Пересобирать The Last of Us в третий раз — задача со звездочкой. В 2013 году это была революция на стыке кино и игр. В 2014-м на PS4 — способ напомнить консолям прошлого поколения, что такое настоящий next-gen. А вот выход The Last of Us Part I на ПК и актуальное поколение консолей в 2022–2023 годах казался чистым цинизмом.
Играть стало физически комфортнее. Боезапас расширили, баланс подкрутили так, чтобы ты чувствовал себя загнанным зверем, но оставляли лазейку. Появились десятки настроек доступности: от высокого контраста силуэтов до помощи при прицеливании. Теперь эту историю может комфортно пройти любой человек, независимо от физических ограничений.
Но дьявол, как всегда, в цене вопроса. Просить полную стоимость ААА-релиза за игру 2013 года, путь даже идеально отполированную — это акт невиданной наглости Sony. Если отбросить прайс, перед нами абсолютный эталон того, как нужно переносить классику на новое железо. Но ценник больно бьет по рукам, и это единственное, что мешает закрыть обзор с чистым сердцем.
Стоит ли оно того? Если вы прошли миллион часов во второй части и хотите увидеть, с чего началась эта жестокая химия между суровым выживальщиком и язвительным подростком в самом лучшем техническом исполнении — однозначно да. Если же вы ждете новых локаций или механик — вам тут делать нечего.