+8
nameisalex
Последнее посещение: 25 апреля

Отзывы

+2
Clair Obscur: Expedition 33
Редкий случай

Думаю, что это не та игра, о которой все забудут - она наверняка многих вдохновит, станет примером для подражания и сравнений. А такие вещи выходят нечасто.

Сильно сомневаюсь в её инновационности, но вижу отличную иллюстрацию того, насколько люди соскучились по оригинальным идеям.

Оригинальная вселеннаяВизуал и аудио. Изумительная французская озвучкаПостановка катсцен, повествованиеПонравилась комбинация идей JRPG и соулс-лайковОригинальная, трогательная, думаю для многих довольно личная история, ради которой стоит потерпеть шероховатости.Отличный финалНизкокачественный вторичный контент: активности, побочные задания и диалогиОчень простые, однообразные, линейные локации, при всей их художественной находчивости, быстро надоедаютТяготящие разговоры в лагере. Обычно, в других играх с лагерем, это одна из моих самых любимых активностей: безопасная зона со знакомыми персонажами, их историями, реакциями и переживаниями. Здесь же в этой части что-то немного не работает.Есть проблемы с балансом, в т.ч. с уровнями сложностиИгру как будто бы искусственно растянули. Если бы она стала во всех смыслах меньше, процентов на 30, было бы только лучшеНемного жаль, что бОльшая часть сюжета рассказывается под самый конец
15 марта

+3
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Не бездарный детектив в классном сеттинге

Сложилось ощущение, что авторы как минимум знакомы с оргинальной игрой и думали о том, как адаптировать её формулу к современным реалиям. Получилась совершенно другая игра. Но хорошо, что получилась.

— Называть игру плохой не хочется, прошёл и получил своё удовольствие.
Сильные стороны есть однозначно: это витиеватый, пускай и немного избыточно претенциозный, сюжет с интересной подачей, запоминающиеся персонажи, стиль и красивые сцены.

— Сильно большого пространства для отыгрыша и вариативности не было и в оригинальной игре, хотя она и делала вид, что это не так. Здесь же эти аспекты просто не выдерживают никакой критики.

— Полагаю, что на абсолютно весь необязательный контент, включая побочные задания, диалоги, прокачку, кастомизацию внешности и тд было потрачено от силы пара дней работы живого человека. Курам насмех, сделано отвратительно. Туда же механики, связанные с маскарадом и кормлением - просто нелепость на практике.

— Город, в динамике, вызывает ощущение, похожее  на то, которое вызвали города из игры 20-и летней давности, только растянутый во все стороны. Но разработчики, кажется, и сами это поняли и попытались заштопать, добавив режим перемотки времени при движении и другие механики - верные признаки того, что в геймдизайне есть глобальная проблема.

Итого: 6 ползаний по вентиляции из 10.


Сюжет и его подачаЗапоминающиеся сцены и персонажиВизуал, в статике, хорош. Хотя оригинального в нём малоМестами неплохой юмор и иронияОтсылки. Очень понравился киллер с воспаленным чувством справедливости по имени Нико.В концовке будут слайды!Технически - работоспособное состояние на релизеЛюбопытная на первый взгляд, но очень надоедающая боевая системаМир, включая персонажей, реагирует на действия игрока либо неадекватно, либо никакВесь необязательный контент лучше даже не трогатьДизайн уровнейДизайн системы прокачкиТупой глухой слепой ИИЛяпы и абсурд, типа «залей улицы кровью и ошметками тел на глазах прохожих, иначе маскарад будет под угрозой!»
6 ноября 2025

+7
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Любимые вампиры

Недружелюбная, неудобная, дурацкая и кривая, но такая уютная.

Предлагает довольно мало нелинейности, поэтому как будто бы не такая уж и реиграбельная и подходящая для отыгрыша, как о ней принято думать. Но заставляет фантазию играющего работать так, как мало какой другой проект.

Сценарий квестовПерсонажиДико стильнаяПотрясающая музыкаУдачно построенные локации-хабы. Маленькие, но ощущаются большими и разнообразными, хорошо запоминаютсяОтовсюду торчат куски недоделанных и незаконченных идейВсё же хотелось бы больше нелинейности, хотя бы в основном квесте
19 октября 2025

+2
Grand Theft Auto: San Andreas
Ну классная, конечно

Игра, в которой пытались реализовать, кажется, все смелые идеи, которые имели.

Настоящая бессмертная классика. Очень жаль, что так вышло с ремастером. 

Несравненный для своего времени открытый мирСценарий затрагивает множество разных тем, демонстрирует перемены, происходящие с героямиДля пс2 - настоящее техническое чудоСтиль и атмосфераМоментами душновата: копи деньги, качайся, часто езди через всю картуИногда очень резко меняет вектор и настроение. Хотя может так и задуманоСюжетные дыры вокруг Райдера
28 сентября 2025

+9
Mafia: The Old Country
Лучше перепройти 1 или 2 часть

Банальный сюжет и примитивный геймплей

Красивая графика в статике, пейзажиСносная стрельбаПрикольные коллектблсыПлохое вождениеГлупый ИИПростенькая музыкаСамоубийственный главный герой-ниндзя с талантами на любой случай жизни, у которого все получается идеально с первого раза, без подготовки
14 августа 2025

+1
The Matrix: Path of Neo
Лучшая игра по фильму эвер?

Буквально не оторваться. Играл на ps2

Графика, эффекты, разрушаемость, лицевые анимацииВнимание и точность по отношению к оригинальному произведениюОчень классная боевка, причем во всех вариантах: и рукопашная, и холодным оружием, и огрестрельным. И против одного сильного противника, и против толп - всегда есть о каком приёме вспомнить, что попробоватьЧувство стиля авторовВся игра ощущается какой-то немного сыроватой и недополированной
22 июня 2025

+1
Grand Theft Auto: Vice City Stories
Вы ничего не пропустили

Всё в игре напоминает о том, что она делалась под портатив и, судя по всему, с очень ограниченным бюджетом

Доработки под впечатлением от GTASA: правый стик крутит камерой, плавание, BMXыСценарий, персонажи: всё какое-то придурковатое, вообще не похоже на "большие" части gtaГрафика на PS2 выглядит хуже, чем в оригинальной Vice CityСтоль любимый мной город здесь выглядит пустым и абсолютно не приглашает себя исследоватьГринд, самоповторы в дизайне миссийОчень снижена сложность
26 мая 2025

+8
Resident Evil Code: Veronica
Пора в 3D, но не настолько

Свой шарм есть. Желания забросить, и не проходить до конца, ни разу не возникло. Но для меня - слабейшая часть из классических.

Симпатичный визуальный дизайн персонажейЛюбопытные сюжетные поворотыОщущение величины игрыМощное расширение лораПостановка катсцен!Моментами бывают очень изобретательные операторские решенияКрутой ВескерПереезд в 3д лишил задники художественности, после 2 и 3 частей всё выглядит серо и однообразноНехватка напряжения, игра часто сваливается в нудятинуОчень слабый дизайн зомби и монстров (кроме Носферату)Вторая половина игры - душная духота с тройным бэктрекингомЛокации - бесконечные, незапоминающие и запутанныеПеребор кринжа в катсценахМиллион способов софтлокаХоррора нет почти совсем
26 января 2025

+3
Resident Evil 3: Nemesis
Идеальный сиквел

Впервые прохожу классику с PS1, играю на PS2. Добил второй сценарий RE2, передохнул и приступил к RE3 - и это идеальное продолжение! 

Кроме сильных сторон, которые я отмечал в отзыве про RE2:Более изощрённые головоломкиУмеренное, приятное переиспользование старых локацийКрафт патроновЭпизод в городе, который ощущается почти открытым миромВместо громоздких для обывателя сценариев, эффектное ветвление с принятием решенийБывший и ранее крутым Мистер Икс стал главной темой: НемезисомЗадники стали ещё красивееУвороты и заход в экшоновостьТехническое исполнение: зависоны, черные экраны, баг с битым сохранением за Карлоса
10 января 2025

+7
Resident Evil 2

Наконец-то повзрослел настолько, чтобы в одиночку впервые пройти игру, стоившую мне кучу бессонных ночей в детстве и страха темноты

Общий стиль и дизайнМузыка и звуки просто суперОриентирование по звуку (входя в новую локацию, в большинстве случаев, только по звуку можно понять есть ли тут угроза)КатсценыГрамотная иллюзия выбора и разветвлённостиКлассный баланс в количестве противников и доступных боеприпасовРасходник, необходимый для сохраненияПотрясающие задникиЗапоминающиеся локацииАим ассист (схема управления C в версии для ps1)Приятный менеджмент инвентаряРедкие, уместные и изобретательные скримерыДрайвовая концовкаРеиграбельностьБольшинство загадок очень примитивные, буквально знаешь разгадку только увидев задачу. Но, вероятно, в 1998г это было не так.
11 октября 2024

+3
Grand Theft Auto III
Первая в своём роде

Конечно надо отдать ей должное, но после Vice City ощущается очень посредственно

3D-GTA геймплейМузыка на радиоДизайнСлабая игра актёров озвучкиСлабый акцент на повествованииГород ощущается довольно однообразным, не даёт желания заглянуть в каждый дворМолчаливый ГГ, делающий всё что сказалиОтсутствие карты города
7 декабря 2023

+4
Grand Theft Auto: Vice City
Классика в её лучшем проявлении

Невозможно остаться равнодушным. Просто замечательная игра, даже если отбросить ностальгию.

Самый уютный и располагающий к изучению город в серииЛучшая музыкальная тема и оформлениеПерсонажиСюжетАктеры озвучкиЮморОбщая тёплая атмосфераКуча весёлых побочных активностейЭкономика! Это GTA, в которой тебе действительно нужны деньги, которые ты зарабываешь в миссиях!Стрельба не была особенно хороша и на момент выходаВозможно хотелось бы, чтобы была капельку длиннее. Прошёл безо всяких гайдов за 17ч. При этом успел найти больше половины всех коллектблсов, выполнил почти все побочные активности, соревнования и тд и тп.
2 декабря 2023

+7
Death Stranding
ААА-артхаус, который стоит попробовать

Все говорят как об игре про одиночество. Не понимаю. По-моему, главный герой, напротив, буквально никогда не бывает один. И это, в том числе, заставляет его измениться.

Современная игра, которая по-настоящему дарит новые ощущенияГениальный мультиплеерУникальные концептыДизайн и стильОригинальные боссфайтыИгра постоянно награждает новыми механиками и видоизменяет старыеПриятный темп (кроме моментов, когда игра решает что она теперь PUBG)Кодзимовский бэктрекингМузыка«Лояльный» хоррор - есть жуткие моменты и сцены, но играть сможет любойСамая длинная концовка эверБоевка с людьми: странная стрельба и странный стелсСцены на войне подразумевают динамичный геймплей. Но когда проходишь их, возникает стойкое ощущение, что к такому геймплею сама игра совершенно не готова.Вождение ощущается так себеГрафомания: письма, интервью и и тонны другого текста не самого высокого качества. Впрочем, реалистично.За 60ч геймплея умеренной плотности очень устал от нееСамая долгая концовка эвер
24 ноября 2023


+5
Grand Theft Auto IV
Вдохновитель RDR

GTAIV - без сомнений, отличная игра. Однако чтобы получить от неё всё и понять сильнейшие стороны, её надо прожить. Надо хотеть видеться с друзьями, с удовольтвием играть в боулинг, хохотать над шутками про полных людей, заглядываться на огни виртуального Нью-Йорка и стараться почувствовать себя в шкуре эмигранта (в т.ч. включая радостанции кроме Владивосток ФМ). Тогда получишь самую иммерсивную и атмосферную GTA.

Ясно, что GTAV, в плане реализма, атмосферы, перегруженности анимациями, пошла совсем в другом направлении по сравнению с четвёркой - и тоже получилась отличной игрой, но другой. Здорово, что идеи четвёртой части получили продолжение в RDR и не канули в Лету.

В последнее прохождение обнаружил новую для себя сторону, с которой можно взглянуть на концовку.

НИЖЕ СПОЙЛЕРЫ.

Выбирая между deal и revenge вариантами, конечно, трудно думать о чём либо кроме мести Дмитрию. Но я исходил из идеи, что бесконечный цикл мести надо заканчивать и жить дальше (из этих же соображений не стал убивать Дарко). Поэтому, даже жертвуя отношениями с Кейт, выбрал deal вариант.
Но все мои старания оказываются напрасны - Роман умирает, а Нико снова одержим местью. Ощущается сильно, вспомнилась TLoU2.

ПерсонажиДиалогиАтмосфераСовершенно шикарное радиоОтличные дополненияТехническое исполнение. Отвратительный порт на ПК.Слабая поддержка после релиза: вырезана музыка, нет ремастера
17 сентября 2023

+10
Mafia: Definitive Edition
Могло бы быть сильно хуже

Учитывая довольно печальную судьбу, постигшую серию после первой части, от ремейка можно было ожидать полного провала. Но такой прогноз абсолютно точно не оправдался - смело могу рекомендовать игру как  игравшим, так и тем, кто с оригиналом не знаком. 

Внимание к оригиналуГрафика и анимацииМного экранного времени у персонажейКачество постановки катсценНеподходящая такой игре механика вождения (провоцирующая гонять)Странный ИИ противниковНеравномерность исполнения: что-то выглядит и играется отлично, а что-то - очень плохоПлохая русская озвучка
2 сентября 2023

+11
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Технодемка

Решился поиграть в культовую игру, ставшую для многих геймеров моего поколения игрой детства. Для многих, но не для меня, т.к. в своё время моя GeForce 6200 с ней не справилась.

Старался быть максимально лояльным к шероховатостям и принимать во внимание год выпуска игры, но Сталкер откровенно разочаровал. Скорее всего, я просто не могу взглянуть на него глазами геймера из 2007, но игра ощущается пустой песочницей с неумело расставленными скриптами и манекенами, способными сказать одну-две фразы, да и те невпопад.

В то же время, не могу не отметить уровень графики и то, что она адекватно себя ведет при работе в 144 фпс (играл в оригинальную версию из стима).

ГрафикаАтмосфера (местами)БагиБезвольный главный герой без мотивацииПерсонажи-болванкиМир-коридор с парой развилокСтрельба
21 июня 2023

+2
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Хуже первой части?

Май 2023, я впервые знакомлюсь с серией MGS.

Первая часть произвела на меня колоссальное впечатление, ожидания от второй были чрезвычайно высоки. Разумеется, не могу сказать, что она их не оправдала - игра выдающаяся, но не без недостатков. И недостатки эти оказались для меня настолько серьезными, что выше 7/10 поставить не могу.

ПерсонажиСюжетГрафикаКатсценыСкейтбординг!Сильно упростились необязательные разговоры (через codec)Уровень сложности hard следовало пометить как нерекомендуемый для первого прохожденияСтрашно перегруженное, откровенно дурацкое управление (версия для ps2)Камера порой играет против тебя