событий не буду их упоминать, ведь это большие спойлеры Начинается сюжет. Так продолжим про саму игру, а то если я буду продолжать это займёт слишком много времени. Игру нельзя пройти с первого раза. Ну конечно можно. Ну чтоб пройти её полностью надо собрать всех аномалии, подавить всех. Сефир-сефиры это управляющие своей командой. И только тогда вы пройдёте на истинную концовку. Так что-то я слишком много говорю о плюсов. пара и сказать о минусов. Игра очень сложная. Сначало кажется всё легко, но под конец это полный пипец. Так что это игра не для казуалах. Чтоб пройти игру понадобится десятки часов, а то и сотни. Вот у меня на игру ушло 140 часов, чтоб пройти её на 100. Игра очень хорошая, но и одновременно очень сложная. Так что это игра не для всех, да и жанр тоже не всем понравится. Но всё-равно я советую.

Много разных аномалийМного разных оружийИнтересный но запутанный сюжет и лорочень сложнаяпонадобится много часов чтоб пройти её
Сегодня, 18:10
0
Sonic Chaos

8-битный Соник со всеми вытекающими. Появилась возможность поиграть за Тейза, правда летать он не умеет, что делает его появление в качестве игрового персонажа бессмысленным. Тем не менее играется всё так же бодро.

Сегодня, 18:02
0
Sonic CD

Экспериментальная часть серии с перемещением во времени. Также вначале и в конце игры есть заставки, а музыка теперь с живым вокалом, которая отличается в японской и американской версиях.

Сегодня, 18:02
0
Sonic the Hedgehog 2 (8-bit)

Ситуация ровно такая же как и с первой частью - 8-битная и 16-битная версии - это совершенно разные игры, которые по разному играются. Версия для Master System мне понравилась ни чуть не меньше, чем версия для Genesis, хотя буду честен, финальные уровни с трубами мне показались душными :)

Сегодня, 18:01
0
Sonic the Hedgehog 2

Отлично продолжение по всем фронтам. Добавили кооп на двоих, механику разгона с места и новые локации и боссов соответственно. Всё круто, единственное, лично меня последние бонусные уровни начали душить)

Сегодня, 18:01