В Deadlock ежедневно играют до 60 тысяч человек. Казалось бы, откуда столько онлайна у закрытой «беты»? Кто играет в MOBA в 2026-м, способна ли Deadlock повторить успех «Доты»? Ищем ответы на этот и другие вопросы с профессиональным игроком Саней Снайпером.
Читай также
Лучшие комментарии
Если ты при этом получал удовольствие и не слил 10 зарплат на донаты, то почему бы и нет?
"Вы знаете кто такой Yoshi" ещё как, после этого скрина всё становится понятно:
Преступно мало сказано про местный мувмент. На мой взгляд лучше ему было уделить половину хронометража, чем в очередной обсасывать как игра похожа на Доту.
Если бы сам не играл, то врятли бы пошел пробовать после просмотра.
Еще у игры появилось люто мощное сообщество моддеров, которые пилят от скинчиков до улучшений интерфейса (которые даже официально вводят) и даже до новых карт.
Что скажу лично - сценаристы у Вальв мощные, вдохнуть СТОЛЬКО характера и жизни в диалог из 3 строчек практически у каждого персонажа - нужно быть сценаристом от Габена.
Альсо, Вайпер мейнеры, ахой!
ненене... даже пытаться не хочу в такие онлайн игры играть. Та и как по мне, то самое страшное, это обнаружить 1000 часов наигранных в какой-то онлайн игре
На что только не пойдешь, даже будешь страдать Ебой, лишь бы не делать Халву 3.
других не осуждаю, если они действительно радуются игре, но понять такое точно не могу и никогда для себя такого не хотел бы. Меня как онлайн проекты не привлекают, так и перспектива играть в одно и тоже. Для меня вот лучше 10 рпг пройти крутых на 100 часов