nickolaeus
Код 0451 в видеоиграх
Этот код вы видели много раз, и знаете, что с помощью него откроется какая-нибудь дверь в серии Deus Ex или System Shock. Многие считают, что это отсылка к произведению Рэя Брэдбери «451 градус по фаренгейту», но истина, к сожалению, намного проще - этот код был на двери в офис студии Looking Glass.
Тем не менее, своеобразная отсылка «для своих» настигла умы разработчиков immersive-sim'ов, из-за чего те начали добавлять заветные цифры уже в свои проекты.
В этой подборке представлены игры, в которых можно ввести код 0451 или 451, чтобы открыть какую-то дверь.
WTYPMOBNK
И это все?
Игры, в которых сюжет можно описать мемом Патчи-пирата "И это все?" https://youtu.be/emx3Hbj9ozk?si=ApjkTnY7MEgbtlJn
Игры сюжет которых не раскрыт, не завершен или слишком быстро заканчивается.
MikeziXD
Помятые жизнью мужики которые всё просрали...
Подбородка игр где вы играете за мужика внешне плюс минус 40 лет, который видел слишком много и пережил столько же...
Он скорее всего устал от жизни, потерял много любимых людей и вероятнее всего страдает алкоголизмом и другими сопутствующими проблемами... Обобщая он просрал всё и возможно пытается вернуть всё назад (возможно присутствие маленькой девочки - мальчика ради которых мужик сделает всё возможное)
Эээх жизнь...
Wondermaster
Клинки из рук
Из обеих наших рук (или одной) выдвигаются клинки.
Когти из рук:
Jade Empire - стиль "Стремительный тигр"
X2: Wolverine's Revenge
X-Men Origins: Wolverine
Файтинги:
JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle - Baoh
Mortal Kombat (серия) - Барака
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4043">По мечу в обе руки</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>
Wondermaster
Воскресший из мертвых
В самом начале игры (или в конце предыдущей) ГГ умирает, либо оказывается при смерти. И воскресает снова. Что имеет свои последствия - амнезия, пересобранное тело и новые способности.
Wondermaster
Духовое (пневматическое) оружие
Оружие, что отправляет снаряд силой воздуха (легких, сжатого газа). Главное достоинство - полная бесшумность.
Духовая трубка:
Assassin's Creed III: Liberation
Assassin's Creed IV: Black Flag
Ghost of Tsushima
Tenchu
Пневматическая винтовка:
Assassin's Creed Rogue
Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex: Mankind Divided
Fallout 3
Far Cry 2
Manhunt
серия Metro 2033
Транквилизаторный пистолет - Manhunt 2
Пневматический арбалет - серия Metro
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3842">Лук/арбалет в современности</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3580">Стелс</a>
nickolaeus
Звуки МУ: работы композитора Майкла Макканна
Майкл Э. Макканн - поистине интересный композитор, без которого мы бы не уловили суть подковерных интриг в Splinter Cell: Double Agent, не прониклись теориями заговора в приквелах Deus Ex и не смогли бы выживать на Пандоре в Borderlands 3.
В этом списке представлены игры, в которых композитором является великий Майкл Макканн.
Vapauk
Самые ожидаемые продолжения
Игры и серии игр, продолжения к которым мы очень хотели бы увидеть, но, возможно, так и не увидим.
Решил запилить такую подборку. Я думаю, у каждого есть такие игры на примете. Не стесняемся, кидаем игры.
Есть игры, продолжения которых ждут все или большинство (привет Half-life 3), а есть игры, которые ждут единицы, но их ждут. Буду включать всё, что в голову вам придет.
Если ждете продолжение серии, то пишите последнюю игру серии. Если ждете продолжения какой-то определенной игры из серии (да, такое тоже можно), то предлагайте её. Это может быть сиквел, приквел, спин-офф, что угодно. Также, возможно и такое, что у игры было продолжение, но оно было убогим или вообще в другом жанре - тоже пишите. Как пример, я бы хотел увидеть продолжения Dino crisis именно в жанре survival-horror как первая часть, а не то, что вышло потом.
P.S. Предлагаю слухи. что вот, продолжение такой-то игры/серии в разработке, не учитывать. Только если игра официально анонсирована, тогда можно будет убрать из подборки. Также предлагаю не считать ремастеры/ремейки оригинальных игр за продолжение серии. Можно по ожидаемым ремейкам/ремастерам отдельную подборку запилить (если таковой еще нет).
Пока добавлю. что сам жду и что на слуху
Wondermaster
Оружие с глушителем
Пистолеты, пистолеты-пулеметы, иногда автоматы и снайперки, бывает дробовики и пулеметы. А значит будет стелс-миссия или возможность пройти игру по-тихому, в мультиплеере можем пройтись по тылам.
Может быть на паре пушек как в Battlefield 1, Far Cry, Halo 3: ODST. Или практически на всем оружии как в современных мультиплеерных шутерах.
Многие стволы уже с глушителем - ПБ (6П9), "АС Вал", ВСС "Винторез", MP5-SD, HK Mk 23 Mod 0, Welrod.
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4110">Съемный глушитель</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3580">Стелс</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>
FoxInJar
(Про)играть с сюжетом
Данная подборка связана с очень атмосферными историями в играх. Это те самые игро-реликты, которые давно или недавно пылятся на полках, но являются сюжетным достоянием игровой индустрии.
Wondermaster
ЛЦУ
Лазерный целеуказатель, он же лазерный прицел. Красного, зелёного иногда синего цвета. Устанавливается на что угодно: от пистолетов до пулеметов.
Может быть на всех пушках как в Resident Evil 4 (5, 6, Revelations 2), Cold Fear, Dead Space (серия). На паре стволов как в The Evil Within 2, Killing Floor 2, Rise of the Tomb Raider, Resident Evil 4 Remake. В мультиплеерных проектах ставится на что угодно.
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>
Wondermaster
Чтение мыслей
Можем читать мысли людей, либо внедряться им в голову.
Deus Ex - имплант КАСИ (Социальный корректор).
Divinity II: Ego Draconis - пассивный навык "Чтение мыслей"
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4143">Переселение душ</a>
Jeff Fredriksson
Лицом к лицу
С детства у меня катастрофически слабый вестибулярный аппарат. Укачивает везде — в машине, в транспорте, даже на велосипеде. А ещё у меня напрочь отсутствует чувство габаритов: я не могу точно оценить расстояние или скорость. Именно поэтому я так и не смогла научиться водить — просто не чувствую дистанцию, и всё. И, к огромному сожалению, этот «подарок» организма не обошёл стороной видеоигры.
Если вам знакомо чувство, когда уже на первой лестнице в игре начинает подташнивать, а от резкого поворота камеры кружится голова — как я вас понимаю. Когда персонаж снова застревает плечом в дверном проёме, а вы мысленно взрываетесь от раздражения — мы с вами точно в одной лодке.
Но вот что интересно. Есть игры, ради которых действительно стоит сделать глубокий вдох и попробовать ещё раз. А есть и такие, которые неожиданно оказываются удивительно комфортными — без головокружения, без дёрганой камеры, с плавными движениями и продуманной механикой.
Эта подборка — исключительно мой личный опыт. Здесь только те игры, в которые я реально играла и проходила до конца. В этом есть и минус, и плюс. Минус в том, что игр в подборке, возможно, не так много — банально не хватает времени перепробовать всё. Но плюс гораздо важнее: если я смогла их пройти, значит, справится и любой другой человек с похожими проблемами восприятия и вестибулярки.
Пользуйтесь на здоровье. Рада, если кому-то пригодится.