Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
В центре внимания
Новые отзывы
Assassin’s Creed Valhalla — это игра с по-настоящему прекрасным, живым и масштабным миром. Англия эпохи викингов выглядит атмосферно: туманные болота, разрушенные римские руины, северная суровость Норвегии — визуально это один из самых сильных проектов серии. Исследовать мир приятно, саундтрек усиливает ощущение эпичности, а сеттинг викингов добавляет брутальности и харизмы.
Но к концу прохождения начинаешь уставать.
Главная проблема — однотипность активностей и чрезмерное количество сюжетных ответвлений. Вместо ощущения глубины появляется ощущение растянутости. Многие арки похожи по структуре, а зачистка территорий постепенно превращается в чек-лист.
Лично мне кажется, что игре пошло бы на пользу больше лёгкой мистики и философской глубины — в духе ранних частей серии. Вместо сотен побочных линий можно было бы сделать меньше, но качественнее и эмоционально сильнее. Когда история концентрированная — она запоминается. Когда её слишком много — она размывается.
При этом:
Боевая система ощущается мощно и вариативно
Развитие поселения — интересная механика
Главный герой харизматичен
Визуал и атмосфера — топовый уровень
Итог: 4.5/5 ⭐
Это отличная игра с огромным миром и сильной атмосферой, но ей не хватает компактности и редакторской строгости. Если бы разработчики сделали фокус на качестве, а не на количестве — получился бы почти идеал.
Прямо перед выходом четвёртой борды я вспомнил о существовании этой серии (+ посмотрел отвратный фильм, но его опустим) и подумал: чем чёрт не шутит? Хватит задротить в одни и те же стратегии и проходить квесты пачками. Пора приобщиться к культовой классике, забыть про мозгошевеление и просто пострелять.
На самом деле, я уже пробовал первый и второй Borderlands. Но оба захода были неудачными: в детстве я просто заходил в зоны выше уровнем, огребал, думал «что за говно» и дропал игры. Сейчас же, уже обученный Одиссеей с её золотыми сундуками и гача-дрочильнями, я спокойно принял тот факт, что нужно качаться так, как задумано игрой. И в целом остался доволен.
Первая Борда — это залипательный лутер-шутер в декорациях постапокалипсиса. Весь геймплей можно описать тремя глаголами: стреляешь, собираешь, гоняешь. Все задания в игре также завязаны на этих трёх словах: доедь на багги через каньон до свалки, убей очередного психованного головореза и собери 20 рыб + редкую снайперку. Если вы сюда ради чего-то другого, не стоит даже начинать — больше в Борде ничего нет. И я, к примеру, получил такого опыта на год вперёд: сиквел уже установлен, но пока не планируется к прохождению (как и долбаная Вальгалла).
Единственное, чего я так и не понял — откуда у серии статус культовой классики? Думаю, через пару месяцев останутся в памяти только забавный робот Железяка, карлики-психи и стилизация под комикс. Остальное довольно спорное. Боты тупы, как пробки, зато впитывают урон. Пушки стреляют стандартненько, куда больше кайфа от стрельбы я получал в Крутом Сэме. Сюжета как такового почти что нет (герой ищет Хранилище, находит Хранилище, богатеет, хэппи-энд).
Как по мне первая Борда — просто приятный проходнячок, чтобы забить время, расслабиться, пострелять и пособирать всякого барахла. И рекомендовать её могу только любителям дрочилен или таким, как я: подуставшим во время рабочей недели дядькам.
Прошел вторую часть и захотелось попробовать с чего все началось. Поиграл в ремастер и разочаровался. Поначалу как обычно было вполне ничего так, но наиграв несколько часов, пройдя поезд и ещё немного не выдержал и удалил. Понял, что ничего нового и интересного игра уже не предложит. Геймплей скучный и топорный, никаких интересных моментов, тупо зачищаешь одну маленькую пустую локацию за другой. Пушки слабые, стрельба скучная, мощь ультрамарина совсем не чувствуется, после роскошный второй части все выглядит и играется очень уныло. Игра банально устарела и даже слабое улучшение графики никак это не исправляет. Обидно. Плюс у меня с какого-то момента игра стала тупо глючит и из нее пропали все тексты, в общем попробовал, понял что не мое и тратить на это время желания нет
Присутствует смутное ощущение, что я являюсь создателем половины страничек прон-тайтлов на стопгейме. Ещё бы создавали их сразу, а не через 4 месяца, чтобы отзыв можно было написать по горячим следам, так сказать. Но и так сойдет😅
Hikari! Love Potion — крайне спорная новелла, если что. Забавная, но безыдейная. Интересная, хотя таких сюжетов пруд пруди. Ну серьезно, у нас тут снова история о хикке-попаданце, который призван спасти целый мир горячих эльфиек от злой богини. А основным оружием спасения является его… кхм, вы поняли.
Мы собираем гарем из принцессы, цундере-стражницы, кошкодевочки, суккуба и самой злой богини. Чтобы это сделать, необходимо опоить их заглавным любовным зельем, но если вы думаете, что тут будет хоть какой-то менеджмент ресурсов или мини-игра — нет, мы просто нажимаем кнопочку «подмешать» и наслаждаемся пошлыми картинками.
Впрочем, слово «наслаждаться» очень громкое. Нарисована новелла не ахти и особенно грустно, что история при всей её вторичности написана с огоньком. Тянки спорят между собой, чьим мужем будет герой, кто из них лучше в постели, и диалоги эти почти всегда вызывают улыбку и даже смех.
Если бы художники постарались получше, мы могли бы получить крепкий H-продукт, как минимум на 7-8. А в итоге посоветовать могу только тем, кто хочет покекать, и то не факт, что игра попадёт в настроение/чувство юмора.
Чувак потерял работу и находит ее вместе со своими друзьями, в это же время косплеит свое альтервоображение перед якудзами с огнестрелом. Один из самых запоминающийся главный герой, лучший друг которого у вас никогда не будет. Легенды наконец могут спать и дать новый вдох для серии.
Медленно разгоняющийся внутренний кошмар. На этом все, игра дает достаточно мощные чувства, которые позволяют пережить за столь короткий период времени потерю жизни и страдания в ней.
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть