6 апреля 6 апр. 24 13K

Хорошие игры, которые вы могли пропустить в марте

В очередном выпуске вас ждут новая игра от автора Disgaea, претендентка на титул наследницы  Baldur’s Gate III, ремейк культового японского хоррора, бюджетная  Battlefield 1 с терраморфингом и даже лёгкая эротическая комедия.

Etrange Overlord

Чем интересна: музыкально-комедийная JRPG от создателя Disgaea.

 

Сохэи Ниикава (Sohei Niikawa), автор Disgaea и  Rhapsody: A Musical Adventure, выпустил свою новую JRPG. Её главная героиня — бойкая девушка Этранж фон Розенбург, которая после казни попала в ад и решила прибрать там всё к своим ручкам. Тот факт, что казнили её по ложному обвинению, только придаёт ей сил сопротивляться адским порядкам. Всё это сопровождается забавными отсылками (например, к «Поднятию уровня в одиночку»), откровенно комедийными кат-сценами и музыкальными номерами, приближающими игру к мюзиклу.

В отличие от серии Disgaea, тут сражения не тактические, а в реальном времени — но они вполне напряжённые и насыщенные. Помимо прочего, в них нужно переключаться между членами отряда (Этранж постепенно собирает приличную армию последователей) и соображать, как одолеть очередного босса. На месте также мобильная база, где можно закупаться всем подряд и полезно питаться. Есть побочные истории персонажей и кооператив.

Etrange Overlord

Дата выхода
26 марта 2026
Платформы
PC | PS4 | PS5 | NSW
Теги
Цена от 1950 ₽
19

Never Grave: The Witch and The Curse

Чем интересна: симпатичная метроидвания про девочку и шляпу.

 

 Never Grave: The Witch and The Curse — довольно необычная смесь метроидвании и рогалика, в которой главная героиня покоряет подземелья с помощью шляпы. По нашей команде девочка падает на землю, а мы начинаем управлять шляпой, чтобы проникать в труднодоступные места. Или же девочка сама забрасывает её повыше, а там снова нажимаем кнопку и под шляпой снова возникает героиня, которая как ни в чём не бывало бежит дальше. На этом построены многие платформенные упражнения. И точно так же можно бросить шляпу на некоторых врагов и боссов, чтобы использовать их умения.

При этом во время покорения подземелий и руин мы, как в рогаликах, периодически находим и выбираем заклинания, улучшения для основных характеристик, а также пассивные умения, которые формируют билд и стиль прохождения. Но после гибели всё обнуляется, а мы возвращаемся в деревню.

В посёлке за найденные ресурсы прокачиваемся, возводим постройки, изучаем новые предметы и заклинания, чтобы они стали доступны в следующих забегах, а также выращиваем целебные травки и сами готовим полезные блюда. Умножьте это всё на чудесную графику и арт-дизайн, а также возможность кооператива для четверых.

Единственное, любителям классических метроидваний тут не хватит нормального сюжета, а роуглайк-элементы приводят к некоторому однообразию (хотя подземелья генерируются случайно).

Solateria

Чем интересна: стильная метроидвания в духе Hollow Knight.

 

 Solateria — традиционная метроидвания, которая при этом делает особую ставку на парирование. Идеальный приём позволяет тут же перейти в эффектную контратаку, которую при хорошей реакции можно дополнить мощным добиванием. Играем мы за маленького огненного воина, который помнит, что ему нужно найти Короля и остановить чуму, которая угрожает всей Солатерии. Он может накапливать тепловые ядра, заряжать свои атаки и применять заклинания, которые поражают всех врагов на линии.

На месте и прокачка. Сочетание деталей снаряжения даёт полезные синергии. Мы также общаемся с NPC, узнаём их личные истории и свободно исследуем огромный мир, созданный вручную. Сочетание разных навыков позволяет находить секреты и открывать короткие пути. Всё это действительно очень качественно исполнено, а нарисовано ещё лучше.

Solateria

Дата выхода
12 марта 2026
Платформа
PC
Теги
Цена от 710 ₽
34

Dragonkin: The Banished

Чем интересна: компетентная экшн/RPG с друзьями и драконами.

 

В марте состоялся полный релиз  Dragonkin: The Banished — экшн/RPG от авторов  Warhammer: Chaosbane. Игра представляла собой Diablo по «вахе». Скажу сразу, что некоторые баги, замеченные в раннем доступе, так и не исправили. Плюс так и не дали возможность создавать персонажей, да и сюжет не стал интереснее и оригинальнее.

Однако фишки, которые выделяют Dragonkin: The Banished на общем фоне, перевешивают все эти огрехи. Здесь много драконов — с большинством из них мы всю игру сражаемся, но можно и себе взять в помощники личного дракончика, который по вашему выбору будет поливать врагов огнём, превращать их в лёд, бить током или отравлять.

Даже с ручным драконом выживать не так просто, как в других подобных играх, — здесь есть разные уровни сложности, и на высших игра будет бросать вам вызов не только в эндгейме.

Большим подспорьем станут друзья, с которыми можно пройти в кооперативе всю кампанию, и возможность развивать собственный город — его нужно прокачивать, чтобы открывать новые услуги ремесленников и другие бонусы. Ещё в Dragonkin реализован уникальный конструктор навыков, отчасти напоминающий тетрис. И в целом много разных мелочей и удобств, которые делают игру комфортнее и облегчают эксперименты с билдами.

131

Songs of Conquest — Rise Eternal

Чем интересна: дополнение о силе любви после смерти.

 

В ожидании  Heroes of Might and Magic: Olden Era именно  Songs of Conquest восполняет нам дефицит «Героев» в организме. И делает это весьма неплохо, да ещё и регулярно балует дополнениями. В марте вышло DLC  Rise Eternal, которое принесло много нового — магистра, исследования, постройки, артефакты и навыки, а также отдельный сценарий, посвящённый нежити. Местные некроманты из Незримого общества, напомню, далеки от образа карикатурных злодеев — это прежде всего учёные, преданные своей императрице Аврелии.

Одним из важных учёных был Кастус Маал, который даже после смерти продолжает эксперименты. А ещё он тоскует по умершей жене, ищет пропавшего сына и воскрешает древних героев, следуя указаниям Аврелии. Все четыре сюжетные миссии получились напряжёнными и насыщенными — во многом потому, что Кастус постоянно оказывается в ситуации, когда его преследуют опаснейшие враги, многие ворота и проходы закрыты и нужно убегать или ухитряться побеждать, хотя шансов, казалось бы, уже нет.

В помощь ему выдали возможность на каждом шагу пополнять армию зомбаками. Из-за этого доверять ИИ для автоматической победы не стоит — компьютер будет жертвовать ценными юнитами, хотя лучше было бы подставлять и делать всё отрывающимися руками мертвецов, которые всё равно потом частично восполняют свои ряды. С точки зрения баланса и геймплейной логики механика сомнительная, но в рамках дополнения вполне уместная и колоритная.

Rhell: Warped Worlds & Troubled Times

Чем интересно: увлекательный и необычный конструктор заклинаний.

 

В роли волшебницы по имени Релл мы должны выяснить, куда исчезли обитатели мира и почему в живых остались всего 12 человек. Для этого мы свободно исследуем девять зон, в которых можно найти затопленные библиотеки, кристальные пещеры, подводные города и даже вулканические фабрики. Но главное, мы там находим препятствия и загадки, решение которых раскрывает историю локации и тайники, а также открывает пути к другим местам.

Разгадывать загадки можно в любом порядке. Для этого нужно творчески комбинировать руны, создавая заклинания. В игре 40 таких рун, поэтому комбинаций может быть огромное количество, а заклинания самые дикие — можно, например, создавать двойников, оживлять камни, превращать себя в лужу и так далее. Ещё один пласт геймплея — общение с персонажами, которое влияет на характер Релл. Если помогать и проявлять эмпатию, то изначально резкая и язвительная волшебница смягчится, а если игнорировать и отказывать, то Релл останется грубой и прямолинейной. Ну и, соответственно, финал этой истории зависит от того, какой мы в итоге сделаем героиню.

Rhell: Warped Worlds & Troubled Times

Дата выхода
13 марта 2026
Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX
Теги
Цена от 550 ₽
20

Over The Top: WWI

Чем интересна: бюджетная  Battlefield 1 с терраморфингом.

 

В  Over The Top: WWI на полях Первой мировой сходятся войска Франции, Британии и Германии, и для каждой стороны доступны восемь классов. Для них мы постепенно открываем оружие, снаряжение и «косметику». Есть стрелки, медики, огнемётчики и офицеры, способные призывать аэропланы-бомбардировщики. Но едва ли не самые важные тут инженеры, способные строить защитные сооружения, рыть, взрывать и укреплять траншеи. Система терраморфинга позволяет снести все дома и укрепления, а последствия взрывов изрядно перекраивают карты — меняются сектора обзора, уничтожаются укрытия, а дороги превращаются в непроходимую кашу.

Среди других аргументов в пользу Over The Top: WWI — масштаб (поддерживаются баталии на 200 игроков), аутентичный арсенал оружия и парк техники, включая огнемёты и ядовитый газ, аэропланы и танки, а также функциональный редактор карт. За это игре можно простить откровенную бюджетность и проблемы с оптимизацией на релизе.

Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake

Чем интересна: новая версия культового хоррора.

 

Как я уже рассказывал, серия Fatal Frame — самая странная, но едва ли не самая страшная среди всех классических японских хорроров. Мы там должны фоткать призраков, чтобы наносить им урон, причём лучше делать это в нужный момент, когда злобный дух максимально приблизит свою страшную рожу к объективу. А по сюжету игры серии ближе всего к японскому фольклору.

Получилась специфическая, но убойная смесь — неторопливые сражения, в которых мы постоянно видели жуткие лица привидений, и такие же тягучие, мрачные истории, где байки о призраках дополнялись вполне реалистичными рассказами о том, как, например, девушка потеряла счёт времени и сошла с ума.

 Fatal Frame II: Crimson Butterfly считается едва ли не лучшей в серии. В ремейке авторы оставили ключевые вещи без изменений. При этом улучшилась графика, появились удобства вроде мини-карты, более комфортными стали перемещение и обзор, добавился стелс, возможность надевать талисманы с полезными эффектами. Авторы также расширили локации. Появились новые побочные истории, дополнительные зоны для исследования. Есть даже одна совершенно новая концовка.

Камеру всё так же можно прокачивать, можно и менять плёнки, которые наносят разный урон. Ввели и новые функции, вроде фокуса, приближения и сменных фильтров, которые, например, замедляют призраков и увеличивают дальность атаки.

Больше всего вопросов к обновлённой боевой системе. Призраки стали более агрессивными и прыткими. Нам вроде бы дали такой полезный инструмент, как уворот, но ограничили запас плёнок, ввели понятие выносливости и наделили духов режимом ярости, в котором они восстанавливают здоровье. Драки в целом стали более динамичными, но зачастую они всё равно неприлично затягиваются и ощущаются переусложнёнными. С другой стороны, если играть по правилам и использовать все механики, экспериментировать с настройками, фильтрами, плёнками и апгрейдами, то мнение может и перемениться.

В общем, боевая система вышла неоднозначной, а тот факт, что первым же патчем авторы попытались резко облегчить ситуацию, вызвал едва ли не больше споров. В любом случае все ценители японских хорроров (да и сурвайвл-хорроров в принципе), конечно, не имеют права проходить мимо ремейка.

246

The Liar Princess and the Blind Prince

Чем интересна: трогательная сказка в формате пазл-платформера.

 

В Steam наконец вышел чудесный платформер о том, как принцесса спасает принца. Да, здесь всё не по шаблону. Принцесса дарит принцу цветочки и оберегает его от всяких монстров. А всё потому, что принц ослеп — как раз из-за принцессы, которая случайно лишила его зрения своими когтями, когда была волчицей. Потом, испытывая муки совести, она выменяла у ведьмы возможность превращаться из волчицы в человека и обратно и решила отвести мальчика к той же ведьме, чтобы вылечить его.

Весь пазл-платформенный геймплей построен на том, что мы постоянно переключаемся из волчицы в девочку и обратно. В звериной форме выше прыгаем, толкаем тяжёлые предметы и уничтожаем врагов, а принцесса способна нажимать рычаги и вести за руку принца, который без неё ни шагу ступить не может.

Загадки и ситуации в целом знакомы и не предлагают ничего сложного, но в таком сюжетном платформере это нормально. К тому же постепенно открываются новые возможности, позволяющие, например, приказать мальчику переместиться в выбранном направлении, а также поднять/опустить предмет. Да и поднапрячь мозги пару раз всё же приходится.

Больше проблем приносит не совсем точный платформинг, когда, например, мы физически не можем видеть, где находятся спасительные цветы-трамплины, на которые должны приземлиться наши герои. Однако на первом месте тут стиль на грани экспрессионизма, готики и сказки из книжки-раскладушки, выверенная атмосфера и сама история с моралью и очень эмоциональным финалом.

53

Bloodgrounds

Чем интересна: тактическая стратегия про разведение гладиаторов.

 

Мы играем за бывшего гладиатора, который обрёл определённое влияние и деньги и теперь сам нанимает рабов для сражений на арене. И всё для того, чтобы набраться сил и отомстить императору-тирану, убившему отца героя. Сюжет, впрочем, служит фоном, а мы главным образом занимаемся хозяйством — возводим постройки (вроде рынка, академии и лазарета), нанимаем бойцов и экипируем их перед испытаниями.

Сражения разнятся по сложности, и уже на второй из них начинаются проблемы — врагов всегда больше, атакуют они волнами, а погибшие гладиаторы не воскресают после драки, а сразу отправляются на кладбище. Едва ли не главная фишка — многочисленные ловушки на поле боя: взрывающиеся бочки, шипы и прочие гадости. А зрители периодически бросают что-то под ноги — эти предметы могут накладывать как положительные, так и отрицательные эффекты.

40

Lost Wiki: Kozlovka

Чем интересна: очень странные дела в Беловежской пуще.

 

Это необычный детективный квест в духе  The Case of the Golden Idol. Здесь мы тоже сначала добываем улики и информацию, а потом вставляем их в нужные места в заключении, где отвечаем на вопросы, кто стоит за преступлением, что случилось и так далее. Только здесь мы играем за журналиста на удалёнке, который добывает информацию исключительно из «вики» и взломанных баз данных.

Действие происходит в вымышленном городе Козловка, который расположен рядом с Беловежской пущей. В его недолгой истории случилось много трагедий, и загадочный заказчик попросил нас разобраться в одной из них — в 90-х тут массово пропадали люди. В ходе изучения данных (нужно не только читать, но также внимательно смотреть на прилагаемые фото и подмечать детали) мы сталкиваемся с очень странными вещами — в деле оказываются замешаны древний дуб, редкие грибы, кровавые ритуалы и языческие руны.

Пару раз у меня возникали вопросы к адекватности и логике загадок и ситуаций. Например, однажды нас просят перечислить самые крупные трагедии в истории города, уточняя, что они случались в разгар сбора урожая. Так вот, среди прочих нужно назвать событие, которое произошло в декабре. Однако в целом игра интересная и атмосферная. Жаль только, очень короткая.

Lost Wiki: Kozlovka

Дата выхода
20 марта 2026
Платформы
PC | Linux
Теги
Цена от 200 ₽
32

The Seven Deadly Sins: Origin

Чем интересна: клон  Genshin Impact по мотивам популярного аниме.

 

Действие «Семи смертных грехов» происходит в альтернативной средневековой Британии, где тоже есть рыцари. Одних считают защитниками, других обвиняют в предательстве, а сильнейшие из них, которые должны спасти королевство, связаны со смертными грехами. В общем, всё сложно.

Именно сеттинг оправдывает существование  The Seven Deadly Sins: Origin — почти во всём остальном это построчная калька с Genshin Impact. А вот сюжетная подача и сам мир сразу кажутся более сильными и интересными — это при том, что, в отличие от манги и аниме, где довольно много мрака, игра лёгкая и едва ли не детская (во всяком случае, поначалу).

В целом это явно продукт для фанатов «Семи смертных грехов». Хотя и завсегдатаи гач вполне могут попробовать — почувствуют себя как дома, да и сделана эта калька вполне профессионально.


68

Solasta II

Чем интересна: наша новая  Baldur’s Gate III (ну, почти).

 

Запуск  Solasta II в раннем доступе получился неоднозначным. Кому-то не понравились упрощения по сравнению с правилами ролевой системы SRD 5.2, кто-то жалуется на отсутствие крафта и малое количество контента, но все сходятся в двух вещах — здесь неприличное количество багов и странный редактор персонажей, упорно создающий уродцев.

К жалобам на редактор я поначалу относился снисходительно (дескать, это не так важно), но когда увидел, как, при всех моих стараниях, он упрямо выдавал темнокожих гномов и страшных азиаток-паладинов, то задумался. Я нормально отношусь ко всем расам, но хотел сделать именно белую симпатичную женщину или красивую азиаточку, а не вот это вот.

Однако всё это меркнет перед непреложным фактом — даже в таком виде игра затягивает. Сюжет кажется несколько сумбурным и озадачивает огромным количеством непонятных названий, зато он насыщенный и драматичный. После трагедии на похоронах своей приёмной матери четверо героев встречают богиню жизни и смерти, которая поручает им выполнить какой-то завет и забрасывает на совершенно незнакомый континент. Какой завет, куда идти, что происходит и где мы вообще?..

Интрига зашкаливает, образ главной (вроде бы) злодейки впечатляет, и вообще чувствуется, что нас ждёт интересная история. Естественно, до уровня Baldur’s Gate III сценарий не дотянется, в том числе по нелинейности (её, кажется, стало чуть меньше), но вот по уровню постановки он уже где-то рядом — в сиквеле резко прокачали кат-сцены и графику в целом.

А тактические сражения всё так же радуют обилием возможностей — по-моему, их даже стало чуть больше, в том числе благодаря активному использованию подготовленных быстрых действий. Увы, именно в сражениях я чаще всего ловил баги — например, игра зависала.

Если основной сюжет выглядит скорее линейным, то в деталях и побочных приключениях вариативности хватает. Мы путешествуем по глобальной карте и частенько натыкаемся на постоянные и временные случайные события. В них нужно делать тот или иной выбор, а игра бросает кубики на проверку характеристик. Случаются, конечно, повторы, но это всё-таки ранний доступ. В любом случае игра полна приключений, и я уже хочу полную версию — и симпатичную азиаточку-паладина, конечно, тоже.

287

Summer’s Heartbeat

Чем интересна: легкая эротическая комедия с живыми кореянками.

Судьба мне с лихвой отсыпала симпатичных азиаток. Дело в том, что сегодня на закуску будет очередной FMV-дэйтинг-сим от корейской Storytaco. Признаться, увидев на экране не виртуальных, а реальных красивых девушек, я впал в состояние эйфории. Насколько же живые девушки, оказывается, лучше искусственных, пусть даже на их коленках видны синяки, а на глазах и носиках — приметы популярных в Южной Корее пластических операций. Да и играют они так себе. Но всё равно выглядят восхитительно и так волнительно смущаются…

В этом состоянии аффекта я поначалу не обращал внимания на сюжет — просто зачарованно кликал и глазел, хотя тут нет не только секса и хентая, но даже нормальной эротики в духе «Рандеву с незнакомкой». Есть, конечно, намёки и море флирта, но в пикантных сценах девушки максимум моют что-то на кухне или в туалете в майке на голое тело. Но даже в таком виде они куда более соблазнительны, чем виртуальные эльфийки в объятиях орков.

Цель стандартная для таких игр — выстроить свои действия и ответы так, чтобы завязать отношения. В процессе можно отматывать ключевые ситуации и выбирать более правильные варианты.

Однако, когда я начал вчитываться и прислушиваться, то обнаружил, что передо мной лёгкая и местами очень смешная комедия. Здесь полно нелепых диалогов и неловких ситуаций, герой постоянно предлагает расплатиться своим телом и может случайно зайти за одеждой к старосте деревни, пожилому мужичку, а выйти оттуда «другим человеком» — это именно то, о чём вы подумали, что является одной из плохих концовок.  В общем я давно так не смеялся и не испытывал такого желания покинуть, наконец, свои четыре стены и найти живых женщин. Чего и вам желаю.

Summer’s Heartbeat

Дата выхода
22 марта 2026
Платформа
PC
Теги
Цена от 710 ₽
15

Поддержи Стопгейм!

Лучшие комментарии

Насколько же живые девушки, оказывается, лучше искусственных

Добавлю анимешное DMC, сырнейшее приключение и взрывоопасный платформер. Ну, и новую игру о мясном пацане не стоит забывать.

Homura Hime 4 марта 2026 Cirno! Lifts a Boulder 11 марта 2026 Bombun 27 марта 2026 Super Meat Boy 3D 31 марта 2026

Cмотря на нигарослика вспоминается старый добрый мем. Авторы даже не пытались отобразить другой вид.

Спасибо за список, но почему скриншоты прикреплены не ко всем упоминаемым играм? 🤔

НИЧО НЕ ЗНАЮ, но иллюстратор Re: zero тут точно постарался.

Я так догадываюсь "могли" в заголовке в данном случае имеет оттенок значения "имели полное право и все основания"?

Ну... ээээ.... наверное ничего не пропустил в этот раз? Ремейк Fatal Frame 2 только, но о нём я и так наслышан. Головоломка-детектив про википедию показалось интересной потенциально, но последний абзац про отсутствие логики - пугает и отталкивает.

А я всё думал, откуда у меня чувство дежаву!

Люблю, когда иллюстраторы с узнаваемым стилем приглашаются для других игр

Могу понять почему ты так подумал, что-то есть немного. Но этот художник именно новеллами занимается, аниме Re: zero немного стилем отличается.

Во первых:

Но даже в таком виде они куда более соблазнительны, чем виртуальные эльфийки в объятиях орков.

Нет

Во вторых: не забывайте добавлять скриншоты пожалуйста. Мне ютюб заблочили не могу трейлеры смотреть.

Любителям кооперативных игр советую Mama's Sleeping Angels, как один из, если не самый необычный представитель жанра за последнее время.

Присматриваюсь к Homura Hime, но вот ребята в Вашлисте (или как там правильно называется рубрика) будто бы не однозначно отозвались. Достойный продукт?

А ты ждал что? Esoteric Web? Slay the Spire 2?

Этранж сама по себе милая, но геймплей на чи́бях вызывает противоречивые чувства. С одной стороны это вроде всё то же low-poly, которое было в нихонских играх «от начала времён» (и я до сих пор в восторге от того, сколько уместили в ту же Fire emblem Awakening), но с другой стороны, в этом уже не ощущается прежней… старательности, что ли. Эти чиби какие-то слишком деревянные болванчики, не смотря на все анимации. Возможно, виной тому однотипность и минимальные отхождения от «общей геометрии», что мне набило оскомину ещё в PNC.

Dragonkin: The Banished хочется представлять как Torchlight, скрещённый с Dark Souls 2. Интересно, насколько я ошибаюсь.

А The Liar Princess стоит держать на диске «не для себя, так для других», humu humu.

Dragonkin: The Banished и The Seven Deadly Sins: Origin любопытны. Solasta II пусть лечит глюки и выходит из раннего доступа. Rhell: Warped Worlds & Troubled Times заинтересовала описанием, но посмотрел на графику и понял что нет нафиг не надо, я очень терпим в графике, я последние 7 месяцев проходил Might & Magic VI, но здесь какой-то ужас, как и в Songs of Conquest кстати.

Было бы прекольно, если бы в стиме можно было публиковать FMV порно игры, кажется не существует ни одной качественной, чтобы можно было легально купить так вообще ни одной, а то эти корейские порно актрисы не могут раскрыть свой талант

Читай также