Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
В центре внимания
Новые отзывы
я никогда не играл в Jet Set Radio, но есои она хотя бы в половину так-же крута... тогда я понимаю почему все ждут новые части этой франшизы
Игра просто полнейший кайф! не знаю как это еще объяснить)
Сюжет в духе Шоу Трумена, стиль 70-ых, приятная музыка и графика, а персонаже каждый краше и интереснее другого. Короче всем рекомендую данную игру к ознакомлению!
Разработчики Shady Part of Me придумали необычное взаимодействие с тенью, и всё окружение работает на эту идею. Нужно же было так изящно связать свет, пространство и персонажа в единую систему.
В игре Shady Part of Me есть очень необычный и красивый приём — одновременная работа с 2D и 3D пространством через свет и тень. Головоломки решаются интуитивно, процесс прохождения дарит спокойное, вдумчивое наслаждение. Это тот редкий случай, когда простая идея раскрывается максимально элегантно.
Залипательная игрушка с простеньким концептом: таких-каких-то пропускать можно, а вот каких-то-таких нельзя, а завтра к ним прибавится каких-таких-то. Всё это желательно проходить на реакцию и не теряя внимательности, если хочешь быть лучшим сотрудником, отчего и появляется интерес делать всё быстро и без ошибок. А благодаря динамичному процессу, разным мини-играм, событиям, приколам и отсылкам рабочие смены к финалу не сильно надоедают.
Единственное, мне кажется проходить лучше за один присест (3-4 часа), чтоб в голове ничего не забывалось и каша не образовывалась из условий.
Прошёл меньше чем за час. Требовать от такого количества (ещё и бесплатного) многого не стоит, но всё же дизайн уровней не зашёл. Они очень однообразны. Да, тут одна лесная локация, но тем не менее, я в какой-то момент уже перестал понимать, я продвигаюсь вперёд или уровни идут по кругу.
В остальном тот же брофорс, но сильно порезанный
Игра старается усидеть на двух стульях
1) Быть классической гачей (но без гачи) с яркими персонажами, ежемесечными сюжетными патчами и всем прочим
2) Быть гриндилкой типа варфрейма или The first descendant
Все мы знаем что бывает когда маленькая неопытная студия пытается откусить больше положенного.
Итак, как сюжетная character-driven game, дуэтка в целом неплоха. Глобальный сюжет мусор, но вот локальные истории очень неплохи. Помогает и то что ГГ часто озвучен, имеет даже иллюзию выбора решений в диалогах и в целом не ощущается типичным НПС. А неозувеченные побочные квесты можно смело скипать. Как и исследование мира ради сундучков. Ведь донатной валюты то за это не дают.
Как гриндилка у игры есть некоторый потецниал, но только если каждый патч его будут развивать, перелапачивать баланс, добавлять новые режимы и прочее. Проблема в том что разрабы явно так не думают. Они пытаются развивать игру как классическую гачу, где геймплей почти не меняется, лишь добавляют сюжетку вайфу и прочее. И половину аудитории подобный подход категорически не устраивает
Еще у игры проблемы с монетизацией, так как разрабы просто не понимают как продать игру одними лишь скинами. Просто нет у них наработанной базы и решений на такой случай, другое дело обычные гачи, там китайцы собаку съели.
В общем рекомендую подождать хотя бы год, если игра выживает, то значит они таки смогли занять свою нишу, если нет, то не потратите время зря
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть