Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
DOOM (2016)
Настоящий ДУМ

Эта часть идеально возрождает дух классической серии, предлагая безумно быстрый и агрессивный экшен. Игра постоянно держит в напряжении и поощряет движение, делая каждый бой зрелищным и насыщенным.

Очень динамичный и отзывчивый геймплейВеликолепный саундтрек, усиливающий драйвПродуманный дизайн арен и враговОтличная оптимизацияСюжет подаётся поверхностноБыстро надоедает
Сегодня, 12:48
0
Peregrin

Действие этой головоломки происходит в далёком пост апокалиптическом будущем. Людей осталось немного, да и условия жизни далеки от комфортных. Легенды гласят что человечество покусилось на божественную силу и поплатилось за это. Могучие боги Ора и Ота обрушили на землю метеоритный дождь и армию Стражей дабы уничтожить непокорных людей. Главная героиня, девушка Аби, была избрана и обучена старейшинами племени для одной единственной миссии, найти способ задобрить обозлившихся богов и спасти человеческий род.

Геймплей

1. Решение головоломок

Главная героиня обучена пользоваться так называемыми камнями Облиона ,тут и там раскиданными по миру. Прикоснувшись к такому камню мы образуем некую область, в пределах которой можем контролировать местных представителей живой фауны, и с их помощью будем решать местные загадки. Также у каждого животного есть что-то типа гнезда, в которое зверь возвращается после потери телепатической связи. Гнёзда можно передвигать с помощью особого вида животного и, тем самый, контролировать движения существ после потери контроля над ними.

2. Бой

У каждой девушки в дороге должно быть средство самозащиты, так что у Аби есть боевой посох, которым она может не хило так дать по голове жутким тварям. В придачу на Стражей действует сила камней Облиона, и их можно стравливать друг с другом. В момент попадания Аби во вражескую область время останавливается, и все враги начинают действовать одновременно с героиней.

3. Лор

По округе вам будут встречаться места взаимодействия, величественные Монолиты и дневники живших здесь людей. Именно так вы будете узнавать историю этого мира.

Также с вами на связь по передатчику будут выходить ваш отец Эзра и старейшина племени Амиттай, которые будут помогать вам по мере продвижения.

Музыка и дизайн

О графике я умолчу, так как в данной игре это совсем не важно, а вот дизайн и атмосфера просто отличные. Думаю по скриншотам вы легко это оцените. Музыка хоть и не впечатляет, но создаёт нужное настроение и не надоедает.

Итог

Сложно объективно судить о данной игре. С одной стороны стильная картинка и завораживающие пейзажи в совокупности с приятной музыкой. С другой стороны головоломки и бои не представляют никакой сложности и разнообразия. Продолжительность 2-3 часа, но за такую цену думаю это нормально. Сюжет прост и незатейлив, хотя чувствуется, что лор достаточно проработанный. Можно сказать, что данная игра гораздо выгоднее смотрелась бы на портативных устройствах, нежели на широкоформатных мониторах.

Сегодня, 12:09
+2
Evoland
Final Diablo of Zelda или плохой учебник истории

Странная штука эта ваша  Evoland. Для остроумной и забавной пародии здесь слишком мало пародии. Для проекта, который показывает историю развития видеоигр, здесь слишком мало исторической точности. Для интересной игры здесь не хватает интересного геймплея.

Короче, ни рыба ни мясо. Несколько часов жизни лучше потратить на что-то другое. Документалку какую-нибудь посмотреть. Или историю серии :)

Неплохой артДлится всего пару часовЕсть несколько хороших шутокИнтересная идеяРаскрыта интересная идея не слишком интересноРАНДОМНЫЕ ЭНКАУНТЕРЫ (ъуъ!!!)
Сегодня, 12:01
0
Лихо одноглазое
Зря растянутая приятная бродилка

Я вообще очень люблю Мортёшку и их игры. Мне понравилось проходить лаконичного "Человеколося", невероятно зашла "Чёрная книга", было круто. "Лихо" купил, не думая, ждал с анонса. 

Когда прошел, стало как-то обидно. Помню, в каком-то интервью Владимир Белецкий говорил, что одним из важных челленджей становится то, что игра должна иметь какую-то минимальную продолжительность, чтобы избежать рефандов. Так вот, чувствуется, что очень многое в игру было добавлено исключительно чтобы добиться этой цели. 

Сама игра стильная, тут крутая работа с фольклором, красивые декорации, музыка очень цепляющая. Но боже, как же она меня задушила. Между интересными фрагментами, атмосферными сценками и развитием сказочного сюжета тебе предлагают заниматься головоломками из Resident Evil — то плиты какие-то искать, то ключи, то еще что. Все это включает в себя беготню туда-сюда по локации и выполнение очевидных действий, все из которых просто занимают время. Этот бесконечный головоломочный филер в середине игры реально в какой-то момент меня чуть не вынудил бросить всю эту тягомотину.

Есть у игры и еще пара минусов, которые смазывают общее впечатление. Во-первых, как по мне, персонажи излишне карикатурно озвучены. Кроме пары сцен и самого начала, когда это ещё не успело задолбать, ловил с ГГ-кузнеца кринж. Он же еще и совершенно не сообразно ситуации себя обычно ведёт. Ему норм. Портной тоже со своими длинными фразами ни о чем и озвучкой в стиле мультфильма...  

Отдельно выделю записки. Я таких бессодержательных записок, мне кажется, нигде не видел. Зачастую в них просто 0 полезной информации (и я не про сказки, а именно про берестяные грамоты). Буквально каждую записку читал с выражением "И чё?". 

Есть и еще ворох мелких минусов, но по итогу всё это впечатление подпортило. В стиме уж решил не писать негативный отзыв - все-таки игра вышла атмосферная в целом, да и слишком уважаю разрабов. Но не могу не отметить, что это пока самый слабый их проект, и от этого несколько грустно. 

АтмосфераСтильСказочность и в целом работа с фольклорным материалом вызывает уважениеМузыка прям очень цепляющаяУдивительно бессодержательные запискиСкучнейшие, ничего не дающие сюжету головоломкиОзвучка портит атмосферуСтранные кривые анимации некоторых вещейОбщее ощущение искуственной затянутостиХоррор вообще слабейший
Сегодня, 11:57
+1
DOOM 3
Атмосфера вместо удовольствия

DOOM 3 сильно отошёл от духа классической серии, сделав упор на медленный хоррор вместо динамичного экшена. В итоге игра больше пугает темнотой и однообразием, чем действительно увлекает.

Мрачная и напряжённая атмосфераКачественное освещение для своего времениМедленный и рваный геймплейСкучные и однотипные локацииЧасто раздражающая темнотаВраги появляются слишком предсказуемоСлабая реиграбельность
Сегодня, 11:50
0
DOOM
Легенда, которая постарела

DOOM — культовый шутер, заложивший основы жанра и до сих пор ощущающийся динамичным. Однако возраст игры заметен в управлении и визуале, из-за чего современному игроку может быть сложно влиться.

Историческая значимость для жанра FPSОчень быстрый и агрессивный геймплейЗапоминающийся саундтрекОтличный дизайн уровнейИдет даже на холодильникеУстаревшая графикаНеудобное управление по современным меркам
Сегодня, 11:45