Игра отличная, вначале было играть очень интересно, музыка была изумительная, геймплей очень затягивал, котейки смешно мяукали, а сложность была умеренной. Изначально очень завлекло смешение геймплея пошаговых боев и разведения котеек дома.
Из позитивного.
Самое главное, что игра дает реальную заинтересованность и азарт, когда ты сидишь допоздна и с утра бежишь опять играть. То есть интерес к геймплею, его, так скажем, аддитивность, это главный плюс игры на мой взгляд. Сюда же относим реальный челлендж, стилистика игры, юмор и всё такое.
Из неприятного
По сути в игре много сломанных билдов, которые могут спокойно её пройти, но если звезды сошлись и ты создал такой, то потом он будет обнулен и ты обязан создать новый. К тому же на поздних этапах если у тебя нет сломанного или приближенного к такому билда, то тебе там делать нечего. Здесь вступает в игру как раз разведение, где ты можешь создать нужные себе свойства и абилки и перепрохождение уже пройденных мест, чтобы собрать хороший шмот. А под конец уже надоедает всем этим заниматься. Короче классика затягивания времени в рогаликах.
Что в итоге? Я вообще не фанат рогаликов, так как на них нужно тратить слишком много времени, а сама игра состоит из постоянного перепрохождения уже пройденных участков. Меня это угнетает. Но тем не менее часов 60 игры было по-настоящему интересно и весело, остальное время играл с мыслью "когда там уже конец?". И да, это первая игра такого жанра, которая мне зашла. Так что советую всем. К тому же она свежая и на относительном хайпе, поэтому все бегом играть!
p.s. К слову о сложности: Elden Ring пройдена с dlc за 60 часов, mewgenics за 100+ часов
p.s.s. Это я ещё сейвскамил, а игра по идее это запрещает. Сколько же часов нужно, что бы пройти игру без абузов?