+6
Александр Закидон
Последнее посещение: 28 августа

Отзывы

+1
Mirror's Edge
Возможно когда то это была хорошая игра

Когда вышла эта игра у меня была возможность её пройти даже на моём стареньком PC, но всё как то руки не доходили. И вот когда я прошёл основную массу тех игр что я хотел, руки потянулись к старенькому.
К игре не питал особо никаких иллюзий, я не любитель паркура, но иногда попрыгать вполне себе не против. И тут в принципе паркур выполнен вполне достойно для тех лет, но как же меня бесит когда ГГ в играх не хочет цепляться за вполне себе "понятный" объект, регулярно сталкиваюсь с этим в играх где есть паркур. Но тут ввиду отсутствия интересного сюжета и откровенно картонных персонажей включая саму главную героиню я скпинул игру через 2-3 часа прохождения когда 5 раз подряд Фэйт отказывалась ухватится за трубу. Периодично сталкиваясь с такой проблемой, и повторюсь из-за скучного сюжета игра стала просто бесить, труба уже была просто добивающим аккордом.
И судя по отзывам не зря я прекратил прохождение, так как оказывается это была лучшая часть игры. 
Каков итог? Если вы прям фанат паркура игра вам может зайти несмотря на уже устаревающую графику и скудный мир.
Если же нет, то вам как и мне тут делать нечего. Только зря потратите время

Необычный дизайнНеплохой паркур для того времениКартонные персонажиСкучный сюжет Кривые пальцы(либо у меня, либо у ГГ)
27 июня

+2
Mass Effect: Andromeda
Mass Effect: inquisition

Я пытался, честно. Я прошёл оригинальную трилогию уже достаточно давно, остыл от неё. Практически не смотрел рецензии на Андромеду, знал что отзывы не очень. Но просто подумал "Наверное у людей завышенное ожидание от четвёртой части" ну я то не такой, я же не предвзят, я умею абстрагироваться от предыдущих игр и частей. И как мне кажется у меня получилось, только игре это не помогло. 

1)Открытый мир - а именно что он пустой, достаточно большие локации, но они максимально пресные, в них почти ничего нет.

2) Это гринд - где открытый мир, там и постоянное собирательство всего и вся, нет я люблю собирать разные вещи, но тут это сделано так скучно что нет никакого желания что либо сибрать, потому что больше половины это буквально мусор на продажу

3) Вертикальность - как и в той же пресловутой inquisition сюда решили добавить прыжки которые по сути этой игре не были нужны. Это был бы + прыгать всегда здорово, если конечно тебе потом геймплейно это не навязывают. Тут же, очень часто тебе придется прыгать по разным возвышенностям, не вот просто потому что "А чё мы зря что ли эту механику внедряли?"

4) Туда же уходит и ненужная функция сканирования, которая сделана просто что бы удлинить миссии.

5) Безликие герои - серьезно, мне даже написать про них нечего

6) Туда же и анимация лица которая как по мне откатилась на шаг назад о той же тройки

7)Сюжет - решили разработчики накатить саспиенса. С неизвестной покастью под названием скверна(привет драганага) новой рассой Кетов(они даже с названием новой расы не парились) 
Но это тааак скучно подано, особенно позабавил момент в начале игры, когда собирается кучка Кетов идёт их суровый главный, смотрит на галограмму главного героя, и быстро мрачно куда то идёт. Серьёзно это было не круто, это было очень глупо. Что хотели показать? Непонятно. 

8)Тупость мира. Сам факт переноса событий в Андромеду очень глуп, млечный путь далеко не весь исследован ввиду опасности, поэтому мы прёмся в андромеду. Так у нас ещё и ресурсов полно что бы там свою цитадель отстроить, прикольно. 
Или взять с собой кроганов но не взять кварианцев. Серьезно!? Вместо инженеров мы будем брать агрессивных воинов которые плодятся как кролики-католики. И да к этому есть предпосылки генофаг у них "выветривается" что плавно намекает на то что они влипнут в тот же конфликт, вот только кроганы будут готовы. 
И это на меня свалилось в первый час игры. 

9) Отсутствие выбора в диалогах. Серьезно, отличная ведь была фишка предыдущих 3 частей. Но нет, теперь у нас беззубый ГГ, который всем нужен. 

В общем, проиграв 5-6 часов и поняв что у меня сильнейшее ощущение дежавю.
Я прекратил попытки проходить этот "шедевр". Одной инквизиции мне хватило. Вторую мне и даром не надо. 

Даже если оценивать игру не зная серию Mass Effect, игра очень слабая и не стоит не времени ни потраченных на неё денег. 

27 ноября 2025

+2
Warhammer 40,000: Space Marine II
Та же первая часть только намного лучше

Ну разработчики молодцы в принципе. Несмотря на почти полную копирку первой части, они значительно улучшили геймплей и даже после первой части ни разу нет ощущение халтуры. Ровно наоборот.
Графика, ну что тут сказать за 13 лет здорово апнули, стоит на ровне своих современников.
Музыка брутальна и крута, хотя чего то яркого и запоминающегося вспомнить не могу.
Сюжет по сути копирование первой части но с добавлением более сговорчивых спутников. Да и бои с геймплеем гораздо увлекательнее чем в первой части.  Большой + что стали ближе к канону (Да простят меня wahaлюбы) 
В общем крепкая игрушка, надоесть не успевает. Для знакомства со вселенной крайне желательна к прохождению.

ГрафикаМузыкаГеймплейОрды противниковХоть и простенький но неплохой сюжетЭто wahaКак таковых не преметил
3 ноября 2025

+2
Warhammer 40,000: Space Marine
Слабовата, даже для фаната вахи

Не сказать что я многого ожидал от этой игры, но даже то немногое  игра с трудом оправдала.
Как для фаната вахи тут происходят странные финты ушами, по типу захватывающих титанов орков, которым чужие пулялы нафиг не сдались,
или неуродившихся космодесатников ростом чуть выше обычного гвардейца.
А как для простого геймера тут слабенький сюжет, скучные локации и средняя боёвка. 
Из плюсов это постоянно добавляющейся оружие и противники благодаря которой игра не даёт задохнуться от духоты и короткая сюжетка.
Игра настолько не зацепила что даже и в отзыве особо писать нечего, игра прям ровно средняя. Нет крайнего к ней негатива, но и играть особо в неё нет желания, помог пройти лишь короткий сюжет. 


13 августа 2025

+3
Metro: Exodus
Лучшая в серии

Не все игры от серии к серии становиться лучше. И уж  тем более продержаться 3 серии и не скатиться редко кто может. Метро смогло, и очень.
Игра значительно выросла над собой, и так хорошая серия игр стала можно сказать почти идеальной. 

Графика - ну тут много и не рассказать. Игра стала ещё более красивой и реалистичной. За исключением местами слабоватой мимики лица, придраться просто не к чему. Да может и не утльтамативна для 2019 года, но всё равно на очень высоком уровне.

Звуки - а вот тут уже меня игра порадовала. Обилие качественных звуков просто повсюду, чавканье под ногами, крики воронов, сжигание паутины, сердцебиение.
Даже в средних по качеству наушниках, звуки ощущаются очень реалистично.

Условно открытый мир, да это конечно не какой ни будь Far Cry или Death Stranding. Но сюжетно всё это очень даже обосновано. Да и нет ощущения камерности и кишкоподобности уровней. Да может точек интереса и не прям что бы много, но это компенсируется разнообразием биомов и не слишком большими картами, что бы надоесть.

Так же допилили некоторые механики, например тот же стелс ( не знаю почему его тут многие ругают) или рюкзак, хотя крафт боеприпасов обоснован миром, не сказать что мне это было прям так интересно, благо хоть разработчики оставили возможность часть из боеприпасов собирать. И спорный момент с кастомизацией оружия, которая хоть и обширная но очень однобока. 
Почти всегда, бери самое последнее улучшение, оно будет самым лучшим. 

Ещё одним несомненным для меня плюсом это возможность закончить на хорошую концовку, теперь конченных зэков, бандитов и головорезов можно убивать не боясь за плохую концовку. Да и персонажей которых убивать не хочется а просто оглушить стало гораздо больше, и не всегда появляется желание устроить локальный геноцид местных жителей. Потому как нередко местные жители бывают просто обычными людьми, хоть и с прибибахоми небольшими.

А теперь то что Metro Exodus правда сильно выделяет  в лучшую сторону среди не только своей серии но и многих игр в принципе. А именно персонажи, атмосфера и сюжет и эмоции которые этот тандем дают.

Сюжет не отличается какой то эпичностью  или сильно неожиданными  поворотами, тут нет вселенского зла которое нужно победить. 
По большей части это просто путешествие и желание дорогих друг другу людей найти место которое они смогут назвать домом. Но на пути появляются разные препятствия и опасности которые главные герои и пытаются преодолеть.

И как раз таки все эти персонажи очень живые, за каждого переживаешь. Многие их них хорошо раскрываются через диалоги, шутки записи и посиделки и совместные вылазки. И достаточно быстро к каждому из них начинаешь привязываться, появляется желание всех защитить, надеешься что никто из них не погибнет на задании(что оказывается очень даже может произойти)

И все эти люди создают какую то тёплую, домашнюю атмосферу которую не хочется покидать. Несмотря на то что почти всё время проводится в поезде это добавляет своего шарма. 
Хотя я и понимаю что просто огромнейшую работу в создании этой самой атмосферы проделали не только разработчики, но и актёры озвучки. Она божественна, за что им огромное спасибо. 

Вот сижу и пытаюсь вспомнить минусы, их в принципе оказывается совсем немного. А тех что откровенно бесили как в предыдущих частях и вовсе не оказалось. 

Делать главного героя немым ну это уже моветон в современных играх. В одном месте кажется что даже разработчики сами себя стебанули. "Вот чего ты кричишь? Вон твой муж уже давно проснулся но молчит при этом"

Знаю что игра делалась не чисто для пк. Но зажимать кнопку взаимодействия мне показалось весьма сомнительным решением, особенно для лутания. 

Как я уже и говорил иногда мимика козалась чутка деревянной, что странно не всегда. 

В конце игры, в Новосибирск появилась болезнь  Last Light, непонятный путь  ГГ до цели. В какой то момент я просто перестал отслеживать куда иду и просто шёл. Ощущение было такое словно я бегаю по лабиринту по кругу, чувство движения к цели было нулевым, но это уже так, придирка.

ГрафикаЗвукиОткрытый мирСтелс стал лучшеТеперь реально закончить на хорошую концовкуАтмосфераСюжетПерсонажиЭмоцииБожественная русская озвучкаВсё так же немой артёмЗажмите "Е"Местами слабоватая мимика
25 июня 2025

+5
Metro: Last Light
Крепкое продолжение с потерянной атмосферой

После перепрохождения 2033 почти сразу начал проходить Last Light, и поначалу все было даже хорошо. Графика улучшилась, геймлпей допилили, стелс стал чуть более адекватнее хоть и стал при этом проще. Даже взаимодействие с дружественными НПС завезли, по типу их спасения, чего мне не хватало в предыдущей части, где повествование крутилось вокруг того что нужно помогать ближнему своему. 

Но и появились свои минусы.
Один из главных для меня оказался, потерянная атмосфера 2033, когда человечество показали сломленным, на грани вымирания из-за всех сил пытающейся выжить. Да была какая никакая война между фашистами и красными, но не было того масштаба как в Last Light. В 2033 это было больше похоже на потасовку двух банд. А тут я словно в серию Battlefield или Call of Duty залез. ОКТУДА спустя год после событий предыдущей части, у красных вдруг появилась огромная армия, полностью подготовленная и укомплектованная к неплохой такой войне? Вопрос остаётся без ответа. Более того у них даже появился свой спецназ, который выползает регулярно на поверхность. Хотя до этого наверху были только совсем отбитые ребята "Сталкеры" и небольшие групки нацистов, но назвать их полноценной военной силой было нельзя. 
Это всё не было бы минусом, если бы не прошло пару десятков лет с предыдущей части, ну или хотя бы если этого не показали в 2033. Но они показали, и при прохождение не покидает чувство какого то диссонанса.
Так же появились не понятно зачем боссфайты, да не простые, а  с триггерами.
Бегайте за колоннами от маман что бы она их все снесла, а потом вы этого танка можете убить простым тычком. Или бегайте по полю от медведя, закидываете его гранатами и минами что бы на него налетели мутанты и вы могли пострелять в его спину, и "повторите так 3 раза". Интересно же что капец. 

Но самое худшее это - "нажмите Е" что бы не умереть и не проходить уровень заново. Знаю, отчасти может быть и моя вина что я сразу играю на сложности "рейджер" и у меня нет миллион подсказок. Но блин, я значит теряю бдительность, думая что это обычная катсцена и тут я помираю. Впоследствии стал просто во всех катсценах по кд нажимать Е. Тоже очень весело и интересно, всем советую.

Не убий ближнего своего... Кто придумал делать хорошую концовку только при условии прохождения без убийств? Я понимаю просмотр доп контента, залезть под каждый камень, но не убивать в шутере. Но там ведь полной всякой мрази. Бандиты, нацисты, убийцы красные. 
Но при этом сюжетно всех спасал, 2 из 3 злодеев я оставил в живых. Потому как они раскаялись. Хотя смысла в этом мало, концовка каноничная хорошая, и пытаться пройти по ней нет никакого смысла. 


Так же есть и + и - одновременно, это лвл дизайн. По ощущению он стал более кишкоподобным (хотя понимаю что это не совсем так).  Да в 2033 в основном туннели, и в сеттинге игры это нормально. Но тут... Артём порой идёт такими путями, что я порой думал что он движется не к цели а от неё либо вокруг. Петляя какими то непонятными тропами и кругами. Зато огромный +всего этого, я перестал проваливаться во всякие дырки и прочие мелкие щели куда разве что только ребёнок упадёт. Так же проще находить дорогу, в 2033 порой бывали небольшие плуталки (хотя козалось бы где там?)

Ещё появились лаги и баги, коих в 2033 мной  хоть и были замечены, но в меньшем объёме . Не критичные, но периодично бывает.

На самом деле игра стала лучше  и крепче своей предшественницы по всем параметрам кроме атмосферы.

Смело бы поставил 4 как и 2033 , и очень хотел это сделать но вторая половина игры иногда стала меня душить, отчего и немного подпортилось впечатление от игры. 


Допиленный геймплейСпасение гражданскихГрафика окреплаПропала атмосфераНенужные босфайты"Нажмите Е"
13 мая 2025

+2
Metro 2033
Хороша до сих пор

По уже так понимаю своей классике, пере прохожу серии игр своих школьных лет. И к моей радости Metro 2033 прошла испытание временем, не без потерь правда. Но и 15 лет это очень большой срок для игры.
Проходил я игру ещё в далёких 2010-2011 годах, в начале на PC моего двоюродного брата, а потом когда появился свой компьютер достаточной мощности, уже у себя.
В то время игра казалась очень прогрессивной в плане графики, и оглядываясь назад пожалуй так оно и есть. Игры 2010 сравнимые по графике с метро по пальцам одной руки пересчитать можно. Но это так, мелочи.
Играется метро до сих пор приятно.
Стрельба ощущается как надо
Стелс есть. Хоть и порезанный(труп не унести, порой убьёшь нпс рядом с другим и 0 эмоций, а порой с 15 метров в темноте бьёт тревогу)
Сюжет простой но не глупый, если играешь в первый раз. То даже интересно следить за развитием сюжета.
Так же периодично в твоём путешествие у тебя будут спутники, которые сюжетно не бесполезны, а так же  весьма интересные  а порой и смешные.
Хоть непосредственно к игре это и не относится, но так же тут присутствует озвучка(а точнее студия и голоса)из Сталкера. Она хороша и колоритна как и всегда.
Необычные механики...ну тут правда и + и - этой игры. Объясняется сюжетно это отлично, и поначалу даже прикольно. Но к середине игры начинает это начинает неплохо так напрягать. Постоянные зарядки фонарика и смена фильтров  особенно во время битвы, не самая интересная и приятная вещь.

И раз уж я заговорил о минусах то они тут как и во всех играх естественно присутствуют. А именно:
Система чек поинтов. Это правда уже до***а до игры но всё таки, не люблю я такую систему сохранений, пару раз это даже здорово так мешало из-за чего локацию приходилось проходить заново после кривого сохранения.
Сбор патронов. Вот тут да, на сложности Салкер, совсем весело. Абсолютно из любого места у тебя будет только +1 патрон. Видишь на теле патронташ для дробовика из +6 патронов, или же в ящике с боеприсами магазин для пистолета  , вот тебе 1 пулька. Да что уж там, в нетронутом военном бункере к концу игры, в шкафчике с оружием из магазина для калаша ты вытащишь только 1 патрон.

Главный герой, вернее его передвижение. То в дырку 40см упадёт, то на ящике в приседе перед нпс подскочит. Дошло до того что наш жирный Артёмка не смог пролезть в пролом в стене. Минут 15 бегал по локации, пытался понять " то ли я дурак, то ли лыжи не едут" в итоге сдался и полез на форумы. Благодаря чему узнал что пропихнуть Артёма может помочь библиотекарь пенделем под пятую точку. Так и получилось, скосплеив Винни Пуха, Артём смог пролезть в проём, а я пройти игру. 
Ну и вытекающее из этого, не самый лучший лвл дизайн. В плане, найти дорогу и по ней пролезть куда нужно.

Подытожим. Хорошая графика, комфортная стрельба интересный сюжет и неплохие персонажи, до сих пор держат игру на достойном уровне. Несмотря на некоторые шероховатости.

Если хочется погрузиться в серию игр метро. То Metro 2033 не стоит пропускать ввиду своего возраста. Это игра всё ещё способна погрузить вас этот "чудесный" мир пост апокалипсиса. 
И у вас даже не потечёт кровь из глаз от совсем устаревшей графики, и не будет истеричный тремор от ужасного управления, или миллион face palmов из-за глупого сюжета. 
Добротная игра которая всё ещё может

АтмосфераСтрельба приятнаяСюжетПерсонажиОзвучка Необычные механикиКривоватый лвл дизайнНеобычные механикиНе допиленный стелсЧек поинтыСбор патронов
23 апреля 2025

+2
World of Tanks Blitz
Те же танки, только в профиль

Хотите поиграть в кальку железного трупа некогда замечательной игры? Welcome! Убогая графика, порезанные карты, меньше игроков, и зоны пробития прям во время боя для хомячков. То что нужно! 
А если серьёзно танки уже лет 7 назад стали неиграбельными, а этот обмылок его понерфленная по всем статьям версия.
Оно вам надо?

22 апреля 2025

+3
Carrion
Название игры говорит само за себя

Я конечно не фанат такого рода игр, но порой может попасться весьма интересный проект. Так вот это не про эту игру.
Задумка игры необычна, где ты не добыча которая пытается спастись, а кровожадный охотник убийца. Но вся эта идея разбивается об однообразный геймплей, скучные локации, отсутствие как таковой цели  и ужасную навигацию. 
Всё вместе это превращается в Carrion. Возможно фанаты подобного рода геймплея(не осуждаю) оценят эту игру выше, но для меня это. перевод. "мясо негодное к употреблению"

22 апреля 2025

+9
The Elder Scrolls V: Skyrim
Великая посредственность

Когда вышла The Elder Scrolls V: Skyrim я ещё учился в средней школе. 
Но уже тогда я помню сколько шума было вокруг этой игры. Казалось бы, по вводным данным игра должна быть просто превосходной. 
Открытый и огромный мир, множество квестов и разнообразных персонажей, обилие механик, достаточно проработанный лор и.т.д.
Но по итогу это всё превращается в бесконечную жвачку и каторгу. То чем подобные игры должны затягивать в этой игре просто нет, и вот почему:

1) Скучные сюжет - ну как сказать скучный, сами сюжеты на бумаге весьма неплохи, но в момент прохождения нет никакого эмоционального отклика, потому как всё достаточно топорно. Что тогда, что сейчас.

2) Отсутствие "Живых" спутников -  это огромный минус для фентези приключения. Спутников которых мы можем взять с собой, очень много. Но все они просто бегающие рядом с тобой маникены к которым практически ничего не чувствуешь.

3) САМОЕ ГЛАВНОЕ  практически полное отсутствие отыгрыша - точнее игра тебе пытается дать множество реплик, но они  в 90%  случаев ни на что не влияют. Игра просто ведёт тебя по квесту, без особой возможности сделать выбор в пользу того или иного действия.

4) Пустой мир - да, он огромен для того времени. Да что уж говорить он и по нынешним меркам очень велик. Вот только смысл от такой махины если делать в нём нечего. Да тут есть места "интересностей" в виде пещер и заброшенных фортов. Но между ними километры пустого пространства. Да и в самих местах интереса, интереса как такого нет. Чаще всего это обычный спаунер бандитов.

5) Однобокая прокачка - играл за все классы, и точно могу сказать. Мага попускаю все, нет ни одного аргумента играть за него в скайриме. Ассасин лучник это (must-have)

Минусы огромны и даже обмазавшись модами, количество которых с каждым прохождением становилось у меня всё больше. Не сильно спасают положение. 

Брался я за эту игру на разных этапах своей жизни раз 10, из них "серьёзно" раза 4-5. И вот мне 28 лет, в моей жизни много что изменилось, изменился и я сам. Но моё мнение об это игре не изменилось с того самого, первого прохождения когда я был ещё подростком. А мнение таково что игра, похожа на очень затянутый и скучный сериал. Который не заслуживает статуса "культовой" игры. 
Надеюсь это было моё последнее прохождение Скайрима
Возможно этот отзыв я пишу для себя, что бы при очередном приступе "вымышленной" ностальгии по миру древних свитков, прочитав свой отзыв я вспомнил что не стоит копировать сцену  из"Far Cry 3" про безумие и повторение одного и того же действия.

Ни в коем случае не пытаюсь игру облить помоями. Есть люди которым нравится такого рода геймплей. Но я явно не в их числе.
Игра не так плоха как я её описал у неё есть свои плюсы, которые к сожалению для себя я особо не нашёл

10 апреля 2025

+1
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein умер тихо

Что могу сказать? Youngblood никакая игра. Если The New Order, была сырой но самобытной. А The New Colossus уже допиленной но с переизбытком повестки и идиотии.  Youngblood же в свою очередь ни вызвала во мне никаких эмоций, спустя около 6-8 часов игры и 25 уровней. Только скука и желание дропнуть её поскорее. 
А ведь была хорошая заготовка в виде The New Colossus, устранить старые ошибки отточить всё лучшее. Но нет, разработчики решили пойти по модному пути в виде, кооператива и открытого мира. Хотя открытый мир это классно, при условии что ты не сделаешь его криво. Только тебе по заданию нужно отойти в соседнюю локацию, как по возвращению ты обнаруживаешь что 15 минут назад зачищенная карта уже не такая уж и зачищенная. И ладно бы на ней что то менялось, так ведь она ТОЧЬ В ТОЧЬ как была до зачистки. Болванчики которых ты всех перебил, ходят по абсолютно тем же маршрутам и в том же составе, говоря те же самые заскриптованые реплики которые за 4-5 таких зачисток просто надоели. 
-А зачищать их придется чаще потому что тут нет сохранений, и если ты проиграв 20-30 минут решил закрыть игру не завершив квест, земля тебе бетоном, беги и зачищай по новой хомячок.
-Так же зачистки быстро надоедают по причине жирнющих противников, которых в голову даже с винтовки не убьёшь, только заточкой в бочину. Помимо ожирневших противников у которых появились щиты, они ещё бывают двух типов, поэтому тебе придётся постоянно менять оружие если из-за угла вылез противник с другой броней, иначе колупать его ты будешь очень долго.
-Сюжет...забейте, я как обычно в подобного рода играх иду в начале по второстепенным задачам. А учитывая что игра оочень быстро надоедает, по сюжету я так и не продвинулся.
-Плюсом постоянно рядом болтающийся балласт в виде сестры. В кооперативе наверное круто играть, но нпс. Зачем? Непонятно.

А будут плюсы? В принципе, да.
-Появилась система прокачки и кастомизации и персонажа и оружия
-Костюм как в крайзисе может в невидимость(но только с ножиком в руках)
-Относительно открытый мир
Да вроде в принципе и всё.
Wolfenstein: Youngblood пример игры которая могла бы стать годным продолжением истории но как всегда что то пошло не так, и на деле вышла никому ненужная игра. Даже для того что бы продолжить историю, я не смог заставить себя  дальше  в неё играть. Оценка в 2.4 балла(на момент написания)полностью верны. Повторюсь. Игра не ужасна, она никакая.




Прокачка персонажаКастомизация оружия"Открытый"мирЖирнющие врагиКривой "открытый" мирНавязанный кооператив с нпсНевозможность сохранитсяНикакая историяБлеклые персонажи
26 декабря 2024

+1
Wolfenstein II: The New Colossus
Улучшили одно, испоганили другое

После прохождения Wolfenstein: The New Order, в течении недели перешёл на The New Colossus и поначалу был приятно удивлён. Графика стала гораздо симпатичней, стрельба по ощущению более приятная. Появился более оформленный сюжет и персонажи лучше раскрыты и всё бы замечательно если бы не.  
Шутки про сартир. К тому же если шутку не повторили дважды то это и шуткой не считается, поэтому ловите 3 "прикола" про толчок. Это ведь так уморительно и смешно.
В начале была сильная и независимая женщина колека. Теперь ещё более сильная и ещё более независимая чернокожая. Которой аж целую сцену выдали и бОльшую часть миссии что бы она могла облить помоями "белых трусов которые отдали США фашистам"
После чего видимо авторам совсем снесло крышу. Да, фашисты это плохо, но и в гнилых системах есть хорошие люди. А тут просто все конченные психопаты, ладно допустим. Но и главные герои немногим лучше. Фрики всех мастей, наркоманы "негрофашисты" и просто идиоты. Готовтесь что после определенной миссии ваша подлодка наполнится черными человечками с афроприческами похожими на гигантский чупа чупс. 
Про Гитлера вообще молчу, показали маразматика который мочится в ведро, рыгает на пол и ведёт себя как дед который забыл принять таблетки. И против него в сражаетесь? Противник должен внушать ужас и уважение. А тут... разве что беременная женщина немцев ещё не унижала, а нет стойте. С пузом на перевес уничтожить элитный отряд, почему нет? Забавная конечно сцена, но гипер трешовая и абсолютно ненужная.
Геймплейно вторая часть оказалась гараздо играбелней по всем параметрам, но из-за сюжета который со временем прохождения становился всё хуже и хуже желание играть понемногу пропадало. 
+ я теперь верю что Бласковиц может бороться, в начале костюм а потом(СПОЙЛЕР) и другое тело.
В целом игра стала игрой, а не сырым продуктом. Но сюжет, всё портит. Да и проблемы лвл дизайна и кривово стелса никто не решил. 


18 декабря 2024

0
Wolfenstein: The New Order
Ожидал большего

Вот и собрал я себе второй компьютер. Тем самым открыв дорогу к играм младше 2013 года. Серия "нового" Wolfenstein была в списках желанных игр. 
Увы игра нисколько не оправдала ожиданий, хотя в принципе много я от неё и не ждал. 
Игра оказалась какой то сырой по ощущениям что ли. 
Геймплей не впечатлил, стрельба оказалась достаточно скучной и унылой.
Стелс кривой, то тебя в упор не замечают. То от того что ты чуть раньше разогнулся в 10м от угла за стеной. В тебя сразу из всех стволов поливают, толком не разобравшись кто там. 
Сюжет был бы интересен, если бы его попытались развить. 
То же самое с персонажами.
Отвратительный левел дизайн, в плане проходов. Я вроде не новичок в играх, но порой не мог найти "дырки" куда пойти дальше. И бегая по уровню искал какой нибудь разлом для прохода, это дико бесило.
И последнее, ну неверю я что один простой солдат. Пошёл против империи которая захватила весь мир, обладающая убертехнологиями. С заточкой в зубах и двумя штурмовыми винтовками на перевес.
И это всё с поправкой на "тупой шутан"
Итог, игра крайне проходная и не стоит внимания

Интересный сеттинг Монотонность Левел дизайнКривой стелсСкучная стрельбаСлабое развитие сюжетаЕсли не картонные персонажи, то из тоненькой фанеры
18 декабря 2024

0
Crimsonland
Неплохая игра, на пару вечеров, не на что не претендуя

Достаточно простенькая игрушка не требующая от тебя огромных усилий, но и расслабится тоже не даст.
Просто бегаешь устраиваешь геноцид разного рода монстрам, всевозможными пушками.
Тут нет сюжета, или сложного геймплея. Но на какое то время может затянуть, особенно если играешь с кем то.

Ненадолго затягиваетВ процессе не надоедаетВроде как можно поиграть с другомПростаяДаже есть прокачка После 1-2 прохождений нет особого желания в нее дальше игратьПростая
1 января 2024

+5
Dragon Age: Inquisition

Пишу с пылу с жару, прошёл подряд все 3 части.

Рассусоливать насколько мне не зашла это игра долго не буду и перейду сразу у сути. И начну пожалуй с минусов коих в этой игре уйма.

1) Самое важно, то ради чего играют в подобного рода игры а именно сюжет. Он оказался не то что бы не интересным, были весьма интересные моменты в основном сюжете. Но проблема именно в том что моментами. 80% игры это нудная жвачка впервые я стал быстро читать текст и скипать большинство диалогов потому что они максимально унылы.

А за интересные моменты ты будешь расплачиваться часами скучнейшего контента.

Вывод. Основной сюжет посредственен. Второстепенные унылые до невозможности

2)Гринд гринд и ещё раз ГРИИИИИНД, ты будешь бесконечно собирать, ресурсы травы и убивать зверушек. А по итогу тебе это практически ничего не понадобится.

3)Безликий главный герой как в принципе и злодей.

4)Полу - убитая система прокачки. Теперь вы не можете влиять на атрибуты, ваш персонаж не будет становится сильнее от уровня к уровню(только будет увеличиваться количество спеллов) + сократили количество заклинаний до 9.

Сделали потолок для уровня и количество =27 выше ты не прокачаешься.

5)Мега жирные юниты даже рядовые. Свыкнись с тем что ты будешь их ковырять достаточно долго.

6)Бесполезность инквизиции да и любых других армий как таковой, несмотря на то что ты серая масса которая каким то образом смогла сколотить огромную организацию по силе сравнимая с королевством но по факту ничего сделать без тебя не может.

"Эй Инквизитор" у нас тут армия стоит без дела, но ты не можешь сбегать за соседний холм у бить головорезов? А почему мы сами не можем? Ну мы это... ты хочешь +30влияния или как? ну так не задавай вопросов и сбегай по быстрому а мы тут тебя подождём.

7) Твой выбор и твои реплики почти не на что не влияют, игра даже не пытается скрыть отсуствие выбора.

8) Неудобная боевка, спустя часов 10-20 я попривык но всё равно нередко побешивала.

9) Огромные но скудные на интересные события карты.

10)И вишенка на торте тебе будут пропихивать в глотку ЛГБТ пропаганду. Нууу вот не вспомню я в предыдущих частях хотя бы упоминания об этом. То что можно в предыдущих играх было строить отношения почти с любыми спутниками любого пола будучи как мужчиной так и женщиной это круто.

Но когда у тебя есть сюжетка спутника связанная именно с тем что какой он бедный и несчастный не понят своими близкими и поэтому бежал в Тедас, или спутник (Спойлер) Быка Крэмм на самом деле девушка трансгендер но в Кун его считают мужчиной. Тьфу блин. Серьезно? Я играю в это игру ради эпика, интересного сюжета и персонажей. А не для того что бы слушать нытьё о том "Как мне плохо потому что йанитакойкаквсе и миня гонят ссаными тряпками" Да мне плевать что у тебя между ног или с кем ты спишь, ДАЙТЕ МНЕ СЮЖЕТ!

Фуф, вроде все хотя сомневаюсь что всё(в течение недели думаю вспомнится немало минусов но думаю для понимания масштаба бедствия и этих хватит)

Теперь к плюсам.

1) Графика кто бы что не говорил но графика и спецэффекты приятные.

2)Есть очень колоритные и классные персонажи(их немного)

Кассандра, Дориан, Коул Блэквол и конечно же Варрик. Хотя и Солас иногда интересен.

Советники тоже весьма приятны

Бык и Вивьен практически безразличны

Сэра откровенно всегда бесила

2.1)Местами интересный сюжет но этих крох слишком мало что бы полноценно можно было занести в плюсы

Иии собственно говоря всё.

Стоит ли играть в этот...эту прости Господи игру. Решать вам но +- хотя бы будете знать что вас будет ждать если решите погрузится в данное "произведение" своей головушкой.

Хорошая графикаДостаточно достойные персонажиГРИНДСкучный основной сюжетЕщё более скучные второстепенные миссииБезликий главный геройПорезанная система прокачкиПропаганда ЛГБТ