Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Elden Ring Nightreign
Идея классная, но реализация подкачала...

Мы получили рогалик с боссами, но сделанный из некой субстанции и палок, за исключением парочки боссов, добавили сомнительные вещи из er и то не все добавили что могли бы, набор легендарок там плакать хочется, описание некоторых вещей можно узнать нажав кучу кнопок, нет понимания как некоторые вещи должны работать пока не зайдешь на вики...

Некоторые испытания просто не дают чего-то ощутимо полезного

Режим ночи, ну нам просто наворотили кучу жира и все, никаких механик и интересных испытаний и наград нет, режим для отборных задротов.

Квесты персонажей - пачка диалогов и картинки, за исключением пары персонажей, единственное приятное что дают это скинчики и предметы для навыков.

Сразу добавлю про DLC, берите прям если хочется поиграть за новых персов, но вот новые локации и боссы это будет пыткой и поджег жопы (потому что ничего тупее как навернуть мильен хп там не придумали, и карта с разломами и кристаллами к которой еще надо привыкнуть)

Советую игру если:

- у вас есть с кем убить кучу времени

- вам нравится серия дс и особенно понравился элден ринг

- вы мазохист

Сегодня, 5:36
0
REANIMAL
Действительно красивое

Игра, которую выпустила шведская студия Tarsier Studios, известная нашумевшими  Little Nightmares 1 и  2, заинтересовала меня с самого начала. Проходила её в коопе, по времени вышло до 5 часов. Вышеупомянутые платформеры не проходила, но видела walkthrough (4k, 60fps и что там еще обычно пишут в таких видео), схожесть REANIMAL с ними была прямо заметная. Приятно видеть у REANIMAL прогресс в плане графики и атмосферы. Это хоррор, который скорее давит мраком, чем пугает. Очень понравилась визуальная часть, работа со светом (движок Unreal Engine 5), ракурсами, камерами и звуком (в том числе русской озвучкой). Было приятно бродить по локациям и прямо ощущать отличие размеров пространства где-то в лесу и в комнате, двигать камерой и рассматривать объекты вокруг, лучи света и блики. При том, что визуал на высоком уровне, производительность не уступает, и на микроволновке запустится. Также никаких багов в игре обнаружено не было.

Касательно сюжета хочу отметить, что раскрыт он плохо, к примеру то, что главные герои брат и сестра, я узнала только из описания игры. Что точно было понятно, мы бегали и спасали товарищей, остальное казалось какой-то катавасией, будто сценарий писали шизофреники. Задумка интересная (СПОЙЛЕР): добавлю позже (КОНЕЦ СПОЙЛЕРА), однако было бы интереснее, будь она более раскрыта и логична. 

Геймплейная часть игры довольно незамысловатая, больше всего нужно бродить, бродить и бродить. Иногда можно прятаться, бить, резать и даже стрелять. Хорошо бы добавить пару интересных механик, дабы разнообразить прохождение.

К чему я веду: на данный тайтл стоит обратить внимание, если вы не против красивых линейных историй и бродилок с мрачной атмосферой. При этом лучше пройти мимо, если вы ждете оригинальности от геймплея или глубокого сюжета
8 овец из 10 и спасибо за прочтение

- картинка- звук- производительность- неплохой сюжетный скелет- сюжет - геймплей
Сегодня, 4:41
+1
Resident Evil Requiem

Хочется как-то упорядочить собственные мысли от прохождения. Прошло уже несколько дней после того, как я закончил игру, впечатления улеглись и хочется отрефлексировать опыт. Текст не содержит спойлеров сюжета, но рассказывает о структуре игры.

Первая половина игры мне понравилась очень. По ощущением, это такой доведенный до ума опыт из  7 части: главная героиня начинает совсем слабой, но со временем приобретает оружие, учится крафтить, становится сильнее. Среди претензий игроков я видел такую: боссов мало и бои с ними заключаются в переключении рубильников. В целом, могу согласиться, хотя лично для меня это не было минусом. Исследовать особняк мне было интересно, а превосходящие по силе и выносливости враги добавляли изрядное напряжение. Первая половина игры для меня это практически идеальное смешение ужаса и экшена.

Правда, иногда я умудрялся создавать ситуации, из которых было очень сложно найти выход:

В комнате с трупом, в который надо вставить органы, я поубивал изрядное количество противников. К моменту, когда труп "оживает", все поверженные противники встали и стали улучшенной версией себя. Я несколько раз переигрывал этот сегмент, и спасло меня только то, что находились они в смежной комнате и мне удалось победить оживший труп, не сагрив остальных.

Помимо этого, пара крошечных сегментов за Леона, во время сегмента Грэйс, дают необходимую разрядку напряжения. Леон в этих сегментах правда очень силен и разносить за него противников, которые за Грэйс казались непобедимыми великанами, одно удовольствие.

Пожалуй, самый существенный минус сегмента это практически полное отсутствие загадок. Если я правильно помню, то единственная загадка на весь сегмент -- это ящики с комбинациями "звезда, луна, солнце". Все же хотелось бы больше разнообразных загадок, а не только путешествие по разным точкам особняка с поиске ключей.

Однако же, дальше начинается основной сегмент за Леона. С ним у меня уже много проблем. Главная из которых, уровень до RPD, показался мне абсолютно отвратительным. Выстроенный в неприятной коричневой гамме, на локации, где нет ничего визуально интересного, уровень, где Леон должен утилизировать тонны врагов, которые впитывают неадекватное количество урона и при это сами представляют серьезную угрозу здоровью протагониста. Этот сегмент слишком сильно отдает  Resident Evil 6 (а не  Resident Evil 4, как часто я вижу в отзывах).  Resident Evil 6 был далеко не самой удачной частью, в том числе и геймплейно, и спасал ее, преимущественно, кооператив.

Последующие события очень сильно давят на ностальгию. Ностальгия -- это примитивный и пошлый способ вызвать одобрение потребителя. Но мне понравилось. Понравилось появление старых, иногда забытых, персонажей. Понравилось появление старых локаций.

Тем не менее, до самого конца сегмент за Леона остается скорее войной с впитывающими губками и фрустрацией, чем интересной игрой.

По поводу сюжета у меня нет особых мыслей: сюжеты франшизы всегда были сугубо функциональными, и этот не исключение. Хотя игра очень сильно выросла в кинематографичности: здесь, пожалуй, наибольшее количество катсцен за всю франшизу. Да и Леон щеголяет брендами и выкручивает кульбиты, как его версии из 3DCG фильмов.

В сегменте за Грэйс сюжет не очень справляется со своей работой: там практически нет крючков, которые способны держать интерес. Сразу ясно, кто основной противник и что происходит. А вот в сегменте за Леона накидывают достаточно крючков, чтобы с интересом пробиваться сквозь скучные перестрелки и узнать мотивы и личности.

Отдельно хочу отметить работу аниматоров и художников. Игра - какой-то фестиваль насилия. Добивания очень кровавые. Анимации перезарядки и боя у Леона - визуальный оргазм, настоящее ганфу.

По итогу, я бы предпочел, чтобы игру разделили на 2 (условные Resident Evil 9 за Грэйс и Resident Evil Revelations 3 за Леона). Подозреваю, что вторая бы сильно меньше понравилась игрокам, но тогда у нас было бы два куда более цельных проекта. Но имеем, что имеем. Это хорошая, хотя и далеко не лучшая часть франшизы. Она напоминает монстра, склеенного из разных кусков, но при этом куски, по большей части, выполненны достаточно качественно, чтобы от игры можно было получать удовольствие.

АнимацииСегмент за ГрэйсСегмент за Леона
Сегодня, 4:27
0
Far Cry 3
Обзор

Far Cry 3 - Прекрасная игра. Прошёл её раз 20. И хоть тут есть кучка минусов, но я всё ровно люблю эту игру.

--------------------- Плюсы: ---------------------

■ Интересный сюжет и персонажи. Особенно понравился антагонист Ваас. Пожалуй, это самый харизматичный и интересный злодей в серии игр Far Cry.

■ Шикарные тропические пейзажи. Иногда хочется неторопливо бродить и всё рассматривать.

■ Увлекательная прокачка главного героя. Нужно прокачивать его навыками и экипировкой.

■ Можно заниматься охотой.

■ Хороший стелс.

■ Игра полностью переведена на русский язык.

■ Красивые модели стволов. Каждому стволу можно поменять раскраску.

■ Неплохой арсенал оружия.

■ Классная музыка и звуковые эффекты.

■ Отличные анимации.

■ Любопытный открытый мир.

--------------------- Минусы: ---------------------

■ Убогая модификация стволов. Можно установить только два модуля. К примеру, возьмём пистолет 6П9. Там можно поставить только два улучшения из трёх вариантов: глушитель, увел. обойма, ночной прицел. Если попробовать поставить третье улучшение, то нам скажут: «Максимум модификаций для этого оружия». Я поставил ночной прицел и увеличенную обойму, а глушитель не могу поставить. Каким образом глушитель может помешать другим модулям? Зачем такие глупые ограничения делать? Идиотизм на ровном месте.

■ Каждый раз, когда я нажимаю ESC, постоянно выскакивает конченное окно: "Служба Far Cry 3 сейчас недоступна. Повторите попытку позже." Как же это бесит. Хочешь зайти создать предмет или посмотреть навыки и постоянно выскакивает эта гадость.

■ Ужасный Ubisoft Connect. Перед запуском что-то грузит, обновляет, проверяет. Можно я уже поиграю в игру? Мне достаточно Стима. Я не хочу пользоваться убогим и устарелым Ubisoft Connect. Почему я не могу нажать на кнопку "Играть" и начать проходить игру? Вместо этого мне приходится ожидать, входить в учётную запись... Из-за этого я больше не покупаю игры от Ubisoft в Стиме.

■ Хотелось бы более кровавую шутерную составляющую.

■ На телах противников не остаются следы от пуль. Нет крови после смерти.

■ Когда проходишь кое-какие места по стелсу, то противники иногда могут заметить ликвидированного товарища, который лежит за стеной. Из-за этого стелс может быть нарушен.

■ Бесит, когда персонаж поднимается наверх по холму и начинает соскальзывать вниз. Ты просто не можешь взобраться на маленький холм. Приходиться некоторые места оббегать.

■ Ужасная оптика в плане приближения. Буквально приближает на пару метров. Юбисофт, ну вы же иногда берёте идеи из других игр, так почему бы не взять реализацию оптики из нормальных игр. Например как в Sniper Ghost Warrior 2 и 3.

■ Хотелось бы, чтобы карта чуть быстрее открывалась. Нажимаешь на кнопку "М", чтобы открылась карта. Открывается окно, в уголку видно, что игра подгружает карту. На эту подзагрузку уходит 3-4 секунды. Если постоянно пользоваться картой, то это начнёт напрягать. Тоже самое и в магазине. Наводишь на ствол и 3 секунды подгружается моделька ствола. Интересно, что некоторым моделям не нужна подзагрузка. Наводишь на винтовку и сразу показывается моделька, а наводишь на другой ствол, то приходится ждать 3 секунды, пока не появится модель.

■ Коллиматоры и оптические прицелы имеют засвеченную метку. Когда через них целишься, то плохо видно обстановку. Жаль, что нет возможности убавить яркость метки.

■ Персонаж чересчур нежный. Прыгая с малюсенького бугорка он калечится.

■ Жаль, что нельзя менять модули в уникальном (Любимом) оружии.

■ После захвата аванпостов остров становится пустым. Нет патрулей. Хотелось бы, чтобы после захвата аванпостов пираты продолжали бродить по острову. Было бы интереснее исследовать остров и время от времени постреливать в противников.

Захватывающий сюжет и персонажи. Особенно ВаасВ игре чудесные тропические пейзажиЕсть прокачка главного героя Есть охотаХороший стелсИгра имеет полный дубляжПриличный арсенал оружия Классная музыка и звуковые эффекты Открытый мирИдиотская система модулей. На оружие можно поставить только 2 из 3При нажатии Esc в игре тупой Ubisoft Connect долго пытается подключится к отключённым серверамХотелось бы мясную шутерную составляющую Хотелось бы чтобы в игре было больше деталей. Например следы от пуль на врагахЕсть баги. Например иногда в стелсе враги могут заметить труп через препятствияОтвратительная оптика, которая приближает только на пару миллиметров. Юбисофт, посмотрите как делают нормальные люди оптику из игры Sniper Ghost Warrior 2-3 Карта и стволы в магазинах бывает долго прогружаютсяХотелось бы больше врагов, и чтобы они бродили по карте, даже когда я захватил аванпост
Сегодня, 3:48
0
A New Beginning
Интересное кино

На самом деле неплохой образец игровой фантастики. Не самые сложные загадки. Пару раз задушила необходимость тыкать в одно и тоже несколько раз. Но если хотите вечер, может пару, так как игра внутри эпизодами, посмотреть игровое кино, то запускайте смело. Сюжет интересный, пусть немного наивный, и самую каплю предсказуемый. Но подано все без лишней комичности, с толикой драмы. Рекомендую тем, кто еще помнит классические квесты золотой поры. Например, напомнило Broken Sword.

Не затянуто.Почти все загадки логичныНапоминает классические квесты золотого периодаМестами тупил выбор действийЕсли бы не начал на русском - выбрал бы оригинал и субтитрыС 16:9 не вышло, пришлось смотреть на вертикальные черные полосы
Сегодня, 1:21
+2
Max Payne 3
Неустаревающая классика

К слову классика можно конечно придраться, но использую его потому что игра вышла уже более 10 лет назад. Хоть я горячо люблю вторую часть и в молодости наиграл в нее кучу часов(особенно с модами), третью часть я считаю лучшей в серии(с первой частью любви у меня не вышло). Только закончил проходить ее уже в который раз и в отличие от многих старых игр, третья часть Макса до сих пор не чувствуется нисколички устаревший. Не встречал ни одной игры, где стрелять было бы настолько же кайфово. Интересный сюжет, детально проработанные анимации, постоянно меняющиеся локации, все в игре вызывает восторг. Для меня эта игра как четвертый крепкий орешек, когда ты не ожидал от игры ничего в свое время и лысый герой вызывал скептицизм, но попробовав ты остался в восторге. Жаль что сейчас такие игры уже не делают

Детальная проработка всего в игреБолванчики в бронежилетах к концу игры вызывают примечание жёпы)
Сегодня, 0:43