2279 459 3683 778
Red Dead Redemption II

Рейтинг игры

4.7 4951
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Red Dead Redemption II

Отзывы

Страница 3
+4
Эталон

Много всего сказано об этой игре.

Лично я ставлю эту игру на первое место во всех аспектах. 

Не всем понравится монотонность и мкдлительность многих как геймплейных так и сюжетных моментов. Но это, кому в плюс, а кому-то в минус, и есть суть самой RDR2. 

А вот "вшитый" в RDR2 Red Dead Online является эдаким рудиментом. Я понимаю, для чего он нужен, но он лишний в этой игре. И по сути был создан мертворожденным. Увы. 

Артур Морган, спасибо тебе за проведенное в твоей компании время. Как нибудь повторим! (На момент написания этого текста успели повторить уже дважды) 

Сюжет, протагонист, персонажиАтмосфераГеймплейГеймплей (для какой-то части игроков, ибо не всем понравится монотонность)Онлайн-режим
17 ноября 2023

+19
Я не ищу прощения, дело не в этом...
Идёт одинокий ганфайтер 
Идёт одинокий ганфайтер 

Одна из величайших игр, созданных человечеством. Это уже не игра. Red Dead Redemption 2 - это искусство и культурное достояние. Здесь я провел 150 часов, выполнил все квесты, включая второстепенные, переловил всю легендарную рыбу, убил всех легендарных зверей, собрал все оружие и одежду. И вот что меня побудило.  

Артур Морган. Решил выделить его отдельно. ЛУЧШИЙ протагонист в истории видеоигр. На протяжении десятков часов происходит долгое и глубокое ознакомление с Артуром. Нам показывают его характер, мировоззрение, ценности, принципы. За такое количество времени мы целиком и полностью привыкаем к Артуру. К его манере речи, чувству юмора, поведению. Любая его проблема- это и ваша проблема тоже. Его тяжкая история жизни, экзистенциальный кризис, потери дорогих ему людей, его одиночество, неразделенная любовь, приближение скорого конца... Когда Артур с кем-то разговаривает по одному его лицу можно понять, что он чувствует. Ему хочешь помочь, хочешь ему сопереживать. Мы видим всю его историю целиком, от мерзавца, который выбивал долги из больного туберкулезом, до героя, который пожертвовал всем ради блага других. Нельзя не любить его. Подобная проработка персонажа несвойственна даже фильмам, что уж говорить про видеоигры. Подробнейшее развитие персонажа с тяжелой судьбой, который пережил много бед, но который остался человеком. В какой игре еще такое было?Сюжет. Один из лучших сюжетов индустрии. История рассказывает о банде беззаконников под началом Датча Ван Дер Линде. Из раза в раз мы с бандой попадаем в самые разные приключение на задницу, скрываясь в бегах. Ограбления, перестрелки, погони и даже больше. Обычная банда мордоворотов была на приеме у мэра, участвовала в индейских войнах, организовала революцию на карибском острове. Круто, а? Первая половина сюжета- это по большей части разные ограбления и перестрелки, что уже весело. Но позже, когда Датч потихоньку сходит с ума, а Артур заболевает начинается самая душераздирающая и драматичная часть игры. Искупление Артура. Игра концентрируется на больном Артуре, который пытается искупить ошибки прошлого и совершенное им зло. И это один из лучших сюжетов видеоигр.Персонажи. Шайка Датча полна харизматичных персонажей. Дядюшка с его ЛЮМБАГО, вечно пьяный пастор Суонсон, пышная Карен. Особого внимания достойны Датч (god damn plan!) и Мика (мразь). Будьте уверены, вы возненавидите этих двух утырков. Rockstar постарались на славу и сумели сделать антагонистов, которых игрок запомнит в худшем смысле этого слова. И это хорошо. Если злодей вызывает плохие эмоции, значит со своей работой он справляется. А так здесь полно проработанных персонажей с запоминающимися чертами. Будь то союзники или враги Артура, многие здешние ребята оставят след в вашем сердце. Диалоги. Глубокие и душевные диалоги. Каждый диалог в катсцене наполнен смыслом. Посредством слов персонажи рассказывают игроку о себе. Божечки. Просто вспомните беседу Артура и сестры Кальдерон на перроне. Философия, шутки, мнение, эмоции. В этих диалогах есть все и даже больше. Мир. Живой, огромный, проработанных, красивый, разнообразный открытый мир. Огромную роль в погружении играет открытый мир. Едешь такой на лошади и то тут, то там что-то происходит. В траве бегают белочки, в небе птицы, чуть дальше грабят дилижанс, слева кто-то попал в капкан, справа едет поезд. Мир живет сам собой. Одних лишь животных в игре 200 видов, а случайные встречи так вообще хрен сосчитаешь. Города тоже обладают своим шармом. Чего стоит один лишь театр в Сен-Дени.Визуал. Пейзажи необжитой Америки потрясают. Одна из самых красивых игр, что я играл. Карта разделена на 5 штатов, которые включают в себя почти все виды биомов и климата настоящей США. Аризонские пустыни, болота Луизианы, горы Вайоминга и т.д. Снег, леса, песок, скалы, трава, степи, даже геотермальные источники. Есть всё. Смотришь по сторонам и всё кажется знакомым. Поля, где Джанго собирал хлопок, пустыня, где Клинт Иствуд стрелял бандитов, болота, где Тиана спасалась от Фасилье. Вы видели картинку под заголовком? Эта игра прекрасна.Атмосфера. Настоящий дух Дикого Запада. Дуэли, револьверы, винчестеры, салуны, грабежи, бандиты и шерифы. Вестерн в полном смысле слова. Разработчики мастерски передали дух того времени. Миссии. Интересные и веселые квесты, которые разбавляют сюжет. Поиск сбежавших зверей, живой робот, беглые зэки, цирк уродов. Чего только стоит миссия, когда надо спасти от коллекторов и вывести из города француза, переодетого в женщину.Графика. Ни словом сказать, ни пером написать. Текстуры, физика, вода, растительность, дальность прорисовки, мех. Все выглядит божественно. Особенно свет и тени. Вся что связано с ними сделано на высшем уровне. То как ночью лучи луны пробиваются между деревьев это неописуемо. При том при всем игра отлично оптимизирована. Даже не самые дорогие видеокарты тянут игру более чем достойно. Я в целом хочу поцеловать Rockstar за такое техническое исполнение игры. Не единого бага или халтуры. Сделано на 12 из 10. Словно каждый доллар бюджета потрачен на совесть.Детализация. У itpedia есть целое видео про это. Перед выстрелом всегда надо снимать предохранитель, в небе можно увидеть созвездия, при ходьбе ты оставляешь следы (и они не исчезают несколько дней). Упал с лошади? Будешь весь в грязи. Выстрелил в кого-то? У него останется дырка от пули на теле. Упал в воду? Будешь весь мокрый. Если Артур много ест, то он потолстеет, если мало- похудеет. Если оставить труп животного на долго, то он сгниет и разложится. Я могу продолжать очень долго. Игра безумно детализирована и проработана до мельчайших мелочей.Кастомизация. Можно кастомизировать под себя почти всё. Лошади сделать прическу, на оружие добавить обвесы, персонажа подстричь. У того же оружия можно поменять дуло, прицел, рукоять, приклад, цвет, внешний вид. Очень крутоЛошади. Здесь эти создания особенно прекрасны. В отличии от Плотвы или Скайримских лошадей, здесь они живые. Они пугаются, едят, устают, мерзнут, какают. Лошадь словно лучший друг, с которым ты улучшаешь отношения. Надо её кормить, успокаивать, лечить, гладить, хвалить. Я себе собрал целую коллекцию арабских скакунов и каждый для меня словно родное дитя. Охота и рыбалка. Внутри игры есть полноценный симулятор охоты и рыбалки. Когда я хочу просто почилить, я беру удочку и неспешно рыбачу. Процесс охоты показан во всей красе. Выследить животное, убить точным выстрелом, даже процесс снятия шкуры показан. Для разных зверей надо использовать разную приманку, разный калибр. Это превращается уже в какой-то спорт. У той же рыбалки есть куча премудростей, которые надо освоить. Особенно мне понравилось отлавливать легендарных животных.Музыка и озвучка. Отличная музыка и эмбиент, которые хорошо подчеркивают происходящее. Не хватает только композиций от Морриконе. Отдельно хвалю качество звука. Роджер Кларк, озвучивший Артура 2 недели не выходил из будки, чтобы озвучить все фразы Артура для лошади.Скачки. Для некоторых будет весьма серьезным минусом. В игре есть быстрое перемещение, поезда и дилижансы или можно скачать читы. Но все равно это не спасает. В игре ты большое количество времени проводишь на лошади и это может утомить. Миссии на повозках особенно вымораживают. Надо ехать из города обратно в лагерь, а потом из лагеря в город и так очень часто. Лично мне нравится кататься на лошади, разглядывая здешние красоты, но я признаю, что игра перенасыщена этими скачками.Неспешность. Игра долго раскачивается и начальные этапы игры могут душить. Обучение уже занимает часов 10-15. Игра несколько часов учит на стрелять, рыбачить, охотиться, кататься на лошади и прочие очевидности. Я че по вашему сам не разберусь? Движ начинается очень поздно, где-то в 3 главе из 6. Уже молчу про скорость ходьбы Артура в лагере или долготу анимаций.
9 ноября 2023

+4
Лучшая игра от RockStar

Возможно, это лучшая игра от Роков. Впрочем, возможно это вообще лучшая игра.

Живой открытый мирСюжетСаунд-дизайнРедкие баги
5 октября 2023

+3
Разочарован

Много видел рекламы об этой игре, но мой ПК не способен был её потянуть. И вот настал день приобретения нового мощного ПК. Первой игрой, которую установил был RDR 2. 
Начало по графике понравилось, но много видеороликов, мало самой игры. Подумал, что авторы хотят ознакомить с управлением и фишками. Затянулось на целую главу.
Позднее, во второй главе появилась кое-какая свобода, но вся она сводилась к изучению мира, сбору трофеев и продаже. Миссии все по основному сюжету, второстепенных крайне мало. Если сравнивать со Скайримом, то в десятки, если не сотню, раз меньше.
Через 5 дней наступило разочарование, игру не снёс, но загрузил пару новых, которые к слову тоже не увлекли (Starfield  и Cyberpunk 2077), так что всё ещё в поиске хорошей игры для мощного ПК.

Огромный красивый, реалистичный мир. Прекрасно реализована физика.Очень правдоподобные персонажи.Игра по сути линейная, миссий не много, выбора у игрока тоже не много. Собирать лут с убитых можно, но лишь условно.Оружие с убитых не взять в отдельных случаях только обменять.Деньги можно зарабатывать несколькими способами, но куда их тратить не понял.Отыграл 5 дней - не затянула.В общем оценил на троечку.
24 сентября 2023

+2

Игра бы была супер, если бы рокстар допускал русскую озвучку, а так скакать и читать титры всю игру, ну такое себе. Разочарован. 

Атмосфера Геймплей Всё долго и затянуто Нет русской озвучки
30 августа 2023

+13
Лучшая игра в истории

И это так. Для меня она действительно лучшая. 

Их много и про них вы и так знаете.Отсутствие ремастера для PS5. 30 фпс в 2023 не оч
28 августа 2023

+6

Прошёл 7 раз. Очень хороший сюжет и одни из моих любимых персонажей. Также моя самая любимая игра.

СюжетГрафикаПерсонажиОткрытый мирОнлайнРелаксивный геймплей Редкие обновления в онлайнеЗатянутость (анимации и т.д.), не для всех это минус
28 июля 2023

+4
Тебе нужно в неё сыграть

Если ты работаешь 5/2, лучше возьми отпуск для её прохождения. Так ты увидишь более целостную историю и сможешь спокойно насладится красотой мира.

СюжетГеймплейМузыкаСеттингГрафикаПостановкаДлинна сюжета
15 июля 2023

+4
мей ай стенд аншейкен................

Это не просто игра, а полноценный мир, который хочется изучать, проводить в нём время и жить. Ничто в индустрии ни до, ни после не смогло вовлечь меня в происходящее на экране так же сильно, как это самое настоящее произведение искусства от Rockstar Games. На протяжении долгих месяцев после его прохождения все другие игры казались бездушными поделками, претендующими лишь на убийство времени

Великолепно прописанная историяЖивой открытый мирЗапоминающиеся персонажиФотореалистичный графонЭмбиент, сопровождающий ваше путешествиеВнимание к деталямВсё же история в некоторых моментах стопориться, что свойственно сюжетам Rockstar
15 июля 2023

+9
Мне не особо нравится

В игре куча минусов, от монотонности и продолжительности до геймдизайна, и я хотел тут столбиком минусы эти все описать, ведь плюсы и так все знают. Но посмотрел обзор TheDRZJ, который всё это озвучил и всёравно поставил игре 10/10, ведь:

Если не прощать слабости ТАКИМ играм, то каким вообще тогда прощать?
10 июля 2023

+10
Купил мужик шляпу...

В перерывах между сериями охренительного интерактивного кино дают еще и пострелять, поохотится, порыбачить, пограбить, короче много чего поделать

Сюжет (Селлпоинт игры, как по мне)ПостановкаКартинкаГеймплей на любителя(Но мне зашло)
5 июля 2023

+6
Буквально только что получил платину

И могу сказать что не разочаровался в потраченном времени! Игра неспешно и очень красиво рассказывает историю банды Дача Ван Дер Линде, кидает несколько твистов, время от времени разбавляет сюжет сайд квестами и необязательными активностями. До сих пор помню горел из за испытаний игрока, но даже это не испортило впечатление об игре. Игра не для многих, большинство сочтёт её слишком нудной и долгой, но считаю ей надо дать шанс. Даже без обновления для PS5 игра выглядит достойно, а в катсценах - фотореалистично. Но главное за что её можно хвалить - детали. Они везде, повсюду, до сих пор выходят ролики о всяких мелочах, которые так или иначе влияют на восприятие игры и гемплей. Но тут есть и ложка дёгтя - это онлайн. Из за нескольких трофеев мне пришлось в него играть, хотя мне кажется, что в сюжетно ориентированных играх он вообще не нужен, особенно такой. Скажу только то что зарабатывать там крайне трудно, одному ещё и скучно, а в соревновательные режимы играют только задроты, которые новичкам и шагу не дают сделать

Внутри игры есть симулятор охотыГрафикаВнимание разработчиков к деталямГад дэм плэнЖалко кнопку ускорения на геймпадеОнлайн
4 июня 2023

+6

одна из моих наилюбимейших игр, тупо шедевр

31 мая 2023


+4

Больше чем над этой игрой не плакал ни над каким произведением

Детальная проработанность мираКрасота пейзажейТрогательный и богатый на повороты сюжетПродолжительностьИнтересные побочные активности
2 мая 2023

+2

RDR 2 – настоящий алмаз, который обязан заиметь в своей коллекции каждый, кто любит атмосферные, сосредоточенные на повествовании игры.

Rockstar Games превзошла не только все свои прошлые проекты, но и лучшие игры этого поколения практически по всем параметрам – сюжетной и повествовательной части, вниманию к деталям, масштабности и проработке всех игровых механик, насыщенности открытого мира.

Начало конца для Дикого Запада
События в игре начинаются в 1899 году после неудачного ограбления парома в Блэкуотере, после чего банду объявляют вне закона и вынуждают скрываться. В это время мы впервые и застаем Артура Моргана с его бандой — на дне. Ведь перед нами предстает не лихая шайка головорезов, а обездоленные люди, у которых отсутствуют средства на существование.
ПерсонажиThe Van der Linde gang. Иллюстрация от сообщества к Steam ArtworkАвтор:Brehen
В RDR 2 большое количество персонажей. Если некоторые из них архетипичные злодеи, например Микка Белл или Анджело Бронте. То основных персонажей хочется описать простым словосочетанием — им сопереживаешь. Данное выражение хочется употреблять в виду их дуализма, выражающегося в поведении, разговорах и поступках.Так, например, главный персонаж Артур Морган, всю игру говорит о том, что он обычный бандит. Однако многие его поступки не сочетаются с этим ярлыком. Вначале игры он отпускает свидетеля событий в Блекуотер, хоть и сам же жалеет об этом. Аналогичная ситуация происходит, когда о помощи просит бывшая невеста Артура. После чего он ругает себя, называя «дураком».
Борьба противоположностей происходит в Артуре Моргане постоянно. В нем борется архетип героя и злодея. Которые прорываются из бессознательного в сознательное в виде одинокого жестокого волка и благородного оленя. Эти сновидения как бы зеркальное отображение его двух противоречащих друг-другу крайностей, тем самым пытающиеся ему намекнуть, что пора определиться.
Поиск себя, как раз-таки и сделал Артура Моргана одним из лучших персонажей видеоигр. Потому что каждый человек в своей жизни встречался с проблемой самоопределения (кризиса личности) и поиска пути из него.
Стилистика
RDR 2 можно охарактеризовать весьма простой фразой — ода Дикому Западу. Ведь в самой игре есть буквально все, что мы видели в других произведениях жанра вестерн. Самые явные из которых: наличие шляп, индейцев, постоянная езда на лошади. Главного героя называют «лучшим стрелком».
Но если копнуть в сторону сюжета, то перед нами открывается настоящее роуд-муви (от англ. “дорожное приключение”). В ходе него, банде Ван Дер Линде придется не раз поменять свое место жительства. Да и сам Артур Морган постоянно находится в седле — путешествуя по дополнительным квестам и активностям, а основные сюжетные квесты начинаются с нее. Многие вестерны представляли роуд-муви, например “Хороший, плохой, злой”.
В названии игры есть слово “redemption”, которое переводится как искупление. Оно не только характеризует главную тему игры, но и является данью уважения многим вестернам, которые касались данной темы («Хороший плохой злой»). Вышесказанное лишь небольшой пример. Играя в RDR 2, нужно понимать, что все сюжетные события, персонажи, окружение, геймплейные механики – все это является большой отсылкой ко многим произведениям жанра вестерн.
Для меня же главное, что погружает в RDR2 — это не постоянные заимствование из других произведений, а картинка. Здесь художники Rockstar постарались на славу. Смотря на любой скриншот игры, мы будто бы смотрим на картины Роберта Хэгана или Майкла Дудаха. Проанализировать, как им удалось сделать это — у меня попросту не хватает специализации. Однако, чтоб понять это — хватит беглого взгляда.
Музыка в RDR 2 классическая для вестерна. Уху редко удается ухватиться за что-то оригинальное. Она попросту правильно отрабатывает тон происходящих событий в игре. Однако, хотелось бы отдельно отметить композицию “Crash of Worlds” группы Rocco DeLuca, которая появляется в некоторые важные моменты игры. Она идеально описывает эмоциональный тон как игрока, так и главного персонажа. Даже само название песни намекает на весьма предсказуемый исход Артура Моргана и Эпохи Дикого Запада.

Геймплей
Геймплей данной игры – невероятная работа геймдизайнеров. Такая углубленная детализация каждой механики: от простой стрельбы из оружия разного качества(того как оно почищено) до передвижения на коне - просто потрясает.В игре очень много активностей, которыми Артур может занятся: рыбалка, покер, охота за головами, покупка необходимых вещей для лагеря, прокачка лагеря, поиск легендарных стрелков, помощь незнакомцам, ограбления, кормление вашей лошади, покупка одежды и так далее.
Еще ни в одной игре не было и нет такой сильной детализации всего. Разработчики взяли и сделали полноценный симулятор ковбоя. Есть один нюанс – все действия делаются очень медленно, и, если вы любитель быстрого геймплея, то вам игра не понравится, и вы скорее всего забросите ее после пролога. Она сделана для людей, которые любят в играх медитивный геймплей. Да, тут есть много экшен эпизодов (они правда тоже не такие драйвовые как в той же GTA), но большую часть времени вы будете куда-то идти, скакать или плыть, либо разговаривать с NPC.
Red Dead Redemption 2 Скриншот из Red Dead Redemption 2Автор:Brehen
«Это Америка. Здесь любовь к убийцам граничит с помешательством»
Насилие — одна из ключевых тем Red Dead Redemption 2. Обычно оно имеет вполне... благообразные, что ли, формы: быстрая смерть от пули, почти цивилизованная кулачная схватка, виселица. Но иногда встречаются шокирующие своей жестокостью моменты. Полусъеденный медведем мужчина в лесу. Жуткая скульптура из фрагментов человеческих тел. Изувеченный труп с подсказкой, где искать маньяка. Зажаривание пленного на медленном огне. Первое свежевание животного, когда ты понимаешь, что персонаж реально снимает с него шкуру. От всего этого должна стыть кровь в жилах, и она действительно стынет. И это не кажется насилием ради насилия: хотя местами Red Dead Redemption 2 очень жестока, «чернуха» — это не суть проекта, а лишь один из инструментов, которыми пользовались сценаристы.

Подводя итог, хочется сказать, что Red Dead Redemption 2 – проект, над которым работали очень много. Разработчики вложили душу в каждого созданного персонажа, в каждый кустик. Это игра, повторить которую будет очень трудно.Я надеюсь вы насладитесь игрой, если по какой-то причине еще не сыграли.

,,МЫ ВОРЫ,ЖИВУЩИЕ В МИРЕ,КОТОРОМУ МЫ БОЛЬШЕ НЕ НУЖНЫ''

17 апреля 2023

+4
Запад был такой один...

В наше время игры про дикий запад — редкость. Почти все проекты в этом сеттинге выходили в двухтысячных и были сильно ограниченны технологиями своего времени. В каком-то смысле РДР2 можно назвать игрой, которая попала на разработку и вышла как относительно рискованная ставка... и эта ставка явно сыграла.

Начнем с графона: он прекрасен. Всё чётко, красивенько, разве что игра света по ночам немного спорная. 

Геймплей: он... своеобразный — мы играем в то время, когда самозарядного оружия было мало, а автоматические пушки были редкостью и как правило стоили дохрена и больше, это отразилось на боевке: она относительно медленная. Тут нет такого драйва как в шутерах, нет, тут вы стреляете, взводите оружие, стреляете. Однако по итогу выходят довольно эпичные и красивые боевые сцены, которые разбавляет механика "Тяжелого ранения" — когда вы попадаете по врагу и он после этого пытается убежать или просто справиться с болью, придерживая сильно кровоточащую рану. Жаль это не так часто происходит. 

Атмосфера и сюжет. Они прекрасны — пред игроком предстает дикий запад, но уже на грани "дикости", его уже во всю покоряют. Параллельно сюжету главный герой, Артур Морган, рассуждает на тему того, что времена меняются: дикий запад укрощен, бандиты с большой дороги стали не более чем героями старых романов, мир меняется с приходом новых городов, с приходом машин, дикая Америка постепенно сгорает, превращаясь в нагромождение городов. И вот такой красивый, немного гринписовский вывод, нам параллельно сюжету показывает игра. Сам сюжет я не буду объяснять или спойлерить, скажу лишь что в нем достаточно грусти и сюжетных поворотов. Отдельно стоит сказать всё-таки про спорную временную линию игры: события РДР2 разворачиваются в самом конце 19-го века, насколько я помню в 90-х годах. И это действительно спорная вещь, ибо в это время уже существовали автомобили, лифты, электрифицированные ЖД, а найти нецивилизованные уголки Америки было бы довольно проблематично. И всё же это объясняется тем, что первая РДР, которая по сути продолжает сюжет РДР2(иначе говоря: РДР2 по сути приквел РДР) и в первой части события происходили как раз где-то в 20-м веке, там вроде как даже Генри Форда можно было встретить(историческая справка: Генри Форд — это такой был мужик, основатель американской Ford Motor Company, до сих пор существующей, он знаменит тем, что сделал автомобиль транспортом, доступным всем, а не только богатым промышленникам).

Звук и саундтрек. Музыки здесь будет не так много, в отличие от звуков: игрок постоянно будет слышать цокот копыт, свист пуль, звуки выстрелов. И разработчиков можно похвалить за работу над звуком и озвучкой героев: у них действительно западный акцент, приятные голоса, звуки отличные и четкие.

Техническая часть игры: оптимизация хорошая. Игра, как правило, не требует танцев с шаманским бубном на системах со слабыми-средними видеокартами(подразумеваю карты на 4 гига видеопамяти, ибо сам на такой проходил игру). Разве что можно придраться к мелким визуальным багам — иногда пальто(или пыльник) героя могут под довольно стремным углом реагировать на ветер, иногда(часто) пропадают патроны в патронташе(хотя винтовка или дробовик с вами и у вас в инвентаре есть патрошки), иногда(редко) пропадает пояс с кобурой и ножнами, но критических багов в игре особо нет.

СюжетАтмосфераГеймплейПроработанные персонажиГрамотно реализованный открытый мирОтличная тех-составляющая с минимальным кол-вом серьёзных баговРабота со звуком достойна уваженияСпорный временной период в игре
19 марта 2023

+2
Я ждал этого год, ожидание того стоило! Как же сильно я хотел эту игру, но не имел возможности и желания владеть консолью, ибо вложился в мощный пк.

Геймплей? Всё, что душе угодно! Ты волен делать практически всё, что хочешь: грабь, убивай, помогай, играй в азартные игры, отдыхай, болтай, исследуй, охоться, рыбачь... список можно продолжать долго. Только в туалет ходить нельзя, и то не факт. Шутерная механика схожа с предыдущими играми от Рокстаров по типу ГТА, однако стрелять сложнее из-за того, что подавляющее большинство оружия не стреляет очередью. Попадать тоже порой бывает трудно, враги часто двигаются. Это вам не с помощью автоприцеливания стрелять, консольщики, тут скилл нужен. Очень нравится режим Dead Eye, где можно пометить неприятеля и быстро расправиться с ним. Так же огромную часть игрового времени занимает лошадь, наш местный транспорт. У лошади есть уровень доверия, который я в принципе особо не ощущал, потому что сразу взял понравившуюся лошадь, прокачал и скакал постоянно только на ней. Лошадь - не машина, ощущения от неё совсем другие, это в достаточной мере может разнообразить геймплей, особенно погони. Открытый мир здесь просто нечто! Я впервые вижу такой живой и проработанный мир. Многие люди всегда чем-то занимаются, очень много незнакомцев с уникальными заданиями, много случайных событий, которые порой имеют последствия в дальнейшем! Мне это очень понравилось, я не торопился проходить сюжетные задания, меня реально манило выполнять побочку! Первый открытый мир, в который хочется возвращаться снова и снова.

Сюжет? Это просто нечто! Точнее, сам сюжет по сути прост: группа бандитов бегут от закона на закате эпохи Дикого Запада. "Цивилизация" добралась и до этих мест. Но я бы хотел поговорить про Артура Моргана, потому что именно этот персонаж очень сильно запал мне в душу. Его невероятно хорошо раскрыли, а очень большая продолжительность игры в целом заставляет переживать за него с каждым часом всё сильнее. Артур хладнокровный человек, но одновременно очень добрый и честный. Здесь есть система чести, где ты можешь быть плохим или хорошим, но я не знаю, кто вообще посмеет такого человека сделать максимально плохим по поступкам. Вторая половина игры очень богата на события, которые очень меняют нашего главного героя, за этим очень интересно наблюдать! Остальные персонажи не настолько сильно цепляют, но за многих тоже переживаешь, потому что за них переживает Артур. Вот прям максимально веришь в этого персонажа и в его историю, потому что Артур слишком живым получился. Ближе к концу так и распирает на слёзы. Я много долго об этом говорить, надеюсь, что суть я смог передать. В первую часть не играл по понятным причинам, так что много чего могу не знать.

Графика невероятная, однако на скриншотах выходит мыло. Игра очень требовательная к железу, но у меня выдавалась красивая картинка при стабильно высоком фреймрейте, так что я очень доволен. Как мы знаем, ни одна видеокарта не может потянуть эту игру на ультрах и 60 фпс, но оно и не надо, всё и так выглядит отлично! Фирменное внимание Рокстаров к деталям, очень красивые пейзажи и ракурсы.

Музыка подобрана шикарно, особенно люблю моменты с песнями, их немного, но все они запоминаются. Очень сильный момент в конце, но не могу разгласить это, потому что нужно самим играть. Слушать это одно удовольствие.

Атмосфера просто бомба. Как я уже сказал, лучший открытый мир, который я когда-либо видел! Катсцены на уровне дорогого фильма. Почти всегда веришь в происходящее благодаря отличной лицевой анимации. Каждая замеченная мелочь радует. Так же в игре довольно много жестоких моментов, что тоже доставляет. А чего стоят посиделки у костра!

За такой шедевр никаких денег не жалко. Проблема лишь в том, что игра вышла на PC спустя год, за это время я уже знал по крайней мере концовку, что портило впечатление. Однако это не помешало мне получить массу удовольствия от прохождения. Релиз в стиме спустя месяц считаю свинством. Это однозначно одна из лучших игр, в которые я играл. Не особо люблю открытый мир, но здесь даже я проникся этим самым миром! Не упускайте такую игру из виду, бегом играть и наслаждаться!

великолепна во всех смыслах
19 марта 2023


+3
Сюжет - да, онлайн - нет.

Синглплеер близок к идеалу, Роки вложили очень много сил в его создание. Интересный сюжет, разнообразные, при этом продуманные персонажи, большой, проработанный мир и обширнейший лор. Одна из (немногих) проблем - графика не на максималках режет глаза мылом. Другая RDO.

И насколько шедеврален сингл, настолько плох онлайн. Идея очевидная - с гта получилось, давайте и здесь накатим. Тоже донат, тоже путь с низов. Но если в гта у тебя есть возможность как зарабатывать (не только тупым гриндом), так и развлекаться в соло/с игроками, то здесь ты не сможешь даже гриндить. Несколько валют, донат, зависимость от уровня персонажа, уровни профессий, профессии, в конце концов. Нормально поохотиться получится только если поймаешь акцию на винтовку, которая не требует уровня.

Развлечений в онлайне тоже нет, ни активностей, ни смешных багов, ни коопа. Только дуэли с друзьями, лассо и воровство лошади. Плюс онлайн неинтуитивный от слова совсем.

И конечно, обновления раз в сотню лет, приносящие разве что скидки/новые бесполезные графические безделушки. p.s После одного из обновлений фпс из стабильных 100-120 (на высоких/ультрах) превратился в 1 (на самых низких).

Итог

Синглплеер 9,9/10

Онлайн -13/10

СюжетПроработанный лорЖивой мирМножество механикОнлайнГрафика не на ультрах - мыло
16 марта 2023
1 2 3 4
из 4 страниц