Сегодня Сегодня 61 1449

А что случилось с блогами?

+14

А что случилось с  блогами? Где интересный контент? Почему пропали хорошие и крутые лонги? Или что, тут остались одни бездари, которых максимум хватает на нейрохрючево?

Я для чего сюда захожу?! Лоеву должно быть стыдно за вас, за ваши так называемые потуги в творчество.  


Лучшие комментарии

1) Потому что на SG неинтересно постить блоги.

2) Здесь много лонгов, которые первоначально публикуются на других ресурсах, а на SG копируются по остаточному принципу. Поэтому их читает ещё меньшее количество людей.

3) Текстовые работы на сайте непопулярны в целом и не способствуют развитию популярности автора на сайте. Поэтому мотивации нет.

4) SG в целом теряет просмотры и внимание аудитории. Это видно и по видео, и по публикациям, и по активности на сайте. В районе нового года была статья со статистикой. Сейчас не получилось найти. Для портала с аудиторией в пару миллионов человек просмотры были очень слабые, на мой взгляд. Там не то, что до 100 тыс. Почти ничего не доходит, а в среднем цифры слабые.

5) В последнее время в интернете появились компании спонсоры, которые платят за тематические текстовые публикации и набирают команды авторов для собственной раскрутки. Хорошие авторы уходят на зарплату. Но это касается всех околоигровых ресурсов, а не только SG.

По себе заметил, что раньше заходил на SG каждый день с большим удовольствием. Где-то год назад, может полтора, что-то изменилось и переключился на другие ресурсы. Теперь захожу на SG только тогда, когда там всё интересное перечитаю. И почти всегда вижу уже прочитанные новости и статьи, которые здесь появляются "с опозданием".

P.S.: коммент написан без злобы или злорадства. Просто наблюдение со стороны. На мой взгляд сайту не хватает живости. Блоги худеют уже в общей тенденции.

Файнали, тот самый блог про нейроблоги.

Откуда они будут знать, что делать с сайтом, Они даже с каналом не знают что делать.

Как раз лонги мусорный контент. Куча воды, скучной и малозначительной информации.

Есть интересные, но сделать большой материал, где каждый абзац будет поддерживать интерес это огромный труд.

Где интересный контент? Почему пропали хорошие и крутые лонги?

Ну так пиши!

Хз к чему бугурт. Просто костяк писак сменился, интересные блоги пишутся, даже в комментах иногда бухтят. А в остальном, это же текстовый формат, он уже давно полумёртвый и не воскреснет в ближайшей перспективе

Да, что-то я в этом месяце засиделся...

Новая часть "Блоги умирант"! Но действительно, даже тут как-то слабенько.

Борода ушёл - Блоги и умерли сразу.
Это не шутка была.

Мне намедни пришла в голову идея - быть может, стоит сделать ежемесячный дайджест сродни тому, что Борода и ко писали раньше в формате блога, только теперь в видеоформате?

Просмотров мало, рейтинг тоже невысокий. Если лет 10 назад спокойно можно было получить +200, то сейчас +50 - это уже хорошо.

К тому же, много годных авторов ушло с сайта.

Мне, как старожилу это огорчительно. Вот возьмём Crimson Desert. Шикарная игра. Сколько о ней можно пообщаться. Обсудил её уже наверное с сотнями челов, всяких полезностей и хитростей наизучали в процессе. Сюда закинул свои впечатления, так же, как и везде. Ноль комментов ещё и минусов получил. Вот и обсуди тут игры.

где каждый абзац будет поддерживать интерес

А может лучше что-то предпринять со своей нестабильной концентрацией?

Давайте будем честны: значительной части самой редакции сайт не нужен, и они ей практически не пользуется. И попытки вдохнуть жизнь в данную обитель заканчиваются лишь полумерами и словами "ХЗ че делать дальше". Большенство разделов откровенно существуют в своих сферах и между собой почти не пересекаются. Тупо набор систем в виде главной, статей, видео и стримов редакции, "Игры" со своей системой рейтинги и отзывов, блоги и прочее. Но дело в том, что всё это дробит ЦА Стопгейма на "кружки по интересам", как внутри сайта, так и за его пределами. И так уже лет 10. Сайт Stopgame.ru - это не хаб, а костыль, где той же редакции приходится выкладывать контент, хотя есть площадки удобнее и лучше. А концепт уютно уголка травит любые координальные изменения в плане правил и работы сайта. Так и живём.

А дальше можно написать блог о том, какие же сейчас плохие блоги...

Да вообще с блогами сложная тема. СГ, пожалуй, единственная площадка, позволяющая писать тексты и участвовать в еженедельном конкурсе «косарей» - для меня на первом месте стоит самовыражение, но денежный приз стимулирует интерес. Возможно, есть и другие платформы с подобной концепцией, но я не в курсе.

А аудитория по ощущениям заметно иссякла. Я ньюфаг, что опубликовал свою первую писанину по Deathloop около года назад - по совместительству именно она стала самым залайканным, просматриевым блогом в моей, если угодно, «карьере». И долго держала первенство по количеству комментариев. Следом шло падение всех показателей: например, моя вторая работа, посвященная Асинхронному мультиплееру, должна была быть более популярной, чем текст про Дезлуп, про которую все забыли еще на релизе, однако это не так.

Более поздние тексты так и вообще не снискали особой популярности - безусловно, связано это и с нишевостью выбранных тем, и с невысоким качеством этих работ (по прошествии времени каждый мой блог кажется мне чем-то не тем). Первое - потому что я жестко погрузился с головой в творчество Кодзимы, который в наших широтах не так популярен, как на западе, ведь его проекты долго были прерогативой консольной аудитории, издревле являющейся у нас меньшинством.

Но нельзя отрицать и объективного сокращения аудитории самого сайта. Текстовый формат вообще не вписывается в нынешние тренды. Даже сравнительно небольшой текст в современном мире, неумолимо несущегося вперед, обречен на забвение. Чего уж говорить, я сам редко читаю работы других авторов. Было бы славно, если к блогам прикрутили какую-нибудь нейроозвучку - уверен, многие бы слушали эдакие подкасты.

Но я как автор стою на перепутье. Писать про конкретные игры - сыграть в ящик. Мало того, что активных читателей - 2,5 землекопа: так сужая тему до одной игры, тем более не самой популярной, я норовлю и вовсе остаться с мизерными просмотрами (что иллюстрирует моя последняя работа по Nier Replicant, которую я считаю своей лучшей, но вместе с тем наиболее обделенной вниманием).

Либо же писать абстрактные тексты, в которых компилируется сразу несколько игр - здесь можно придумать кучу интересных тем, сродни моему уже упомянутому блогу про Асинхронный мультиплеер. Потенциально интересных для читателей. Но не для меня.

Если рассматривать блоги как они изначально задумывались, то они давно уже умерли.

Читай также