ГлавнаяИгрыПодборки игрПрощай психика. Привет RPG Maker.

Прощай психика. Привет RPG Maker. (46)

Когда-то RPG Maker должен был помочь каждому желающему сделать свою Final Fantasy. Теперь это основная причина моих походов к психотерапевту.
P.S. Запомните детишки, если в игре есть пиксельный хоррор и обскурная история про эмоционально травмированных детей, то даже если ваша игра сделана не на RPG Maker'e то это все равно игра сделанная на RPG Maker'e. Игры в данной подборке больше связаны схожими нарративными гайдлайнами (ака вайбами), нежели просто движком ( ͡° ͜ʖ ͡°)

14 последнее обновление 14 мар. 2026 г.
+3


Лучшие комментарии

Ладно, простите за моё тупое типично фанатское желание приплетать где надо и где не надо. /серьёзно (а ещё я руководствовался тем, что это тоже старая бесплатная японская инди-игра от соло-разраба и с прекрасной очень подходящей бесплатной музыкой) Не надо добавлять, но пусть будет упомянута в комментариях.

Но юмор в том, что геймплейные элементы НЕ "форсированы насильно".

Гениальность игры в том, что мы не просто играем в тетрис, мы играем за девушку, которая играет в тетрис в уме! Она так себя успокаивает, и её менталка зависит от того, сколько очков мы наберём.

Хорошо

Но все имена в графике своего психолога чекну, походу знакомый ник найду

Yume Nikki, Ib и The Witch's House есть тут. Просто думаю не надо добавлять каждую версию игры. Иначе список станет слишком монструозным. А вот за Нараку и Пургаторий спасибо, чот совсем забыл о них)

Лол, реально. Я походу обманулся, щас подправлю

Нет, что вы. В этом точно нет ничего плохого. У вас была чистая интенция в помощи. За такое точно не нужно просить прощения. Скорее наоборот я и после этого комментария маятником качался от своей правды к вашей.

Но спойлер убедил меня окончательно (๑ↀᆺↀ๑)

Я аж целый рисёрч развернул на реддите и ютубе чтобы понять о чем игра. И до сих пор не определился попадает ли она в настроение подборки или нет. Да, РПГ Мэйкер - это всего лишь общий майлстоун, который связывает практически все игры из списка, за счет чего их удобно классифицировать подобным образом. Но в первую очередь, в данной подборке хотел собрать игры на одной волне. Схожие в первую очередь по своей игромеханической структуре, темпоритмике, настроению и поднимаемым темам. И Ирису визуально и нарративно отлично попадает в тему. И сначала я именно из-за этого хотел добавить ее. Но потом понял, что всё же элементы геймплея здесь форсированы насильно и с нарративом связаны крайне опосредованно. Сама же игра ближе к ВН. И если добавлять ее в подборку то это надо все ВН на схожую тему сюда тащить. А это крайне сильно нарушит конгруэнтность изначальной тематики. Базово для меня это попытка показать людям:
Вот, вам понравились хайповые Омори и Андертейл? Обратите внимание и на эти игры. Они крайне схожи в своей структуре но подарят вам новые эмоции. А тут базис сильно размоется.

Но я искренне благодарен и рад за интерес к этой подборке)

По описанию нечто идеально вписывающееся в подборку. Закину сюда и в бэклог)