Мой топ
Играю сейчас 6
Любимые игры 21
Смотреть всеАктивности
Хорошая игра, в которой всё интуитивно понятно. Сюжет в первой половине игры развивается медленно, потом очень стремительно, есть спорные моменты, но они сглаживаются на фоне общей атмосферы и качества, по ходу сюжета в диалогах присутствуют пафос японских братков, иногда глубокие смыслы (по крайне мере по сравнению с нынешними в большинстве случаев поверхностными играми), и немного юмора. Возможность выбора фраз в диалогах вроде как ни на что не влияет.
Оружия и доп.инструментов достаточно. Доп.квестов достаточно. Карта не большая, но с очень качественно реализованными активностями (при выполнении которых открываются очки умений, головные уборы, маски, доспехи и их расцветка) и продуманным разнообразным ландшафтом, который не надоедает, а в большинстве случаев заставляет любоваться видами и музыкальным сопровождением (ещё герой носит с собой подобие гитары, на которой брынчит при каждом удобном случае).
По боёвке есть вопросы и неудобные моменты, главное попадать в тайминг. Стелс простой, нпс скорее глупые.
Полная локализация огромный плюс.
В целом качественный продукт с разнообразным геймплеем, в который можно погрузиться на 5-7 десятков часов.
Хорошая игра, в которой всё интуитивно понятно. Сюжет в первой половине игры развивается медленно, потом очень стремительно, есть спорные моменты, но они сглаживаются на фоне общей атмосферы и качества, по ходу сюжета в диалогах присутствуют пафос японских братков, иногда глубокие смыслы (по крайне мере по сравнению с нынешними в большинстве случаев поверхностными играми), и немного юмора. Возможность выбора фраз в диалогах вроде как ни на что не влияет.
Оружия и доп.инструментов достаточно. Доп.квестов достаточно. Карта не большая, но с очень качественно реализованными активностями (при выполнении которых открываются очки умений, головные уборы, маски, доспехи и их расцветка) и продуманным разнообразным ландшафтом, который не надоедает, а в большинстве случаев заставляет любоваться видами и музыкальным сопровождением (ещё герой носит с собой подобие гитары, на которой брынчит при каждом удобном случае).
По боёвке есть вопросы и неудобные моменты, главное попадать в тайминг. Стелс простой, нпс скорее глупые.
Полная локализация огромный плюс.
В целом качественный продукт с разнообразным геймплеем, в который можно погрузиться на 5-7 десятков часов.
Начинается сюжет довольно таки реалистично, но к концу игры скатывается в борщ. В целом играется интересно, локации разнообразные и проработаные, есть шутки в ситле Индианы, иногда возникает ощущение, что смотришь фильм. Приготовьтесь постоянно прятаться и не попадаться на глаза противникам, т.к. зачистить местность можно только на время (как только уйдешь в другую часть карты, противники реснутся), а валить из оружия не получится - врагов много и на аыстрел сбегаются все, патронов (кроме того, что в обойме) по сути нет. Загадки в большинстве случаев интересные.
Не писал до этого момента отзывы, но на это произведение (прошел 10 глав) считаю надо: 1. Изначально принципы двух первых частей игры строятся на развитии последовательного сюжета, пополнении гаража автомобилями(введение новых марок в разные отрезки времени) и оружии. 2. Игрока в старых версиях постепенно вводили в курс дел семьи и постепенно знакомили с авто и оружием, кроме самих членов семьи, здесь это не так: сюжет прыгает от главы к главе, сохраняя только любовную линию, но не линию семьи и криминальных дел. Сама любовная линия написана школьником в розовых очках в отсутствии жизненного опыта. Гг ведет себя как дурачок: потерял друга,выбрался из шахты, влюбился и бредит браком. Гг не преодолевает лишений и трудностей, у него все просто от главы к главе (кроме начала, где он показан как труженик на вредном производстве), его отношения с боссом никак не раскрыты, также как и не раскрыт быт семьи, никаких мелочей их сосуществования. Постоянное употребление слова карузу по отношению к гг, даже после вхождения его в состав семьи, вызывает отторжение и не состыковки, т.к. член семьи на равных может спросить с другого 3. Здесь нет трепентого отношения к машине как одному из основных средств игры, оружие тоже мимо. Карта пустая, по ней не охото кататься. Лошадь как средство передвижения, не обоснована, для чего она нужна, если ее 4 раза использовали в сюжете. 4. Кроме сюжета вскольз, пустых разговоров (со вставками итальянских слов и выражений, догадайся что они значат, но видимо должны погрузить в итальянскую атмосферу) здесь плохая физика. В 10 главе, бегая по крышам, ощущается картонность всего происходящего. Персонаж не объемный, всё вокруг происходящее ощущается как на пс3, только графика получше.