+1
Ribubkan
Последнее посещение: 8 июня

Играю сейчас 1

Активности





29 мая 2026 Написал(а) отзыв на Assassin's Creed II
+1
Игра проходилась на 100%

Итак, вот я прошёл первого "Ассасина" на 100%, и да, я сидел и собирал 420 флагов, но давайте не будем об этом. Собственно, великий и могучий второй "Ассасин" с главной иконой целой франшизы и идолом 13-летних будущих ассасинов. Скажу сразу: игра лучше первой части, собственно, по моей оценке это видно. Болячки первой части тут остались, но, слава богу, разрабы додумались придумать для них костыли. Сюжет появился, теперь это не "ТикТок" на 20 секунд, а серия абсолютно крышесносных "ТикТоков" на 90 секунд (для фанатов "Ассасина" поясню, что это полторы минуты). Если без шуток, то он действительно есть, и он даже не ужасен, но моменты, когда ассасин (что означает убийца) говорит, что не будет убивать главную цель, вырезав до этого несколько десятков стражников, теперь, наверное, просто для прикола, немного расстраивают. Кстати, ассасин — это вроде СКРЫТЫЙ убийца, но система стелса, если её можно называть таковой, ещё не была имплементирована в игру. Так что, дамы и господа, мы до сих пор вынуждены пробиваться через толпы врагов к нашей цели для убийства. Паркур стал быстрее, из-за чего теперь не успеваешь попить чаю во время вскарабкивания на крышу, как это было в первой части. Серьёзно, у паркура, за счёт хорошего построения локаций и ускорения самих движений, появился очень приятный, достаточно быстрый флоу. Боёвку чутка упростили в применении, теперь есть множество инструментов для аннигиляции полков супостатов. Жаль только, что Эцио после аннигиляции тех самых полков пощадит свою цель, сказав, что он не убийца. Отдельного упоминания заслуживают DLC 12 и 13 последовательности. Да-да, я про тот самый "Костёр тщеславия". Боже, как же было приятно бегать и делать одно и то же почти десять раз подряд. Более описывать в игре мне особо нечего, всё в пределах разумного, но точно не "вау" для современных реалий игростроя.

Эцио (если не брать в расчет моменты когда он воспринимает себя как "не убийца")МузыкаОбщий вайб игры Эцио (точнее будет сказать великолепные сценарные ходы)РепетативностьПобочные задания

28 мая 2026 Написал(а) отзыв на Assassin's Creed
+2
Игра проходилась на 100%

Писать про знаменитый способ подачи сюжета и однообразие всего я писать не буду, это и так все знают. Так что напишу некоторые мысли, возникшие после прохождения. И так, игра крайне плохо состарилась, и в ней почти нет контента. Музыка и выкрики "смерть неверному" дают вайбик, но как будто бы до двойной сырной в AS: Revelation недотягивает. Для игрока, которого избаловали такие игры, как RDR 2, Mass Effect, The Witcher и вся остальная когорта лучших представителей игровой индустрии, эта игра — просто демка на вечер. Но я умалишённый, так что Альтаир собрал все 420 флагов, а так же не забыл наведаться к каждому тамплиерчику-куну. Скажу честно, ничего интересного в этом не было, как и во всей игре, если честно. Общественный прикол с восхвалением ранней системы паркура я так и не выкупил, и да-да-да, я Unity-бой, и что? Что вы мне сделаете? Я в другом городе. Так же во время познания ВЕЛИКОГО паркура с системой марионетки были приколы с анимациями, завязанными на FPS, но это частая проблема в старых играх. Если честно, то паркур просто работает, но точно не легендарный уровень геймплея на кончиках пальцев. Сюжета не существует, буквально TikTok за 20 секунд даёт столько же сюжета, как и эта игра. Ещё для прояснения моего понимания: сюжет — это не просто предлог, почему нужно закинуть игрока на какую-то локацию. Я верю и знаю, что сюжет — это нечто большее. Боевая система действительно интересная, до момента, когда я начал гореть от того, что МАСТЕР-ассасин умирает от врагов 3-го тира и выше. Я просто парировал и атаковал по кд. Потом, видимо, я начал искать оправдание, почему так? Что я делаю в своей жизни? Где тут двойная сырная? И понял, что в игре всё, что тебе нужно знать про управление (боёвка и паркур) — это тайминги, дальше стало жить гораздо легче. Всё, действительно больше нечего сказать. Игра СЕЙЧАС не вызывает никаких эмоций, при условии, что ты готов к огромному количеству собирательства.

МузыкаАтмосфера (на мой взгляд можно было и больше вайба налить)Боевая система (если ты не пиво)Стелс (его просто не существует)Какой-либо интересный нарративГейм-дизайнНедостаток механик (для релиза их вырезали но даже костылей не оставили)















29 мая 2026 Написал(а) отзыв на Assassin's Creed II
+1
Игра проходилась на 100%

Итак, вот я прошёл первого "Ассасина" на 100%, и да, я сидел и собирал 420 флагов, но давайте не будем об этом. Собственно, великий и могучий второй "Ассасин" с главной иконой целой франшизы и идолом 13-летних будущих ассасинов. Скажу сразу: игра лучше первой части, собственно, по моей оценке это видно. Болячки первой части тут остались, но, слава богу, разрабы додумались придумать для них костыли. Сюжет появился, теперь это не "ТикТок" на 20 секунд, а серия абсолютно крышесносных "ТикТоков" на 90 секунд (для фанатов "Ассасина" поясню, что это полторы минуты). Если без шуток, то он действительно есть, и он даже не ужасен, но моменты, когда ассасин (что означает убийца) говорит, что не будет убивать главную цель, вырезав до этого несколько десятков стражников, теперь, наверное, просто для прикола, немного расстраивают. Кстати, ассасин — это вроде СКРЫТЫЙ убийца, но система стелса, если её можно называть таковой, ещё не была имплементирована в игру. Так что, дамы и господа, мы до сих пор вынуждены пробиваться через толпы врагов к нашей цели для убийства. Паркур стал быстрее, из-за чего теперь не успеваешь попить чаю во время вскарабкивания на крышу, как это было в первой части. Серьёзно, у паркура, за счёт хорошего построения локаций и ускорения самих движений, появился очень приятный, достаточно быстрый флоу. Боёвку чутка упростили в применении, теперь есть множество инструментов для аннигиляции полков супостатов. Жаль только, что Эцио после аннигиляции тех самых полков пощадит свою цель, сказав, что он не убийца. Отдельного упоминания заслуживают DLC 12 и 13 последовательности. Да-да, я про тот самый "Костёр тщеславия". Боже, как же было приятно бегать и делать одно и то же почти десять раз подряд. Более описывать в игре мне особо нечего, всё в пределах разумного, но точно не "вау" для современных реалий игростроя.

Эцио (если не брать в расчет моменты когда он воспринимает себя как "не убийца")МузыкаОбщий вайб игры Эцио (точнее будет сказать великолепные сценарные ходы)РепетативностьПобочные задания

28 мая 2026 Написал(а) отзыв на Assassin's Creed
+2
Игра проходилась на 100%

Писать про знаменитый способ подачи сюжета и однообразие всего я писать не буду, это и так все знают. Так что напишу некоторые мысли, возникшие после прохождения. И так, игра крайне плохо состарилась, и в ней почти нет контента. Музыка и выкрики "смерть неверному" дают вайбик, но как будто бы до двойной сырной в AS: Revelation недотягивает. Для игрока, которого избаловали такие игры, как RDR 2, Mass Effect, The Witcher и вся остальная когорта лучших представителей игровой индустрии, эта игра — просто демка на вечер. Но я умалишённый, так что Альтаир собрал все 420 флагов, а так же не забыл наведаться к каждому тамплиерчику-куну. Скажу честно, ничего интересного в этом не было, как и во всей игре, если честно. Общественный прикол с восхвалением ранней системы паркура я так и не выкупил, и да-да-да, я Unity-бой, и что? Что вы мне сделаете? Я в другом городе. Так же во время познания ВЕЛИКОГО паркура с системой марионетки были приколы с анимациями, завязанными на FPS, но это частая проблема в старых играх. Если честно, то паркур просто работает, но точно не легендарный уровень геймплея на кончиках пальцев. Сюжета не существует, буквально TikTok за 20 секунд даёт столько же сюжета, как и эта игра. Ещё для прояснения моего понимания: сюжет — это не просто предлог, почему нужно закинуть игрока на какую-то локацию. Я верю и знаю, что сюжет — это нечто большее. Боевая система действительно интересная, до момента, когда я начал гореть от того, что МАСТЕР-ассасин умирает от врагов 3-го тира и выше. Я просто парировал и атаковал по кд. Потом, видимо, я начал искать оправдание, почему так? Что я делаю в своей жизни? Где тут двойная сырная? И понял, что в игре всё, что тебе нужно знать про управление (боёвка и паркур) — это тайминги, дальше стало жить гораздо легче. Всё, действительно больше нечего сказать. Игра СЕЙЧАС не вызывает никаких эмоций, при условии, что ты готов к огромному количеству собирательства.

МузыкаАтмосфера (на мой взгляд можно было и больше вайба налить)Боевая система (если ты не пиво)Стелс (его просто не существует)Какой-либо интересный нарративГейм-дизайнНедостаток механик (для релиза их вырезали но даже костылей не оставили)

28 июня 2024 Написал(а) отзыв на Darksiders II
+4

Начинается всё красиво но потом ты понимаешь что всадника апокалипсиса не 4 а 3 и это не Война, Смерть, Раздор и Ярость, а 3 ключа, 3 рычага, 3 неупокоиной души и т.д.

Ты играешь за смерь (ВАУ КРУТО)Вся игра
28 июня 2024