объективно это лучше блад мани и лучший хитман вообще
Отзывы
Вот и подошла эпопея из 3 частей Хитмана к завершению, естественно пройдя прошлый части я уже догадывался что в этой не разочаруюсь. Да мне эту серию рекомендовали пройти, и я ничуточки не пожалел, а ведь так не всегда бывает.
Хорошенькое:
+ Сюжет. Раскрываемся, все карты на стол. В данном случае сюжет завернули очень круто, добавили потрясающие сюжетные "вот это повороты". Несколько концовок, правда они выбираются просто в один клик. Наблюдать завершение истории про эти тайные правительства очень интересно
+ Геймплей. Хитман эта та игра которая обладает чуть ли ни уникальным геймплеем, стелсовая песочница, для устранения целей. Довольно большое количество возможностей, интересные уникальные убийства с мини катсценами. А так же просто обыкновенные застрели или отрави. Игра ничуть не уступает прошлым частям
+ Графика. Она либо не изменилась, либо изменилась слабо. В целом это и не особо нужно все выглядит очень хорошо. Красиво, когда находишься в игре не замечаешь фальши
+ Саундтрек. Очень сильная сторона игры, которая не выбивает из происходящего. К слову в этой игре я вернулся к тому что стал прослушивать саунд отдельно, то как делал раньше) Main тема в меню просто потрясающая. Как круто треки опенингов локаций отражают стиль места, единственное что мне не зашел опен из Берлина, но там клубняк есть)) Танцулька на винной ферме - огонь. Так же каждая отдельная локации передает раскрытие главного героя и пытается вызвать у вас панику, в общем саундтрек потрясающий
+ Персонажи. Какого то глубоко раскрытия ждать не стоит, тут скорее доставляет их некая аура, мощь слов и тд, можно подумать что это начнет отдавать кринжой и каким то непомерным пафосом как в форсажах или Mortal Kombat но нет, здесь все вписывается в повествование хорошо
+ Противники. Довольно хороший у них интеллект, конечно есть дебилизмы которые так часто бывают в стелсах: "Эх, наверно показалось", нужно время чтобы рассмотреть нашего 47 и тд. о без этого геймплей бы стал слишком душный
+ Диалоги. Как я уже упоминал в пункте про персонажей хотя и в скользь, что они вписываются, и довольно интересные, если вам начинает заходить сюжет. Хочется отметить просто обычных NPC которые вкидывают сами того не зная вам инфу как бы подобраться к вашей цели.
+ Локации. Невероятно разнообразны, каждая из них имеет свой стиль, так же они отлично продуманны для разных возможностей, имеют многоуровневость и довольно внушительный размер
+ Визуал. Все эти локации очень красивы, даже немного странно что сильных просадок в этом плане нет. Нет-нет-нет, есть конечно просадки как в том же Берлине или финале, но они просто имеют другую стезю, направленные на другие аспекты которые возможно просто мне менее заходили
+ Оружие. Его очень много, и я имею ввиду не только огнестрел, тут есть и ножи и всякие кирпичи, яды и тд
+ Скриншоты. Красоты NVidea Ansel, спасибо. :)
+ Контент. Какое то безумное количество контента, есть конечно игры где больше это понятно. Но для подобной игры это удивляет, к довершению всего тут еще есть и разные типы заданий. Снайперские, контракты, какие то временные события и тд
Средне:
+- Прокачка. Расчитанна на долгую игру, просто пройдя игру и немного побегав в контрактах вы откроете крайне мало экипировки. Но в этом и плюс так же, благодаря такому подходу у вас появляются возможности играть довольно долго даже просто в сюжетные задания. Когда я играл была коллаба с Миккельсеном, а теперь Эминем, это очень прикольно)
+- Катсцены. Уря, теперь их можно смотреть не только на сониэриксон 510, а даже на мониторе компьютера. Кто бы мог подумать что это возможно, но можно было бы и лучше качество ввинтить
+- Какое то сомнительное решение, запихать две части сюда. С одной стороны здорово, улучшенная версия всех частей что до этого, но зато я не могу просто взять и прошлую часть испытать. Здорово что они все же доступны в одном издании, купил сразу 3 в 1
Итог:10/10
Это шедевр в котором можно провести ну просто огромное количество времени, в добавок ко всему это не просто какие то рандомные миссии.
Очень ждал конца полюбившейся истории. Наиболее сюжетно-ориентированная игра из новой трилогии. Очень атмосферные локации, интересная задумка уровней. Жаль, что пробегается всё довольно быстро.
Игра начинается с первого входа на миссию. Мы любуемся красотами места, куда нас забросила игра, изучаем самые доступные области на карте, подслушиваем разговоры зевак и пробуем хоть как-то устранить цели. В качестве награды игра предоставляет статистику по заданию, а так же раскрывает прорву возможных способов устранения целей и других занятий на миссии.
Выбрав парочку интересных устранений. мы отправляемся на миссию второй раз. В этот раз мы пробуем попасть в ранее недоступные места, исследуем карту на различные зацепки, ловушки и маскировки и робко пробуем воплатить в жизнь наш коварный подсмотренный заранее план. Подмечаем детали на будущее.
В пятый раз мы уже подготовились и заранее устроились поваром на кухне, где есть доступ не только к холодному арсеналу, но и к обжигающим специям. Мы хорошо освоились на местности, знаем точный распорядок дня жертв и уверены, что нас никто не заподозрит, нас уже давно и след простыл, а блюда ещё не упели остыть.
После десятка попыток мы держим в голове полный план местности с распорядком охранников и рабочего персонала. У нас в голове точный поминутный план действий. В этот раз мы точно знаем какие фигуры нужно переставить, чтоб овладеть всем полем. Цели сами прийдут в нашу ловушку. Весь мир, не подозревая, играет по нашим правилам в превосходном танце серти. Вот ради таких моментов нужно доводить миссии хотя бы до максимального уровня мастерства. Именно в такие моменты ты чуствуешь себя настоящим Агентом 47!
Третий хитман это пик, абсолют синема, шедевр. Всё карты этого сезона просто великолепны. Огромные, красивые и многоуровневые. Заглушка буквально одна и это даже не обучающий левел.
Особняк, в котором можно отыграть детектива, самая любимая мапа.
Так же в копилку тройки плюсуем её "world of assassination" издание. Ультимативная версия игры. Сборник абсолютно всех уровней (почти) в одном лаунчере. Если тройка сама по себе клёвая игра, то в купе со всеми предыдущими мапами вщ величие. Это я ещё молчу про режим фрилансера, де хитман превращается в рогалик.
Прошел HITMAN III и остался в целом доволен игрой. Серия всегда нравилась своей уникальной концепцией — возможность подходить к заданиям максимально творчески и выбирать собственный стиль прохождения. В этой части разработчики сделали большой упор на детализацию локаций и интерактивность окружения, что добавляет глубины и разнообразия.
Графика и анимации стали заметно лучше, атмосфера в каждой миссии проработана до мелочей, а саундтрек отлично дополняет напряжённость и стиль игры. Особенно понравилось, как можно использовать различные костюмы и гаджеты для маскировки и выполнения целей — это действительно заставляет думать и планировать каждый шаг.
Из минусов могу отметить, что некоторым миссиям не хватает динамики, а иногда повторяющиеся задачи утомляют. Также хотелось бы чуть больше разнообразия в типах заданий и врагов. Но в целом HITMAN III — отличный шпионский симулятор с огромным потенциалом для переигрывания и экспериментов. Рекомендую всем фанатам серии и любителям стелса.
сюжет да норома не классно не ужасно мы убиваем константу и ? и? ладно
Наконец-то сделали игру по мотивам "Миссия Невыполнима"
С одной стороны все части этой серии можно просто пройти и забыть, а с другой стороны можно еще раз пройти и вы получите совсем другие сценарии, а с третьей стороны можно просто почувствовать себя киллером исследователем и первооткрывателем, что круто
Лично я снова запрыгнул в серию после просмотра фильма Финчера - Убийца
Я играл сразу трилогию, но проходил все миссии последовательно. Каждая карта была лучше, интереснее и глубже предыдущей. И по истории, и по способам устранения целей. За долгое время это первая игра, которую я стал сразу перепроверить, как только закончил.
Не хочется рекомендовать эту игру людям, которые любят сюжетные игры, потому что здесь сюжет заключается только в видеороликах между миссиями. По сути, если тебе наскучила игра, ты можешь просто посмотреть видео и все станет понятно.
Относительно миссий: какие-то из них были интересными, какие-то не очень. Например, там, где нужно было найти несколько неизвестных персонажей на довольно большой, запутанной локации и незаметно их устранить, мне было довольно скучно. Понравились сюжетные задания по устранению цели, они разбавляли прохождение. На протяжении всей игры, тебе нужно постоянно маскироваться и прятаться, хотелось бы побольше заданий с динамикой.
Графика, конечно, порадовала. Да и локации продуманные, детализированные, было любопытно просто ходить по ним и рассматривать. Сам сюжет, хоть и скудный, но в целом интересно было узнать, чем все закончится. Ещё меня очень впечатлил саундтрек, который играл в меню:D Иногда я просто открывала менюшку и слушала его на повторе какое-то время.
Опыт интересный, не пожалела о прохождении, но игра не сильно затягивает, запоем проходить ее не хочется, возвращаться в нее желание не возникает. В основном, из-за того, что миссии довольно однообразные: пойди и убей.
21 год с момента выхода первой части, всё ради этого момента. Квинтэссенция всего лучшего из всех игр по Агенту 47.
Это как в детстве, я прошёл "Codename" раз десять наверно. И каждое прохождение получал удовольствие. И так с каждой последующей частью. Рад что IOI Interactive выкупили права и теперь сами себе хозяева.