+35
Paganel
Последнее посещение: Сегодня

Отзывы

+1
Tomb Raider

Красиво, кинематографично и скучновато. Даже на высокой сложности челленджа тут нет вообще. Загадки делались будто для дошколят.

А местный сюжет это просто полный кошмар.

Почему тут половина персонажей гибнет просто потому что так надо для драмы? Я в геймплее в соло вырезаю 20-30 противников, а потом в катсцене Лара сдаётся одному и её спасает дед, жертвуя собой.

Почему Ротт вместо того, чтобы просто, блин, увернуться от топора, долго и драматично поворачивался к нему спиной?

Какого хера Алекс сдох? Ало, там 3-4 противника было, они мне на 5 секунд.

Хотя не, какого хера Алекс вообще попёрся на кудыкину гору за, блин, отвёрткой? Я в голосину орал с этого, «Эх, мне нужны мои инструменты, без них я не починю катер». Тебе отвёртка была нужна? Да на вашем пляже 100500 разбитых кораблей, ну найди ты обломок какой нить и заточи об камень, нет, блин, надо было переться хер пойми куда за отвёрткой и дохнуть, абалдеть...

Боже мой, Рианна Пратчетт, ну что это за кринж?

ГрафикаСама ЛараСюжетГеймплей очень однообразный и довольно скучный. Типичная ААА в плохом смысле слова.
9 января

0
Summerhouse

Маленькая и уютная инди-игра, где вы из различных блоков строите домики на пляже, в пустыне или горах. Какой-то цели в игре нет, это проект чисто запустить на полчасика чтобы почилить

Приятная графика и музыкаИгра на полчаса
9 января

0
PEAK
Фана замечено не было

Ошибся один раз в соло — можешь рестартить забег, оставшейся стамины тебе ни на что не хватит.
Ошибся один раз в компании — следующие полчаса ты будешь скучать, пока твои друзья продолжат играть.

В общем, игра слишком сильно наказывает за ошибки. Из-за этого играть просто-напросто скучно.

9 января

0
Power Shovel
Великолепная аркадная игра про экскаваторы

Чем же придётся заниматься в этой замечательной игре? Ну, как минимум:

Копать траншеи заданной глубины и длины;
Грузить песок;
Разравнивать песок;
Дробить камни;
Ломать дома;
Ломать автомобили;
Готовить карри;
Спасать рабочих;
Спасать черепах;
Спасать жителей города от надвигающейся лавы;
Заниматься шоппингом;

И ещё многим другим.

В общем, это потрясающая аркада, море фана обеспечено.

А какая тут музыка, ух...

ЭкскаваторыМузыкаИх нет
9 января

0
Tail Concerto
Очень милая и классная игра

Относительно короткий (часов на 5) экшн-платформер про антропоморфных кошек и собак. Красивый, приятный и интересный в геймплее, да даже неплохой сюжет есть. Всячески рекомендую!

Отличная игра эпохи PS 1, самый настоящий hidden gemК управлению надо привыкнутьНельзя самостоятельно крутить камерой
9 января

0
Planet Laika
Японский психодел, которому нужно было быть мультфильмом\аниме

Полная наркомания. Люди-собаки, СССР, Марс, разтроение личности у каждого встречного (у ГГ личностей вообще 5), много резких вспышек и громких звуков. В общем, штука очень забористая. Жаль, что геймплея практически никакого нет, одна беготня.

СюжетПрактически полное отсутствие геймплея. Есть только редкие бои в виде какого-то пинг-понга. Всё остальное время придётся просто бегать тудой-сюдойЗачастую вообще непонятно, что тебе нужно делать и куда идти
5 января

+6
Dispatch
Лучше бы они сделали мультик

Очень красивая «игра» с клишированным сюжетом, однобокими персонажами и лениво приделанным «геймплеем»

Красивая, даже оченьКороткаяСкучный и предсказуемый сюжет. Персонажи с уже десять раз надоевшими архетипами. Типа, вау, у нас есть альтушка-нетакуся, которую можно перевоспитать одной фразой в середине игры, никогда такого не было и вот опять.Геймплей, который непонятно зачем вообще есть, он максимально оторван от истории и нужен лишь для того, чтобы игру пропустили в стим, я хз.Ну и классика игр Теллтейл: персонажи «запоминают это», но на деле меняются разве что слова в диалогах, но не их суть.
17 ноября 2025

+6
Hollow Knight: Silksong
Лучшая игра этого года. А может и десятилетия.

Давно я не получал такого удовольствия. В голове не укладывается, что всё это подарили нам... сколько их там, 4 человека? А некоторые с тысячами людей в команде ничего путного сделать не могут.

11\10. Один балл сверху за вопли казуалов, которые читать одно удовольствие)

Вся игра один жирный плюсКончается
20 сентября 2025

0
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
I Wanna be the Lara Croft

Важно!
Я играл в PS 1 версию. Не в ПК.

В общем, да. Ларка. Если коротко — у меня сгорела задница от сложности этой игры. Хотя нет, не от сложности. От подлости.

Я потратил на игру около 50 часов. И всё потому, что на каждом шагу тут смертельные ловушки, обнаружить которые можно только умерев об них. А из-за местной системы сохранений каждая смерть откидывает вас на добрые 20-30 минут назад. Причём далеко не факт, что со второй попытки вы пройдете эту ловушку.

Причем ладно бы они были просто заковыристыми. Порой игра просит сделать что-то просто невразумительное. То прыгать под какими-то странными углами в неизвестность, то искать черные рычаги в черной комнате, то плыть против течения на каяке (как вообще до этого додуматься то?)

Я не понимаю, зачем делать настолько нечестные по отношению к игроку испытания.

Вот просто несколько примеров:

1) Пропрыгай наверх по платформам. Внизу вода, так что падать не страшно. Шутим конечно, там в воде ловушка с дротиками, так что если ты упадешь — то ты отравлен, трать аптечку. А, и ещё на одной из платформ змея спит. И убить её заранее нельзя, она бессмертна пока не проснулась. Как разбудить? Прыгнуть к ней конечно! Только она сразу же тебя укусит и отравит. И это ещё не всё! В конце тебе придётся прыгать за угол и если тебе каким-то чудом это удастся — через секунду тебя раздавит булыжник. Не знал? Твои проблемы.

2) Зашёл в комнату. Тут же начал опускаться потолок с шипами. Как спастись? Всего-то нажать пару кнопок. Где? Твои проблемы, ищи. Нашёл, но они на разных стенах и под разным углом? Твои проблемы, у тебя 5 секунд на всё. Да, мы знаем, что Лара не может быстро поворачиваться и не нажмёт на кнопку, если ты не поставишь её под идеальным углом к ней. Чел, твои проблемы, у тебя 5 секунд.

3) Длинный коридор? Само собой за тобой покатится булыжник, а ты чего ждал. Смог убежать? Лови второй! И от него увернулся? А сзади на тебя уже третий едет! ХА-ХА-ХА.

И вот так буквально всю игру. Завернул за угол — упал на шипы. Наступил на мост — он сломался и тебя съели пираньи. Не допрыгнул пиксель — упал в пропасть. Это просто кошмар полный, у меня слов не хватит всё это описать.

А ещё тут есть «великолепная» нелинейность. После первой локации (джунгли Индии) вы вольны сами выбрать свой дальнейший путь — Лондон, Зона 51 или остров на юге Тихого океана. Вот только в одной из них — в зоне 51 — у вас отберут абсолютно все оружия и аптечки. И если вы, как и я, не знали об этом и пошли в эту локацию не в первую очередь — поздравляю, вы такой же лох, как и я.

Я кое-как прошёл Лондон, еле-еле одолел зону 51. А на острове тупо дропнул этот кошмар. Ну вообще топ, сначала отобрали все аптечки, а потом пустили против меня ядовитых врагов. В итоге я просто встрял без возможности хоть как-то пройти дальше.

Гениальная игра, безусловно. 

ГрафикаАнимацииВсё остальное. Если и играть в неё, то только в современный ремастер.
28 марта 2025

0
Discworld Noir
Это, наверное, самый ужасный квест, в который я когда-либо играл.

(игра была пройдена на эмуляторе PS 1)

Во-первых, он невероятно тёмный. Настолько, что я сначала грешил на эмулятор. Но нет, игра реально такая. Многие объекты вообще не видно на экране. Вот, например, здесь есть дверь. Видите её? Курсор как раз на неё указывает.

Ко всей этому добавляется ещё и пиксельхантинг. Причем буквально, некоторые предметы здесь размером с пиксель и я не понимаю, как их можно найти самому.

Добавьте сюда ещё безумное количество диалогов, тонну локаций, отсутствие вменяемого саундтрека, загадки в духе «постойте на месте 5 минут реального времени пока мышь не соизволит пролезть через дыру в стене, которую без этой махинации найти нельзя». В общем, кошмар полнейший.

Единственный плюс — качество диалогов. Вот кто-кто, а сценарист точно заслужил свой гонорар. Юмора тут очень много, с некоторых шуток я прям натурально смеялся. Правда многое тут построено на игре слов, поэтому знание английского обязательно.

Итог — лучше никогда это не запускать. А вот сама вселенная «Плоского мира» меня заинтересовала, может прогреюсь на чтение книг.

Качество диалогов и юморВсё остальное
5 января 2025

+2
Children of Morta
Похвальняк

Игра сама по себе неплохая, но баланс героев прям не очень. 2 дальнобойных персонажа (девочка-маг и лучница) в десятки раз сильнее всех остальных просто за счёт того, что они дальнобойные. Остальным же нужно подходить на дистанцию ближней атаки и ловить в лицо все плюхи от противников. Причем если условный берсерк с AOE-атакой молотом еще худо-бедно играбелен, то вот как должен работать пацан с кинжалами я вообще не понимаю.

ВизуалОбщая концепция игрыМилая историяПлохой баланс персонажейМеханика усталости, из-за которой приходится играть на слабых персонажахПредметы, собираемые в подземельях, не дают чего-то интересного. Просто +урон или +скорость бега.
30 октября 2024

+1
Titan Quest
Великая игра (но не для 2024-го года)

Хоть я и люблю эту игру, но глупо отрицать очевидное - она устарела. Необходимость пробегать игру 3 раза, очень долгий фарм опыта и вещей, малое разнообразие скиллов и их отвратительнейший баланс. В общем, если не играли, то лучше ждите Titan Quest 2. Или поиграйте в PoE.

Стилистика. Никакого грязного дарк фентези, как в PoE или Диабло. Только красивые виды Греции, Египта, Китая и т.д.Приятная музыкаПрошел игру? Ну а теперь пройди еще раз. А потом еще раз.Все билды довольно просты. И плохо сбалансированы, те же питомцы большую часть времени отлетают на раз-два, а маг слишком сильно зависит от предметов на ускорение перезарядки способностей. Да и что-то выходящее за рамки стандартных архетипов сделать не получится.Мелкие аляповатости.
1 октября 2024

+4
Alone in the Dark: The New Nightmare

Впервые я познакомился с этой игрой в далеком детстве. Врубил сначала первый диск, немного побродил за Айлин, дошел до первого коридора с врагами и успешно там помер. Затем включил второй диск (то ли там был сейв, то ли игра просто позволяла начать играть с середины, не помню). Взял Карнби, открыл инвентарь, начал читать заметки. Дошел до диктофона и включил его. Услышал хриплый голос старца, читающего заклинание. Жутко пересрался, выключил игру и больше не решался её запускать :D

Ну а потом уже было не до неё. Один раз посмотрел полное прохождение на ютубе. Ну и разбор полетов разумеется. Играть сам не собирался. До сегодняшнего дня.

Сразу стоит уточнить - я жутко боюсь хоррор-игр (да и фильмов тоже, но не суть). Я стараюсь к ним не прикасаться, особенно к современным. Но вот старенькие иногда хочется потрогать (только при свете дня разумеется). Тут тоже похвастаться нечем конечно, Silent Hill я бросил на школе, а RE 2 прошел только на легкой сложности. Но для меня это все равно прогресс). А вот теперь добрался до AitD. И даже прошел её полностью (за Карнби).

Впечатления скорее положительные. Игра жутко стрёмная, особенно из-за того, что везде темно. Тот же RE был яркий и цветастый, а здесь же без фонарика порой вообще ничего не разглядеть. В общем - в плане страха и атмосферы всё топ. Врагов тоже хватает, к тому же они респавнятся в паре локаций. А еще истошно орут и больно кусаются.

Части проблем, озвученных в том же "Разборе", я не заметил. Музыка была нормальной, жетонов сохранения не наваливали, багов не заметил. Но я играл в версию для ps1, возможно вышеупомянутые проблемы касаются только других версий.

Из личных минусов - в поместье совершенно непонятно куда идти, даже с учетом карты было туго. На втором диске игра становится более линейной и становится попроще. Ну а конец в виде "Мира тьмы" получился просто халтурным. Видимо поджимали сроки и сделали абы как.

В целом - мне понравилось. Не уверен, осилю ли прохождение еще и за Айлин, но точно попытаюсь.

Довольно жуткая и атмосферная.Классная работа со светом, в частности с фонариком.Она крутая, если рассматривать её как игру с ps1. Версия же для ps2 сильно уступает другим играм с этой консоли.Последняя треть игры явно делалась в спешке. А жаль.
14 июня 2024

0
Neverend
Проходняк с душком

Про игру толком нечего сказать. Она очень короткая, здесь нет вменяемого сюжета, а графика для 2005 года просто кошмар. Но пара занятных идей в ней всё-таки присутствует. Игра чувствуется очень сырой, поставил 3\5 чисто из-за ностальгии по ней.

В игре полноценно реализованы 2 стиля прохождения: за добро или зло. Почти каждый квест можно завершить по разному. Некоторые сайд-квесты очень неплохи. Как пример: боевая арена, где запрещено убивать противников (нужно только довести их до лоу-хп) или поиск драгоценностей для горного монстра.Классная система рунической магии, но в такой игре она не раскрывается на полную.Игра очень короткая. Если знать, что делать, то можно пробежать её за час-полтора. Вторая половина игры ощущается очень недоделанной.Ужасный автолевелинг. Уровень вашего персонажа очень сильно бустит силу врагов, а вот вам почти никак не помогает. Если перестараться с прокачкой, то вас будут ваншотить абсолютно все.Графика для 2005 года очень плоха. Ремейк первого резидента вышел в 2002 и он выглядит в десятки раз лучше.Ну и еще множество средних и мелких недочетов: отсутствие карты, странный сюжет, скучные бои, множество багов (в том числе и критических)
24 мая 2024

+3
Fallout: New Vegas

"Богоподобная игра от титанов сценарной проработки Obsidian" в которой мужики в юбках и с копьями сначала вырезают подчистую одно поселение, а потом в следующем заключают договоры купли-продажи с рандомными бабками.

Никогда не пойму этого слепого боготворения Вегаса. Бреда в ней не сильно меньше, чем в том же Фоллауте 4. Но в четверку хотя бы играть весело. И она не вылетает каждые полчаса.

МузыкаОголтелые фанатики, оправдывающие любые недостаткиТехническая реализация
19 марта 2024

+13
A Plague Tale: Innocence

Рад за тех, кому эта игра понравилась. Но я не из них.

Сюжет, графика, музыка - ок, не хочу даже говорить про них. Для меня в этой игре все испортил геймплей. Он неимоверно скучный. И нет, не потому что стелс. Здесь просто безумная линейность, очень примитивные механики, а ИИ врагов отсутствует напрочь. Одна из немногих игр, которую я прям через силу заканчивал.

Чисто мое мнение. Фанаты - не обижайтесь, пожалуйста. 

КрасиваяНевероятно скучная
11 марта 2024

+6
Watch_Dogs
Влюбился

Давно хотел поиграть в Watch_Dogs, но руки дошли только в 2024 году. Много плохого слышал о ней. И графику порезали, и геймплей унылый, и от сюжета попахивает. И я не могу сказать, что они не правы. Но!

Я в нее влюбился. В осенний Чикаго, в музыку на телефоне, общий стиль такого неонуара. Мне зашел сюжет, мне понравилось стелсить (жаль далеко не всегда давали), мне очень понравилось просто шататься по городу, засунув руки в карманы.

Но объективно игра средненькая конечно.

Очень классный и атмосферный Чикаго и не менее прекрасный пригород.Крепкий сюжет. Немного не хватило эпика (да и концовка сумбурная) но в целом все неплохоМузыка. Многие треки с радио засунул себе в плейлист. Геймплей звезд с неба не хватает, но он не раздражает. Блэкаут. Просто визуально очень красивая штука + открывает новые возможности в геймплееМашины - утюги. Благо есть метро и машинки можно часто игнорить.Не хватило смелости. Разработчики могли всю игру построить на хакинге, но видимо испугались, что это отпугнет массового игрока. Поэтому тут полно перестрелок. Жаль.Хакинга тупо мало. Точнее мало хакаемых предметов. На локации обычно есть пара щитков для взрыва, пара предметов для отвлечения и камеры. Вот почти и всё. Как-то нестандартно поиграться с этим не выйдет.
1 марта 2024

+3
Sleeping Dogs
Недожали

Вообще не могу решить, понравилась ли мне игра по итогу или же нет. На каждый заметный недостаток тут есть 2-3 крутых мелочи. Наверное для разового прохождения сойдет.

Не самый привычный игровой сеттинг, Гонконг тут красивый (в основном только Норд-поинт, остальные районы не выделяются)Рукопашная боевка. Да, Бэтмен, но бережно перенесенный и со своими фишечками.Много разнообразных активностей типа караоке или маджонга.Сюжет средненький. История предсказуема, персонажи не запоминаются вообще, миссии очень плохо связаны между собой, пропадает чувство целостности. Стрельба. Что на ногах, что в машине. Просто очень скучная. И как назло стрелять заставляют очень часто.Сайд квесты совсем кошмарные, особенно неудачны получились "романы". Главный герой буквально с одного "Привет" уже кладет девушку в горизонтальное положение, это смотрится очень нелепо. А еще он обижается на измену, хотя сам спит с каждой встречной, ы.Вождение. Оно просто плохое. Авто еще куда ни шло, но мотоциклы совсем кошмарны.Ко второй половине игры весь азиатский колорит куда-то пропадает.
24 февраля 2024

+1
Dynasty Warriors 6

Не лучшая часть серии, но все еще отличная убивалка времени. 

Можно зайти на часок другой поубивать китайцевКрутой саундтрекХаризматичные персонажиИгра про гринд. Не ищите здесь серьезности или глубокого геймплея
17 февраля 2024

+3
Vampire Survivors

Первые часов 5-10, пока ты не разобрался во всех механиках и не открыл большинство предметов - игра просто проглатывает. Но потом все скатывается в бесконечный гринд без какого-либо челленджа. Тратишь 10 минут на сбор пассивок, а оставшиеся 20 просто стоишь АФК. DLC страдают от того же, игра просто слишком легкая (если у вас больше трех хромосом).

Поначалу очень затягиваетСаундрекСлишком легкая, большую часть времени игра играет сама в себя
17 февраля 2024

+5
Космические Рейнджеры 2: Доминаторы

Игра, у которой просто нет аналогов. Самый живой открытый мир из всех. В нее нужно сыграть каждому, шедевр своего времени (да и сейчас играется отлично)

17 февраля 2024

+3
Mass Effect: Legendary Edition
Великая трилогия

Можно сколь угодно придираться к миссиям на МАКО в МЕ1, к филерности МЕ2 или концовке МЕ3. Но зачем? Плюсы игры наглухо перекрывают все ее недостатки. Потрясающая история, капитан Шепард - лучший герой человечества.

17 февраля 2024

+8
The Witcher 3: Wild Hunt

Насколько здесь великолепен сюжет и его постановка — настолько же и уныл геймплей. От боевки начинает тошнить уже после пролога. Открытый мир состоит из пустых деревень и бесконечного леса (за парой исключений). Духа исследования нет, ибо все хоть сколько-нибудь интересные места «заботливо» помечены вопросиками. Думать над снаряжением не нужно, ибо есть имбовые во всём ведьмачьи сеты.

Короче, дико перехайпленный, но все еще годный игровой продукт. Дополнения не трогал, хватило оригинальной игры за глаза.

СюжетКвестыСаунд-дизайн и музыкаРусская озвучкаПерсонажиВсе, что связано с геймплеем.Открытый мир и его наполненностьГвинтКуча багов. У меня даже киберпанк так не баговал, и это не шутка.Интерфейс просто ужасен.
14 ноября 2022


+3
Deus Ex: Human Revolution

Начинается очень классно, но к середине скатывается в уныние.

АтмосфераСаундтрекПервая треть игрыОднообразный левелдизайнСлишком просто стать имбойБесконечные вентиляцииСлишком много записок