Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Tingus Goose
Гуси-лебеди или инструкция, как спать спокойно после этой игры

Игра представляем собой idle игру, но с большим нюансом, все состоит из гусей, а если это не гусь, то рано или поздно это станет им, либо будет уничтожено или съедено. Некоторые схемы, которые начинаешь строить в самом начале игры очень просты, но с каждым прохождением глубже в гусиную нору, начинается полное безумие с оптимизацией пути, по которой должны идти гусята. Апгрейдов очень много, да и путей решения каждого уровня, которые к слову, уникальны; достаточно много, главное твое воображение и решения вопроса с оптимизацией.

Некоторые образы до абсурда великолепныИногда уж слишком запутанная механика у некоторых апгрейдов
Сегодня, 1:42
0
Donkey Kong Country

Касательно того, насколько своим уровнем графики проект поразил всех на выходе мы и так прекрасно знаем — все модельки и окружение действительно выглядят некст-геново, а анимации заслуживающую уважения плавность. Единственное, что общий колорит у игры довольно серый и мрачный в большинстве своём, что ей совсем не идёт, будто это скорее хоррорная антиутопия, чем забавный платформер про обезьянок, хоть и понятно, ради чего палитра была принесена в жертву. Геймплейно же — это скорее, как станет модно говорить позже, технодемка. Есть какие-то прикольные решения по типу выключения света, скольжения на поверхностях, взаимодействия с элементами окружения, но это всё выполнено на уровне зачатка с кучей шероховатостей, наиболее беспокоящая из которых это ускорение, порой требующего излишнего упора в соблюдение таймингов. Всё ещё вполне играбельно, проходимо, и заслуженно внесено в историю, как важный продукт своего времени, но во многом Кантри уступает альтернативным вариантам разного периода.

Сегодня, 1:42
0
Warcraft: Orcs & Humans

Могу принять, что игра не самая лучшая в серии, но по крайней мере меня она когда-то прекрасно подкупила своей простотой. Стандартный фэнтези сюжет хорошо  выстраивает геймплейный фундамент, а сам процесс в ходе кампании имеет крутую разбавку, не только оставляя нас с нуля выстраивать базу в рандомной точке, но и, например, с уже готовым отрядом отправляя на поиски важного нам пленника в пещерном логове противника, или так же отправляя бежать на готовое поселение союзников, уже начавшее подвергаться атаке. Пусть и не всегда удачно, но это даёт повод сменить привычную тактику и напрячь мозг для более разного спектра стратегических тактик, + постепенное открытие новых видов юнитов и строений. В середине игры Варкрафт слишком резко повышает сложность и сам по себе имеет не особо удобную механику одновременного управления не более, чем несколькими юнитами, но в пределах терпимого. Большего требовать и не нужно. Идеальная стратегия своего времени.

Сегодня, 0:06
+1
System Shock

Даже возвращаясь в игру спустя десятки лет, она действительно умудряется меня пугать, как полноценный хоррор, и постоянно давить мрачной атмосферой безнадёжности на этом отдалённом уголке, где нет ни единого безопасного места и я остался единственным разумным существом в противостоянии злу, что пустило всюду свои корни в огромном количестве. Всё ещё одна из лучших адвенчур в скай-фай сеттинге. Местами Систем Шок, могу признать, кажется излишне подзатянутым и не могу не пожаловаться на гадкость третьего этажа, как единственного, где враги почему-то всегда возрождаются. Но это компенсировалось неугасающим интересом к изучению того, что здесь произошло по крупицам информации и нашему любимому иммерсивному геймплею, пусть ещё и не дошедшему до своего идеала в сравнении с наследниками. О харизматичности главного злодея и уникальных фишках и говорить не стоит — опыт незабываемый.

Вчера, 23:54
0
Sonic & Knuckles

Игра имеет те же проблемы, что и вся серия, но в данном случае является наиболее удачным продуктом о синем еже, в особенности благодаря полноценному введению Наклза в геймплей, сглаживая негативные грани платформера, что не очень удачно презентует себя скоростным.

Вчера, 23:39
0
Contra: Hard Corps

Претензии к малой продолжительности, не слишком щадящей сложности и вторичности некоторых боссов и эпизодов, читерности робота, в какой-то степени действительно имеют место быть, но эти параметры скорее выходят в плюс, чем минус. Высочайшая динамика создаёт квинтэссенцию экшен-боевика своим невероятным темпом смены событий, геймплея и игровых ситуаций, не успевая надоедать и даря яркие впечатления раз за разом. Контра здесь увековечила пик того, что могла предложить серия и подарила всё то, чего могло желать молодое поколение того времени. Если Сабвей Сёрф уже не способен усмирить ваше СДВГ, то данное творение вполне сможет с этим справиться 

Вчера, 23:31