Очень ждал конца полюбившейся истории. Наиболее сюжетно-ориентированная игра из новой трилогии. Очень атмосферные локации, интересная задумка уровней. Жаль, что пробегается всё довольно быстро.
Отзывы
Игра начинается с первого входа на миссию. Мы любуемся красотами места, куда нас забросила игра, изучаем самые доступные области на карте, подслушиваем разговоры зевак и пробуем хоть как-то устранить цели. В качестве награды игра предоставляет статистику по заданию, а так же раскрывает прорву возможных способов устранения целей и других занятий на миссии.
Выбрав парочку интересных устранений. мы отправляемся на миссию второй раз. В этот раз мы пробуем попасть в ранее недоступные места, исследуем карту на различные зацепки, ловушки и маскировки и робко пробуем воплатить в жизнь наш коварный подсмотренный заранее план. Подмечаем детали на будущее.
В пятый раз мы уже подготовились и заранее устроились поваром на кухне, где есть доступ не только к холодному арсеналу, но и к обжигающим специям. Мы хорошо освоились на местности, знаем точный распорядок дня жертв и уверены, что нас никто не заподозрит, нас уже давно и след простыл, а блюда ещё не упели остыть.
После десятка попыток мы держим в голове полный план местности с распорядком охранников и рабочего персонала. У нас в голове точный поминутный план действий. В этот раз мы точно знаем какие фигуры нужно переставить, чтоб овладеть всем полем. Цели сами прийдут в нашу ловушку. Весь мир, не подозревая, играет по нашим правилам в превосходном танце серти. Вот ради таких моментов нужно доводить миссии хотя бы до максимального уровня мастерства. Именно в такие моменты ты чуствуешь себя настоящим Агентом 47!
Третий хитман это пик, абсолют синема, шедевр. Всё карты этого сезона просто великолепны. Огромные, красивые и многоуровневые. Заглушка буквально одна и это даже не обучающий левел.
Особняк, в котором можно отыграть детектива, самая любимая мапа.
Так же в копилку тройки плюсуем её "world of assassination" издание. Ультимативная версия игры. Сборник абсолютно всех уровней (почти) в одном лаунчере. Если тройка сама по себе клёвая игра, то в купе со всеми предыдущими мапами вщ величие. Это я ещё молчу про режим фрилансера, де хитман превращается в рогалик.
Прошел HITMAN III и остался в целом доволен игрой. Серия всегда нравилась своей уникальной концепцией — возможность подходить к заданиям максимально творчески и выбирать собственный стиль прохождения. В этой части разработчики сделали большой упор на детализацию локаций и интерактивность окружения, что добавляет глубины и разнообразия.
Графика и анимации стали заметно лучше, атмосфера в каждой миссии проработана до мелочей, а саундтрек отлично дополняет напряжённость и стиль игры. Особенно понравилось, как можно использовать различные костюмы и гаджеты для маскировки и выполнения целей — это действительно заставляет думать и планировать каждый шаг.
Из минусов могу отметить, что некоторым миссиям не хватает динамики, а иногда повторяющиеся задачи утомляют. Также хотелось бы чуть больше разнообразия в типах заданий и врагов. Но в целом HITMAN III — отличный шпионский симулятор с огромным потенциалом для переигрывания и экспериментов. Рекомендую всем фанатам серии и любителям стелса.
сюжет да норома не классно не ужасно мы убиваем константу и ? и? ладно
Наконец-то сделали игру по мотивам "Миссия Невыполнима"
С одной стороны все части этой серии можно просто пройти и забыть, а с другой стороны можно еще раз пройти и вы получите совсем другие сценарии, а с третьей стороны можно просто почувствовать себя киллером исследователем и первооткрывателем, что круто
Лично я снова запрыгнул в серию после просмотра фильма Финчера - Убийца
Я играл сразу трилогию, но проходил все миссии последовательно. Каждая карта была лучше, интереснее и глубже предыдущей. И по истории, и по способам устранения целей. За долгое время это первая игра, которую я стал сразу перепроверить, как только закончил.
Не хочется рекомендовать эту игру людям, которые любят сюжетные игры, потому что здесь сюжет заключается только в видеороликах между миссиями. По сути, если тебе наскучила игра, ты можешь просто посмотреть видео и все станет понятно.
Относительно миссий: какие-то из них были интересными, какие-то не очень. Например, там, где нужно было найти несколько неизвестных персонажей на довольно большой, запутанной локации и незаметно их устранить, мне было довольно скучно. Понравились сюжетные задания по устранению цели, они разбавляли прохождение. На протяжении всей игры, тебе нужно постоянно маскироваться и прятаться, хотелось бы побольше заданий с динамикой.
Графика, конечно, порадовала. Да и локации продуманные, детализированные, было любопытно просто ходить по ним и рассматривать. Сам сюжет, хоть и скудный, но в целом интересно было узнать, чем все закончится. Ещё меня очень впечатлил саундтрек, который играл в меню:D Иногда я просто открывала менюшку и слушала его на повторе какое-то время.
Опыт интересный, не пожалела о прохождении, но игра не сильно затягивает, запоем проходить ее не хочется, возвращаться в нее желание не возникает. В основном, из-за того, что миссии довольно однообразные: пойди и убей.
21 год с момента выхода первой части, всё ради этого момента. Квинтэссенция всего лучшего из всех игр по Агенту 47.
Это как в детстве, я прошёл "Codename" раз десять наверно. И каждое прохождение получал удовольствие. И так с каждой последующей частью. Рад что IOI Interactive выкупили права и теперь сами себе хозяева.