Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Папины дочки

прикольная игра. моя оценка 3 интереснинько рекомендую поиграть тем кто любит головоломки

Сегодня, 14:23
0
Call of Duty: Modern Warfare 3
Пройдено 22 февраля 2026 г.

Внезапно залпом умудрился пройти сюжетную кампанию Call of Duty Modern Warfare 3 2011 года. Время прохождения сюжета данного видеоигрового продукта составило 6 часов. Спецоперации (сторонние задания) наяривать не собираюсь. 

Крч, оценка данному продукту 6 баллов из 10, а далее по пунктам.

Сюжет. В этой игре надо убить Макарова (за которым охотились ещё со времён второй части подсерии, но доводим дело до конца именно в третьей). А, ну и ещё русские военные похитили и держали в плену своего же президента и его дочь, потому что Макарову приспичило достать коды запуска. Ну вот нам и придётся их спасать. Крч, тупо очередной голливудский боевик, только в формате игры. В Black Ops 1 была хоть какая-то фишка, типа пытались у Мэйсона выцепить воспоминания об участии в боевых столкновениях. А тут просто злые русские, друзья-африканцы, Макаров, бравые американские солдаты, но зато в городах Европы отстреливаемся, а ещё Эйфелева башня падает. Геймплей. Очередной шутан аля парк аттракционов, как и многие другие игры серии. То отстрел многочисленных противников, то отрезки игры по стелсу, то управление некоторыми видами транспорта (с учётом линейности игры), то отстрел из беспилотника и вертушки. Всё это было в предыдущих частях серии, и будет в последующих.Дизайн локаций. Ну тут я тоже не знаю, к чему придраться. Всё масштабно, и даже симпатично выглядит. Ну ещё и Эйфелева башня падает, да.Стрельба. На уровне предыдущих игр серии. Стрелять то стреляет, враги умирают, но ничего особенного. Импакт посредственный. Графика. Лучше, чем у Call of Duty Black Ops 1, но всё ещё на уровне предшествующей Modern Warfare 2.Продолжительность. Ну 6 часов на сюжетную кампанию - это не так уж и много. Терпимо, но не много.
Сегодня, 14:21
0
Resident Evil Village

Если смешать RE 4 и RE 7.

Сегодня, 13:42
0
Tony Hawk's Underground
Хоть бы не было ремейка

Tony Hawk's Underground — это просто апогей скейтерской культуры первой половины 00х, да и самого этого времени, и это выражено тут буквально во всём, от визуала и музыки, до безбашенных заданий и угара, творящегося на экране.

Кампания тут — это уже не просто режим карьеры, а целая история обычного парня-скейтера с района, идущего к успеху.

Этой игре не нужен стерильный ремейк, по типу того, что сделали для 3 и 4 части, и уж точно не надо превращать режим истории в двухминутные покатушки. Да и в ремейке кучу контента сегодня придётся вырезать, чтобы никто случайно не оскорбился.

Так что лучше оставить классику в покое, а людям, которым нравится серия игр про Тони Хоука, но которые по какой-то причине не играли в эту часть — настоятельно рекомендую ознакомится с ней именно в том виде, в котором она вышла и существует сегодня.

Режим историиБезбашенная атмосфераВизуальный дизайнФизика и геймплей в целомМаловато кастомизацииНе самая лучшая система прокачки статов
Сегодня, 13:18
0
Ultima VI: The False Prophet
GO FOR THE EYE, SHERRY, GO FOR THE EYE!

Ultima VI огромна, не в смысле размеров или глубины геймплея. А огромна в смысле своего влияния на CRPG. Переход с 8 бит на 16 бит будто развязал Origin Systems руки и превратил замороченный жанр во что-то доступное для большинства людей.

Шестая часть многое изменила и привнесла в жанр: вместо «палка, палка, огуречник, получился человек» — достойные 3D-модели, вместо боев на отдельных аренах — бои в открытом мире, вместо ужасных звуков из пятой части — ну... нормальные, появилась удобная панель интерфейса, мир стал более интерактивным, у каждого NPC появились свои портреты и т.д. и т.д. и так можно очень долго.

И все же я не могу назвать Ultima VI лучшей в серии. Ведь большинство изменений добавили не только удобства, но и дискомфортные моменты. Так, например, битвы в открытом мире постоянно начинаются ещё до того, как вы увидите противника, или подобранный где-то в глуши сундук может лишить вас кармы (тут это что-то вроде морали; если она «0», — Game Over).

История хоть и представляет собой конфликт Вилларибо и Виллабаджо, что, по-моему, может быть интересно, особенно в CRPG, однако отсутствие вариативности в решении этого конфликта делает всю сюжетную линию Ultima VI очень наивной. И это даже не плохо, но и тут есть свои подводные камни. Ведь сами приключение «Ложного Пророка» не представляет особого интереса: бои скучные, а гринд ещё скучнее, загадки хоть и на месте, но их маловато, а основным занятием в игре будет ходьба и плутание на маленьком экране перемещения по миру. 

Ultima VI: The False Prophet — очень спорная игра, тут новаторские идеи соседствуют с местами плохим геймдизайном. И хотя лично мне было интересно засесть за неё, рекомендую с большим НО.

P.S. В игре есть компаньонка мышка Шерри, почти бесполезная в бою, но незаменимая в воровском деле.

Вполне себе играбельна и по сей деньСамобыдный мир, что-то между фильмами Экскалибур (1981) и Монти Пайтон и Священный ГраальСюжет с неоднозначными антоганистамиБолее упрощенная чем предыдущие игрыСистема кармыГринд и боиКамераЧтобы нормально играть, под рукой всегда должен быть гайдбук по игре и карта её мира.
Сегодня, 13:13
0
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Прошел, наиграв больше 70 часов на PS5

В общем и целом это неплохая игра, но с кучей проблем.

Выглядит игра довольно красиво если закрыть глаза на недостатки движка. Красивые эффекты погоды: ветер качает деревья и поднимает листву, в шторм поднимаются тучи и бьют молнии, красивый свет на закатах и рассветах.

Атмосферные локации постапокалиптического индастриал СССР. Всё очень хорошо детализировано. Не представляю сколько труда было вложено в отрисовку всего этого. Всю игру было интересно было искать всё новые локации и просто бродить по ним. Жаль что Припяти и тому что рядом с ней было уделено мало времени.

Аномалии и всё что с ними связано тоже выглядит хорошо и необычно.

В самих локациях бывают интересные загадки про то как добраться до определенного артефакта или тайника. Одна из лучших частей игры, жаль что этого мало и наличие таких загадок неочевидно. 

Стрельба неплохая, но реакции врагов на попадания почти нет.

Искать новое оружие, броню, артефакты и улучшения было интересно почти до самого конца.

Механики выносливости и голода лишние, плохо сбалансированы и вызывают раздражение.

Плохой баланс некоторых врагов и боссов которые ощущаются нечестными и раздражают. Разработчики не смогли придумать как сделать этих врагов сложными честным способом, поэтому повышают сложность отбирая у игрока контроль над персонажем. Это бесит.

Много мелких багов, даже через год после выхода. Но ничего ломающего игру

Кривоватое управление на консоли и мало опций настроек

Сюжет на любителя

Сегодня, 12:57