Страшно представить, оригинальная Life is Strange вышла аж 11 лет назад! Все эти годы серия пополнялась новыми проектами, и свежая Life is Strange: Reunion — не просто прямое продолжение Double Exposure, но и в целом «финал» саги о Макс и Хлое. По крайней мере, так игру позиционируют американские разработчики из Deck Nine. Что же в итоге у них получилось? Давайте посмотрим на «Воссоединение» Макс и Хлои в этом видеообзоре!
Медиа игры
Лучшие комментарии
Гайс, вы это слышали? Оказывается мы не дураки тратящие время на срачики в комментах а супергерои! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Но если серьезно, на дух не переношу подобные "воскрешения" и заигрывания с параллельной реальностью. Это подарок для современного изнеженного творца.
Насколько обесценивается предыдущее ему произведение - вопрос открытый и спорный. Но из-за подобных лазеек абсолютно точно теряется вес произведения. Раньше смерть - это драма. Сегодня лишь условность.
Ладно, демагогию разводить на эту тему можно очень большую. А Кате спасибо за отличный материал ╰(*´︶`*)╯
лучше, чем Double Exposure, но это такой себе комплимент. геймплея практически нет вне разговоров и поиска точек интереса - срачи Хлои в приквеле мне не нравились, но там хотя бы была идея (поспорить, опираясь на фразы собеседника), но здесь из них забрали фишку; перемотку использовать практически не приходится, и за исключением пары моментов это всё касается разговоров. с персонажами ещё грустнее: во-первых, практически тот же самый каст, во-вторых, второстепенным персонажам просто нечего сказать, диалогов минимум - очевидно, что бюджеты сильно порезали на озвучку. да и вообще на всё, локаций мало, игра очень короткая. 15летней девочке внутри меня конечно нравился Pricefield, но давайте честно - спустя несколько игр их отношения выглядят токсичными и созависимыми на фоне травмы, то одна много лет не писала, то другая, с городом ещё вся эта история, у каждой свои травмы и тараканы плюс. в такой реюнион верится с трудом, могут ли быть счастливы такие пары? хочется, чтобы обеих уже просто оставили в покое, девочки заслужили, спасибо за всё конечно, но давайте в отпуск. хотя бы ради фанатов. думаю, можно и со всей серией, deck nine то никак не может сделать свою игру, не оглядываясь постоянно на dontnod в структуре и сюжете/постановке, то делают вид, что их предыдущей игры вообще не было (иксмэны? - забили; интрижка с кем-то в DE? - давно расстались; Макс всем рассказала о своих силах? - все волшебным образом забыли). им стоит сделать ролёвку партийную, судя по bts и true colors, им это намного больше интересно.
Что я думаю о том, как твоё творчество приобретает кто-то иной ? Ещё и продолжает сюжет, когда ты всё окончил, мб меняют персонажей с миром ?
Я бы испытывал боль и злость. Ибо, обычно что-то лепишь - вкладывая смысл, чувства, опыт и т.д. Сам мир и персонажи становятся чем-то родным и любимым, в какой-то степени твоим продолжением. При этом, ты сделал, скажем условно, плохую концовку, ибо персонаж шёл путём саморазрушения и это было закономерно. А потом приходит кто-то и оживляет персонажа, обесцечивая концовку. После этого тебе показывают непонимание твоих идей, характера персонажей и атмосферы мира. Ну, что тут думать, конечно после такого хочется найти тех, кто устроил такое надругательство и запихнуть качергу кое-куда.
Для меня попытка повторить успех предыдущих разработчиков и топчение на костях — это очевидный показатель того, что разработчики не знают, что делать с этой вселенной. А это так тупо... ведь, бери и делай. У вас уже есть формула будущих игр. История про творческих подростков с мистическими способностями, расследованиями и тайными сговорами. Но мы что-то не можем отлипнуть от главных героев первой части, потрясно.
Одна из причин, почему ненавижу комиксы в большем своём проявлении.