В Deadlock ежедневно играют до 60 тысяч человек. Казалось бы, откуда столько онлайна у закрытой «беты»? Кто играет в MOBA в 2026-м, способна ли Deadlock повторить успех «Доты»? Ищем ответы на этот и другие вопросы с профессиональным игроком Саней Снайпером.
Читай также
Лучшие комментарии
Заходишь на SG в обед, новости почитать, а тут смотрят прямо в душу. :D
Если ты при этом получал удовольствие и не слил 10 зарплат на донаты, то почему бы и нет?
Дедлок и Конкорд вышли примерно в одно время. При этом по самому не симпатичному персонажу дедлока (буквально гуманитарной летучей мыши) уже тогда было больше р34 контента, чем по всему конкорду.
А как люди смотрят турниры по CS, R6S и многим другим шутанам? При правильной отладке разработчиком режима трансляции (свободная или фиксированная в ключевых точках камера, в т.ч. обзорная сверху/сбоку) и выдаче инструментов организаторам и желающим - все будет интересно.
Мне вот даже интересно какую повестку продвигают горящий гангстер, нуарный "демон" детектив и... совокот.
Преступно мало сказано про местный мувмент. На мой взгляд лучше ему было уделить половину хронометража, чем в очередной обсасывать как игра похожа на Доту.
Если бы сам не играл, то врятли бы пошел пробовать после просмотра.
Еще у игры появилось люто мощное сообщество моддеров, которые пилят от скинчиков до улучшений интерфейса (которые даже официально вводят) и даже до новых карт.
Что скажу лично - сценаристы у Вальв мощные, вдохнуть СТОЛЬКО характера и жизни в диалог из 3 строчек практически у каждого персонажа - нужно быть сценаристом от Габена.
Альсо, Вайпер мейнеры, ахой!
Насчёт большого киберспортивного будущего игры у меня большие сомнения, и главная причина в том, что её будет тяжело смотреть.
В доте/лоле зритель может разобраться, что происходит, благодаря виду сверху; как будет выглядеть в дедлоке замес шесть на шесть, где все творят чудеса мувмента, стреляют и скиллы кидают, даже представить страшно.
Ближайшая по духу игра - это Overwatch, и с киберспортом там вроде как не задалось
Ничего понятно не стало. Там Йоши, тут Айсфрог, а где связь?
По ней уже турниры устраивают? о_О
В видео много воды.
"Вы знаете кто такой Yoshi" ещё как, после этого скрина всё становится понятно:
Мла ребята выбрали обложку прям мега секс
По подозрениям сообщества, Йоши и Айсфрог - одна и та же личность.
Например, в стиме 4 июня постил Айсфрог, в Дискорд - Йоши.
Оригинальный RE4 - неиронично игра, которую с собой можно брать на необитаемый остров. Геймплей и темп настолько вот вылизанны, что я даже не знаю, какой аналогией или метафорой мне закончить это предложение. Еслиб случился какой-нибудь страшный суд над человечеством или типа того, яб выдвигал оригинальный RE4 как главный аргумент, почему человечеству надо сохранить жизнь. Тут главное чтобы нечаяно пк-порт 2007 года в список улик не попал.
Ну он не то чтобы автор второй доты, сам Defence of the Ancients не он придумал, но первую доту он перенял и долго поддерживал да, а после этого его перетащили вольво на вторую доту целиком
других не осуждаю, если они действительно радуются игре, но понять такое точно не могу и никогда для себя такого не хотел бы. Меня как онлайн проекты не привлекают, так и перспектива играть в одно и тоже. Для меня вот лучше 10 рпг пройти крутых на 100 часов
Денис старался, губы подкрасил даже, а ты так
IceFrog - автор DOTA 2, Yoshi - геймдиректор Deadlock. Yoshi и IceFrog - один и тот же человек, что палили и через дискорд и через стим (как раз таки второе на скрине моём).
Вот только не задалось там из-за перекрученной системы Лиги, которая не идет киберспорту, где большая половина команд изначально была из народа.
У меня 1000 часов только во втором Максе Пейне, но он не онлайн и я его моддю, поэтому там часов столько. Из "онлайновых" именно, у меня максимальное что было это где-то 700 чтоли часов во втором Payday и примерно 300 часов в сидже, но я в принципе в онлайн редко лезу. Мне как-то сингл больше по душе.