Wondermaster
Сон и пропуск времени
РПГ и игры в открытом мире, где ГГ может ложиться спать: для прокачки, восстановления сил, пропуска времени суток. Есть во многих выживачах.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - при курении сигары мотается время
The Elder Scrolls (серия) - ложимся спать для прокачки, можем стоя в любом месте подождать
The Witcher (серия)- медитация, по факту тот же сон с перемоткой времени
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4715">Цикл смены дня и ночи</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>
Vanilla Racoon
Cryptidcore (Криптидкор)
Криптидкор — Эстетика, вдохновленная криптозоологией, мифами, городскими легендами и фольклором, романтизирует приключения, тайны и сверхъестественное. В её основе — теории заговора, охота за привидениями и криптидами. Последователи этой эстетики создают сообщества, чтобы исследовать необычное и фантастическое. Многие из них сопереживают мифическим существам и мечтают стать частью их мира.
(Если чего то не упомянула - дайте знак в комментариях)
Avarly
Платный апгрейд до PS5 версии
Подборка игр, дисковые и местами цифровые PS4 версии которых дают нам возможность платно улучшить их до версий для PS5.
Бесплатный апгрейд до PS5 версии — https://stopgame.ru/games/compilation/15434
Wondermaster
Зиплайн - съезжаем по канатам
Зип-лайны (зиплайн) - натянутые по открытому миру кабеля и канаты, по которым можем быстро перемещаться.
Assassin's Creed: Syndicate - стреляем крюк-кошкой между зданиями и скатываемся
Battlefield (2, Hardline, 2042) - выстреливаем крюк-кошкой куда хотим и катимся с отрядом
Batman: Arkham (серия) - выстреливаем тросометом между двумя стенами и катимся, можем во время полета в открытом мире использовать
BioShock Infinite - цепляемся рукой за рельсы и кружим по локациям-аренам, отстреливая врагов
The Forest и Sons of the Forest - создаем свои зиплайны
Tomb Raider (2013, Rise, Shadow) - канаты натянуты по многим локациям, можем сами создать, стрельнув из лука с веревкой
Редко, местами:
Far Cry 3 (и продолжения) - для спуска с вышек на все четыре стороны, иногда над обрывами (в Кирате)
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4056">Крюк-кошка, веревка, шэнбяо</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>
nickolaeus
Игры, где обувь влияет на геймплей
В играх, как и в жизни, комфорт может многое значить для достижения наших целей. Здесь представлены игры, где обувь, главный атрибут наших больших путешествий, влияет на геймплей и, соответственно, на опыт игрока.
Vapauk
Озвучка игр: Владимир Антоник (13.02.1953)
Собраны игры, где Владимир Антоник принимал участие как актер озвучки. Его голос вы могли слышать как голос Арктура Менгска в играх серии Starcraft или голос Весемира в Ведьмаке 3. Очень часто озвучивает антагонистов, что придаёт им еще больше харизмы, как по мне