
в моём понимании в пошаговой игре требуется тактика. тут нужно уметь парировать. думать - лишне
высокая сложность игру не спасает, а лишь удлиняет(жуть). 40 часов на это безобразие потратил
кап по урону - вообще смех. на 10ом часу добрался до него, и сидел затылком в потолок бился, пока его не убрали. а дальше 2 часа сайд-контента(позор) и все оставшиеся боссы за пару ходов улетели. баланс!
посредственная ритм-игра
еще более посредственная пошаговая рпг